2015年02月28日
2015/2/28 編集メモ
今日は海に潜ったり、
THE CREW(ザクルー) 海底ドライブ ハドソン川〜大西洋
https://fanblogs.jp/drivexdrive/archive/170/0
たまり場検証をしたり、
【PC版 検証】2/28 たまり場の検証をします
https://fanblogs.jp/drivexdrive/archive/167/0
その流れでツーリングをした1日だった。
ゲーム人口は発売直後に比べると、落ち着いてきており、マッチングしやすくなってきている。
ファンとしては過疎が進むほど、意図したツーリングがしやすくなるのは、喜んでいいものか複雑ではある。
サービス停止にならないレベルを維持しながら、ドライブツールとしての発展を強く期待したい。
このMAPを活かした遊びは、プレイヤーのアイディア次第なのだから。
THE CREW(ザクルー) 海底ドライブ ハドソン川〜大西洋
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たまり場検証をしたり、
【PC版 検証】2/28 たまり場の検証をします
https://fanblogs.jp/drivexdrive/archive/167/0
その流れでツーリングをした1日だった。
ゲーム人口は発売直後に比べると、落ち着いてきており、マッチングしやすくなってきている。
ファンとしては過疎が進むほど、意図したツーリングがしやすくなるのは、喜んでいいものか複雑ではある。
サービス停止にならないレベルを維持しながら、ドライブツールとしての発展を強く期待したい。
このMAPを活かした遊びは、プレイヤーのアイディア次第なのだから。
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