2021年10月02日
ロマンシング祭、聖王編の欲しいキャラはこれか!?(*´ω`*)
はいどうもビンボーです!
というわけで来ましたね、新ガチャ!
いやぁ、どのキャラも良いですね!豪華です!
で、早速どのキャラを優先で欲しいか、ですが…
いや本当に。
レオニード攻撃命中で味方全員のBP回復。
回数こそ制限があるものの味方全員を1度だけ攻撃を回避できるようにしてくれるというカラオケ王ならぬ聖王。
超アタッカー型なアラケス。
熱攻撃無効と自動回復を2ターンながら付与してくれるアナウス。
どれもこれも良いもの持ってますよ!狙えるなら全部狙いましょう!
さて、どれが来ても当たり…なら反面残念な点は…?
まずレオニードは毎ターン自動で被ダメを負います。しかも最大HPの1割。
結構痛い部分ですね。
まあ敵への攻撃で味方全員のBPを回復させる性能を考えるとある意味妥当なのかなといったところ。一応攻撃当てれば条件付きではありますがHP回復も出来ますが…
次は聖王ですが、アビ面は完全に「聖王の名を負って」聖王のそのまんまアビ上位互換。アップグレードしたってところでしょう。
あとは役割と技の内容的に攻撃への参加がかなりしにくいという点。
聖王自身はアタッカーよりサポートに回る事が多いというのが現状だと思います。今回追加の詩、聖護の詩は特に任意のターンで攻撃を一度だけ回避できるようになるという使い勝手の良い技。歴代の聖王の詩を持ち込むのであればバフするために詩って、回避するために詩ってと喉がガラガラになるほど大忙しになるのは間違いないでしょう(オペラみたいな感じで歌うと私は妄想しています)。
なので攻撃面での性能自体は悪くないものの、基本歌いまくるので与ダメ要員にはなりにくい可能性があることは注意しましょう。攻撃技を取るか、詩を取るか…それ次第とも言えます。
次にアナウスですが純粋に持っている術が火力不足。
アビリティ面だけで見れば、熱だけとはいえど無効化し直接攻撃の場合、反撃まで出来る、味方全員の熱攻撃の与ダメ上昇というのは非常に有用ですが、それに対してアナウス自体の持ち術が非常に貧弱。
縦一列という一見広範囲に見える攻撃範囲ですが、中々縦一列の陣形をしている敵は見ません。(知ってる範囲だと決闘島とか等)
そういう点から見ても非常に微妙。決して少なすぎるわけでも無いと言えば無いんですが、全体攻撃が豊富かつ威力もアビや装備で高められる今の環境だとちょっと微妙すぎる…。
熱無効などを味方全員に貼っ付ける火術結界自体も使うためのBPが最小でも9と決して軽くはなくLP消費もあるので乱用できるものではありません。
最後にアラケスですが、今回のガチャの中で悪い点が一番小さい綺麗なタイプ。
その唯一悪い点も最大火力維持の条件がHP満タンも必要という点だけ。
技もアビも問題なし。
で、今回のガチャを上記の悪い点を踏まえ、厳選して見ると欲しいキャラは下記になるかなと。
アナウス以外
アナウスも悪くはないですが、無課金プレイヤーとしてはそれでも彼は必要ないと判断。まあ来てしまったら使うだけですけど…(*´ω`*
かなり特殊な技やアビを引っさげて来た今回の聖王ガチャ。この先もかなり特殊なものが来るのだろうなぁと考えると今まで使ってきたキャラの何割が消えていくのか…非常に怖くなってきます^^;
次は感じ的にドーラかな…?うーむあのドーラが来たらどんな感じに変わるのか…ちょっと楽しみです。
では、皆さんの参考になれば良いなぁと思いつつ、今回はここまでにします。
ではのし
というわけで来ましたね、新ガチャ!
いやぁ、どのキャラも良いですね!豪華です!
で、早速どのキャラを優先で欲しいか、ですが…
はっきり言えばどのキャラもほしいところ
いや本当に。
レオニード攻撃命中で味方全員のBP回復。
回数こそ制限があるものの味方全員を1度だけ攻撃を回避できるようにしてくれるというカラオケ王ならぬ聖王。
超アタッカー型なアラケス。
熱攻撃無効と自動回復を2ターンながら付与してくれるアナウス。
どれもこれも良いもの持ってますよ!狙えるなら全部狙いましょう!
さて、どれが来ても当たり…なら反面残念な点は…?
まずレオニードは毎ターン自動で被ダメを負います。しかも最大HPの1割。
結構痛い部分ですね。
まあ敵への攻撃で味方全員のBPを回復させる性能を考えるとある意味妥当なのかなといったところ。一応攻撃当てれば条件付きではありますがHP回復も出来ますが…
次は聖王ですが、アビ面は完全に「聖王の名を負って」聖王のそのまんまアビ上位互換。アップグレードしたってところでしょう。
あとは役割と技の内容的に攻撃への参加がかなりしにくいという点。
聖王自身はアタッカーよりサポートに回る事が多いというのが現状だと思います。今回追加の詩、聖護の詩は特に任意のターンで攻撃を一度だけ回避できるようになるという使い勝手の良い技。歴代の聖王の詩を持ち込むのであればバフするために詩って、回避するために詩ってと喉がガラガラになるほど大忙しになるのは間違いないでしょう(オペラみたいな感じで歌うと私は妄想しています)。
なので攻撃面での性能自体は悪くないものの、基本歌いまくるので与ダメ要員にはなりにくい可能性があることは注意しましょう。攻撃技を取るか、詩を取るか…それ次第とも言えます。
次にアナウスですが純粋に持っている術が火力不足。
アビリティ面だけで見れば、熱だけとはいえど無効化し直接攻撃の場合、反撃まで出来る、味方全員の熱攻撃の与ダメ上昇というのは非常に有用ですが、それに対してアナウス自体の持ち術が非常に貧弱。
縦一列という一見広範囲に見える攻撃範囲ですが、中々縦一列の陣形をしている敵は見ません。(知ってる範囲だと決闘島とか等)
そういう点から見ても非常に微妙。決して少なすぎるわけでも無いと言えば無いんですが、全体攻撃が豊富かつ威力もアビや装備で高められる今の環境だとちょっと微妙すぎる…。
熱無効などを味方全員に貼っ付ける火術結界自体も使うためのBPが最小でも9と決して軽くはなくLP消費もあるので乱用できるものではありません。
最後にアラケスですが、今回のガチャの中で悪い点が一番小さい綺麗なタイプ。
その唯一悪い点も最大火力維持の条件がHP満タンも必要という点だけ。
技もアビも問題なし。
で、今回のガチャを上記の悪い点を踏まえ、厳選して見ると欲しいキャラは下記になるかなと。
アナウス以外
アナウスも悪くはないですが、無課金プレイヤーとしてはそれでも彼は必要ないと判断。まあ来てしまったら使うだけですけど…(*´ω`*
かなり特殊な技やアビを引っさげて来た今回の聖王ガチャ。この先もかなり特殊なものが来るのだろうなぁと考えると今まで使ってきたキャラの何割が消えていくのか…非常に怖くなってきます^^;
次は感じ的にドーラかな…?うーむあのドーラが来たらどんな感じに変わるのか…ちょっと楽しみです。
では、皆さんの参考になれば良いなぁと思いつつ、今回はここまでにします。
ではのし
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