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posted by fanblog

2016年02月15日

Unityのスカイボックス

MMDではかなりたくさんの素材が無料で提供されているが、
Unityで背景を設定すす方法について調べてみた。
今回は、Asset Storeから無料の「Wispy Skybox」を使ってみる。
01.jpg

インポートしたらWindowメニューからLightingウィンドウを開き、
SceneボタンのEnviromment Lighting項目のSkyboxにマテリアルを指定する。
02.jpg

スカイボックスを設定しただけですが、かなり綺麗です。








posted by パソコン飼育係 at 17:41| 日報

2016年02月09日

MCS Female Lite

モーフで体型を変えられるアセット。
最近まで広告でよく表示されていて気になっていたので今回ダウンロードしてみた。
容量が大きいのかダウンロードに時間がかかっている。
mcsfl.jpg

表示してみたがテクスチャが反映されていない。
自由度が高い分、メンドイ。
体型だけでなく人相も変えられるようで、NPCとかに使えそう。

Liteということで無料ですが、有料版もあるようです。
こちらはモーフのバリエーションが豊富なようです。









posted by パソコン飼育係 at 18:15| 日報

2016年02月08日

ファイティングユニティちゃん 無料お試しアセット

Unityちゃんを使用してみたいが購入前に動作を確認したい、という人のためのアセット。
前回、無料のUnityちゃんをダウンロードして基本的に動くことは確認できたけど、
これも気になったのでダウンロード。
fu.jpg

パンチ、キック、ダウン、走る等、格闘系のアニメーションが入っています。
これを使って格ゲーを…、と簡単にはいかないと思いますが、
こういうサンプルって勉強になります。











posted by パソコン飼育係 at 14:03| 日報

2016年02月02日

便利なHumanoid

前回Asset StoreからUnityChanをインポートして動作させてみた。
このUnityChanはHumanoidで設定されているようで、
例えば他のキャラクターをAsset Storeからインポートした際に
同じHumanoidの設定がされていればUnityChanのモーションを別のキャラにさせる事ができそうだ。

LowPolyCowboy.jpg

今回もフリーのLow Poly Cowboyをインポートしてみた。
このモデル、アニメーションは入っていないようです。
Projectウィンドウで右クリックメニューからCreate->Animator Contoroller。
New Animator ControllerというファイルができるのでCowboyのAnimatorにある
ControllerにNew Animator Controllerを割り当てます。

New Animator ControllerをダブルクリックしてAnimator画面を開きます。
Any State、Entryボタンのある画面が表示されるので何もないところで右クリックから
Create State->Emptyを選ぶとボタンが追加されるのでMotion項目にWAIT01を選びます。
EntryからNew Stateへドラグすると矢印で線が引かれるのでこの状態でゲームを再生すると、
Cowboyが伸びをします。これは便利です。コードも書かずにできてしまいました。







posted by パソコン飼育係 at 22:20| 日報

2016年02月01日

UnityのAsset Store

UnityのWindowメニューからAsset StoreでUnityで使用できるデータをダウンロードできる。
中には無料のものもかなりあり、Unityで作成する際に大変参考になる。
という訳で今回は前から気になっていたUnityChanをダウンロードしてみる事にした。

いくつかの規約に同意するとダウンロードが開始される。
ダウンロードが終了すると、UnityChanというフォルダが作成されるので、
その中にあるScenesを開く。
ActionCheckを開き右上のChangeMotionのNextボタンをクリックするといろいろなモーションを見る事ができる。

ゲーム作成の練習用キャラとしては十分。
Asset Storeで素材、勉強材料を探して何か作ってみたくなりました。








posted by パソコン飼育係 at 22:31| 日報
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