2016年02月27日
ニンテンドー3DS ブレイブリーセカンド 序章感想
アマゾンのカスタマーレビューでは「シナリオが劣化してる」とか「全体的に前作の劣化を感じる」とか散々な言われようですが私としてはそれほど悪い作品ではないかと感じます。
(まだ序章しかプレイしていないのでなんとも言えないですが…)
現在のパーティは
ユウ、イデア、マグノリア、ティズの4人。
マップは前作の続きということで同じような地形となってます。
とてつもなく懐かしさを感じてしまうのは気のせいでしょうか?
(クリスタルを解放しては同じような世界を繰り返していたのを憶えてます。あれはある意味苦痛だった。)
物語としては序盤の難敵「アヤメ」と「クー・フーリン」を撃破、裏切り者の三銃士ジャン、ニコライを倒した後、オープニングテーマが終了して現在に至ります。
ちなみに…
オープニングテーマ&アニメーション…ぶっちゃけブルった。
あれだけでもご馳走さまです。
マグノリアについて
今作で新しく登場したマグノリアですがむっちゃかっこいいですね。
ティズを救ったシーンでは思わず3DSをグルグル回してしまいました。
今回の作品は演出がとてつもなく良い感じがします。
各キャラの会話について
会話については
ひたすらにティズを立てるユウ、それをあきれた感じで見てるイデア
イデアのばかっぷり
などが見てておもしろい。
アニエスが皇帝オブリビオンにさらわれて大変だというのにシリアス感をそれほど感じない。
この辺りは好みの問題だと思うのですが私としてはこのようなシチュエーションもありかなと思います。
物語が重過ぎず軽すぎず、プレイしてても疲れないです。
物語としてもわかりやすく、小学生高学年の子供がプレイしても普通に楽しめる仕上げになってますね。
ある意味それを意識したゲーム作りになってるのかな?
(最近のRPGは難しすぎて子供にはプレイしずらいです。)
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