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2021年05月19日

ストリートファイター5ー調整リストー 気になるキャラクターをピックアップ

Street Fighter&reg; 30th Anniversary Collection International_20210519231919.jpg

こんにちは。フロです。

唐突にストリートファイター5の調整リストが来ました。
しばらくは、調整無いと思ってましたが、いきなりでしたね。

パッ見て気になったキャラクターをピックアップして紹介します。

@:ザンギエフ
[調整内容]
・EXスクリューパイルドライバー:1F〜6Fの投げ無敵を削除しました

今回の調整リストで一番の目玉?悲劇?感激?なキャラクターかなと。。。
なんと投げ無敵がマルっと無くなりました。
キャラクターの個性かなと思うところもありますが、やられると嫌な行動だったので単純に嬉しいですね。
ザンギ使いの方は、残念ですね。

A:アビゲイル
[調整内容]
・体⼒ 1100⇒1075に変更しました
・⽴ち中P 動作中のやられ判定を拡⼤しました
・しゃがみ中P 動作中のやられ判定を拡⼤しました
・ジャンプ(中P、強P、中K、強K):攻撃発⽣前のやられ判定を拡⼤しました
・EXダイナマイトパンチ:ガード・空振り時の硬直を20F増加しました

ごそっとやられ判定を拡大されてます。
内容だけ見ると凄い弱体化にも見えるのですが、案外、大したこと無いのかもしれません。
それでもしっかりと弱体化はされてます。まだ、全然Aクラスだとは思いますけどね。。。

B:弾
[調整内容]
・我道拳(最⼤溜め版は除く):⼀定確率で強化版が発動するよう変更しました。

実質的に、永久パターンが削除されたと考えて良いかと思います。
ただ、こちらの強化版の乱数が完全ランダム値というわけではないみたいで、決まったタイミングで技を出すことで強化版を出すことが出来るようです。

ふーど選手がその様子を動画にしていましたので、紹介します。
参考:【ふ〜ど・バグ?】アプデ初日で乱数を極めダンの特殊赤玉我道拳を絶対に出す方法【スト5・格ゲー】
https://www.youtube.com/watch?v=vzhyegsbCAs

肝心のアレックスですが、押し当たり判定の変更などといった実害が無さそうな調整でしたので、ほっと一安心ですね。キャラクター調整があるのは良いのですが、弱体化されたキャラクターを使うプレイヤーは可哀そうな感じがしますね。

では、今日も元気に Hyper Bomb !!
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