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2015年03月11日

リアルタイム対戦

突如導入されたリアルタイム対戦。

しかし各所で報告が上がっているように、私の環境でも満足にプレイできていません。

まずなによりATBバー(行動力)が溜まらない。 

何もできないまま一方的に殴られて終わります。
か、勝てるわけがない……。 

あと同時コマンドのパターンが多くて全く把握できない(そもそもコマンドすら入力できない状況ではあるんですが
「ポケモンの属性相性よりパターン少ないだろ!」
いや、そうなんですけどね……。実戦をこなしていけば自然と頭に入っていくものでしょうか。

β版ですし不具合があることは仕方がないと思うんですが、まともにプレイできる状態までは持ってきてもらいたいものです。 
今後の改善に期待します。

それから個人的感想としては、対戦画面を見た瞬間に『Cresteaju』という大昔のフリーゲームを思い出しました。
全てを個人で作り上げ、フリーソフトらしからぬそのボリュームとクオリティで当時話題となっていたゲームなのですが、戦闘画面がそっくりなんですよね。 
10年以上前のフリーソフトクオリティなDORAKENって……。 

Cresteaju、面白いので興味のある方はプレイしてみるのもおススメです。
XPまでしか対応していないことが悔やまれますね。当時のフリーソフトの常識を覆したくらいの名作なんですが。


2015-03-09 18:18
リアルタイム対戦ですが通信が切れまくって 
勝った事になった筈が負けがついてるんですが 

なんとかしてもらえませんか?(´・ω・`)

2015-03-09 22:30
リアルタイム対戦 
落ちまくり、フリーズしまくり… 
あげく負けになってるあせあせ(飛び散る汗) 
もぅやらない|||(-_-;)||||||

2015-03-09 23:08
リアルタイム対戦ちょっと酷いかなぁと思います 
・ゲージの溜まりかた適当 
・強制終了多すぎ 
・回復が強すぎる(笑) 
まだまだありますけど全部書いたら明日の朝になりそうなので… 
β版にすらなって無い気がします…(´・ω・`) 
焦らなくていいのでクオリティ重視でお願いしますm(__)m

2015-03-10 14:58
リアルタイム対戦って、ユーザーのメリット無いでしょ! 
ステータスアップになんの影響も無いんだから。 
以前からの要望を満たす事が先決でしょ。 
メールを送っても、同じコメントだけだし、自動転送みたいだし。 
この記事へのコメント
対戦相手が見付からないこともあるみたいですね。
アップデートされたみたいですが、まだ試していません。改善されていればいいんですが……。
Posted by まとめ人 at 2015年03月14日 18:08
面白みを判断する以前に、「対戦相手を探しています」という状態から先に進まないぞ。
2〜3分、画面に変化なく待たされるから、スマホがフリーズしてるのかと思ってしまうな。

ドラリスと違って対戦成績が残るみたいだから、将来的にはランキング化して、課金の種にしようとしてるのかもしれないね。

今のままだと、何の数値がどのように反映されるのか判らんから、課金のしようもないけどな。
Posted by at 2015年03月12日 12:57
>16:07
ほんとに面白くないんですよね……。
ドラリスはランキングに乗っても意味がないし、スゴロクもアイテムなしで賞金をもらうことなんて無理だし……リアルタイム対戦をプレイすることで得られるメリットは……。
いや『面白い』というメリットがあれば賞金とかがなくてもやりますよw

>17:30
通信速度が関係してくるという説も見かけましたw
本当にリアルタイムで対戦しているんでしょうかね。そんなにアクティブユーザーがいるとも思えないんですが。
他のアプリでよくあるような擬似リアルタイム(対戦相手は過去のプレイを繰り返しているだけ)のようなシステムでしょうか。
Posted by まとめ人 at 2015年03月11日 21:54
あの行動力は素早さが関係してくるんでしょうかね。そのせいで行動力が増えないなら止めた方が良いかもしれないですね。
改善によっては面白くなりそうなゲームなんですが。
Posted by at 2015年03月11日 17:30
ビックリするくらい面白くないしやる価値ないよね♪
Posted by at 2015年03月11日 16:07
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