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2016年09月20日

ペルソナ5 進行状況・感想その4

寝る間を惜しんで、プレイ中ですが、いや楽しいですね。

4体目のボスを無事に撃破。
その後、夏休みイベント・修学旅行と続いて、ゲーム内で、9/19 まで進みました。

今回のパレスは長かった。
謎解き的というか、そんなものも多めでしたが、懐かしいRPG感があって、
これもまた良しといった所。

詳しくは書けないのが残念ですが、今回のボスは凄かったですね〜。
強さ的には、それほどでもない気はしますが、モチーフ的にドンピシャなので、興奮しました。

ここまでで、
・恋愛コープMAX
・魅力MAX
・レベル34
といった感じです。

話では、クリアに80時間程かかるらしいので、まだ先は長そうです。
・・が、先が気になって気になってしようがなく、やめ時が難しい。
本当にハマっております。

そろそろペルソナ合体にも没頭しないといかんかなぁと思ったり。
これもはまると、ストーリーそっちのけで、素材探し・確保・合成を
延々と繰り返す可能性があるので、ますます時間はかかりそうな予感。

前作の甘酸っぱさというか、青春感とうかそういう面は、今の所、少ないのは
オジサン的には少し残念ではありますが、ゲームとしての完成度はかなり高いのでは。
画面を見ると、かなり雑多な印象を受けると思いますが、実際のプレイ感は
とても素晴らしいデキと思っています。

コープ関連のキャラもなかなか魅力的。
今回もハーレム状態ができそうな感じですし、やることは盛り沢山・かなり詰め込まれていると感じます。

ヘタバレ的な事を極力書かない様にしているのですが、検索してみると、結構攻略情報はでている様ですね。
ネタバレが嫌な人は見なければいいだけなんで、ネタバレ的な制限せずに、キャプチャーぐらいは撮らせて欲しいなぁ。

まぁそれはそれとして、無事に発売されてよかったです。

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posted by daifuku at 18:21 | Comment(0) | TrackBack(0) | ペルソナ5

2016年09月19日

ペルソナ5 進行状況・感想 その3

絶賛プレイ中のペルソナ5ですが、いや寝食を忘れるほどでございます。

現在は・・・
ゲーム内で 7/28 4つめのパレスを攻略中 です。

パレスがなかなか複雑になって参りました。
メガテン的というかなんというか。
デビルサマナーが大好きでしたので(サターンでプレイしていました)マップが複雑でも
あまり苦にならないのですが、初心者にはきついかもと思ったりもします。

プレイが難しく感じる方は、敵の名前に属性っぽいのが入っているので、
その逆の属性で攻撃すれば、WEAKになるというのが、基本かと思うので、
そういうところにも目を向けてみて下さいね。

慣れればというか、過去シリーズの傾向から、キャラを見るとWEAKはこれだったかな?
と推測できるので、ペルソナシリーズなり、メガテンシリーズなりの経験があれば、
更にスムーズに戦闘できる感じです。

兎に角先に進むと、こちらの弱点属性なり、一撃死の攻撃をしてくる敵が出てくるので、
そういった意味では、余計に辛く感じるかも。
まぁ、そこが魅力に感じてはいるのですが。


ストーリー的に、初っ端から重めで進行していますが、現在も相変わらず。
前作しかプレイしていない人には、耐えられない人もいるのかなぁと余計な心配をしてみたり。

この世の嫌な部分を凝縮してる感じもあるのですが、誰しも感じたり、考えた事がある事でもあるでしょう。
あるサイトのレビューを見てみると、この点(シナリオ)に不快感を感じている方もいる様で。
まぁゲームで、嫌な思いをするのもあれなんで、無理にお勧めする気もないですが。

ゲーム自体は大変素晴らしい出来で、個人的には抜け出せなくて困る程。
これからの展開も気になってしかたがないですね。



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posted by daifuku at 17:36 | Comment(0) | TrackBack(0) | ペルソナ5

2016年09月17日

ペルソナ5 進行状況・感想 その2

こちら、現在進行中のペルソナ5について。

なぜいつもと違う、こんな時間にブログを書いているかというと、
年甲斐もなく朝までプレイし続けてしまったのが原因でございます。
若くもないので、流石にぶっ通しは、体に毒すぎると自重した次第。
ある程度、時間に融通がきくとは言え、仕事しないとですしね。

オジサンでもコレほどハマるので、現役プレイヤーは止められない止まらない状態かなと・・・
若さゆえの体力が羨ましく思ったりもしますが、出来る範囲で楽しんでいきたいなと。

まだ未プレイの方に、雰囲気だけどもという事で、先日アップした動画を。


プレイ動画なしの感想だけなので、物足りないでしょうが、状況・感想を織り交ぜてを書いてみますと、


・2体目のボスを倒した。
・メイン以外の異界に行けるようになった。
・仲間が4人なったので、パーティ構成を考えられるようになった。
・中間試験を受けて、懐かしい気持ちになった。
・悪魔合成が3身合体まで出来るようになった。
・ゲーム内では6月になっている。
・詳しくは見ていないが、トロフィーが幾つか手に入っている様子。

ネタバレにならないようにするとこんな感じでしょうか。

効率を追い求めるのは、2周目以降!
1周目はストーリーをメインに楽しむスタンスで、ゆっくりプレイ中です。
いや、時間が過ぎるのが速い、速い。

PV等を見る限りでは、まだまだ仲間も増えるだろうし、夏休みもあるだろうし、これから先も楽しみですね。
現役世代では感じ得ない、若かりし頃を思い出し、ある意味、羨望しながらも楽しんでおります。

引き続き、楽しんでまりマス!




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posted by daifuku at 14:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | ペルソナ5

2016年09月16日

ペルソナ5 進行状況・感想

現在、夢中になっているペルソナ5ですが、やっとゲーム内の日付が5月になりました。

最初のボスを倒したところになります。

ストーリーを楽しみたいので、難易度はイージーでプレイしているので、
敵とのバトルは、まぁそれ程難しくはない部類かと。
ボスよりボス手前の敵のほうが強く感じる程ではありますが。

いかんせん、動画は自粛モードなので、こう視覚的にお伝え出来ないのが残念です。

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レベルは上がるような上がらないようなで10の状態で、
少しずつ、機能が開放されてきており、益々今後が楽しみです。

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タグ:ペルソナ5 PS4

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posted by daifuku at 02:32 | Comment(0) | TrackBack(0) | ペルソナ5

2016年09月15日

ペルソナ5 プレイを始めました。

ダウンロード版を予約してましたので、早速プレイを開始!

これはまずい。寝不足確定。
ネタバレ禁止令発令中ですので、申し訳なく思うのですが、プレイ動画は自粛中。
そんな事情で、ストーリー関連も書けないのが残念です。

進行状況は、やっと最初のボスのダンジョンが半分程度らしい。

タイトル部分は問題なしとの記述があったので、タイトル動画だけ取りましたので、
こちらからどうぞ。



雰囲気としては、ちょっと重め、かつ学園ドラマという事で、3と4を混ぜた感じ?とでもいいましょうか。
結構、長いこと、プレイできそうな感じはしています。

特に4Gが好きなんですが、
ゲームですので、クリアするのが目的な訳ですが、周回していると、
終盤クリアしたくなくなりまして、この世界に浸っていたいと想いでたまらなくなった、
この感覚が得られると嬉しいのですが、どんな展開を見せるのか、今後のプレイも楽しみです。




好き嫌いもあるでしょうが、キャラクターも魅力的ですね。
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posted by daifuku at 06:13 | Comment(0) | TrackBack(0) | ペルソナ5
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