2020年12月02日
レックミネアにも対策のしようはあることに気付く
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新弾が発売されてから一週間。
レックミネアにやられたり自分で使ってみたりしてその強さに驚愕する日々でしたが、バトルチャンネルを見ていると、テリーなどで対策は出来るみたいですね。
そういうのを見ると、自分では思いつけないのが何とも悲しいです(笑。
んで、実際。
レックミネアを使っていたら、デボラテリーにやられました。
最後はデッキアウトでHPを削られて負け。
レックミネアはデッキのパワーは強いですが、100%無敵ということもなさそうです。
だから今は、どれぐらいの調整をするのか難しいところだと思っています。
カードのコストを上げたり、与えるダメージを減らすと、あっさり使い物にならなくなるような気もするのです。
ちなみに俺は「風神の舞」は、そんなにぶっ壊れ性能じゃないと思っています。
自分で使ってみて、まぁ適性かなと。
コストが2と低く、更にテンションスキルで1に出来たりもするので、そこらへんは強いような気もしますが、それでも与えるダメージは最大で敵全体に4。
熟練度7まで上げるのはそんなに楽でもないので、これはこのままでいい気がします。
カード2枚を引けるのも、まぁ妥当なところかと。
というわけで対策のしようもあるレックミネア。
俺も泣き言ばかりいわず、少し対策を講じてみようと思います。
ま、日にちが経ってレックミネアばかりではなくなってきたので、そこらへんのバランスを考えながら。
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応援ありがとうございます↓
新弾が発売されてから一週間。
レックミネアにやられたり自分で使ってみたりしてその強さに驚愕する日々でしたが、バトルチャンネルを見ていると、テリーなどで対策は出来るみたいですね。
そういうのを見ると、自分では思いつけないのが何とも悲しいです(笑。
んで、実際。
レックミネアを使っていたら、デボラテリーにやられました。
最後はデッキアウトでHPを削られて負け。
レックミネアはデッキのパワーは強いですが、100%無敵ということもなさそうです。
だから今は、どれぐらいの調整をするのか難しいところだと思っています。
カードのコストを上げたり、与えるダメージを減らすと、あっさり使い物にならなくなるような気もするのです。
ちなみに俺は「風神の舞」は、そんなにぶっ壊れ性能じゃないと思っています。
自分で使ってみて、まぁ適性かなと。
コストが2と低く、更にテンションスキルで1に出来たりもするので、そこらへんは強いような気もしますが、それでも与えるダメージは最大で敵全体に4。
熟練度7まで上げるのはそんなに楽でもないので、これはこのままでいい気がします。
カード2枚を引けるのも、まぁ妥当なところかと。
というわけで対策のしようもあるレックミネア。
俺も泣き言ばかりいわず、少し対策を講じてみようと思います。
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