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posted by fanblog

2017年01月09日

FF15 AP稼ぎに明け暮れる(動画あり)

こんばんわ、もんじです。

いまFF15のクリア後の世界を探索しております。

ほぼすべてのサブクエスト、討伐クエスト、隠しダンジョンも終わらせ、残すは封印の洞窟の制覇だけです。

レベルはもちろん99、伝説の武具もすべて取得しています。
もちろんトロフィーもすべて取得済みです。

そんな状態で臨んだ「スチリフに眠る脅威」

これまでの封印ダンジョンが大したことなかったので、特に準備もせずに気軽に入ったのですが・・・。

ぎょえーぐわー!

めちゃくちゃ深いし、シガイばっかりで最大HPがゴリゴリ削られる・・・。
トンべりナイト恐ろしい・・・。

何とかかんとかクリア出来ましたが、次のダンジョンには立ち向かえないだろうと思いました・・・。

というわけで、レベルはカンストしているので、APを稼ぐべく修行に出たわけです。

そこで私なりにAPが稼げるんじゃね?というやり方をご紹介したいと思います。


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AP稼ぎはシフトブレイクで敵を倒すことと、「殲滅の凱歌」装備時の戦闘後ボーナスを狙っていきます。
(瞬殺の凱歌と戦技の凱歌は持っていないので、これらがない状態でのやり方です)

なので、一発のシフトブレイクで仕留められることと、オフェンスがSになるように出来るだけ弱い敵と戦います。

流れとしては、エネミーホイッスルで敵をリスポーンさせ、出た瞬間に一気に狩る、という感じです。

というわけで、場所はハンマーヘッドから少し北に行ったところ。
ここがリスポーン場所になります。

マップだと以下の位置です。
(※画像はクリックすると拡大します)

Highslide JS


この2本の木が立っているところになります。
この場所のすぐ近くに
Highslide JS

武器はシフトブレイクの範囲が広い「慈王の盾」
これだと場所にもよりますが、4匹くらい固まっていたら一気に始末出来ます。

防具はなんでもいいですが、シフトブレイクを多用するので、MP回復速度アップとかが良いと思います。
まぁ、でもそんな気にする必要はありません。

それとチョコボに乗っていってはダメです、邪魔します。

それでは参考に動画を上げましたので、良かったら見てみてください。



やってみるとわかると思いますが、4匹一気に倒したのに、表示上 AP4 とか AP1 になるときがありますが、どうもタイミングのようですね。
完全に同時の場合だけ AP4 になるような気がします。
AP1 と表示された場合でもちゃんと獲得されているのでご安心を。

さて、上記の動画のようにしてガンガン稼いでいくのですが、実はこの中でも行動として3パターンあります。
これによって効率が少々変わってきます。

パターンとしては

1.戦闘がエンカウントされる前に倒す。
2.エンカウント後、Result結果が表示される前にエネミーホイッスルを吹く。
3.エンカウント後、Result結果が表示し終わってからエネミーホイッスルを吹く。

これらのメリット・デメリットは

1.戦闘がエンカウントされる前に倒す。
エンカウントする前に倒すので、「殲滅の凱歌」の効果が得られませんが、非常にサクサク進みストレスがない。
一番効率的だと思います。

2.エンカウント後、Result結果が表示される前にエネミーホイッスルを吹く。
動画はほぼこのパターンです。
このパターンは、サクサク進む上に「殲滅の凱歌」の効果が得られるので、一番効率的かと思ってしまいますが、実は戦闘後にノクトが小さくガッツポーズしたり、手をパチパチパチと叩いたりするんですね。

これが曲者で、この動作の前にエネミーホイッスルを吹くと、吹いた後にこの動作をします。

そうなると、一歩出遅れてしまい、仲間に敵を倒されてしまう場合があります。

ガッツポーズの場合は動作時間が短いのでまだ良いのですが、手を叩くのはかなり時間が長く、倒されてしまう確率が上がります。

こうなってしまうと、効率が非常に悪くなります。
仲間に憎悪を燃やすこと間違いなしです。

3.エンカウント後、Result結果が表示し終わってからエネミーホイッスルを吹く。
このパターンは全てのAPを貰えますが、次の戦闘に時間が掛かってしまいます。

というのも、Result 画面中はエネミーホイッスルを吹くことが出来ません。

具体的にはResult 画面が表示されて二拍くらいすると吹けるようになりますが、タイミングを間違えると効率が悪くなります。




私はサクサク進む1番が好きですが、敵の配置の関係から、狙って出来るわけではないので、大体3番でやってます(動画はほとんど2番でやってますが(^▽^;)

時間にすれば数秒の違いですが、AP稼ぎは作業になってしまうので、意外と気になるものです。

それでわ。
参考にして頂けたら幸いです。

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タグ:FF15
posted by もんじ at 22:44 | Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム
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前職はシステム開発の仕事でプロジェクトリーダーをやっていました。そこで疲れ果て、精神を病み、退職へ。今は前職で培った技術を元に、独立に向けて勉強中の身です。
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