2019年10月21日
[PSO2] 各顔パターンの調整
ごきげんよう。『オフラインメイキング』でまたキャラクターの試作を作っています。
『幼顔』をベースに、素体は4番ベースにしています。
一つキャラクターを作るといっても、様々なパターンがあります。今回は女性キャラクターの顔パターンを簡単に解説してみたいと思います。
女性キャラクターの顔パターンは全部で5種類。
スクリーンショットが一つ足りないですが、パターンは『幼顔』『若年』『壮年』『スッキリ顔』『デフォルメ顔』となっています。
細かい調整が必要なものは『幼顔』『若年』『壮年』の3種類。こちらはゲーム当初からある顔パターンです。逆に『鼻』などの調整が簡略化されているのが、『スッキリ顔』『デフォルメ顔』の2種類。この2つは大型アップデートで追加された顔パターンです。この2種類は、アニメ顔を作る時に非常に便利なパターンとなっています。
例えば‥
『幼顔』と『スッキリ顔』で卵型の輪郭に調整すると、スライダーの位置はこんな感じになります。
同じ輪郭に調整するにしても、顔パターンによって動かす範囲が違います。
『幼顔』と『スッキリ顔』は十字線からやや下気味にスライダーを調整すると、きれいな卵型の輪郭にする事ができます。逆にこの調整を『若年』や『壮年』の顔パターンに適用すると‥
ちょっとエラの張った感じの輪郭になります。
『若年』や『壮年』の顔パターンで『卵型』の輪郭にする場合は
『幼顔』と『スッキリ顔』の調整と逆で、十字線の上方向に調整します。
これで、『若年』や『壮年』の顔パターンでもきれいな卵型の輪郭にする事が出来ます。実際に、調整するとこんな感じになります。
ただし、女性キャストには『壮年』の顔パターンが無いので注意。その代わり、キャストにしかない顔パターンがあります。今回、紹介は割愛させていただきます。
最後に、あまり触れていない『デフォルメ顔』のパターンですが、
調整は他のパターンと変わりはありませんが、この顔パターンは『目の高さ』を『幼顔』より下に見える様な調整が出来ます。ロリータ系キャラクターの作成におススメです。
顔パターンは作成したい、もしくは再現したいキャラクターに合わせて使用するのがベストです。
『壮年』の顔パターンはあまり見かけませんが、調整次第で面白いキャラクターが作成出来ると思います。
こんな解説でも、キャラクター作成のお役に立てたら幸いです。
それでは、次回もお楽しみに。
『幼顔』をベースに、素体は4番ベースにしています。
一つキャラクターを作るといっても、様々なパターンがあります。今回は女性キャラクターの顔パターンを簡単に解説してみたいと思います。
女性キャラクターの顔パターン
女性キャラクターの顔パターンは全部で5種類。
スクリーンショットが一つ足りないですが、パターンは『幼顔』『若年』『壮年』『スッキリ顔』『デフォルメ顔』となっています。
細かい調整が必要なものは『幼顔』『若年』『壮年』の3種類。こちらはゲーム当初からある顔パターンです。逆に『鼻』などの調整が簡略化されているのが、『スッキリ顔』『デフォルメ顔』の2種類。この2つは大型アップデートで追加された顔パターンです。この2種類は、アニメ顔を作る時に非常に便利なパターンとなっています。
例えば‥
『幼顔』と『スッキリ顔』で卵型の輪郭に調整すると、スライダーの位置はこんな感じになります。
同じ輪郭に調整するにしても、顔パターンによって動かす範囲が違います。
『幼顔』と『スッキリ顔』は十字線からやや下気味にスライダーを調整すると、きれいな卵型の輪郭にする事ができます。逆にこの調整を『若年』や『壮年』の顔パターンに適用すると‥
ちょっとエラの張った感じの輪郭になります。
『若年』や『壮年』の顔パターンで『卵型』の輪郭にする場合は
『幼顔』と『スッキリ顔』の調整と逆で、十字線の上方向に調整します。
これで、『若年』や『壮年』の顔パターンでもきれいな卵型の輪郭にする事が出来ます。実際に、調整するとこんな感じになります。
ただし、女性キャストには『壮年』の顔パターンが無いので注意。その代わり、キャストにしかない顔パターンがあります。今回、紹介は割愛させていただきます。
最後に、あまり触れていない『デフォルメ顔』のパターンですが、
調整は他のパターンと変わりはありませんが、この顔パターンは『目の高さ』を『幼顔』より下に見える様な調整が出来ます。ロリータ系キャラクターの作成におススメです。
顔パターンは作成したい、もしくは再現したいキャラクターに合わせて使用するのがベストです。
『壮年』の顔パターンはあまり見かけませんが、調整次第で面白いキャラクターが作成出来ると思います。
こんな解説でも、キャラクター作成のお役に立てたら幸いです。
それでは、次回もお楽しみに。
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