2016年04月17日
【デイリー】南西諸島海域の制海権を握れ! おすすめバイトバシーで高速消化【艦これ】
この任務デイリーだけどめんどくさくて最近やってません。
月曜日にい号と海上通商破壊作戦のウィークリーやるついでにオリョクルをこなすだけですね。
羅針盤固定できないけど水母、空母でルート優遇できるから編成重くすれば一応クリアを早くできるんだけどね。
ただ潜水艦以外の編成で行くとボーキ消費したり、敵戦艦にボコられてお風呂送りと美味しくないことも。
被ダメが増える分敵をしっかり倒さないと任務消化できないから出撃で消費する燃料と弾薬も多くなるね。
そう考えると時間かけて出撃した価値が任務報酬にあるのかって考えてしまう。
この任務の報酬は
・燃料300
・ボーキ200
・高速修復材x1
・開発資材x1
さらにこのあとに出る敵潜水艦を制圧せよ! で
・燃料300
・弾薬30
・鋼材300
・ボーキ30
・ 高速修復材x1
弾薬は赤字として入渠しまくったら鋼材もトントンかな。
ボーキも出撃回数が多いと雀の涙だね。
燃料は600だからこれは稼げそう。
あとはバシーならボーキ、オリョールなら燃料が微増か。
バケツ2ってのも1ヶ月で60個だからそれなりにもらえるね。
うん?
どう考えても燃料、ボーキ、バケツが少しでも欲しいって提督以外やる価値なさそう。
でもって経験値も微妙だからレベリング編成も考慮そんなにしなくていいか。
となると少しでも安く早く終わらせてしまいたい。
速さを工夫したいけどぶっちゃけ海域とルート優遇しか改善の余地がないね。
任務の達成条件は2−1から2−5のボスマスをどれでもいいから5回叩けばいいんだから周回しやすいとこがいいね。
ルート固定は2−5が実はできるけど敵強いし、こっちの被害が半端ない。というか駆逐2軽巡1軽空母3でいったら見事に赤字になったからね。しかも潜水艦で安くしようと思っても潜水艦編成は逸れるから没。2−5はデイリーに向いてません。
なら2−1はどうか。ここは完全ランダムマップなのでボスに行きづらく速さを追求できない。
2−4はみんなも知ってのとおり序盤の高難易度マップ。ケチった編成では突破できない。ルートも入り組んでおりボスにたどり着くのが困難。あと敵の対潜能力が高いので潜水艦編成だと大破祭り。周回に向いてません。
となるとみんな大好きバシクルとオリョクルだけが残ったね。
もはや資材稼ぎの目的に合わせて好きな方行ったらいいじゃんって感じだけどボーキと燃料どっちもこだわりがないのならバシクルをおすすめします。
なぜならって
・オリョクルには水母が必須
・バシクルなら正規空母、軽空母で代用可
・オリョクルの戦闘は2〜3戦で長い
・バシクルの戦闘は1〜2戦
・オリョールのが敵が強い
ということで高速周回ならバシーです。
ボス戦到達率ならオリョールが若干高いですがほとんど変わりません。
それよりも戦闘回数が少ないことのがメリットになります。
あとはバシクルで空母系を使ってルート優遇するだけだね。だが軽空母を使って大破すると入居がめんどくさい。
・・・
やるか。
バイトバシー。
つっても6隻集まんないし、寄せ集めでボスに勝つのも難しい。
なのでここは特別ゲストに参加してもらう形にしよう。
拾った空母系。
これに潜水艦を5隻付ければボスSは余裕。
というか潜水艦が5隻いればS取れるので空母は完全なルート要因。ただ初期装備でも敵を倒してるので一応戦力にもなるよ。
潜水艦3でもボスに勝てるけどそうすると空母がダメージ受けて道中撤退とか、ボスに勝っても大破して次の出撃ができなくなる。燃料、弾薬の残っている限り出撃させたいから大破は美味しくない。大破出撃もなくはないが轟沈してルート優遇出来なくなったら本末転倒だからね。
なんかバイトの壁艦を使うことでもうちょっと効率上げれそうだから今度試してみるか。
ちなみに私は水母を4−3のリラクルに使うので2−2では投入しないよ。あそこは一周で燃料70、ボーキ100。おまけに経験値1000近くといいことだらけ。水母様々です。
バイト艦許せる提督はバイトバシクルやってみましょう。
バイト空母がそんな都合良くいるわけねえだらああああああ
って提督はこっちの壁バイトでどうぞ。
燃料43弾薬58ボーキ10
ちなみに2周目でグラーフが無事小破して鋼材117燃料87が消滅。不味すぎ。
バイト空母なければほぼ任務する意味ないな。軽空母ならワンチャンあるかもくらい。
軽空母なら安い。あと1戦でボス行くと消費資材は許容範囲かな。
ただ敵ボスがヲ級ちゃんだと航空優勢で挑んだ場合ボーキ45も消費して全然節約になってない。
制空権確保したらボーキの消費10を確認。
ボスマスでは制空値81で優勢、162で確保になるよ。
この装備で制空値170くらいでギリギリ。
艦載機3つは必要。
だからつもりオカンは・・・烈風キャリアに。
艦攻が一つでもあれば開幕雷撃、砲撃戦と空母が2隻沈めるので戦力になる。
ヒャッハーも中破してしまって入居させたら
・鋼材99
・燃料53
・入渠時間7時間24分(レベル72)
と痛い。
やっぱバイト空母が最強かな。
それとお供に重巡クラスがいればレベル1、装備そのままでも敵重巡殴って中破にしてたからバイト艦でも戦力になるね。
バシクルしてるだけで戦艦、重巡、空母が増えるから自給自足できるのは嬉しいね。
バイト艦バシーはブラックかグレーかホワイトか知らないけど、とりあえずバイトの轟沈はないからセーフだよね。
ウチのゴーヤもバシクル仲間が増えてとっても嬉しそうだ(*^。^*)
・・・
そして悪いことを思いついてしまった。
空母の中破出撃。
空母が明石さんの修理できる小破未満だから被ダメが怖いのです。
初めから中破してればあとは大破するだけだから何も怖くないのです。
軽空母は旗艦ガードを受けるため旗艦に配置するので轟沈は絶対しないのです。
なのです。
轟沈保障とかなんてホワイトな鎮守府なんだろう。
特に正規空母は入渠30時間とかあるのでバケツで済ませたいですね。
ですので中破でバケツぶっかけるくらいなら大破になってから休んでもらいましょう。
ほら、あれです。5−4でランカーがよく使うやつ。
中破でもボーダーライン設けてあと2,3発は耐えられるってやつ。
2−2ならボスマスか逸れた先でしか大破しないので出撃不可になるまでいくらでも戦えますね。
うん。そろそろ後ろから艦むすにグサッてヤラレそうだ。
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