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2015年04月28日

Maya2016のインターフェースとアイコンの改善要望。(切実)

いまさら感がありますが、ぽつぽつMaya2016の記事でも書いていこうかなと思います。

さて、今回はMaya201で新しくなった、インターフェイスについて。

はい、まずはアイコンからガラッと変わってますね。

WS000234.JPG

いやー、なんかのっぺりした表示になりましたね。
最近はやってるんですかね?フラットアイコンって。

WS000232.JPG


「メッシュの編集」を開いても、左側に小さなアイコンが追加されています。

WS000233.JPG

こういうインターフェイスは、慣れれば見やすいのかもしれません。

地味にこんなところも変わってるんですね。
アニメーションの設定とか、MELとか。

WS000235.JPG

今回の改善(?)で、新規にMayaをさわる人にとっては見やすくなったのでしょうか?

ただ、ひとつ改善してほしいのがMayaとかMaxのアイコンの見にくさ・・・

Maya2016、Max2016、Maya2015、Max2015、Maya2014(以下略)・・・って並ぶと、どれがどれだか一目で分からないんですけどっっ!!!!!!!

小さいアイコンだとこの通り。
はい、もう何がなんだか分かりませんね。

WS000236.JPG

ならば、アイコン表示を大きくしましょう。
大きくすれば・・・見やすく・・・

WS000237.JPG

分かりにくっ!!!
いやー、これは・・・過去バージョンも含めて、アイコン表示を改善してほしいです。

そういえば、Q&Aにも「左隅のアイコンって変えられないんですか?」って質問があった気がする。

・・・これだ!(ググってみました)

「 Autodesk Mayaの左上隅のアイコンは変更するには 」(原文)

http://tech.autodesk.jp/faq/faq/adsk_result_dd.asp?QA_ID=9592

結論を言うと、左隅のアイコンは変更できません。

ん?
「左上隅のアイコンは変更するには」って「左上隅のアイコン変更するには」
なような気がする。

いや、まぁどうでもいいですね。

まぁ、アイコンの改善要望としては

・MayaとMaxの見分けがつくように色分け等の差別化をしてほしい
・バージョン毎に一目で分かる表示にしてほしい。

つまりですね、「ちょこっとグラデーション変えました」「ちょこっと色変えました」みたいなのはもう止めてください・・・
お願いします、すごく不便なんです・・・

最後に、Maya2012とMaya2013のアイコンの違いをご覧下さい。

WS000238.JPG

さぁ、あなたはこの違いが一発で見分けられますか・・・!?


とても困ってるので、大手の会社にお勤めの方や、オートデスクの関係者の方がもしこのブログを見られましたら、こそっと開発の方に改善要望を出してください・・・。私個人が言った所でたいした影響力が無くて・・・(泣)
posted by もも at 10:10 | Comment(0) | TrackBack(0) | Maya

2015年04月27日

Autodesk2015以降の製品のネットワークで、もしライセンスが取得できない場合は?[Maya2016][Max2016]

そういえば、いまさらですがネットワークライセンスマネージャー(NLM)のバージョンって、
1.12以降にしないと動かないんですね。

パソコン入れ替えようと思ったら、Maya2016が動かなくてサーバーの設定を見直したり
ウィルス系を切ったり、環境変数をいじったりしてたんですが・・・。もー、時間がもったいない!

もし、オートデスクの2015以降の製品(Maya、Max,Mudbox、CADなど全製品)のライセンスが取得できない!ってトラブルが起きたら、マネージャーのバージョンが原因かもしれません。


詳細はこちら。

【オートデスク テクニカルソリューションQ&A】
http://tech.autodesk.jp/faq/faq/adsk_result_dd.asp?QA_ID=8888

【Network License Manaherの最新版はこちら。】(ネットワークライセンスマネージャー)
http://knowledge.autodesk.com/support/autocad/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Latest-version-of-the-Autodesk-Network-License-Manager.html
posted by もも at 16:05 | Comment(0) | TrackBack(0) | Maya

ジオメトリの入れ替えをしても、ウェイトがちゃんと反映されない?[Maya2016]

Maya2016_ジオメトリの入れ替え

スキン>ジオメトリの入れ替えをやっても、シーンを保存して読み込まないとちゃんと表示されないんですよね・・・。
数値もおかしいんで、てっきり私のパソコンのスペックのせいかなとスルーしてたんですが・・・

たまたま3DCGの記事を読んでたら、これってMayaの不具合だったんですね。


【Autodesk テクニカルソリューション Q&A】

[スキン] > [ジオメトリの入れ替え]を実行後、追加したウェイトが即座に反映されない

http://tech.autodesk.jp/faq/faq/adsk_result_dd.asp?QA_ID=9662


posted by もも at 15:41 | Comment(0) | TrackBack(0) | Maya

【Maya2016】【Max2016】【MudBox 2016】【MotionBuilder 2016】のヘルプ集

【MAYA 2016のヘルプ】
http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2016/JPN//

【Max 2016 ヘルプ】
http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2016/JPN//

【MudBox 2016】
http://docs.autodesk.com/MBXPRO/2016/JPN/#!/url=./files/mePortal.htm

【MotionBuilder 2016】
http://docs.autodesk.com/MOBPRO/2016/JPN/#!/url=./files/topichead

Maya2016やMax2016のチュートリアルを見てみましたが
どうも昔のバージョンとほぼ同じ内容みたいですね。

下はMax2016のチュートリアルのページのスクリーンショットです。

Max2016 チュートリアル

どうせなら、公式でかっこいい人体モデリング基礎〜アニメーション付けまでのチュートリアルとか作って欲しい・・・!
posted by もも at 15:25 | Comment(0) | TrackBack(0) | Maya

Maya2016の初心者向けチュートリアル動画

英語ですが、Maya2016の初心者向けチュートリアル動画です。(自分の個人的なメモです)



posted by もも at 13:18 | Comment(0) | TrackBack(0) | Maya
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