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2008年05月13日
コントローラー使ってみて・・・
最近、以下の2つを使っています。

・X-Keys(写真右)
・n52(写真下)

私は、PC22台で、ディスプレイ、マウス、キーボードは1セットを共有してるんですよね。

でもたまに、バラバラに操作したい時があります。

そんな時に非常にいい感じなのが右の写真のX-Keysです。ファンクションキーだけ独立してるタイプですね。




MMOでは特に速い操作が求められます。

ゲーム内のクラメンのお薦めで買ったのが左のn52です。
これもかなりいい感じでしたw

X-Keysも、n52もプログラム機能がついていて、操作感等もかなりいい感じですw

みなさんも使ってみたらどうでしょうか?^^

2008年05月13日
PCパフォーマンスの向上
最近のゲームは、なんでこんなにお金がかかるんだ!w
・・・
という事で、私のPCに施したPCの設定を下記してみます。
PCきつい!という方はお試しあれ!w

regeditで以下の項目を編集する。
1.カーネルをメモリーに配置する事でパフォーマンスを向上します。
 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management
  項目:DisablePagingExecutive
  値 :1

2.BIOSはPCの各I/Fに対しキャッシュを用いています。
 そのキャッシュのサイズを大きくする事でI/Oパフォーマンスを上げます。
 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Session Manager\Memory Management
  項目:IOPageLockLimit
  値 :6000000(10進)

3.ショートカットのリンクチェック機能を無効にする。
 パソコンは勝手にショートカットのリンク先を調べてるんだよねぇ・・・
 これを止めます。
 HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Polices\Explorer
  項目:NoResolveTrack(DWORD値で新規に作成)
  値 :1
  項目:NoResolveSearch(DWORD値で新規に作成)
  値 :1

4.DLL等、内部コンポーネントのメモリー常駐を無効にする。
 PCにはキャッシュという機能が存在していて、PGMの処理が終わっても
 メモリーにわざと残して、次呼ばれた時にすぐ動けるようにしておく
 機能があります。でも、メモリーを圧迫する原因になるので、新しいPGM
 を実行する時にはかえってパフォーマンスの低下を招いてしまいます。
 この機能をOFFします。

 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer
  項目:AlwaysUnloadDLL(DWORD値で新規に作成)
  値 :1

<注意事項>
※やる前に必ずレジストリーのバックアップを忘れないように。
※PCの知識に自信の無い方は控えた方がよいかもしれません。
※当然、自己責任において行って下さい。

2008年05月08日
狩り効率補償
次のUPでとうとうナイトやヒーラーといったソロ不遇職に対する仕様変更が入るようですね。
(というか、遅すぎる!w)

①ナイト系列クラスに状態変換スキル「バンガード」が追加されました

 *バンガード状態では二刀流、或いは、両手剣を使う事が出来ます。
 *バンガード状態でのみ使用可能な新しい物理攻撃スキルが追加されました。

②ヒーラー系列クラスに状態変換スキル「インクォジト」 が追加されました

 *インクォジト状態でのみ使う事が出来る新しい魔法攻撃スキルが追加されました。

③その他職業別新規スキルが追加されました。
 魔法書をダブルクリックして直ぐスキルを習得する事が出来るスキルは次の通りです。

 - アビスウォーカー  : イベイションカウンター(74レベル)
 - プレインウォーカー : イベイションチャンス(74レベル)
 - トレジャーハンター : イベイションヘイスト(74レベル)
 - アビスウォーカー  : シャドースタッフ(72レベル)
 - プレインウォーカー : シャドースタッフ(72レベル)
 - トレジャーハンター : シャドースタッフ(72レベル)

ソロ狩りで泣いていたナイトさんやヒーラーさん、良かったですね^^

2008年05月05日
祭典の仕方について
U32の祭典に関して以前まとめた情報を公開する。

祭典資料

※最近の流行の方法は少し違うが、
 是非これを機に挑戦してみて欲しい。

2008年05月05日
CDとの抗争の近況
いやぁ~w
なんだろねw
最近、非常にイイ!

ZEUSは合併当初、ひじょ~~~にバラバラ感があったけど、
抗争がきっかけでかなりまとまりが出てきた。
いい事だ。
今は盟主でないけど、一血盟員として本当にそう思う。

抗争って、相手の嫌がる事をどれだけやれるかと聞いてたんだけど
CDとの抗争においては、追いかけるばかりで
むしろ楽しいw

たまにやられる事もあるが、1日8時間INしても、
1回ぐらいやられる程度?
その時は確かに悔しいが、それがまた楽しい^^

こちらがまとまるとCDはすぐ引きこもるしな・・
頭数揃うまで出てこない・・・
(まあその間は安心安心といって狩りするわけだけどw)

まあ、抗争反対という気持ちに変わりはないが、
ポジティブに考えると、メリットもあるのかな?

2008年05月03日
これすごいよね・・・

↑これすごいよね・・・
ナイトもコレ使えたらなぁw(ぉ


↑これすごいよね・・・
俺も変身したい・・・w

2008年05月03日
さて・・・
これから、のんびり更新していくかな・・・

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