2017年08月05日
スマッシュ&マジック
全体評価 :★★★★
ストーリー :★★
操作性 :★★★★
グラフィック :★★★★
音楽 :★★★
課金 :★★★
スマッシュ爽快度:★★★★★
×ひっぱる
○弾く なモンスターストライク。
既に500万DLを突破していて勢いが半端ない。
キャラクターを弾いて移動させて敵にぶつけるゲーム。
ぶつけた敵が吹っ飛び、その先にいた味方が追い打ち(スマッシュ)をかけ、さらに吹っ飛ばされた敵がその先にいた味方に(ry
を繰り返して攻略していく。
本家モンストはあまりやっていないけど比較されがちなゲームシステム。
ストーリー性はほぼ無いためキャラを強化し、単純に強くなっていく敵を倒していくことになる。
通常ステージではスタミナ制を採用していないため好きなだけプレイすることが出来るのが好印象(スタミナ制、嫌いなんだよね……)。
※イベントステージではスタミナ制が採用されている
グラフィックは3Dキャラがよく動くものの、その反動でアプリの起動やステージの開始までに時間がかかりがちなのが難点。
グラとシステムに注力した反動で音楽にはあまり力を入れていない印象。
キャラクラーはやはりガチャで増えていく。
排出率は公表されていないため詳細は不明だが、10連x3で☆4キャラ(ガチャでの最高レア)は2体だった。
ゲームとしての爽快感はあるが、現状は攻略性よりも斧キャラをぶん回していればなんとかなる状況は今後の改善に期待したいところ。
そのため、マルチプレイにおいても連携よりも各キャラの強さに左右される。より連携が重要になり、意思疎通のシステムが良くなればプレイの幅も大きく広がりそう。
タグ:アクション
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