2022年07月05日
msマーベル エンドゲーム以降のコンセプト。
私はコミコンに行ったり、監督のインタビューの記事を見た訳じゃないですが。
エンドゲーム以降の作品を改めて見て欲しい。
スパイダーマン
ファーフロムホーム
ノーウェイホーム
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アートパネル スパイダーマン ノーウェイ ホーム キャンバスアート MARVEL インロック コレクション雑貨 インテリア 価格:4,949円 |
シャン・チー
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ブラックウィドー
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エターナルズ
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ドクターストレンジ2
ドクターストレンジ アガモットの眼 ハズブロ マーベルレジェンド レプリカシリーズ MARVEL アガモットの目 実物サイズ 並行輸入品 マルチバース オブ マッドネス 送料無料 価格:9,800円 |
ドラマ版は、ロキ・ファルコンandウィンターソルジャー・ワンダとビジョン・ホークアイ・ムーンナイト
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コンセプトと言うか、やたらウォンやストレンジが絡んできたり。
神様って何なの?見たいな話が多い気がしてます。
エンドゲームまでのお話って、科学的に説明したりアイアンマンの流れで来たヒーロー達も多かったし。
国の政治や軍の話。
宇宙の存在、科学的に説明できる話し。
歴史や文化。
そんな話が多かったと思う。
エンドゲーム以降は、マルチバースで化学で説明しきれない超自然的な話し。
魔術や魔力。
古から伝わる言い伝え。
神様や、生命の起源。
生きること、去りゆく者、残された者。
存在意義、使命。
そして愛。
説明不可能な物がコンセプトになってると思います。
だとするなら、今回のMsマーベルは?
受け継がれる力・未知のエネルギー・恋愛・友情・文化や宗教の壁。
そんな感じだと思います。
なので、クリー人が作った何々で…見たいな前までのお話見たいにならないと思う。
だってドラマロキですら、最後のボスは何も力持ってない変異体の科学者やった。
他の作品も宇宙人とかと言うオチが無い。
ただ一つ共通点があるのは「マルチバース」
エンドゲームの共通点は「インフィニティストーン」
マルチバースを「時間」「場所」「エネルギー」にして話は進んでいってるんだと思う。
例えばですよ。
時間で見てみましょう。
ロキは、タイムトラベルの話し 解決方法は、無限に続く時間の変異体を殺す。
ホークアイは、過去に犯した事への後悔の話し 解決方法は、過去に行きロマノフと交代すればこんな事にはならなかった。
同じくブラックウィドゥは、彼女が歩んだ過去の話 解決方法は過去に犯した事の後始末、彼女と同じく囚われた少女隊を助け出す事。
ファルコンandウィンターソルジャーは、指パッチンで失った5年間を取り戻す話とウィンターソルジャー時代の罪滅ぼし 解決方法は、ファルコンがキャプテンアメリカとして活躍する覚悟を持つ事と、ウィンターソルジャーとしてじゃなくバッキーとして人間らしく生きる事。
どれも失った時間や変えたい過去の話だったりする。
場所を例に挙げると。
ワンダとビジョンは、本当はそこに無い場所自ら作り出した居場所 解決方法は、そこはワンダの居場所じゃない受け入れて元に戻す事。
スパイダーマン ファーフロムは スパイダーマンとしての立ち位置が分からなくなる、アイアンマンの後継者と言われて本当にその居場所は正しいのか? 解決方法 ハッキリ自分の役割を果たし、スパイダーマンとしての立ち位置をしっかりする事。
スパイダーマン ノーウェイホームは
居場所どころか、立ち位置も不明空回りするピーターの自業自得な行為で散々な目に。
解決方法は初めからストレンジの言うとうり、スパイダーマンをこの世界の記憶から消えるを選択すれば、自分で大学にかけ合えば…居場所を無くす事なかったのに。
ネタバレだが、でも最後は誰にもピーターパーカーを忘れられてスパイダーマンとして生き、スパイダーマンが居場所だと覚悟した。
エネルギーでは?
エターナルズは、未知のエネルギーを携えた人達の話し、宇宙から来た彼らは神様と言ってもいいだろう。 解決方法は、未知のエネルギーを探求して皆で力を合わせれば、アリシェムと言う地球は用無しとみなした、自分達を送り込んだ創設者を倒して言いなりにならないようにする。
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シャンチーは、 未知のエネルギーを含んだテンリングスを受け継ぐ覚悟、その真の資格があるかを試される話 解決方法は、父の暴走を止めて自分がテンリングスの力を使いこなし、ドラゴンを操りダークゲートを閉じる。
ムーンナイトは 古代の神々の話し、実は裏で神々が暗躍していた、彼らは神様?宇宙人?離れた位置から人々をアバターとして使い、地球のバランスを保つ 解決方法は、コンスの力をエネルギーを受け入れて戦う事 マークとスティーヴンのユニゾンこの全てを力に変える事。
ドクターストレンジ2 力を追求しすぎるとどうなるか…それはカエシリウスの時に学んだ教訓だった でもワンダが現れて綺麗事を言って済まされなくなった… 解決方法はワンダを完全に封印する事、その為には毒を持って毒で制する。 そもそもワンダがスカーレットウィッチになったけど、一歩間違ったらストレンジがなっていた。
ようするにこんな感じでまとめられている。
究極何が言いたいかと言うと。
神様って何なの?魔術とか魔物とか何?
そもそも地球って何?見たいな事になってきていると思います。
それを踏まえてMsマーベルは?
大きな部分で言うと未知のエネルギーではあるが、その根源は「ヌールディメイション」にあると思う。
なので「場所」に区分されるのかな?と思います。
ワリードも言っていたように「あのソーですら、昔の人から見たらジンと言っただろう。」
物は見え方だし、場所や宗教よっては「あれは神様だ。」「あれは悪魔だ」「あれは魔人だ」という事だと思います。
出身地どこ?そんなん関係ある?という事。
キーモもパキスタンの戦士だし。
正義の味方に国境は無い、そうな話にMsマーベルはなって行くのじゃ無いでしょうか?
解決方法を考えてみてください。
クランティスティンは故郷に帰りたい。
帰るだけならいいけど使った時に地球とヌールディメイションを一緒にしてしまう。
だったら単純な答えは一つ。
クランディスティンを駆逐する。
まぁカマラ絶対にその選択肢は取らないだろう。
ナジマがワイードを殺しても。
自分を殺そうとしてきても。
じゃ解決方法は、何?
ブルーノがその答えを言ってたじゃありませんか。
太陽と同等の力が必要。
どんな事にも解決策があるのです。
クリー人のナンダカンダ言うのはいいですが忘れてはいけない解決方法です。
恐らくあの腕輪が、魔力や別の世界のオーパーツならウォンやストレンジが解決してくれるだろう。
大きなヌールを感じてウォンがパキスタンに飛ぶ。
でもカマラが居ない。
何とか生還したキーモに合う、キーモとウォンでカマラを探すが居ない。
カマラはタイムスリップしてるから。
カマラは、過去に行ってお婆ちゃんを助けて。
アイシャの居所を掴む。
私の読みではダメージコントロール局の偉いさんになってると見た。
クランディスティンを捕まえて駆逐する、もしくわずっと閉じ込めておくつもり。
腕輪を送るように仕向けたのはアイシャ、カマラが使ってヌールを感じでよってくるナジマ達を捕まえる作戦。
現実世界にもどりダメージコントロール局にアイシャは捕まってると早とちりするカマラが乗り込もうとして…ブルーノを巻き添いにして。
ブルーノとカマラとカムランはダメージコントロール局から逃げるがアイシャに捕まる。
更にナジマやクランディスティンに見つかる。
板挟みになり戦う事に。
タッチの差でウォンとキーモが間に合う。
腕輪の本当の使い方をウォンから教わり。
「求めれば やってくる」願いを叶えると言う意味。
太陽と同等の力を持つ人に会いに行く。
キャプテンマーベルに…キャプテンマーベルのフォトンブラストは、まさに太陽と同等の力を持っていそう。
力を借りてヌールのヴェールにキャロルとカマラでパンチする!!
扉は開かれヌールディメイションに帰れるようになる。
ナジマは、帰りたく無い!むしろ地球を侵食してやるとカマラと対決。
カマラが勝利する。
大人しく帰るか?まだやるか?どっち?となり…
キャロル「今度は私も相手になるよ、おばさん!」
ほんとこんな展開の方がしっくりくると思う。
クランディスティンのハーフだから力が欲しいと願ったからカマラは、ヌールディメイションから力を借りた。
お婆ちゃんは、お父さんに会いたいと願ったから未来からカマラを読んで助けさせた。
帰りたいと願ったナジマは、帰るためのきっかけを作った。
願いを叶える腕輪だったと言うドラえもんの「その嘘ほんと」「もしもボックス」的な魔術道具だったと私は考えてます。
後日談、ウォンにその腕輪を返そうとしたけど。
世界が君の力を必要とする時が来るかもしれないから持っておいてくれ。
で終わり。
が!しっくりくると思う。
で!!ですね。
今後のアベンジャーズや、それに匹敵するクロスオーバー作品を撮るなら。
・ヌールディメイションに追い返したナジマ達
・ストレンジ2のラストに出てきた地球の危機が迫ってるインカージョンを正すと言う女性(クレア=ダークディメイションの使い手ドルマムゥの姪?)
・シャンチーのダークゲートの向こう側
・エターナルズの攫われたメンバーの行方。
これが混ざり合った映画が出来そうで無いですか?
アメリカチャベスとカマラで。
ヌールディメイションやダークゲートの向こう側に行きその世界を救う。
ダークディメイションで、ドルマムゥとの対決。
消えたメンバーを探すエターナルズに新メンバーサノスの弟エロス達が信号をキャッチして行ってみたらシャンチーのリングからだった。
シャンチーのリングを彼らを探す手がかりにならないか使って見る。
彼らの場所は分かったがその場所に行くためには相手側からゲート開いてもらわないと行けない…
ムーンナイトのコンス達神々はどこかの世界に居てアバターを使って見張っている。
そのアバターのいる場所と、それは非常に近い。
コンスを説得してタウエレトに開けてもらう。
現実世界にも異変が起きていて。
悪魔に取り憑かれたとも思える行動を取る国防長官。
新キャプテンはバッキーと新ホークアイと新ブラックウィドゥと力を合わせる。
ダークディメイションから魔物が取り憑いてる人が他にもいるそれが…USエージェント・ヴァルなど…彼らを止める。
こんな風にチーム分断戦。
最後は大合戦見たいなの面白いかと。
で!!
こんな情報が!ウルトラマンとスパイダーマンのコラボ!!
まだ映像はまだでしょうがこんな絵面が来る日が来るんでしょ!!ワクワクが止まりません!
このコラボはまさに今のヒーロー達の合作が終わってからでしょ!
結論!!
私のMsマーベルの最後までの考察は、腕輪は魔術関連なぜならその正体自体アイシャやナジマは知らないから。
テンリングスは腕輪を預かっただけ。
ナジマはただ帰りたい。
アイシャは帰ると地球が崩壊するので阻止。
帰る方法はカマラに力を使い切りさせてメルトダウンを起こしヌールをこちらの世界に呼び起こす。
もしくは安定剤として太陽と同等の力=フォトンブラストが必要。
カマラをパニック状態にさせて力を使わせてメルトダウンさせるつもりが、願いを叶える腕輪でキャロルが助けに来る。
キャロルと共に力を合わせてヌールディメイションのヴェールを破りナジマ達を送り返してハッピーエンド。
と言う考察です!
長々とお付き合いありがとうございました!!
一つ大事なことを言うと、私はただの映画ファンであり、原作を読んだ!情報を握っているわけじゃなくて!
カマラと同じく妄想が豊かなだけです!
今まで話した事に信憑性は無いです。
あくまでも考察の一つとしてみてくださいね。
それでは最後に!
ウォン?それだけ?アデル見たいに?byスティーヴン
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