討鬼伝極の為に討鬼伝でリハビリ 一日目 空太刀編
ファンタシースターNOVAの体験版やるでー
VITATVには対応しておりません
は?一応製品版はVITATV対応ですよね?
なんで体験版じゃ未対応なんだよww
それはさておきいよいよ討鬼伝極の発売日が近づいてきたので
ちょろちょろとリハビリを開始してます。
VITATVには対応しておりません
は?一応製品版はVITATV対応ですよね?
なんで体験版じゃ未対応なんだよww
それはさておきいよいよ討鬼伝極の発売日が近づいてきたので
ちょろちょろとリハビリを開始してます。
問題はオンラインでやっている人いるのかな?
ってのが不安だったのですが、まぁそこそこはいるようですね。
やっぱりリハビリしてる人多いのでしょうか?w
何気に久しぶりに起動してみたわけですが、おかしいなぁ
ミタマが全部そろってないぞ?装備も最強のもの揃えてないじゃないか
どういうことなんだぁ?これは
ハイ私の怠慢の結果です。
とりあえず素材集めはいいとしてリハビリがてら
まだ回収してないミタマを揃えていきたいと思います。
武器は太刀でメインミタマが空なわけなんで休止する前は
たぶん空太刀に挑んでたのかな?よく覚えてないわw
空太刀とは縮地に気力回復効果が乗るミタマを載せて
ひたすら残心を当てて気力がきれそうになったら縮地で回復するという
闘い方です。縮地で敵の攻撃をかわしつつ戦えればとても
スタイリッシュで面白い戦い方が出来ます。
さて太刀の動きですが、基本的に打点の高いところの部位は攻撃できません。
その為どうしても足に攻撃を集中させることになります。仕方ないね
部位破壊重視の人とは相性が悪いかもしれません。
残心は赤い刀傷までいけば残心解放時に敵の動きをつぶせます。
また空飛んでる敵は残心開放で地面に叩き落としたうえで
ダウンも取ることができます。
久しぶりに討鬼伝をプレイしてみたわけですが、やっぱり面白いですね。
討鬼伝はミタマの組み合わせ方で色々な創意工夫が出来るのがホントに
面白いと思います。
極はこれに様々な要素が追加されるらしいのですが、欲を言えば
オンライン時にフリーチャット&定型文の作成が欲しいかな
まぁ初期は定型文すらなかった訳ですがw
ってのが不安だったのですが、まぁそこそこはいるようですね。
やっぱりリハビリしてる人多いのでしょうか?w
何気に久しぶりに起動してみたわけですが、おかしいなぁ
ミタマが全部そろってないぞ?装備も最強のもの揃えてないじゃないか
どういうことなんだぁ?これは
ハイ私の怠慢の結果です。
とりあえず素材集めはいいとしてリハビリがてら
まだ回収してないミタマを揃えていきたいと思います。
武器は太刀でメインミタマが空なわけなんで休止する前は
たぶん空太刀に挑んでたのかな?よく覚えてないわw
空太刀とは縮地に気力回復効果が乗るミタマを載せて
ひたすら残心を当てて気力がきれそうになったら縮地で回復するという
闘い方です。縮地で敵の攻撃をかわしつつ戦えればとても
スタイリッシュで面白い戦い方が出来ます。
さて太刀の動きですが、基本的に打点の高いところの部位は攻撃できません。
その為どうしても足に攻撃を集中させることになります。仕方ないね
部位破壊重視の人とは相性が悪いかもしれません。
残心は赤い刀傷までいけば残心解放時に敵の動きをつぶせます。
また空飛んでる敵は残心開放で地面に叩き落としたうえで
ダウンも取ることができます。
久しぶりに討鬼伝をプレイしてみたわけですが、やっぱり面白いですね。
討鬼伝はミタマの組み合わせ方で色々な創意工夫が出来るのがホントに
面白いと思います。
極はこれに様々な要素が追加されるらしいのですが、欲を言えば
オンライン時にフリーチャット&定型文の作成が欲しいかな
まぁ初期は定型文すらなかった訳ですがw
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