2017年09月19日
苦手
絵でも描くのが苦手な物がある。俺の場合は眼鏡だ。
眼鏡って意識して見てないかもしれないけど、直線部分と曲線部分が入り混じった造形のものなんです。さらに左右対象で正確に描かなくてはならない。直線、曲線、左右対象。このどれがかけても変な見え方になってしまうわけです。
中でも左右対象がまた苦手。漫画ではアクションとかある程度「勢い」重視で描いてきたので。正確に描くというのが苦手なんです。顔なんかも描いて裏返して見てみると歪んだ顔になってることがほとんど。
手塚治虫はフリーハンドでキレイな円が描けたらしい。画力のイメージはないけどやっぱり上手いんでしょうね。
それでもイラストの仕事でそういった正確さであるとかPCの扱い、ソフトの扱いを練習して、漫画に集約させていきたいところですね。
眼鏡って意識して見てないかもしれないけど、直線部分と曲線部分が入り混じった造形のものなんです。さらに左右対象で正確に描かなくてはならない。直線、曲線、左右対象。このどれがかけても変な見え方になってしまうわけです。
中でも左右対象がまた苦手。漫画ではアクションとかある程度「勢い」重視で描いてきたので。正確に描くというのが苦手なんです。顔なんかも描いて裏返して見てみると歪んだ顔になってることがほとんど。
手塚治虫はフリーハンドでキレイな円が描けたらしい。画力のイメージはないけどやっぱり上手いんでしょうね。
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