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2019年12月04日
【27日目】英語版Udemyで学ぶ!C#
進捗95%
少しずつだが進めている。
■フルーツ忍者ゲームの作成(続き)
フルーツをランダムに投げる部分の続き、角度、強さ、方向などをランダムにしながら、投げる実装を行った。
■次は
ブレードの作成を行う。
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タグ:Unity
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