2016年01月20日
アイテム定期購入のアイテム数量増加
アイテム定期購入における換金性のある(獲得Gが見込める)アイテムの
数量が増加するようです。また、アイテムを使用された方への補填もあるようです。
しかし出来れば新旧対比して何がどれだけ変更されたのかまで記載してもらいたいものです。まぁそれがないおかげでこうしてここの仕事が生まれるわけでもあるのですが。
数量増加はモンスターへの勝率低下による補填のような扱いなのでしょうけど……なぜお弁当の数量も増えているのでしょう? まさか冒険の成功率も下がって……? いやいや、そんなまさ……まさかですよね?
旧2160円セット
・エサ×31個
・フラッシュゲームチケット×16枚
・お弁当×56個
・バトルチケット×56枚
・トレーニングチケット×52枚
新2160円セット
・エサ×31個
・フラッシュゲームチケット×19枚 3枚↑
・お弁当×65個 9個↑
・バトルチケット×78枚 22枚↑
・トレーニングチケット×52枚
単純にバトルチケットが約40%増ということを考えると、これまで勝率100%だった人の勝率が約71%になってしまっているということ……?
さらにフラッシュゲームチケットも約20%増加となると、もっと低く……?
どういった計算式を元に数量が変更されたんでしょうね。
『モンスターバトル』『お弁当を使った今日の冒険』『DORAKENダンジョン』のゲームバランス変更に伴いまして、本日よりアイテム購入におけるチケット枚数を変更しましたのでこちらからご確認下さい。
ゲームバランスの変更により、アイテム購入で入手した各種チケットの価値が変わってしまったお客様に対しまして補填処理を実施しますのでご確認下さい。
数量が増加するようです。また、アイテムを使用された方への補填もあるようです。
しかし出来れば新旧対比して何がどれだけ変更されたのかまで記載してもらいたいものです。まぁそれがないおかげでこうしてここの仕事が生まれるわけでもあるのですが。
数量増加はモンスターへの勝率低下による補填のような扱いなのでしょうけど……なぜお弁当の数量も増えているのでしょう? まさか冒険の成功率も下がって……? いやいや、そんなまさ……まさかですよね?
旧2160円セット
・エサ×31個
・フラッシュゲームチケット×16枚
・お弁当×56個
・バトルチケット×56枚
・トレーニングチケット×52枚
新2160円セット
・エサ×31個
・フラッシュゲームチケット×19枚 3枚↑
・お弁当×65個 9個↑
・バトルチケット×78枚 22枚↑
・トレーニングチケット×52枚
単純にバトルチケットが約40%増ということを考えると、これまで勝率100%だった人の勝率が約71%になってしまっているということ……?
さらにフラッシュゲームチケットも約20%増加となると、もっと低く……?
どういった計算式を元に数量が変更されたんでしょうね。
2016-01-20 15:41 |
アイテム購入における各種チケット枚数の変更について
『モンスターバトル』『お弁当を使った今日の冒険』『DORAKENダンジョン』のゲームバランス変更に伴いまして、本日よりアイテム購入におけるチケット枚数を変更しましたのでこちらからご確認下さい。
アプリでの購入画面の詳細に記載されている数値は古いものになりますが、実際に反映される数値は上記Q&Aの枚数が加算されます。
アプリ内の詳細文言はアプリのアップデートにより今後修正する予定です。
今後とも『DORAKEN』を宜しくお願い致します。
2016-01-20 16:02
アイテム購入によるチケット補填について
ゲームバランスの変更により、アイテム購入で入手した各種チケットの価値が変わってしまったお客様に対しまして補填処理を実施しますのでご確認下さい。
【補填対象アイテム】
・アイテム購入で入手した『バトルチケット』『お弁当』『フラッシュゲームチケット』
【補填対象者】
・アイテム定期購入で入手した上記チケットを消費せずに現在持っている会員様
・アイテム定期購入で入手した上記チケットを、ゲームバランス変更後の1月9日以降に消費してしまった会員様
・上記どちらかの条件を満たしている会員様で、こちらにIDを記載の上メールを送信された会員様
【補填方法】
・本日お知らせにて掲載した、新しいチケット枚数に基づき、各種チケットを加算します。
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