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2019年11月30日

『人生ドラクエ化マニュアル2/JUNZO』

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『人生ドラクエ化マニュアル2/JUNZO』
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●「死の恐怖モンスター攻略法」
◎人は生まれる前は、当然生きていないんだから既に「全員死を経験済みである」
◎睡眠の短時間の無意識状態は「死」みたいなもので毎日経験済み
◎この世の誰も知らない未知の世界を知る事が出来る入口なんだと思うとワクワクする。
◎こう考えると「死」に対する恐怖が全くなくなり、むしろ人生最後の最後に取っておきたい楽しみにすら思えてくる。

●「モンスター金欠攻略法」
◎火事場の馬鹿力のようなパワーで普段なら到底出来ないような行動力やアイデアが生まれてくる
◎ゲームで制限時間が迫ってくると起こる、あのアドレナリン全開の覚醒状態になれる。
スーパーマリオで残り何秒かになったときのあの覚醒状態です!笑

●一番楽しい戦いの相手とは、ザコキャラではない。かといって自分が到底倒せないような強過ぎる敵でもない。

●倒せるか倒せないかのギリギリのレベルの敵が一番ハラハラドキドキで楽しい!

●ゲーム目的を設定した時点で自動生成される敵のレベルはちょうど良く調整されていない。

●それをザコだったら組み合わせて強くする。逆に強敵すぎたら分割して自分にとってちょうどいいハラハラドキドキレベルに変えてしまえばいい。

●「モンスター時間ナシ攻略法」
◎自分のゲームクリアのためのやるべき行動をリスト化して「自宅」「職場」「どこでも」などと「場所ごとに」分類させる。
◎「どこでも」の分類を他の物と同時進行させる事で時間効率が何倍にもなる。
◎例えば、「部屋の掃除をしながら英語のリスニングする。」「電車移動しながら読書」「パソコンを持ち歩きちょっとした待ち時間に作業を進める。」組み合わせは無限大。

●「人生ドラクエ化ゲーム」とは、最近流行りの技術が発展進歩して出てきたVRとか4Dとかのゲームなんかよりもまったく比較にならない程、「超リアリティ溢れるこの世で一番面白いゲーム」である!
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posted by pinkybook at 06:23| Comment(0) | TrackBack(0) | 心理学
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