2014年09月20日
仲間モンスター戦・団体戦 〜相性について〜
仲間モンスターバトルについてですが、
そのまえに……
モンスターにはそれぞれ属性と系統があります。
(⁰︻⁰) のアルティメットマーメイドの場合は 属性→水 系統→人
ということになります。
*属性*全7 火土風闇光水鋼
*系統*全3 善悪人
属性と系統にはそれぞれ相性があります。
相性によって圧勝できたり敗北なったり……なので
かなり重要です。
・・・・・相性表・・・・・
超有利であるほど、勝率が
(自分のモンスターの属性が)
↓ (対戦相手の属性が)
↓ ↓
火・・・・・・・風(超有利)>鋼(有利)>闇(やや有利)>土(やや不利)>光(不利)>水(超不利)
水・・・・・・・火(超有利)>土(有利)>光(やや有利)>風(やや不利)>鋼(不利)>闇(超不利)
土・・・・・・・鋼(超有利)>闇(有利)>火(やや有利)>光(やや不利)>水(不利)>風(超不利)
風・・・・・・・土(超有利)>光(有利)>水(やや有利)>鋼(やや不利)>闇(不利)>火(超不利)
闇・・・・・・・水(超有利)>風(有利)>鋼(やや有利)>火(やや不利)>土(不利)>光(超不利)
光・・・・・・・闇(超有利)>火(有利)>土(やや有利)>水(やや不利)>風(不利)>鋼(超不利)
鋼・・・・・・・光(超有利)>水(有利)>風(やや有利)>闇(やや不利)>火(不利)>土(超不利)
・・・・・系統・・・・・
善・・・・・悪(有利)>人(不利)
悪・・・・・人(有利)>善(不利)
人・・・・・善(有利)>悪(不利)
属性と系統では、属性を重視されたほうがいいです。
また、団体戦の場合せめて2体は属性あわせておくと勝率があがる模様。
できれば3体同属性・系統が一番望ましいです。
仲間モンスター戦では上記の属性や系統を考えずに対戦しても敗北が増えるだけです。
属性・系統をこちら側が有利になるよう(の相性表だと、超有利が一番望ましい)対戦すると
初期モンスター3体でもレアモンスターに十分勝利することが可能です。(実践済み)
仲間モンスター戦ランキング入賞を狙うのでしたら
確実に重要な要素となります。
読んでいただきまして、ありがとうございます。
ゲームをプレイしたくなった方は下記より。
*退会する場合は30日経過してから手続きをお願い致します*
そのまえに……
モンスターにはそれぞれ属性と系統があります。
(⁰︻⁰) のアルティメットマーメイドの場合は 属性→水 系統→人
ということになります。
*属性*全7 火土風闇光水鋼
*系統*全3 善悪人
属性と系統にはそれぞれ相性があります。
相性によって圧勝できたり敗北なったり……なので
かなり重要です。
・・・・・相性表・・・・・
超有利であるほど、勝率が
(自分のモンスターの属性が)
↓ (対戦相手の属性が)
↓ ↓
火・・・・・・・風(超有利)>鋼(有利)>闇(やや有利)>土(やや不利)>光(不利)>水(超不利)
水・・・・・・・火(超有利)>土(有利)>光(やや有利)>風(やや不利)>鋼(不利)>闇(超不利)
土・・・・・・・鋼(超有利)>闇(有利)>火(やや有利)>光(やや不利)>水(不利)>風(超不利)
風・・・・・・・土(超有利)>光(有利)>水(やや有利)>鋼(やや不利)>闇(不利)>火(超不利)
闇・・・・・・・水(超有利)>風(有利)>鋼(やや有利)>火(やや不利)>土(不利)>光(超不利)
光・・・・・・・闇(超有利)>火(有利)>土(やや有利)>水(やや不利)>風(不利)>鋼(超不利)
鋼・・・・・・・光(超有利)>水(有利)>風(やや有利)>闇(やや不利)>火(不利)>土(超不利)
・・・・・系統・・・・・
善・・・・・悪(有利)>人(不利)
悪・・・・・人(有利)>善(不利)
人・・・・・善(有利)>悪(不利)
属性と系統では、属性を重視されたほうがいいです。
また、団体戦の場合せめて2体は属性あわせておくと勝率があがる模様。
できれば3体同属性・系統が一番望ましいです。
仲間モンスター戦では上記の属性や系統を考えずに対戦しても敗北が増えるだけです。
属性・系統をこちら側が有利になるよう(の相性表だと、超有利が一番望ましい)対戦すると
初期モンスター3体でもレアモンスターに十分勝利することが可能です。(実践済み)
仲間モンスター戦ランキング入賞を狙うのでしたら
確実に重要な要素となります。
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*退会する場合は30日経過してから手続きをお願い致します*
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