2014年05月06日
ブラッディ・オーグル フローズン・オーグル スパイクブラザーズ デッキレシピ
TCG商品 総合 / TCGシングルカード商品紹介 / ヴァンガード シングルカード 検索
月刊ブシロード 2014年6月号 フラゲ情報 スパイクブラザーズ
デッキレシピ
構築クラン:スパイクブラザーズ
封入パック カードファイト!!ヴァンガード ブースターパック 第16弾 竜剣双闘 他
レギオンリーダー / レギオンメイト
ブラッディ・オーグル / フローズン・オーグル
エメラルド・ブレイズ / シルバー・ブレイズ
グレード3
3 x ブラッディ・オーグル 11000 条件:双闘したターン中 アタックしたユニットのパワー+5000し、バトル終了時山札に戻る
3 x エメラルド・ブレイズ 11000 条件:双闘 CB3 手札からV同名カード1枚ソウルへ Vアタック時 山札から2枚コール
2 x ジャガーノート・マキシマム 11000 条件:SB1 パワー+5000 バトル終了時山札に戻る
グレード2
4 x フローズン・オーグル 9000 条件:双闘したターン中 CB1 ソウルイン ヴァンガードアタック時 山札から1枚コール
4 x シルバー・ブレイズ 9000 条件:双闘 SB1 ヴァンガードアタック時、パワー+10000 バトル終了時山札に戻る
3 x ハイスピード・ブラッキー 9000 条件:SB1 パワー+5000 バトル終了時山札に戻る
グレード1
4 x レックレス・エクスプレス 7000 条件:SB1 パワー+5000 バトル終了時山札に戻る
4 x マシンガン・グロリア 7000 条件:CB1 グレード1以上をブーストで1ドロー ブースト対象山札に戻る
4 x バロン・アマデウス 6000守護者 クインテットウォール
2 x オアシス・ボーイ 6000 V専用ブースター
グレード0
4 x サイレンス・ジョーカー クリティカルトリガー 4000
4 x ソニック・ブレイカー クリティカルトリガー 5000
4 x チアガール ポーリーン ドロートリガー 5000
4 x チアガール アダレード ヒールトリガー 5000
1 x サイクロン・ジョニー 5000 FV
計50枚
新たな双闘(レギオン)「ブラッディ・オーグル / フローズン・オーグル」が判明したことでスパイクの強みが一気に加速しました。
バッドエンド・ドラッガーのブレイクライドとの相性もバッチシのユニットです。
グレード3について
今回は双闘環境に合わせてグレード3をレギオンでまとめました。
ブレイクライドも強いですが、確実にレギオンを狙うならレギオンリーダーの枚数が多いほうが有利です。
地味に伏兵
地味に強いのが「サイクロン・ジョニー」でしょうか。
双闘条件が必須ですが「バトル終了時山札に戻る」系のユニットと組み合わせることによって実質ノーコストでパワーパンプを狙えます。
ちなみにマシンガン・グロリアがフローズン・オーグルをブーストするとどうなるのか?
普通に考えるなら「フローズン・オーグル」の効果を解決した後、「マシンガン・グロリア」の効果を解決しますね。
つまり
フローズン・オーグルの効果を解決→CB1枚と自身をソウルイン→山札から1枚をスペリオルコール
↓
マシンガン・グロリアの効果を解決→CB1枚と1ドロー(ブーストされたユニットはフローズン・オーグルの効果でソウルに置かれているため山札に戻らない)
合計コスト CB2枚 リアガードを1枚ソウルに置く
合計効果 山札から1枚をスペリオルコール 1ドロー
同じタイミングの自動効果はどちらから解決してもよいため逆のパターンでも可能ですがそれだと…
マシンガン・グロリアの効果を解決→CB1枚と1ドローして、ブーストされたユニットは山札に戻る
↓
フローズン・オーグルの効果を解決→CB1枚と自身をソウルイン→自身をソウルインできないためコストが払えず効果を得られない
このあたりはまた質問してみようかと思うのですが普通に考えるならフローズン・オーグルの効果を解決した後にマシンガン・グロリアの効果を解決したほうがアドが取れそうです。
トリガーについて
トリガーについては「サイレンス・ジョーカー」が重要です。
今回のスパイクではカウンターブラストの消費が激しいのでカウンターコストの回復は非常に重宝しますね。
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レギオンリーダー / レギオンメイト
ブラッディ・オーグル / フローズン・オーグル
エメラルド・ブレイズ / シルバー・ブレイズ
グレード3
3 x ブラッディ・オーグル 11000 条件:双闘したターン中 アタックしたユニットのパワー+5000し、バトル終了時山札に戻る
3 x エメラルド・ブレイズ 11000 条件:双闘 CB3 手札からV同名カード1枚ソウルへ Vアタック時 山札から2枚コール
2 x ジャガーノート・マキシマム 11000 条件:SB1 パワー+5000 バトル終了時山札に戻る
グレード2
4 x フローズン・オーグル 9000 条件:双闘したターン中 CB1 ソウルイン ヴァンガードアタック時 山札から1枚コール
4 x シルバー・ブレイズ 9000 条件:双闘 SB1 ヴァンガードアタック時、パワー+10000 バトル終了時山札に戻る
3 x ハイスピード・ブラッキー 9000 条件:SB1 パワー+5000 バトル終了時山札に戻る
グレード1
4 x レックレス・エクスプレス 7000 条件:SB1 パワー+5000 バトル終了時山札に戻る
4 x マシンガン・グロリア 7000 条件:CB1 グレード1以上をブーストで1ドロー ブースト対象山札に戻る
4 x バロン・アマデウス 6000守護者 クインテットウォール
2 x オアシス・ボーイ 6000 V専用ブースター
グレード0
4 x サイレンス・ジョーカー クリティカルトリガー 4000
4 x ソニック・ブレイカー クリティカルトリガー 5000
4 x チアガール ポーリーン ドロートリガー 5000
4 x チアガール アダレード ヒールトリガー 5000
1 x サイクロン・ジョニー 5000 FV
計50枚
新たな双闘(レギオン)「ブラッディ・オーグル / フローズン・オーグル」が判明したことでスパイクの強みが一気に加速しました。
バッドエンド・ドラッガーのブレイクライドとの相性もバッチシのユニットです。
グレード3について
今回は双闘環境に合わせてグレード3をレギオンでまとめました。
ブレイクライドも強いですが、確実にレギオンを狙うならレギオンリーダーの枚数が多いほうが有利です。
地味に伏兵
地味に強いのが「サイクロン・ジョニー」でしょうか。
双闘条件が必須ですが「バトル終了時山札に戻る」系のユニットと組み合わせることによって実質ノーコストでパワーパンプを狙えます。
ちなみにマシンガン・グロリアがフローズン・オーグルをブーストするとどうなるのか?
普通に考えるなら「フローズン・オーグル」の効果を解決した後、「マシンガン・グロリア」の効果を解決しますね。
つまり
フローズン・オーグルの効果を解決→CB1枚と自身をソウルイン→山札から1枚をスペリオルコール
↓
マシンガン・グロリアの効果を解決→CB1枚と1ドロー(ブーストされたユニットはフローズン・オーグルの効果でソウルに置かれているため山札に戻らない)
合計コスト CB2枚 リアガードを1枚ソウルに置く
合計効果 山札から1枚をスペリオルコール 1ドロー
同じタイミングの自動効果はどちらから解決してもよいため逆のパターンでも可能ですがそれだと…
マシンガン・グロリアの効果を解決→CB1枚と1ドローして、ブーストされたユニットは山札に戻る
↓
フローズン・オーグルの効果を解決→CB1枚と自身をソウルイン→自身をソウルインできないためコストが払えず効果を得られない
このあたりはまた質問してみようかと思うのですが普通に考えるならフローズン・オーグルの効果を解決した後にマシンガン・グロリアの効果を解決したほうがアドが取れそうです。
トリガーについて
トリガーについては「サイレンス・ジョーカー」が重要です。
今回のスパイクではカウンターブラストの消費が激しいのでカウンターコストの回復は非常に重宝しますね。
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