2019年12月04日
【27日目】英語版Udemyで学ぶ!C#
進捗95%
少しずつだが進めている。
■フルーツ忍者ゲームの作成(続き)
フルーツをランダムに投げる部分の続き、角度、強さ、方向などをランダムにしながら、投げる実装を行った。
■次は
ブレードの作成を行う。
このコースへのリンク
Complete C# Masterclass
全般ランキング
タグ:Unity
【このカテゴリーの最新記事】
-
no image
-
no image
-
no image
-
no image
-
no image
この記事へのコメント
コメントを書く
この記事へのトラックバックURL
https://fanblogs.jp/tb/9472287
※ブログオーナーが承認したトラックバックのみ表示されます。
この記事へのトラックバック