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Unity 3Dゲームエンジン

 先週更新をサボってたのは、チャットをしてて時間が無かったとか、図書館に篭ってたとか理由はいろいろ。

 その理由のひとつにUnityという3Dゲーム開発エンジンで作られたゲームをやっていた、というのもあります。
 Unityで作られたゲームをプレイするにはUnityのインストールが必要ですが、大きいサイズの本体をインストールしなくても、WEBプレイヤーをインストールするだけでブラウザ上でゲームが楽しめるようになります

 Unityについて知るならこちら。
 フリー版とライセンス版があって、フリーでどのくらいのことが出来るかは良くわかりませんでしたが、greeやバンダイナムコゲームズでも使われているという本格的なゲーム開発エンジンだそうです。
 フォーラムに質問を投げかけると結構な頻度で回答が帰ってくるようで、活発なプラットフォームはそれだけで他に比べて優位にあるといえるでしょう。

UnityGames
 意見を求める場にもなってるみたいで、開発中やテストプログラムも結構投稿されている投稿サイト。ゲームとしてはイマイチなものが多いけど時々面白い。

Left 4 Ships
 ニコ動で知ったのですが、やってみたらすごく面白い。残機4でゲームを始めるのですが、やられた時の操作をトレースして、以後のゲームではゴーストとして参戦してくれます。
自分のリプレイと協力してゲームをする感じ? 3機目まではどう生きどう死ぬかがすごく重要。これは当分楽しめる。

SpaceInvader
 はじめから至近距離のインベーダーゲーム。このクロスレンジでの打ち合いがたまらない。兵装をいじるとか3発まで耐えられるとか、これを元に面白いゲームが作れそう。バージョンアップして欲しいゲーム。

立体4目並べ
 興味はあったけど実際にプレイするのは初めてで嬉しい。AIはLV3推奨。

スマイルインベーダー
 映像のチョイスが秀逸だが、キャラクターに差が無いのは残念。とか、そんなことすぐに言ってられなくなる。シビアすぎるだろうw

Smile Cry Emotion
 柱を打ち倒すだけのシンプルなゲーム。60秒でハイスコア594,000(2012/04/20現在)とか無理ゲーすぎる。なにか、裏技でもあるんじゃないだろうか。
 60秒ハイスコア勝負とかハドソンのゲームキャラバンを思い出す。あれは2分-5分だったかな?

BonberTest Ver.2
 自分で爆弾を落として自分で避ける。なんてM(えむ)いゲームだ。連打したら、とても避けきれない量の爆弾が雨あられ。テストバージョンなので今後に期待。絵はきれい。

MIZUKIRI
 最初に投げて後は運任せ、と思ったらタイミングよくクリックして水切りさせるゲームだった。1投記録とか表示されるといいかも。ちなみに744ftでロシアに到達。日本→アメリカ→ロシアとか無茶苦茶すぎる。

KANSEN(感染)
 シンプルだけど面白そう。クリアまでのステップ数制限が無いので、まずそこを改善して欲しい。何点くらい取れるものなんだろう?



Unityではじめるゲームづくり (DVD付) (ゲープロシリーズ)

Unityマスターブック―3Dゲームエンジンを使いこなす




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