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2022年01月16日

<BW>徘徊色違い乱数のためのID調整<備忘録>

ついに、私の一番好きな5世代の乱数に突入します!

私が、ポケモンシリーズの中で最もプレイした世代です。
特にBW2はやりこみ要素が多く、XYのストーリーに満足できなかった私は、XY発売後もBW2ばかりやっておりました。

この先意味不明な単語が頻出すると思いますので、5世代で乱数やることを検討されている方は、都度ググってみてください。

5世代BWでの乱数調整について。

<メリット>
夢特性の色違い孵化乱数が可能
改造ではないため、最新作のランクマッチで使用可能
・SEED特定さえできれば、4世代乱数よりも短時間で目的個体が出せる
→4世代でお世話になったストップウォッチ作業はいらないです
・ストーリーが面白い(完全に個人の感想です)
・4世代に比べて、中古ソフトが安く出回っている

<デメリット>
PC必須
→起動時間がDSによって異なるため、PCで確認作業が必須。ネット上にある記事と同じやり方は参考にできても、
起動時間までは参考にできない点が、4世代と比べて一番のデメリットではないでしょうか
・SSS4で目的個体を検索する際に時間がかかる
→色違いの場合、数時間かかるため、寝ている前に検索作業をPCに進めてもらうことをおススメします

※BW2の乱数に関しては、BWより難易度高いです

ちなみに今回はBWで最も難易度高い徘徊の色違い乱数をやります。

後述しますが、私自身の5世代徘徊色違い乱数のやり方にミスがあり、無駄にストーリー3周もしております(>_<)
3周目の失敗で、やっと原因に気付くという…

今回は、ホワイトを使用するため、ボルトロスになります。

・SSS4で目的個体を検索

今回はA05vを狙うため、下記の様に検索

BW徘徊色違い乱数SSS4.png

無事に下記結果が出ましたが、出ない場合も多々あるため、個体値を妥協するか、秒数の幅を広げるかすれば出ます。

年,月,日,時,分,秒,Timer0,個体値乱数消費,H,A,B,C,D,S,めざパ,威力,初期seed,性格値乱数消費,乱数値,性格値
76,6,27,7,45,13,c68,0,31,0,31,31,31,31,ドラゴン,68,4928FC845379ECEC

ボルトロスイベントまで進め、小屋のTV前でセーブ。
某有名ブログを参考にし、作業開始。

ここからが、大変な苦行です…

5世代徘徊乱数管理シート.png


他のサイトやブログのように、テキストメモでの目視確認は私にとって非常に大変なため、
エクセルにて管理シートを作成し消費40ほど試しました。

作業について、消費数と実際に捕まえたボルトロスの性格と個性をメモするのですが、詳細については他ブログなどを参考にしてもらえればと思います。

<上記シート内容について>
黄色の行:今回の乱数調整で狙う個体
青色の行:消費0で7番道路で出た野生ポケモン
赤色の行:3周目で失敗した際に狙った個体

この乱数が成功した後、気が向いたらブラックでもトルネロスの乱数
をやるかもしれないため、その際にはこのシートを使用予定。

5世代徘徊乱数管理シート使い方.png

本当はおくびょうが出るまでやりたかったのですが、すでに3周もしているため、妥協。
他の作業をしながらとはいえ、まじで疲れたw

8世代の現在は、性格補正ミントやすごいとっくんがあるため、色違いにさえなればぶっちゃけ性格個体値はなんでもいい。

・目的の個体が出る際のTVメッセージ
〇)8がつ うまれの あなた オノンドざ ね!
×)3がつ うまれの あなた ママンボウざ ね!

・作成した管理シートに消費30位まで出た個体をメモ

5世代徘徊乱数消費性格個性メモ.png

消費0 or 2で出る候補が少なく、周りにほかの消費も多かったため、リストの452こちらを狙うことにします。
この周回では、色違いを捕まえることはできないため、一つ上のリスト451の乱数値401F13D1でID調整をして再度周回が必要になります。(

当然ですが、再度の周回で色違いにならなかった場合は、成功するまで何度でも周回になる可能性があります。

5世代当時は当然ながら性格補正ミントやすごいとっくんもなく、性格一致までやってた人たちは神すぎるわ…

ということで、周回するために、一旦データ削除します。

一応、データ削除前に、めっちゃ簡単な固定乱数をやり、伝説と準伝説はすべて捕獲し
HOMEへ送ってあります。
気が向いたら後日Twitterにて配布企画でもやります。

色違いテラキオン.png

なかなか派手な色ですねw

※レシラム、ゼクロムはブロックルーチンかかっているため、通常色理想個体です。

ID調整について

ここからしばらくPCでの作業となります。

事前準備


・sidseedにて表IDと裏IDを決める。

sidseedにてID検索.png

10245-31691,7BCB2806

10245がトレーナーカードに表示される表ID。
31691は、裏IDで色違い乱数調整の際に必ず必要になります。

7BCB2806は後程使用します。

必須ではないですが、次周回時のIDがきまったため、SSS4にて固定色違い乱数用の個体検索をすると効率いいです。「色違い性格値検索」にチェック入れるため、検索にめっちゃ時間かかりますし、そもそも6v5vは出ない可能性すらあるため、周回を重ねる中で、個体値妥協し4vで検索し直しする場合も多々ありました。

ID調整中に、他固定色違い乱数用のSEED検索.png


・seedparamsearchにて起動時間を求める

今回は、下記で進めます。

nazo,VCount,Timer0,Frame,GxStat,年,月,日,時,分,秒,初期seed
02215F30,5f,c68,6,6000000,5,4,30,21,48,20,F7072D59F4CD1568

これ、後程使います。

・bwseedlistにて必要消費数の特定

今度は、上記初期seedのF7072D59F4CD1568をbwseedlistに入力し「タマゴリスト」押下。

データ削除をしたホワイトの、ソフト起動時間確認のための作業です。

さきほど、IDを決めた際に出てきた、7BCB2806から-1をした7BCB2805が43消費目にあることを確認。

<タマゴリスト(初期seed:0xF7072D59F4CD1568+オフセット:0)>
(メタモン無し、変わらず無し、ID:10245-31691)

消費数,乱数,性格,夢遺伝,遺伝箇所,性別特性,性格値,性別値,色違い
47,7BCB2806,まじめ  ,×,A-先,♂-1,263AC2E8,232,

・cal_offsetにてオフセット確認

初期seedのF7072D59F4CD1568をcal_offsetに入力しennter

オフセット確認.png

今回は、セーブデータなしでスタートするため、下記のとおり、オフセットは24。

TID:31236,SID:44933
PID:B6A301C4
offset = 34

→必要消費数は47-34=13

・消費方法
主人公の名前をつけた際に、アララギ博士から名前の確認をされます。
その際に「いいえ」を選択すると、1消費される。

よって、今回は「いいえ」13回押下し、そのままゲームスタート。

実際のID調整作業


nazo,VCount,Timer0,Frame,GxStat,年,月,日,時,分,秒,初期seed
02215F30,5f,c68,6,6000000,5,4,30,21,48,20,F7072D59F4CD1568


事前準備で求めた上記seedから、
2005/4/30 21:48:19が起動時間(ソフト選択)。

BW5周目ID調整成功.png

後は、ストーリーを進めて、最後のバッジをゲット後にようやく色違いボルトロス乱数へ…

もう4周目で発狂しそうなんですが、結果出ましたらまた更新します笑

↓Twitterにて色違いの配布企画を随時開催しておりますので、よろしければフォローいただければと思います!


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