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2016年02月13日

今さらパワプロ2014をやり直す108

代打は分かり易くて良いな


【代打起用】 攻撃時 「代打○」「代打の神様」所持

代打○1.jpg代打○2.jpg代打○3.jpg

代打を送ると「センター返し」「フルスイング」「引っぱり」「流し打ち」「待て」Lv+1か…

代打○4.jpg代打○5.jpg代打○6.jpg

「待て」を一回使って-1して…
再度代打送っても問題なく発動するな

代打◎1.jpg代打◎2.jpg代打◎3.jpg

代打の切り札所持で代打起用◎なら
「センター返し」「フルスイング」「引っぱり」「流し打ち」「待て」Lv+2
やはり同じように回数に制限は無かった

やっぱ指示系と起用系は
盗塁もバントも代打も投手も効果は共通くせえw

こう見ると「投手起用」の「尻上がり」にも上位互換の
金特が在れば「投手起用◎」が存在したんだろうな…

アプリの方で金特増えてるんだっけ?
「超尻上がり」だった気がする

酷いネーミングセンスだw
2014特能も「恐怖の〜」とか「伝説の〜」とか
もう変に名前変えないで枠だけ金色にしてろよwwwって思うわ

こういうのって普通なら金特自体は数を増やさないか
全部の技能に金枠を作ってきっちり名前を決めてから
順番に小出しにすると思うんだが…

ガチャの都合か新作の売りにしたいのか
その場の思い付きで適当に足していってるかのように
どんどん名前がおざなりになっていってるよな

そもそもの話、プロスピとパワプロとパワポケで
特能周りがてんでバラバラで未だに一つの形として
シート完成させてない
ってのが終わってるわ

消したり復活させたりの選出基準も謎というか…
まあエディットを付けるの嫌がるくらいだから
きちんとゲーム作る訳も無いかw

試行錯誤というよりはただの迷走って表現がしっくり来る

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