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2018年02月04日

《その275》 vector<>で実現するスタック


 vector<>クラステンプレート

 vector<>クラステンプレートは、<vector>ヘッダで提供される配列クラステンプレートです。
  ・配列サイズの増減が可能
  ・末尾への要素の追加・削除が高速
  ・各要素を記憶域上に、線形に連続して格納

等の特徴をもっています。

 C++ の標準ライブラリでは、vector<>以外にも多くの
テンプレートライブラリ STLStandard Template Library)が提供されています。

 今回のプログラムでは、vector<>の次のような特徴・機能を使っています。
  ・オブジェクトの宣言時に、要素数の指定が不要
  ・push_back関数による、末尾へ要素追加
  ・back関数による、末尾要素への参照取得
  ・pop_bak関数による、末尾要素の削除
  ・empty関数による、空かどうかの判定


 以下がプログラムです。

#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;

// ------------------------------------

// 抽象クラステンプレート Stack<>

template <class Type> class Stack {
public:
class Overflow { }; // Overflow例外
class Empty { }; // Empty例外

// 純粋仮想デストラクタ
virtual ~Stack() = 0;

// 純粋仮想関数 push
virtual void push(const Type&) = 0;

// 純粋仮想関数 pop
virtual Type pop() = 0;
};

template <class Type>
Stack<Type>::~Stack() { }

// ------------------------------------

// テンプレートライブラリ vector<>
// によるスタック VectorStack<>

template <class Type> class VectorStack
: public Stack<Type> {

// データメンバとしての
// べクトルオブジェクト stk の宣言

vector<Type> stk;

public:
// コンストラクタ
VectorStack() { }

// デストラクタ
~VectorStack() { }

// push
void push(const Type& x) {
try {
// 末尾へ要素追加(push_back関数)
stk.push_back(x);
}
catch (...) {
throw Stack<int>::Overflow();
}
}

// pop
Type pop() {
// 要素が空かどうかの判定(empty関数)
if (stk.empty())
throw Stack<int>::Empty();

// 末尾要素を取得(back関数)
Type x = stk.back();

// 末尾要素の削除(pop_back関数)
stk.pop_back();
return x;
}
};

// ------------------------------------

int main() {
// スタック s を生成。
VectorStack<char> s;

while (1) {
int menu;
cout << "◆ 1.プッシュ 2.ポップ 0.終了:";
cin >> menu;

char x;
switch (menu) {
case 1:
try {
cout << " データ:";
cin >> x;
s.push(x);
}
catch (Stack<int>::Overflow&) {
cout << " Overflow!\n";
}
break;

case 2:
try {
cout << " " << s.pop() << '\n';
}
catch (Stack<int>::Empty&) {
cout << " Empty!\n";
}
break;

default: goto L;
}
}
L:;
}

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