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2024年01月09日

【ゲーム制作】3Dダンジョンロールプレイングゲーム 第83回



3Dダンジョンロールプレイングゲーム 第83回目です。
前回、敵の特殊攻撃で状態異常「毒」を受けるようになったので、状態異常効果を組んでいきます。

1_9_1.png

「どく」状態では、1歩歩く度に1のダメージを受けます。
毒を受けている事に気付かないといけないので、歩く度にメッセージエリアを赤くフラッシュさせ、ダメージを受けている事を知らせます。
1_9_2.png

当然体力が「0」になれば、死亡となります。

うーん、1歩1ダメージだと多いかな?
後日バランス調整しますね。

因みに、毒を受けていても戦闘時は特に影響ありません。
戦闘終了で毒がクリアされることはありません。
また、「宿屋」でもクリアされません。
アイテム「どくけしそう」か、魔法「どくけし」のみで、解毒可能です。

今作では関係ありませんが、他の状態異常を紹介。
「睡眠」は戦闘中のみ影響ありで、眠っている間行動できません。
放っておいても数ターン後に目覚めます。
戦闘終了と同時に目覚めます。

あと、パーティ制の場合になりますが、「石化」は探索・戦闘両方に影響します。
パーティメンバーに解除してもらうまで何もできません。

他にも、「麻痺」や「恐慌」、「混乱」、「呪い」、「魔封」など沢山あります。
フラッシュの色で被状態異常を判断します。

これで「状態異常効果」処理完了です。

さて、戦闘が完成したので、次回はスクリプトの残り「BE」イベント戦闘を組んでいきます。
posted by J-JSOFT at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発
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高校時代、あれほど熱心に取り組んだMSXに触れなくなって30年余…。 MSXエミュレータとの出会いで、MSX愛が再燃中。
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