2016年12月31日
マイキャラあれこれ
愚痴
Lv99で610に成るのは誰でも知ってるので
それまでのステータスの推移でも
Lv99 610(+58)
Lv90 552(+55)
Lv80 497(+21) ※ヘルのエース格の各数値
Lv70 476(+57)
Lv60 419(+48)
Lv50 371(+61) ※ヘルの敵モブ兵の各数値
Lv40 310(+61)
Lv30 249(+44) ※Lv1のエース格の各数値
Lv20 205(+57)
Lv10 148(+38) ※Lv1の脇役格の得意分野
Lv01 110
初期値は戦艦クルー並だが
Lv30の時点でかなり強くなる
Lv80で一瞬成長が鈍るが問題は無いだろう
ACEポイントで各数値を999にするなら
Lv99からでも39800×10の398.000P必要となる
ジオン十字勲章で獲得量を二倍にして
ヘルで動きまくってれば20回ほどで行ける
まあ実際はそんなに要らんけども
しかし能力値を下げられないのはマイナス点だな
ジャンクパーツでLvは固定出来るが
スキルを全部覚えるなら60前後は不可避なわけで
自然と能力は420前後になるが、これは中堅格並の高ステ
マイキャラは全部の能力値が同じ数値で伸びるから
覚醒値も高くなって欠点が全く無くなる
あと誕生日で覚えるアビリティが変わるのは
一見良さそうな要素なんだが勘弁して欲しかった
少なくとも後からポイントで習得なり変更出来るようにすべき
星座カーストの悲劇を髣髴とさせるw
ちなみに「初期アビリティ」&「初期スキル」はこんな感じ
【男】
A.「マスター統制」&「EXPブースト」
<習得アビリティ>
「闘将」「練達」「緊急発進」「カリスマ」
「統率力」「威圧」「大型機乗り」「完全無欠」
<習得スキル>
「スウェー」「ストライクアシスト」
B.「マスター統制」&「APブースト」
<習得アビリティ>
「闘将」「継戦能力」「緊急発進」「カリスマ」
「統率力」「精神統一」「大型機乗り」「完全無欠」
<習得スキル>
「アクトダウン」「デリート」
C.「リーダー統制」&「ロックオン」
<習得アビリティ>
「チームワーク」「教導」「気合」「格闘センス」
「作戦参謀」「幸運」「地上適応力」「起死回生」
<習得スキル>
「ストライクアシスト」「セルフチャージ」
D.「リーダー統制」&「ハイスピード」
<習得アビリティ>
「ムードメーカー」「祈り」「鉄壁」「射撃センス」
「情報解析」「幸運」「宇宙適応力」「起死回生」
<習得スキル>
「ストライクアシスト」「ハイテンション」
E.「統率力」&「クイックモーション」
<習得アビリティ>
「グループ統制」「空中戦闘適応」「鉄壁」「射撃センス」
「空間戦闘適応」「地上戦闘適応」「宇宙適応力」「地上適応力」
<習得スキル>
「ハイスピード」「オートリバイブ」
F.「格闘センス」&「ライフリカバー」
<習得アビリティ>
「格闘戦特化」「協力」「逆襲」「メカニックセンス」
「気合」「勇猛果敢」「ファイター」「必殺」
<習得スキル>
「ハイテンション」「ストライクアシスト」
G.「射撃センス」&「スウェー」
<習得アビリティ>
「射撃戦特化」「協力」「精密射撃」「操舵技術」
「熱血」「起死回生」「シューター」「必殺」
<習得スキル>
「ダメージコントロール」「サルベージ」
H.「地上戦闘適応」&「エネルギーチャージ」
<習得アビリティ>
「陸戦機動能力」「陸のスペシャリスト」「戦車乗り」「気合」
「射撃戦特化」「逆襲」「勇猛果敢」「地上適応力」
<習得スキル>
「アクトダウン」「アタックバースト」
I.「水中戦闘適応」&「ハイテンション」
<習得アビリティ>
「海戦機動能力」「海のスペシャリスト」「幸運」「気合」
「格闘センス」「射撃センス」「必殺」「市場適応力」
<習得スキル>
「アタックバースト」「APブースト」
J.「空間戦闘適応&」「ストライクアシスト」
<習得アビリティ>
「宇宙のスペシャリスト」「格闘戦特化」「戦闘機乗り」「気合」
「協力」「宇宙戦機動能力」「勇猛果敢」「宇宙適応力」
<習得スキル>
「クイックモーション」「エネルギーチャージ」
【女】
A.「マスター統制」&「ロックオン」
<習得アビリティ>
「闘将」「継戦能力」「緊急発進」「操舵技術」
「統率力」「精神統一」「大型機乗り」「完全無欠」
<習得スキル>
「サルベージ」「ハイテンション」
B.「マスター統制」&「ハイテンション」
<習得アビリティ>
「闘将」「練達」「緊急発進」「カリスマ」
「統率力」「威圧」「大型機乗り」「完全無欠」
<習得スキル>
「リターン」「セルフリカバー」
C.「リーダー統制」&「APブースト」
<習得アビリティ>
「チームワーク」「教導」「気合」「格闘センス」
「作戦参謀」「幸運」「地上適応力」「起死回生」
<習得スキル>
「セルフリカバー」「スーパーガード」
D.「リーダー統制」&「EXPブースト」
<習得アビリティ>
「ムードメーカー」「祈り」「鉄壁」「射撃センス」
「情報解析」「幸運」「宇宙適応力」「起死回生」
<習得スキル>
「ロックオン」「オートリバイブ」
E.「統率力」&「エネルギーチャージ」
<習得アビリティ>
「グループ統制」「空中戦闘適応」「鉄壁」「射撃センス」
「空間戦闘適応」「地上戦闘適応」「宇宙適応力」「地上適応力」
<習得スキル>
「スーパーガード」「セルフリカバー」
F.「格闘センス」&「スウェー」
<習得アビリティ>
「格闘戦特化」「協力」「メカニックセンス」「逆襲」
「気合」「勇猛果敢」「ファイター」「必殺」
<習得スキル>
「ハイスピード」「アタックバースト」
G.「射撃センス」&「クイックモーション」
<習得アビリティ>
「射撃戦特化」「協力」「精密射撃」「操舵技術」
「熱血」「起死回生」「シューター」「必殺」
<習得スキル>
「ストライクアシスト」「ライフリカバー」
H.「地上戦闘適応」&「ハイスピード」
<習得アビリティ>
「陸戦機動能力」「陸のスペシャリスト」「戦車乗り」「気合」
「射撃戦特化」「逆襲」「勇猛果敢」「地上適応力」
<習得スキル>
「サルベージ」「フィールドチャージ」
I.「空中戦闘適応」&「ストライクアシスト」
<習得アビリティ>
「戦闘機乗り」「緊急発進」「幸運」「気合」
「格闘センス」「射撃センス」「必殺」「地上適応力」
<習得スキル>
「ダメージコントロール」「ライフリカバー」
J.「空間戦闘適応」&「ライフリカバー」
<習得アビリティ>
「宇宙戦機動能力」「宇宙のスペシャリスト」「戦闘機乗り」「気合」
「格闘戦特化」「協力」「勇猛果敢」「宇宙適応力」
<習得スキル>
「エネルギーチャージ」「ストライクアシスト」
ちなみに俺は水中タイプ
出番? そんなもんねえよ
一応、SFSに乗れるMSは宇宙には出せるが
魚雷みたいな専用兵装は当然撃てない
ただでさえ兵装が少ないのに
ハロステージなどは全適正対応なので
水中戦用MSも活躍は出来るが
同じ様に相手も万全なのでコレジャナイ感が凄い
対応してないMSの弱さ、不自由さと
対応しているMSの強さ、快適さ
その差を見たいものだろうこういうのは
まあ良いや
Lv99で610に成るのは誰でも知ってるので
それまでのステータスの推移でも
Lv99 610(+58)
Lv90 552(+55)
Lv80 497(+21) ※ヘルのエース格の各数値
Lv70 476(+57)
Lv60 419(+48)
Lv50 371(+61) ※ヘルの敵モブ兵の各数値
Lv40 310(+61)
Lv30 249(+44) ※Lv1のエース格の各数値
Lv20 205(+57)
Lv10 148(+38) ※Lv1の脇役格の得意分野
Lv01 110
初期値は戦艦クルー並だが
Lv30の時点でかなり強くなる
Lv80で一瞬成長が鈍るが問題は無いだろう
ACEポイントで各数値を999にするなら
Lv99からでも39800×10の398.000P必要となる
ジオン十字勲章で獲得量を二倍にして
ヘルで動きまくってれば20回ほどで行ける
まあ実際はそんなに要らんけども
しかし能力値を下げられないのはマイナス点だな
ジャンクパーツでLvは固定出来るが
スキルを全部覚えるなら60前後は不可避なわけで
自然と能力は420前後になるが、これは中堅格並の高ステ
マイキャラは全部の能力値が同じ数値で伸びるから
覚醒値も高くなって欠点が全く無くなる
あと誕生日で覚えるアビリティが変わるのは
一見良さそうな要素なんだが勘弁して欲しかった
少なくとも後からポイントで習得なり変更出来るようにすべき
星座カーストの悲劇を髣髴とさせるw
ちなみに「初期アビリティ」&「初期スキル」はこんな感じ
【男】
A.「マスター統制」&「EXPブースト」
<習得アビリティ>
「闘将」「練達」「緊急発進」「カリスマ」
「統率力」「威圧」「大型機乗り」「完全無欠」
<習得スキル>
「スウェー」「ストライクアシスト」
B.「マスター統制」&「APブースト」
<習得アビリティ>
「闘将」「継戦能力」「緊急発進」「カリスマ」
「統率力」「精神統一」「大型機乗り」「完全無欠」
<習得スキル>
「アクトダウン」「デリート」
C.「リーダー統制」&「ロックオン」
<習得アビリティ>
「チームワーク」「教導」「気合」「格闘センス」
「作戦参謀」「幸運」「地上適応力」「起死回生」
<習得スキル>
「ストライクアシスト」「セルフチャージ」
D.「リーダー統制」&「ハイスピード」
<習得アビリティ>
「ムードメーカー」「祈り」「鉄壁」「射撃センス」
「情報解析」「幸運」「宇宙適応力」「起死回生」
<習得スキル>
「ストライクアシスト」「ハイテンション」
E.「統率力」&「クイックモーション」
<習得アビリティ>
「グループ統制」「空中戦闘適応」「鉄壁」「射撃センス」
「空間戦闘適応」「地上戦闘適応」「宇宙適応力」「地上適応力」
<習得スキル>
「ハイスピード」「オートリバイブ」
F.「格闘センス」&「ライフリカバー」
<習得アビリティ>
「格闘戦特化」「協力」「逆襲」「メカニックセンス」
「気合」「勇猛果敢」「ファイター」「必殺」
<習得スキル>
「ハイテンション」「ストライクアシスト」
G.「射撃センス」&「スウェー」
<習得アビリティ>
「射撃戦特化」「協力」「精密射撃」「操舵技術」
「熱血」「起死回生」「シューター」「必殺」
<習得スキル>
「ダメージコントロール」「サルベージ」
H.「地上戦闘適応」&「エネルギーチャージ」
<習得アビリティ>
「陸戦機動能力」「陸のスペシャリスト」「戦車乗り」「気合」
「射撃戦特化」「逆襲」「勇猛果敢」「地上適応力」
<習得スキル>
「アクトダウン」「アタックバースト」
I.「水中戦闘適応」&「ハイテンション」
<習得アビリティ>
「海戦機動能力」「海のスペシャリスト」「幸運」「気合」
「格闘センス」「射撃センス」「必殺」「市場適応力」
<習得スキル>
「アタックバースト」「APブースト」
J.「空間戦闘適応&」「ストライクアシスト」
<習得アビリティ>
「宇宙のスペシャリスト」「格闘戦特化」「戦闘機乗り」「気合」
「協力」「宇宙戦機動能力」「勇猛果敢」「宇宙適応力」
<習得スキル>
「クイックモーション」「エネルギーチャージ」
【女】
A.「マスター統制」&「ロックオン」
<習得アビリティ>
「闘将」「継戦能力」「緊急発進」「操舵技術」
「統率力」「精神統一」「大型機乗り」「完全無欠」
<習得スキル>
「サルベージ」「ハイテンション」
B.「マスター統制」&「ハイテンション」
<習得アビリティ>
「闘将」「練達」「緊急発進」「カリスマ」
「統率力」「威圧」「大型機乗り」「完全無欠」
<習得スキル>
「リターン」「セルフリカバー」
C.「リーダー統制」&「APブースト」
<習得アビリティ>
「チームワーク」「教導」「気合」「格闘センス」
「作戦参謀」「幸運」「地上適応力」「起死回生」
<習得スキル>
「セルフリカバー」「スーパーガード」
D.「リーダー統制」&「EXPブースト」
<習得アビリティ>
「ムードメーカー」「祈り」「鉄壁」「射撃センス」
「情報解析」「幸運」「宇宙適応力」「起死回生」
<習得スキル>
「ロックオン」「オートリバイブ」
E.「統率力」&「エネルギーチャージ」
<習得アビリティ>
「グループ統制」「空中戦闘適応」「鉄壁」「射撃センス」
「空間戦闘適応」「地上戦闘適応」「宇宙適応力」「地上適応力」
<習得スキル>
「スーパーガード」「セルフリカバー」
F.「格闘センス」&「スウェー」
<習得アビリティ>
「格闘戦特化」「協力」「メカニックセンス」「逆襲」
「気合」「勇猛果敢」「ファイター」「必殺」
<習得スキル>
「ハイスピード」「アタックバースト」
G.「射撃センス」&「クイックモーション」
<習得アビリティ>
「射撃戦特化」「協力」「精密射撃」「操舵技術」
「熱血」「起死回生」「シューター」「必殺」
<習得スキル>
「ストライクアシスト」「ライフリカバー」
H.「地上戦闘適応」&「ハイスピード」
<習得アビリティ>
「陸戦機動能力」「陸のスペシャリスト」「戦車乗り」「気合」
「射撃戦特化」「逆襲」「勇猛果敢」「地上適応力」
<習得スキル>
「サルベージ」「フィールドチャージ」
I.「空中戦闘適応」&「ストライクアシスト」
<習得アビリティ>
「戦闘機乗り」「緊急発進」「幸運」「気合」
「格闘センス」「射撃センス」「必殺」「地上適応力」
<習得スキル>
「ダメージコントロール」「ライフリカバー」
J.「空間戦闘適応」&「ライフリカバー」
<習得アビリティ>
「宇宙戦機動能力」「宇宙のスペシャリスト」「戦闘機乗り」「気合」
「格闘戦特化」「協力」「勇猛果敢」「宇宙適応力」
<習得スキル>
「エネルギーチャージ」「ストライクアシスト」
ちなみに俺は水中タイプ
出番? そんなもんねえよ
一応、SFSに乗れるMSは宇宙には出せるが
魚雷みたいな専用兵装は当然撃てない
ただでさえ兵装が少ないのに
ハロステージなどは全適正対応なので
水中戦用MSも活躍は出来るが
同じ様に相手も万全なのでコレジャナイ感が凄い
対応してないMSの弱さ、不自由さと
対応しているMSの強さ、快適さ
その差を見たいものだろうこういうのは
まあ良いや
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