2019年03月07日
「コストの下がったザキ」という評判のニードルラッシュ
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小さな希望のシンフォニーが発売されてから、それなりに戦ってきましたが・・・。
かなり凶悪だと感じるのは、ククールの特技である「ニードルラッシュ」。
最初はこのカードをそんなに強いと思っていませんでした。
「ランダムな敵ユニット1体を死亡させる」の運任せだと思って。
しかし、ネット上に上がっている声を見ていくと・・・。
「味方ヒーローのレベル数分コスト−1」という能力もあり、低コストでの発動が容易だそうで。
ロトなんか使っていれば、すぐに4〜3コス、そしていずれは2コスになるカードなんだと気付きました。
そしてヤバイのは、当たったユニットを確実に殺せること。
相手のユニットが1体なら、もう発動した時点でそのユニットの死亡は確実。
だから相手が終盤にダークドレアムとか出してきても、ニードルラッシュを懐に1枚忍ばせておけば・・・。
パーンとあっさり即死させることができます。
ゾーマとか出されても、先に述べたように終盤では3コス〜2コスになっているから、光の玉を出してからニードルラッシュも充分に可能ですし。
これは何とも恐ろしいカード。
充分にナーフされる可能性もあるかと思います。
まぁそれまではたっぷり使っていきます(笑。
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小さな希望のシンフォニーが発売されてから、それなりに戦ってきましたが・・・。
かなり凶悪だと感じるのは、ククールの特技である「ニードルラッシュ」。
最初はこのカードをそんなに強いと思っていませんでした。
「ランダムな敵ユニット1体を死亡させる」の運任せだと思って。
しかし、ネット上に上がっている声を見ていくと・・・。
「味方ヒーローのレベル数分コスト−1」という能力もあり、低コストでの発動が容易だそうで。
ロトなんか使っていれば、すぐに4〜3コス、そしていずれは2コスになるカードなんだと気付きました。
そしてヤバイのは、当たったユニットを確実に殺せること。
相手のユニットが1体なら、もう発動した時点でそのユニットの死亡は確実。
だから相手が終盤にダークドレアムとか出してきても、ニードルラッシュを懐に1枚忍ばせておけば・・・。
パーンとあっさり即死させることができます。
ゾーマとか出されても、先に述べたように終盤では3コス〜2コスになっているから、光の玉を出してからニードルラッシュも充分に可能ですし。
これは何とも恐ろしいカード。
充分にナーフされる可能性もあるかと思います。
まぁそれまではたっぷり使っていきます(笑。
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