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2017年05月10日

【PS4版】BF1 アプデ後の変わったこと








こんにちはマルオデです。





今日は久しぶりにゲームの記事です。




ようやく。





もうすぐランク100になります!





clip_now_20170510_101018.png








長かった。。





プレイ時間は348時間。



と言ってもランクあんまり関係ないゲームですけどね。笑

そこがいいところなんですが、ランク高くても下手だとランク1にもあっさりやられる。。







ええ、自分も良くありますよ(--;)





ランクが高いからHPが高いとか攻撃力が高いとかないですからね。



上手い人って最初から上手いんですよね。
羨ましい。。笑





飽き性なので面白くなかったらすぐにやめてしまうタイプなのですが、BFシリーズは続きます。





もちろんFPSが好きってのもありますが。





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は、ただただ上手くなりたいという思いが強くて頑張れます。






そして、タイトル通りアプデ後一週間くらいプレイして思ったんですが、グレネード系が弱くなってません?笑






あと、ダメージを与えられたときの表現も変わってる気がするんですが。。






ヘルリーゲルの弾数が増えたのと、最強マチコさんは相変わらずです。






オートエイムの補正もキツくなった気がします。



敵が二人並んでて自分が思ってるのと違う方に補正がいっちゃったり。。



あるあるかもしれませんね。





相討ちも増えました。

というかbf1はやけに相討ちが少ない印象がありましたが、元に戻ったと言うべきかな。



今までは死んだ時点で発射された弾が無効になってたのが、ちゃんと有効になったイメージです。





スコアボードの右にその人の遅延数値も追加されましたね。

調べると数値が低いほどラグが少ないみたいです。



私は15〜25程。





まとめると、初心者寄りの設定になったんでしょうか?






あと大きく変わったのは何よりも小隊を組めるようになったことですね。



一般的に言うとクランです。





これからもどんどんアップデートして欲しいところです。





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それではまた(^-^)/





posted by maruode at 13:29| Comment(0) | TrackBack(0) | battlefield
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