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2019年12月04日

【27日目】英語版Udemyで学ぶ!C#




進捗95%
少しずつだが進めている。

■フルーツ忍者ゲームの作成(続き)

フルーツをランダムに投げる部分の続き、角度、強さ、方向などをランダムにしながら、投げる実装を行った。

■次は

ブレードの作成を行う。

このコースへのリンク
Complete C# Masterclass






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タグ:Unity
posted by peter3q at 23:52| Comment(0) | TrackBack(0) | c#
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peter3q
エンジニアとして働いている40代の会社員です。 仕事でメインに使用している言語はC/C++です。 プライベートでは、大学生の息子と中学生の娘がいて、 週末、料理をし、毎年、梅シロップを付けています。
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