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2015年07月12日

【速報】バイオハザード6 天井期待値 判明!!

biohazard6-obi.jpg

〜バイオハザード6 天井期待値〜

300G〜 -236円
400G〜 +201円
500G〜 +776円
600G〜 +1532円
700G〜 +2519円
800G〜 +3800円
900G〜 +5320円

ゲーム数はボーナスは関係ないので、ART間のG数です。

〜狙い目〜
ART間680G〜

〜ヤメ時〜
天国モード無視のART後前兆無しヤメ

天国モードは思ったよりも大して期待値がないので、天国示唆が無い限りは即ヤメでいいでしょー



天国ゾーンの32G過ぎと99G過ぎに当選率の偏ります。

なので、100G〜狙った場合は多少期待値が上がります。

仮にゾーン狙いで打ったとしてもそこまで大きな期待値は望めないと思います。


2015年07月09日

【最新情報】エヴァンゲリオン 希望の槍 S-BIG振り分け 設定差あり 要チェック

eva.jpg

〜エヴァンゲリオン希望の槍 S-BIG振り分け〜

赤S-BIG 
設定1 1/1490
設定2 1/3277
設定3 1/1425
設定4 1/2979
設定5 1/1365
設定6 1/1725

青S-BIG
設定1 1/3641
設定2 1/1490
設定3 1/3277
設定4 1/1425
設定5 1/2731
設定6 1/1725


エヴァ希望の槍、スーパービッグボーナス(S-BIG)の赤揃いと青揃いの出現率振り分けです


赤青S-BIG合算
設定1 1/1057.1
設定2 1/1025.0
設定3 1/993.0
設定4 1/963.8
設定5 1/910.2
設定6 1/862.3


〜奇遇設定差〜
奇数設定は赤揃い、偶数設定は青揃いと偏りがあることが判明しました。
設定6は偏りは無く均等となっています。

S-BIGは出現率が低く、この判別要素だけでは参考になりにくいと思いますが、他の設定差で判別する上での参考材料として考えた方がいいですね。

2015年07月07日

【速報】パチスロ エヴァンゲリオン 希望の槍 設定変更後の仮天井はすぐには発動しない

eva.jpg


パチスロ エヴァンゲリオン 希望の槍 設定変更後の仮天井はすぐに発動しないことが判明しました!

まずは、リセット後の恩恵を確認!!

リセット後の恩恵
・リセット後には仮天井ゲーム数がART間100G、本天井がART間600Gとなります。
・CZ・ART直撃当選に関わる内部状態は通常B以上スタートです。

リセット後の仮天井の前兆について
仮天井が発動する場合は、120G前後でCZに入ります。

さらにそこからCZを消化し、ART開始まで平均150G以上となります。

リセット後の仮天井のみを狙っている方は必ず130Gまでは前兆有無を確認するようにしてください。






2015年07月02日

パチスロ ガンソード サブ液晶の周期示唆 レインボーの輪が存在!?恩恵もあり!!

gannso-do.png

パチスロ ガンソード サブ液晶の周期示唆 レインボーの輪が存在するみたいです。

〜ガンソード サブ液晶の周期示唆〜
レインボーの輪→ 32G周期確定(32G天井)
・赤色の輪 → 32G周期の可能性あり(128G天井)
・黄色の輪 → 64G周期の可能性あり(320G天井)
・緑色の輪 → 128G周期の可能性あり(640G天井)
・青色の輪 → 256G周期の可能性あり(1024G天井)

レインボーの輪出現で超天国確定となっています。

〜レインボーの輪出現時の恩恵〜
次回天国(128G天井)以上が確定

〜レインボーの輪の出現率〜
・現在調査中








サブ液晶はデモ画面だと表示されなく、メダル1枚以上入れると表示されるので、要チェックですので、必ず確認!!


レインボーの輪の場合は他の輪はなく、レインボーの輪だけになります。


また、ハイエナの方であれば、青の輪が否定された時点で640G天井になりますので、300G〜打てば期待値2000円以上は取れます。


緑色と青色が否定されれば最大天井は320G以下となるので当選まで打ち切りましょう!!



2015年06月30日

【新台速報】パチスロ「バイオハザード6」 スペック情報が判明!!ART性能は、純増2.3枚 ボーナスは1/1024

IMG_3968.JPG

ART/ボーナス/出玉率

設定1 1/336.1/1/1024/97.58%

設定2 1/319.4/1/1024/98.77%

設定3 1/302.1/1/1024/99.98%

設定4 1/262.3/1/1024/103.12%

設定5 1/216.5/1/1024/107.15%

設定6 1/181.3/1/1024/114.56%




ボーナス獲得枚数は150枚で、通常時はART期待度約50%、

ART中はレア役高確率状態の上乗せ特化ゾーンの役割になります。




ART性能は、純増2.3枚、1set50G+α、3種の上乗せ特化ゾーンと、

1話27G継続の疑似ボーナスを搭載しております。

また突入時チャレンジゾーンを経由し7の揃い方で、

50G+特化ゾーンや、50G+レア役高確率状態から開始します。




前作同様上乗せ演出が多彩で、直乗せ、増殖乗せ、完全変異乗せなど、

バイオらしさを継承しております。




通常時は前作同様高確率ゾーン当選まで状態転落はありません。

直撃、前兆、自力高確、リアルボーナス経由がART突入契機になります。

振り分けは、直撃4%、天井14%、ボーナス経由15%、自力高確68%。

天井は32Gor100Gor999G。




また4G間の小役履歴で状態ごとに様々な抽選を行います。

ART中であれば上乗せに絡んできます。




各上乗せ特化ゾーンや疑似ボーナス等とレア役高確率状態が重なることで、

クロスオーバー状態となり各性能がアップします。

このレア役高確率状態が前作で言うウロボロスモード(感染状態)になります。



【まとめ】
噂ではAT機との情報もありましたが、ボーナス+ARTとなっていました。

機械割りもバイオハザードにしては低くなっていますが、前作+前々作を合わせたような仕様となってるみたいです。

天井は32Gor100Gor999Gとなっていて、ハイエナの方であれば680G〜くらいが狙い目になってくると思います。

期待値がまだ判明していませんので情報が入りしたい随時更新していきます。

お楽しみに〜
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