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2019年10月28日
[PSO2] 久しぶりのキャラ再現
ごきげんよう。今回は久しぶりにキャラ再現に挑戦してみました。
約一週間位前に『オフラインメイキング』で作成しておいたベースを元に挑戦しました。
まずは、頭部から。髪形は『ストラトスヘアー』。そして、まつ毛ほ『派手くっきりまつ毛』にしました。
髪の毛の色に合わせる様に『派手くっきりまつ毛 C茶』をチョイス。あと、最初に調整した時より輪郭のサイズを少し大きくしました。
次にアクセサリーの追加です。追加したアクセサリーは『スクナヒメの角』と『レシオヘッドギアB』。
スクナヒメの角は、そのままの髪形だと調整がやりにくいので、一時的に『ベリーショート』に変更。この髪形にする事によって、角系アクセサリーの位置調整をやりやすくしています。角の位置は大体この場所かな。
最後にコスチュームを合わせて完了。使用したコスチュームは『逢魔幽玄譚』と『春風桜物語』の組み合わせで再現してみました。まだ不足している点が多いですが、調整はこの後も行っていきます。
今回再現したキャラクターはアズールレーンより軽巡洋艦『最上』の改造後のものです。
比較でオリジナルも掲載していますが、まだまだコスチュームとアクセサリーの調整が必要です。今現在欲しいのは『カラーチェンジパス』でしょうか。アウターの色をなるべくオリジナルに近づけたいというのがあります。
久しぶりにキャラクター再現をやってみましたが、もっと習作をしてみたいですね。
今回作ったキャラクターはいずれShip7へ移動する予定です。それまでの間に育成をしてしまいたいと思います。
それでは、次回もお楽しみに。
約一週間位前に『オフラインメイキング』で作成しておいたベースを元に挑戦しました。
まずは、頭部から。髪形は『ストラトスヘアー』。そして、まつ毛ほ『派手くっきりまつ毛』にしました。
髪の毛の色に合わせる様に『派手くっきりまつ毛 C茶』をチョイス。あと、最初に調整した時より輪郭のサイズを少し大きくしました。
次にアクセサリーの追加です。追加したアクセサリーは『スクナヒメの角』と『レシオヘッドギアB』。
スクナヒメの角は、そのままの髪形だと調整がやりにくいので、一時的に『ベリーショート』に変更。この髪形にする事によって、角系アクセサリーの位置調整をやりやすくしています。角の位置は大体この場所かな。
最後にコスチュームを合わせて完了。使用したコスチュームは『逢魔幽玄譚』と『春風桜物語』の組み合わせで再現してみました。まだ不足している点が多いですが、調整はこの後も行っていきます。
今回再現したキャラクターはアズールレーンより軽巡洋艦『最上』の改造後のものです。
比較でオリジナルも掲載していますが、まだまだコスチュームとアクセサリーの調整が必要です。今現在欲しいのは『カラーチェンジパス』でしょうか。アウターの色をなるべくオリジナルに近づけたいというのがあります。
久しぶりにキャラクター再現をやってみましたが、もっと習作をしてみたいですね。
今回作ったキャラクターはいずれShip7へ移動する予定です。それまでの間に育成をしてしまいたいと思います。
それでは、次回もお楽しみに。
2019年03月28日
「ファンタシースターオンライン2」で「ファンタシースターオンライン」のマイキャラを再現しました。
前作、「ファンタシースターオンライン」のマイキャラを再現しました。
三日間、軽いスランプに悩んでいました。誰にでも、スランプになってしまう事はありますよね?
そこで、気分を一新するために昔プレイしていた「ファンタシースターオンライン」の自分の使用キャラクターを再現してみました。
今回は、自分の記憶を頼りに再現。
今回は、再現元のスクリーンショットがありません。
昔のスクリーンショットなので、データが消失してしまって頼れるのは、自分の記憶のみ!
今回は、手持ちのコスチュームとアクセサリーで十分再現できるので問題なくできました。
メインのコスチューム「レイマール・レプカ」は元の色を赤に変更しています。(※元の色は、緑です。) 「ファンタシースターオンライン」の時は、「コスチューム」と「アクセサリーが含まれた髪形」、「体形全体」と「ヘアカラーの調整」のみでのキャラクタークリエイトでした。
こうやってみると、キャラクタークリエイトも進化しているだと。今後はどんな感じに進化していくんでしょうか?
昔の自分のメインキャラクターの再現、完了。
昔、ゲームキューブ版ファンタシースターオンラインの時に使っていたマイキャラを再現しました。
服装である「レイマール・レプカ」はへそ出しのものであったりと、もう少しバリエーションがあったと思います。今の仕様でそれは無理なのかもしれませんが‥。
こうやって、昔自分のプレイしていたゲームのキャラクターを再現してみるのも良いものです。
次の再現は、当初予定していたものを再現します。その間に、必要なコスチュームとアクセサリーを用意しないといけませんね。
2019年03月25日
「ファンタシースターオンライン2」で「艦隊これくしょん」の「愛宕」を再現しました。[再調整編]
今回は「ファンタシースターオンライン2」で昔に再現したキャラクターの手直しをやってみました。
このスクリーンショットを撮影したときは、まだ「レイヤリングウエア」が実装されてまだ間もない頃だったので、コスチュームとアクセサリーを頼りに再現していました。
今度は、「レイヤリングウエア」を利用してキャラクターの修正
「レイヤリングウエア」が登場したおかげで、キャクラターの再現がやりやすくなりました。
それでも、キャラクターの服装や装飾によっては再現元のキャラクターに近づけるのが難しいものもあります。その時は、その再現元の服装に一番近いコスチュームを探して利用します。
再現した当初は「マギアセイヴァー」が一番近いコスチュームだったので、こちらを利用しました。
コスチュームだけじゃなく、目元も集めていたので顔のパーツ周辺も変更。
今現在の手持ちのコスチュームとアクセサリーで、再度変更しました。
キャラクターのコスチュームとアクセサリーの変更、完了。しかし‥
こんな感じで、以前再現した、「艦これ」愛宕のコスチュームとアクセサリーを変更しました。
うーん、今の手持ちのコスチュームとアクセサリーだと「胸元」と「アウター」が微妙な感じ。この変更で二つのアイテムが必要だと判断しました。
この次、アイテムが手に入り次第調整と変更して完成になります。あ、後は再現元の画像も用意しないといけませんね。
次もまたキャラクター再現していきます。まずは、アクセサリーを集めて再現の幅をひろくしないと‥。
2019年03月05日
ファンタシースターオンライン2で、アズールレーンの「正規空母 ホーネット」の再現に挑戦!
一度キャラクターの再現を再開してから、次の挑戦にいきたい気持ちがおさえられない!
突発だけど手持ちのコスチュームとアクセサリーでやってみました。
キャラクター全体の調整が出来たので、次は衣装とアクセサリーをあわせます。
突発でしたが、作業完了です。
再現キャラクター
スマートフォンアプリゲーム 「アズールレーン」から 正規空母 ホーネット
再現所要時間 約30分
いかがでしょうか?突発で再現してみたけど、やっぱりパーツ不足が目立ちますね。
流石に艤装まで再現できませんでしたが、全体は結構近づけたと思います。課題は「キャラクターのアクセサリーの調整」、大きさや位置の調整は出来るけど、アクセサリーによって大きさを変えると所定の場所に戻すのが困難になってしまうものがあるので、そのあたりも考慮しながら今後につなげていきたいです。
次は、キャラクターのコスチュームとアクセサリーのコーディネイトの予定です。
突発だけど手持ちのコスチュームとアクセサリーでやってみました。
- まずは、画像を確認
- キャラクターの体系などを調整
- キャラクターのコスチュームとアクセサリーを合わせる
キャラクターの再現をするにも、まずは再現の元になるキャラクターの資料を集めないといけません。
今もプレイしているので、実際のゲーム画面のスクリーンショットを使って画像を入手。
今回、挑戦するキャラクターはこちら。
スマートフォンアプリゲーム 「アズールレーン」から正規空母「ホーネット」。
一応、この服装に近いものはあるのでどこまで表現できるかが課題です。
さっそく、再現開始。
今回は手持ちのコスチュームとアクセサリー、髪の色も近づけるので「無料エステパス」を使用しました。まぁ、元の色はおぼえているので戻すのは簡単です。
元の画像を確認しながら、キャラクターの肌の色や髪の色、体形を調整します。
※通常なら、肌の色は「ヒューマン/ニューマン」で調整することがおおいです。 今回は、キャラクターの色になるべく近づける為に「デューマン」のスキンパレットを選択。全体的に白っぽい色になるので、パレットの色の位置は「左寄りで赤みかかった」ところに合わせました。 |
キャラクター全体の調整が出来たので、次は衣装とアクセサリーをあわせます。
※ この時も、全体を見直して体形を調整しています。 髪形は最後まで悩んでしまいました。 アクセサリーの一部はコスチュームの色やアウターの色と同期するものがあるので、あわせられるものを選びました。 |
突発でしたが、作業完了です。
再現キャラクター
スマートフォンアプリゲーム 「アズールレーン」から 正規空母 ホーネット
[髪形] ストレートたれツイン [ボディペイント] ディーラータイツ 白 マーシャルグローブ [アウター] トレンチコートF [ベース] レイディタッカー 月 [インナー] レイディタッカー [アクセサリー] アイハット |
再現所要時間 約30分
いかがでしょうか?突発で再現してみたけど、やっぱりパーツ不足が目立ちますね。
流石に艤装まで再現できませんでしたが、全体は結構近づけたと思います。課題は「キャラクターのアクセサリーの調整」、大きさや位置の調整は出来るけど、アクセサリーによって大きさを変えると所定の場所に戻すのが困難になってしまうものがあるので、そのあたりも考慮しながら今後につなげていきたいです。
次は、キャラクターのコスチュームとアクセサリーのコーディネイトの予定です。
2019年03月03日
ファンタシースターオンライン2で、FC[コナミワイワイワールド]の[コナミレディ]を再現してみました。
ゲームのキャラクターを数年ぶりにキャラの再開しました。
活動の再開を記念すべき一回目なので、簡単に紹介します。
今回は「PSO2」でキャラクターを再現するので、頭の中に浮かんだキャラクターを形に。頭の中の記憶なので、元の画像を見るまで容姿はうろ覚え。まずは、こんな感じだったかな‥?
‥なんか違う感じがする。で、検索で見つけた画像を確認。
形にはしてみたけど、いくつかのパーツが足りないし間違っていました。
今度は元ネタの画像を見ながら、間違っていた部分と足りないパーツを追加。
今度は、最初に比べていい感じに。完全再現とはいかないけど、まずオッケーかな。
今回、活動再開を記念したキャラクター再現一回目。
「ファンタシースターオンライン2」で、ファミリーコンピューター「コナミワイワイワールド」のヒロイン「コナミレディ」を再現してみました。
キャラクターの体形や髪の色まで調整していないけど、調整すればもう少しいいかんじになりそう。
でも、しばらくぶりにキャラクターの再現やったから結構たのしかったです。
キャラクターのネタは活動休んでいる間に結構ためこんでいたので、これから少しずつ消化していきます。
今回、キャラクターの再現いかかでした?
数年ぶりに再開したので、難しい調整とかやっていません。ただ、今後の再現の際はかなり細かい調整とかやっていく予定です。挑戦しているコーディネイト関連と合わせて記事更新していくので、今後ともよろしくお願いいたします。もちろん、今回再現したキャラクターの調整もします。
※↓ゲームの動画や静止画の撮影におススメです。
活動の再開を記念すべき一回目なので、簡単に紹介します。
- 以前からキャラクター再現すると
- 数年ぶりなので、簡単なものから
- 画像を元に再現してみました
このブログを立ち上げてから、ブログの紹介分やプロフィールで「キャクラターの再現」をやっています。と説明してきて全然やっていなかった。
‥いや、ネタが見つからなくて困っていたけど、いつまでも再現やならいというのもイカン!
そして、思い立ってすぐに近くにネタがあったので活動再開とリハビリを兼ねてやってみました。
いきなり時間のかかるものを再現しようとすると、モチベーションが上がらない‥。
「それなら、時間もかからず再現しやすいキャラクターから再現してみよう。」
そうときめたら、頭の中で"パッ"と浮かんだものの画像をグーグル検索。
今回は「PSO2」でキャラクターを再現するので、頭の中に浮かんだキャラクターを形に。頭の中の記憶なので、元の画像を見るまで容姿はうろ覚え。まずは、こんな感じだったかな‥?
‥なんか違う感じがする。で、検索で見つけた画像を確認。
形にはしてみたけど、いくつかのパーツが足りないし間違っていました。
今度は元ネタの画像を見ながら、間違っていた部分と足りないパーツを追加。
今度は、最初に比べていい感じに。完全再現とはいかないけど、まずオッケーかな。
今回、活動再開を記念したキャラクター再現一回目。
「ファンタシースターオンライン2」で、ファミリーコンピューター「コナミワイワイワールド」のヒロイン「コナミレディ」を再現してみました。
再現の際に使用したコスチュームとアクセサリーを紹介。
再現に使用したコスチュームとアクセサリー [アウター] なし [ベース] ビバインドザダスク茜 [インナー] スマートインナー [アクセサリー] ヒーローハチマキ 赤・ペガサスバレッタ [ヘアースタイル] ミディアムストレート1 |
キャラクターの体形や髪の色まで調整していないけど、調整すればもう少しいいかんじになりそう。
でも、しばらくぶりにキャラクターの再現やったから結構たのしかったです。
キャラクターのネタは活動休んでいる間に結構ためこんでいたので、これから少しずつ消化していきます。
今回、キャラクターの再現いかかでした?
数年ぶりに再開したので、難しい調整とかやっていません。ただ、今後の再現の際はかなり細かい調整とかやっていく予定です。挑戦しているコーディネイト関連と合わせて記事更新していくので、今後ともよろしくお願いいたします。もちろん、今回再現したキャラクターの調整もします。
※↓ゲームの動画や静止画の撮影におススメです。