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2020年01月07日
【アンサガ#8】鬼エンカで魔物ランク上げに最適なシナリオ「死の庭園」に挑む!
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エンカウント率の高さで好評の「死の庭園」
短めのターン制限とそれなりに広いマップ
やる事が分かっていれば結構進めるのは楽ですが…
魔物がそうさせてはくれない…!
わざとクリアしないで
魔物ランクを上げるのに使っても良いシナリオ。
途中の「つぼみ」のようなアイコンは
稀にアイテムを落とすらしい…が今回は確認できず…
道中の毒ガスを食らうと
1ターンだけランダム移動する為
運が悪いと結構なロスになってしまうのも注意!
ロングシャンク:
死の庭園
マップ:死の庭園
制限ターン:290
推奨スキル:「水泳」「障害物越え」
入ってすぐの所にいる「そわそわしている魔物」を調べる
マップ各所に点在する「そわそわしている魔物」を調べていく
4回調べ終わったらマップ右下の方にある頑丈な壁へ
魔物が壁を壊してくれるので先へ進めるようになる
その奥で手紙を入手してクリアとなる
手紙を読む選択肢は特に後の影響は無し
依頼者との会話が若干変わる程度
【推奨スキル】
必須ではないので無くても問題はないが
あると進行が楽になる
水泳は水中マップを進むことが出来て
障害物越えは障害物で通れない道を通る事が出来る
※必須スキルと記述するシナリオに関しては
必須となるのでスキル所持でないとクリア不可…
【パート8の経過】
ローラ
・力を上げておく
アンリ
・力と技を上げておく
ジュディ
・【連射】アビリティ引き出す
※今回ジュディは「連射」をメインに使います。
・力と技を上げておく
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・Y-studioの日常の駄文日記
2019年12月31日
【アンサガ#7】後の影響は皆無でもシナリオ分岐があるので全ルート確認する!
今日はロングシャンク編その2!
「消えた大富豪」をプレイしていく!
クリア後の影響は何もないものの
結末が3ルート存在しメッセージが多少変わる
・絵画を取得して富豪を自由にさせるルート
・絵画を取得しないで富豪を自由にさせるルート
・富豪を連れていくルート(絵画取得関係無し)
【消えた大富豪】
制限ターン:420
推奨スキル:障害物越え
【色付きの壁とツルハシ】
マップ左上のアイコンを見て
洞窟の壁の色を把握する
(淡く色が漏れている)
漏れている色と同色のツルハシで打ち込むと
壁が開き先に進めるような仕様
三色の間でツルハシを好きな色に変えられる
色の壁で違う色で打ち込んでもその色に変わる
但しリールなので失敗すると強制戦闘
【結末に関わる絵画】
地下3階で絵画を入手する
【クリア最短ルート】
※冒険好きやマッパーはスルー推奨
1:最初の十字路を上へ、突き当りを右に進み地下2階へ
2:下方面を目指す(障害物越えで岩を超えられる)
3:三色の炎か該当する壁で赤色にする
4:楕円を描くように進みちょっと上に行くと地下3階の階段
※:3階最初の分岐を上に行きツルハシで開けた先に絵画あり
6:三色の炎か該当する壁で青色にしておく
7:壁を空けた先の壁は銀色(戻るか2回打ち込む)
8:進むと地下2階へ、更に先に行くとクリア
【パート7の経過】
ローラ
・【閃き】クロスブレイク(十字斬りL2)
・スキル【鍵開けL3】取得
アンリ
・スキル【障害物越えL3】取得
※次回あると進みやすいので取得
ジュディ
・技を上げておく
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2019年12月24日
【アンサガ#6】スキルパネル吟味に最適なサブシナリオ登場!?
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ローラ編パート6!
ロングシャンクの多彩なサブシナリオに挑む!
今回動画でプレイしているのは2つ
「フーガ邸」と「墓場」
どちらも短めなシナリオだったので
違うマップではあったものの一挙に紹介!
パート6で紹介する「墓場」は
入ってすぐにクリアできる仕様上
スキルパネルや魔道板の吟味に最適
「術合成」パネルを狙ったり
他シナリオで入手した魔道板を
タイムアップで持ち帰って墓場クリアで
何を拾ったのか確認したりできる!
割とやり込み向けの人がよく使うシナリオ
フーガ邸
マップ:フーガ邸
入手:固定配置の魔導板
制限ターン:67
キャッシュ編のガントレットバトルを除き
敵は出現しないのでスキルパネルは低めに…
序盤クリア推奨…と思いきや
右の部屋に固定魔導板があるので吟味も可能?
他に入手出来る物はなく、
左の部屋の右から3番目の棚をツルハシで破壊してクリア
墓場
マップ:墓場
入手:墓守のカギ
※タイムアップでリセットされないが
リールを回すチャンスは3回で
回数もタイムアップでリセットされない
制限ターン:80
推奨スキル:鍵開け、罠外し、見破る
墓や道中では宝箱が多く眠っている場合が多い
タイムアップをしながらでも良いならアイテム回収する
実は墓場を出るだけでクリア扱いとなる為
1ターンでクリアが可能
スキルパネルの吟味に最適なシナリオとなっている
最奥の墓に「墓守のカギ」があり
入手すると墓守と戦える
勝つと奥の部屋で固定配置の高レベル宝箱を取れる
※固定配置宝箱を狙う場合、墓守のカギを入手できる
チャンスが3回までなので要注意!
【パート6の経過】
ローラ
・スキル「長剣L2」取得
・長剣パネルでジョイントボーナス
・スキル「水泳L2」を付けておく
アンリ
・鍵系スキルで技を上げる
・良いパネルが無く斧パネで妥協
・技が下がるが力を上げる
ジュディ
・体術系パネルで力を上げる
・魔導板は今回使わないので上書き
・槍パネルで力と技を上げる
・今回のメイン技「連射」の引き出し
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2019年12月17日
【アンサガ#5】最後の長い街道マップを淡々と進む!
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今回はローラ編その3!
キャラは引き続きローラ、アンリ、ジュディの3人!
メインシナリオ3
ヴァフトーム目指して〜その3〜
街道シナリオのラスト…!
目指して…系は4つあるが次回は船が舞台なので
変わり映えのしない風景は最後になります笑
長い街道マップを奥まで進み
イベント戦闘で追っ手を倒すとクリアとなる!
基本的に振るステータスは「力」と「技」のみ
力は殆どの武器での高ダメージに必要な数値で
技はLPを削っていく際に必要な数値となる
今回は「武器」で「技」「閃き」のみで戦っていくので
この2つさえ気にしていれば大丈夫な優しい設計w
なのでスキルパネルも本当にシンプルになっていく
【街】
ゾマー(宿屋)
・店レベルが低めなので
雑木や廃石が並ぶ確率が高い?
見つけたら即購入しておく
【探索】
・「簡易修理」を使ってみる
耐久度1〜20の武器に使用可能
耐久度を上げてくれる
装備している武器は選べないので外すしかない
リールを外すと耐久度が下がるので要注意
【戦闘】
・全体攻撃をつかってみる
・今回は弓の「でたらめ矢」
・術や弓の全体攻撃は結構優秀で重宝する
【パート5の経過】
ローラ
・【閃き】なで斬り(払い抜けL2)
・重要アビ「ライフ防御」を引き出していく
・スキル【あきんどL3】に上書き
アンリ
・【閃き】曲投げ(トリックL2)
・スキル「簡易修理」で武器を修理する係
・スキル【短剣L3】取得
・短剣L2とジョイント・配置ボーナス
ジュディ
・全体攻撃「でたらめ矢」活用
・スキル【弓L3】取得
・弓L2とジョイント・配置ボーナス
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2019年12月10日
【アンサガ#4】無人城はやる事が多いのに制限ターンが…
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今回もアンサガのサブシナリオ!
ゾマーのサブシナリオは「無人城」1個なのですが
コレがまた長いシナリオで…
ストーリー性もあって面白く
ターン制限が厳しい割にやるべき事が多い
マッパーのサガも重なり何周もしていますw
序盤で挑むには少し厳しいシナリオ?
敵も多いしどんどん強くなるし…
仲間が揃ってくると案外楽かも?
【無人城】
制限ターン:150
1:入口から上に向かい「爺さん」に会う
2:爺さんを追って地下でユダの亡骸を調べる
3:鍵を入手して1階の上り階段へ
4:再び爺さんを追って厨房へ
5:レシピを読むと数字が書いてある
6:2階で数字を入力
※:3階中央で「クイーンの絵」入手
※:3階部屋で「ジャックの絵」入手
7:3階の玉座へ進む
※:玉座付近で額に入った「キングの絵」入手
8:額にクイーンの絵を入れ、玉座に乗る
※:2階隠し部屋で「ジョーカーの絵」入手
9:額にキングの絵を入れて3階へ戻る
10:3階の額にジョーカーの絵を入れ玉座に乗る
11:地下に降りて右方面へ行きボスを倒す
12:制限ターン以内に脱出する
【絵を額に入れた時の効果】
キング :玉座が3階に向かう
クイーン :玉座が2階に向かう(隠し部屋用)
ジャック :玉座が1階に向かう(脱出用?)
ジョーカー:玉座が地下に向かう(クリア用)
入手:
ユダの亡骸の部屋に「黒曜石の靴」がある
一度取ると出現しなくなる
ちなみにユダの亡骸を数回調べると
スケルトンとの戦闘になるので注意
特に大きなメリットは無いので回避でも良い
【パート4の経過】
ローラ
・スキル「罠外しL2」→「罠外しL3」上書き
・【閃き】転(追突剣L3)
アンリ
・スキル「簡易修理L2」取得
・力と技が上がって戦力的にかなり良い感じ
・簡易修理で耐久値回復係になる
ジュディ
・体術のジョイントで力を上げる
・力と技を上げておきメインアタッカーになる
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2019年12月03日
【アンサガ#3】序盤でサーベルタイガー先生の技道場に通ってみる…?
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今回はアンサガのサブシナリオ!
街によってプレイできるシナリオが違う
シナリオが多い町もあれば
サブシナリオが存在しない町もある…
行けるタイミングは自由で
仲間が揃ってから育成メインで行くも良し
街に着いた時点で攻略するも良し
※序盤では推奨しない難しいシナリオもあります。
街「ワンダ」のサブシナリオは2個
・砂闇の石
・夜の砂漠で
2マップ共通で固定魔道板があるが
共通マップなので取れるのは1個のみ
【砂闇の石】
・石を集めて入口に戻る
・報酬は無いと考えてOK(石の数もあまり関係ない?)
・石集めより探索で宝箱回収や育成がオススメ
・北端に魔導板
【夜の砂漠で】
・荷物を3つ拾った時点でクリア
・序盤の技道場(サーベルタイガー先生)
・初めに貰える羽を使用してボス戦を回避できる
・北端に魔導板(砂闇の石と共通)
【パート3の経過】
ローラ
・スキル「長剣L3」を取得
・宝箱の罠外し、鍵開け要員になる
・スキル「罠外しL2」で上書き
アンリ
・ステータス「技」をひたすら上げる
・宝箱の見破る要員になる
・「外交L1」を消しステ「力」を上げる
ジュディ
・スキル「弓L2」を取得
・スキル「水泳L2」を取得
※水泳は使うか分からないが付けておいた
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2019年11月26日
アンサガ:サブシナリオ:ロングシャンク(3)
アンリミテッドサガ:サブシナリオ
ロングシャンク編その2
・フーガ邸に固定魔導がある
・死の庭園は魔物ランク上げに適している
・墓場はスキルパネル吟味にオススメ
・消えた大富豪の選択肢は結末は変わるが特に影響なし
※シナリオ活用メモ
・フーガ邸:魔導板吟味(裏技でL4確定も…)
・墓場:術合成などのスキルパネル吟味にオススメ
・死の庭園:鬼エンカ…魔物ランク上げ等に活用
・消えた大富豪:ダンジョンが小難しく長い…仲間が多いと楽?
ロングシャンク:
死の庭園
マップ:死の庭園
制限ターン:290
推奨スキル:「水泳」「障害物越え」
入ってすぐの所にいる「そわそわしている魔物」を調べる
マップ各所に点在する「そわそわしている魔物」を調べていく
4回調べ終わったらマップ右下の方にある頑丈な壁へ
魔物が壁を壊してくれるので先へ進めるようになる
その奥で手紙を入手してクリアとなる
手紙を読む選択肢は特に後の影響は無し
依頼者との会話が若干変わる程度
【推奨スキル】
必須ではないので無くても問題はないが
あると進行が楽になる
水泳は水中マップを進むことが出来て
障害物越えは障害物で通れない道を通る事が出来る
※必須スキルと記述するシナリオに関しては
必須となるのでスキル所持でないとクリア不可…
2019年11月19日
アンサガ:サブシナリオ:ロングシャンク(2)
アンリミテッドサガ:サブシナリオ
ロングシャンク編その2
・フーガ邸に固定魔導がある
・死の庭園は魔物ランク上げに適している
・墓場はスキルパネル吟味にオススメ
・消えた大富豪の選択肢は結末は変わるが特に影響なし
※シナリオ活用メモ
・フーガ邸:魔導板吟味(裏技でL4確定も…)
・墓場:術合成などのスキルパネル吟味にオススメ
・死の庭園:鬼エンカ…魔物ランク上げ等に活用
・消えた大富豪:ダンジョンが小難しく長い…仲間が多いと楽?
※今回は歯ごたえのあるシナリオ
ロングシャンク:
消えた大富豪
マップ:倉庫洞窟
制限ターン:420
推奨スキル:障害物越え
道中で入手出来る絵画を取得するかどうかで
若干結末が変わる
クリア後スキルパネルなど他の影響は無し
マップが若干広く魔物も多い印象
色付きのツルハシギミックが地味に楽しい
いやメンドイかな…?
マップ左上のアイコンを見て
洞窟の壁の色を把握する
(淡く色が漏れている)
漏れている色と同色のツルハシで打ち込むと
壁が開き先に進めるような仕様
三色の間でツルハシを好きな色に変えられる
色の壁で違う色で打ち込んでもその色に変わる
但しリールなので失敗すると強制戦闘
地下3階で絵画を入手する等で結末が変化する
・絵を取って富豪を自由にするルート(個人的オススメ)
・絵を取らないで富豪を自由にするルート
・富豪を捕まえるルート
【クリア最短ルート】
※冒険好きやマッパーはスルー推奨
1:最初の十字路を上へ、突き当りを右に進み地下2階へ
2:下方面を目指す(障害物越えで岩を超えられる)
3:三色の炎か該当する壁で赤色にする
4:楕円を描くように進みちょっと上に行くと地下3階の階段
※:3階最初の分岐を上に行きツルハシで開けた先に絵画あり
6:三色の炎か該当する壁で青色にしておく
7:壁を空けた先の壁は銀色(戻るか2回打ち込む)
8:進むと地下2階へ、更に先に行くとクリア
2019年11月12日
アンサガ:サブシナリオ:ロングシャンク(1)
アンリミテッドサガ:サブシナリオ:
ロングシャンク編その1
・フーガ邸に固定魔導がある
・死の庭園は魔物ランク上げに適している
・墓場はスキルパネル吟味にオススメ
・消えた大富豪の選択肢は結末は変わるが特に影響なし
※シナリオ活用メモ
・フーガ邸:魔導板吟味(裏技でL4確定も…)
・墓場:術合成などのスキルパネル吟味にオススメ
・死の庭園:鬼エンカ…魔物ランク上げ等に活用
・消えた大富豪:ダンジョンが小難しく長い…仲間が多いと楽?
※今回は短い2シナリオ
ロングシャンク:
フーガ邸
マップ:フーガ邸
入手:固定配置の魔導板
制限ターン:67
キャッシュ編のガントレットバトルを除き
敵は出現しないのでスキルパネルは低めに…
序盤クリア推奨…と思いきや
右の部屋に固定魔導板があるので吟味も可能?
他に入手出来る物はなく、
左の部屋の右から3番目の棚をツルハシで破壊してクリア
墓場
マップ:墓場
入手:墓守のカギ
※タイムアップでリセットされないが
リールを回すチャンスは3回で
回数もタイムアップでリセットされない
制限ターン:80
推奨スキル:鍵開け、罠外し、見破る
墓や道中では宝箱が多く眠っている場合が多い
タイムアップをしながらでも良いならアイテム回収する
実は墓場を出るだけでクリア扱いとなる為
1ターンでクリアが可能
スキルパネルの吟味に最適なシナリオとなっている
最奥の墓に「墓守のカギ」があり
入手すると墓守と戦える
勝つと奥の部屋で固定配置の高レベル宝箱を取れる
※固定配置宝箱を狙う場合、墓守のカギを入手できる
チャンスが3回までなので要注意!
2019年11月05日
【アンサガ#2】欲しいスキルパネルが来ないのもアンサガの魅力!?
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今日はローラ編パート2!
ほぼほぼロケハン通りです。
スキルパネルの配置位かな?違うのは…
全然欲しいの来ないんだ…(´;ω;`)ウッ…
だがそれが良い…!
パート2では前回慣れた操作をしながら
宝箱があれば積極的に開けていき
アイテムやクラウン(お金)を増やしていく!
【街】
ワンダ(宿屋・改造屋)
・短剣や弓の改造が出来る
・宿屋の冒険情報から「ジュディ」が仲間になる
・でたらめ矢が付いた弓は即買い(あれば)
・サブシナリオは序盤クリアをオススメ
【探索】
・宝箱系スキル:見破る→罠外し→鍵開け
・探索系スキル:道案内でミニマップの表示が広がる
※屋内なら洞窟探検・建造物の知識が必要
・探索系スキル:聞き耳でミニマップに敵の位置表示
【戦闘】
・大枠の技は装備品に4つ解放される
・大枠の技(リスト)→閃いた技(リール)
・敵の閃きランクが高いと技を閃きやすい
ローラ編序盤のメインシナリオは街道が続く…!
変わり映えしない風景が続くがしっかりと育成していく!
【パート2の経過】
ローラ
・主に【多段斬り→二段斬り】を使用
・スキル【長剣L2】を取得
・マップの宝箱開け係になる
アンリ
・【閃き】音速突き(高速突きL2)
・スキル【見破るL2】を取得
・宝箱開けのサポート役になる
ジュディ
・【弓】を使用
・スキル【投げL2】を取得
・ファミリアを消し技と力を上げていく
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