2018/03/23現在(Ver.3.7.2)では、
「3Dリッチ」「標準」解像度で正常にプレイできます。
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docomoのスマホ「Xperia Z3」で
「アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ」
というゲームを楽しんでいますが・・・
このゲーム。「3Dリッチ」モードで楽しんでいるのですが、
先日のバージョンアップ(Ver.3.7.0)を適用してからか、
ライブのタッチ判定がおかしくなってしまいました。
タイミング調整を何度行っても改善せず、「BAD」「MISS」が連発してLIVE失敗になってしまいます。
この端末は、「3Dリッチ」対象端末では無い様なので仕方無いかなと思い、
「3D標準」に変更してみましたが、判定はおかしいまま?
「2Dリッチ」に変更しても同じ???
この状況、昔ミクナビでプレイしていた頃に、
ノートが画面に沢山出た時もこんな感じだったなと。
そんな中、「デレステはフルHDで処理していて、標準解像度はダウンサンプリングになる。」
という話を何処かで見たのを思い出しまして、
「3Dリッチ」の「標準」解像度だった設定を、
「3Dリッチ」の「高画質」に変えてみた所・・・
・・・治ったみたいです!(o o;
解像度が「高画質」ですと、フレーム飛びが起きるので、
今まで「標準」でプレイしていたのですが、
今のバージョンでは「標準」の方が負荷が大きくなるのでしょうか?
まぁ、治るならコレで行こうと思いますw
「デレステってケータイでここまでできるんだ凄いなぁ」って思っていましたが、
今やフルHDベースですか!!進化し続けますね!
ホントに凄いゲームですね。
解像度設定はデレステのゲーム画面で
「メニュー」→「LIVE設定」を開いて、「オプション」タブを選びます。
「解像度設定」の項目で「高画質」を選択して「OK」をタップすれば変更できます。
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