2016年05月11日
金の卵を産む雌鶏を殺してはいけない
運営がいろんな確率を下げるのはまぁいいとしても、フィールドとダンジョンのFLASH版優遇はよくわからない。
フィールドに90秒以上もかけたくないですし、ダンジョンも段々何も見えなくなってくるとプレイする気が落ちる。
かといってもHTML版だとただ11クリックするだけ報酬なし、ということもザラ。そんなにFLASH版をプレイさせたがる理由は何? せっかく開発したんだからプレイしてもらわないと困る?
リアルタイム対戦等でも言いましたけど、それ自体が面白ければこんな制約を設けなくてもみんなFLASH版でプレイしますよ。そうじゃないからHTML版に流れるわけで。
散々不具合報告のあるリアルタイム対戦をキャンペーンに組み込んで無理やりプレイさせたり、HTML版を相対的に劣化させてFLASH版に流れさせようとしたりと、反発されるような誘導の仕方ばかりなんだよなぁ。
フィールドに90秒以上もかけたくないですし、ダンジョンも段々何も見えなくなってくるとプレイする気が落ちる。
かといってもHTML版だとただ11クリックするだけ報酬なし、ということもザラ。そんなにFLASH版をプレイさせたがる理由は何? せっかく開発したんだからプレイしてもらわないと困る?
リアルタイム対戦等でも言いましたけど、それ自体が面白ければこんな制約を設けなくてもみんなFLASH版でプレイしますよ。そうじゃないからHTML版に流れるわけで。
散々不具合報告のあるリアルタイム対戦をキャンペーンに組み込んで無理やりプレイさせたり、HTML版を相対的に劣化させてFLASH版に流れさせようとしたりと、反発されるような誘導の仕方ばかりなんだよなぁ。
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1Gクオリティという単語からしてDORAKEN関連のものを指しているのかな、と……。
ゲームボーイとは……?
ガラケーのみプレイできたミニゲームのことでしょうか?
あれ、やったことないんですよね……。
強引にメインコンテンツに仕立て上げたいんでしょうね。
新規ユーザーの参入数とかどうなっているんでしょう。以前と比べて増えているのか減っているのか。
でも文句言う人もなんだかんだでプレイしているのが少し可笑しい。
>18:25
あー、それはたしかにあるかもしれませんね。
その結果、ユーザーが離れていったらせっかく配信された広告も無意味なものになってしまいますが……。
5/13:リアルタイム・ボス戦リリース
4/22:パズルバトル・ボス戦リリース
相変わらず的外れな開発に注力されている模様