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2021年02月04日
ボイスインフルエンサー目指します宣言!?
音声?ボイス?スピーカー?サウンド?インフルエンサー
どれがしっくりくるかな
わたしも今年から「ボイスインフルエンサー」を目指そうと思っております。(ウソ)
で、今の音声系のお気に入りは「Spotify」
ポッドは聞いてないですけど、毎日お気に入りの曲を聴いてます。
すごく、気持ちが落ち着いてリラックスライティングしてます。
ちなみに最近は「Orange is the New Black」のドラマエンディング曲全集です
毎回エンディング曲が異なるのが、このドラマの特長で、更になかなか良い選曲!
7シーズンx13話なので、約90曲あるので飽きないっすよ
まずは、みなさんドラマを観て下さい。(なかなかの大作です)
っていうか、アメリカエンタメのスゴイと感じるところは、
個性的なキャスト数をよくもこれだけ揃えれるところがさすがです。
日本ではこれだけの個性的俳優を揃えるのは無理ですね
本題に戻り、「ボイスインフルエンサー」を目指すべく、まずは喉の調子を整えるために
うがい薬を買いに薬局へ
やっぱ通販で「うがい薬」を買おう
(以下プレスリリースより抜粋)
約3人に1人が「音声メディアを日常的に利用」と判明!今後使ってみたいメディアに「Clubhouse」、「SPOON」など/約半数が「音声インフルエンサー」の活躍に期待も
[調査概要]
・調査対象:20〜30代男女526名
・調査期間:2021年2月1日
・調査方法:インターネット調査
2021年1月末、シリコンバレー発の音声SNS「Clubhouse」がネット上の話題を席巻するなど、ネクストトレンドの筆頭として注目を集めている「音声メディア」。現状は情報感度の高いイノベーター、アーリーマジョリティー層がアクティブに利用している印象ですが、生活者の多くはどのように感じているのでしょうか。実態を把握するべく、調査を実施しました。
◆ 30%以上が音声メディアを日常利用、「音声SNS」の台頭に注目
まず、「日常的に使っている音声メディア」について聞いてみると、31.6%が「何かしらの音声メディアを利用している」と回答。約3人に1人の日常に溶け込んでいることがわかりました。
日常的に音声メディアを利用している人に対象を絞り、詳しくメディアを見てみると、最も利用が多かったのは「radiko」(68.1%)という結果に。以降は「Spotifyポッドキャスト」(18.1%)、「ポッドキャスト(AppleまたはGoogle)」(13.3%)、「Discord」(12.7%)、「ラジオクラウド」(4.2%)となりましたが、2位以降はあまり数字的に大きな差は見られませんでした。今後の利用者の広がり次第では、どのメディアもシェア上位を狙える状況にあり、まさに音声メディア戦国時代の様相を呈しています。
一方、「今後、使ってみたい音声メディア」については、トップ5が「radiko」(28.9%)、「Spotifyポッドキャスト」(12.2%)、「ポッドキャスト(AppleまたはGoogle)」(11.6%)、「Clubhouse」(8.6%)、「SPOON」(5.7%)という顔ぶれに。
「radiko」や「ポッドキャスト」は、ユーザーが音声を聴く、配信するのどちらか一方のコミュニケーション(ラジオ配信型)ですが、「Clubhouse」や「SPOON」はフォロワーやトークルームといった、ユーザー間の双方向コミュニケーションであることが特徴といえます。今後はこういった「音声SNS」の台頭にも注目です。
◆ コロナ禍による「他人との会話」への飢餓感が影響か
続いて「音声メディアを使う理由」を聞いてみると、1位は「他人の声や会話を聴くのが好きだから」(39.8%)となりました。コロナ禍により、他人とリアルの場で会話する機会が減っている状況が、音声メディアの利用モチベーションに拍車をかけていると考えられます。2位以下は「時間を有効に使いたいから」(30.1%)、「常に何か音声を聴いていたいから」(27.7%)、「情報量が多いから」(19.9%)、「流行っているから」(11.4%)という結果に。その他、自由回答でも「ゲームをしながら会話するため」といった意見が複数集まりました。数年前からASMR(生活音など、聴いていて心地いい音)が流行していることも考えると、“ながら聴き”のニーズが高まっている現状がうかがえます。
◆ 音声での人気条件トップ3は「テンポの良さ」、「魅力的な声」、「ワードセンス」
「お気に入りの音声コンテンツ(または人)」については、43.3%が「お気に入りコンテンツ(または人)がある」と回答しています。その特徴を聞いてみると、1位は「話し方のテンポがいい」(23.0%)、2位は「声が魅力的」(21.1%)、3位「ワードセンスがいい」(14.1%)となりました。
また、「音声メディアで活躍するインフルエンサー」については、48.3%が「人気が高まりそう」と答えています。トレンダーズが運営するZ世代とSNSトレンドの研究機関「memedays」が発表した「2021年トレンド予測」でも、「ゆたせな」、「ほのぴす」、「ヒヨごん」といった、「聴感上のタレント性」を持った次世代インフルエンサーがピックアップされています。彼らのオリジナルワードがTikTokなどで広まり、若者の流行語になるムーブメントも見られ、今年のトレンドを生み出す存在としても注目です。
※memedays 2021年トレンド予測:https://memedays.jp/research/202/
最後に、昨今の「音声メディアの盛り上がり」についてどう感じるかを聞くと、51.3%が「ポジティブに感じている」と回答しています。
◆ 芸能人の「トークスキルの横展開」も、音声SNS隆盛の注目ポイントに
今回の調査を通して、音声メディアの普及率はまだ高いとはいえないものの、生活者の間で、期待感は広まりつつあることがわかりました。「Clubhouse」が急速に話題化したこともあり、この期待感はさらに加速していきそうです。また、「Clubhouse」ではお笑い芸人やタレントなど、様々な有名人が利用を表明していますが、元来、話術に長けている方が多いため、音声メディアとの相性は非常に良いといえます。テレビで培った「トークスキルの横展開」が、音声SNSの隆盛に影響していくことは間違いないでしょう。また、一般のインフルエンサーが彼らとどのように差別化を図っていくのか、企業プロモーションではどのような取り組みが可能か、トレンダーズでは今後もメディアトレンドと生活者インサイトの変化を分析してまいります。
・radiko/ラジコは、株式会社radikoの商標または登録商標です。
・SpotifyはSpotify, Ltdの商標または登録商標です。
・Apple、Appleロゴ、App Storeは米国およびその他の国で登録されたApple Inc.の商標です。
・Googleは、Google Inc. の商標または登録商標です。
【トレンダーズについて】
「トレンドを捉え、新しい時代を創る」のミッションのもと、独自のノウハウによりトレンド予測・分析を行いながら、生活者の多様化・細分化に対応したプランニングで、次世代型の「マイクロマーケティング」を提供しています。(HP: https://www.trenders.co.jp/)
どれがしっくりくるかな
わたしも今年から「ボイスインフルエンサー」を目指そうと思っております。(ウソ)
で、今の音声系のお気に入りは「Spotify」
ポッドは聞いてないですけど、毎日お気に入りの曲を聴いてます。
すごく、気持ちが落ち着いてリラックスライティングしてます。
ちなみに最近は「Orange is the New Black」のドラマエンディング曲全集です
毎回エンディング曲が異なるのが、このドラマの特長で、更になかなか良い選曲!
7シーズンx13話なので、約90曲あるので飽きないっすよ
まずは、みなさんドラマを観て下さい。(なかなかの大作です)
っていうか、アメリカエンタメのスゴイと感じるところは、
個性的なキャスト数をよくもこれだけ揃えれるところがさすがです。
日本ではこれだけの個性的俳優を揃えるのは無理ですね
本題に戻り、「ボイスインフルエンサー」を目指すべく、まずは喉の調子を整えるために
うがい薬を買いに薬局へ
やっぱ通販で「うがい薬」を買おう
(以下プレスリリースより抜粋)
約3人に1人が「音声メディアを日常的に利用」と判明!今後使ってみたいメディアに「Clubhouse」、「SPOON」など/約半数が「音声インフルエンサー」の活躍に期待も
[調査概要]
・調査対象:20〜30代男女526名
・調査期間:2021年2月1日
・調査方法:インターネット調査
2021年1月末、シリコンバレー発の音声SNS「Clubhouse」がネット上の話題を席巻するなど、ネクストトレンドの筆頭として注目を集めている「音声メディア」。現状は情報感度の高いイノベーター、アーリーマジョリティー層がアクティブに利用している印象ですが、生活者の多くはどのように感じているのでしょうか。実態を把握するべく、調査を実施しました。
◆ 30%以上が音声メディアを日常利用、「音声SNS」の台頭に注目
まず、「日常的に使っている音声メディア」について聞いてみると、31.6%が「何かしらの音声メディアを利用している」と回答。約3人に1人の日常に溶け込んでいることがわかりました。
日常的に音声メディアを利用している人に対象を絞り、詳しくメディアを見てみると、最も利用が多かったのは「radiko」(68.1%)という結果に。以降は「Spotifyポッドキャスト」(18.1%)、「ポッドキャスト(AppleまたはGoogle)」(13.3%)、「Discord」(12.7%)、「ラジオクラウド」(4.2%)となりましたが、2位以降はあまり数字的に大きな差は見られませんでした。今後の利用者の広がり次第では、どのメディアもシェア上位を狙える状況にあり、まさに音声メディア戦国時代の様相を呈しています。
一方、「今後、使ってみたい音声メディア」については、トップ5が「radiko」(28.9%)、「Spotifyポッドキャスト」(12.2%)、「ポッドキャスト(AppleまたはGoogle)」(11.6%)、「Clubhouse」(8.6%)、「SPOON」(5.7%)という顔ぶれに。
「radiko」や「ポッドキャスト」は、ユーザーが音声を聴く、配信するのどちらか一方のコミュニケーション(ラジオ配信型)ですが、「Clubhouse」や「SPOON」はフォロワーやトークルームといった、ユーザー間の双方向コミュニケーションであることが特徴といえます。今後はこういった「音声SNS」の台頭にも注目です。
◆ コロナ禍による「他人との会話」への飢餓感が影響か
続いて「音声メディアを使う理由」を聞いてみると、1位は「他人の声や会話を聴くのが好きだから」(39.8%)となりました。コロナ禍により、他人とリアルの場で会話する機会が減っている状況が、音声メディアの利用モチベーションに拍車をかけていると考えられます。2位以下は「時間を有効に使いたいから」(30.1%)、「常に何か音声を聴いていたいから」(27.7%)、「情報量が多いから」(19.9%)、「流行っているから」(11.4%)という結果に。その他、自由回答でも「ゲームをしながら会話するため」といった意見が複数集まりました。数年前からASMR(生活音など、聴いていて心地いい音)が流行していることも考えると、“ながら聴き”のニーズが高まっている現状がうかがえます。
◆ 音声での人気条件トップ3は「テンポの良さ」、「魅力的な声」、「ワードセンス」
「お気に入りの音声コンテンツ(または人)」については、43.3%が「お気に入りコンテンツ(または人)がある」と回答しています。その特徴を聞いてみると、1位は「話し方のテンポがいい」(23.0%)、2位は「声が魅力的」(21.1%)、3位「ワードセンスがいい」(14.1%)となりました。
また、「音声メディアで活躍するインフルエンサー」については、48.3%が「人気が高まりそう」と答えています。トレンダーズが運営するZ世代とSNSトレンドの研究機関「memedays」が発表した「2021年トレンド予測」でも、「ゆたせな」、「ほのぴす」、「ヒヨごん」といった、「聴感上のタレント性」を持った次世代インフルエンサーがピックアップされています。彼らのオリジナルワードがTikTokなどで広まり、若者の流行語になるムーブメントも見られ、今年のトレンドを生み出す存在としても注目です。
※memedays 2021年トレンド予測:https://memedays.jp/research/202/
最後に、昨今の「音声メディアの盛り上がり」についてどう感じるかを聞くと、51.3%が「ポジティブに感じている」と回答しています。
◆ 芸能人の「トークスキルの横展開」も、音声SNS隆盛の注目ポイントに
今回の調査を通して、音声メディアの普及率はまだ高いとはいえないものの、生活者の間で、期待感は広まりつつあることがわかりました。「Clubhouse」が急速に話題化したこともあり、この期待感はさらに加速していきそうです。また、「Clubhouse」ではお笑い芸人やタレントなど、様々な有名人が利用を表明していますが、元来、話術に長けている方が多いため、音声メディアとの相性は非常に良いといえます。テレビで培った「トークスキルの横展開」が、音声SNSの隆盛に影響していくことは間違いないでしょう。また、一般のインフルエンサーが彼らとどのように差別化を図っていくのか、企業プロモーションではどのような取り組みが可能か、トレンダーズでは今後もメディアトレンドと生活者インサイトの変化を分析してまいります。
・radiko/ラジコは、株式会社radikoの商標または登録商標です。
・SpotifyはSpotify, Ltdの商標または登録商標です。
・Apple、Appleロゴ、App Storeは米国およびその他の国で登録されたApple Inc.の商標です。
・Googleは、Google Inc. の商標または登録商標です。
【トレンダーズについて】
「トレンドを捉え、新しい時代を創る」のミッションのもと、独自のノウハウによりトレンド予測・分析を行いながら、生活者の多様化・細分化に対応したプランニングで、次世代型の「マイクロマーケティング」を提供しています。(HP: https://www.trenders.co.jp/)
2021年02月02日
ブランディングって大事大事
T-fal(ティファール)
ってすぐにお湯が沸くケトルで有名だったイメージなんですが?(私だけか)
っていうかそれしか知らなかった
当初は、
世界で初めて「こびりつきにくいふっ素樹脂加工のフライパン」を発売
だそうです。
なんと創業65年だって
これだけ世界的にブランド認知がると、ティファールが発売する調理器具は
すごく機能が良いんだろうなぁって脳に刷り込みされております。
「ティファール」って音声で流れるCMもあったような
覚えやすいブランド名
もちろん商品もオシャレなデザイン
料理もできないこんな私でも知ってるんだから
ブランディングって大事大事ね
T-fal(ティファール)でも買ってみるかな
(以下プレスリリースより抜粋)
切れ味いつでもシャープ「エバーシャープ 三徳ナイフ16.5cm」 新登場!
〜 ナイフを出し入れするたび、自動で研げる 〜
ティファールのキッチンナイフ「エバーシャープ 三徳ナイフ 16.5cm」は、収納カバーからナイフを出し入れするたびに自動で研げるキッチンナイフです。切れ味が落ちて、上手な研ぎ方がわからないときにもこれならキッチンナイフを使うたびに収納カバーから出し入れするだけで簡単に研げます。ナイフの刃には耐久性に優れたドイツ製の鋼を使用しており、常に最高の切れ味を保つエバーシャープ専用のナイフとなっています。
ティファール独自の革新的な3つの技術(※)、1)ナイフを収納すると自動的にロックされる「セイフティーナイフロッキングシステム」、2)シャープナーに刃があたるように導く「ブレードガイダンスシステム」、3)刃全体がシャープナーで砥がれるように導く「デュアルピボットシャープニングシステム」を採用しています。その他、透明なカバーは取り外しができるためお手入れも簡単。また、空気が通る穴があいており自然乾燥ができ衛生的に保つことができます。ナイフを使う時はいつでも最高の切れ味を保つキッチンナイフです。
※ 特許出願中
【エバーシャープ 三徳ナイフ16.5cm】
■品番:K255S2
■希望小売価格(税込み):5,500円
*本リリース記載の価格は参考価格であり、再販売価格を拘束するものではありません。
■サイズ(mm):三徳ナイフ16.5cm W45×D20×H295、
ナイフを含むエバーシャープ全体 W75×D42×H320
■重量(g):三徳ナイフ16.5cm 150、ナイフを含むエバーシャープ全体300
「エバーシャープ 三徳ナイフ16.5cm」 製品特長
【ティファール独自の革新的な3つの技術(特許出願中)】
@セイフティーナイフロッキングシステム
収納した時に、ナイフの背にあるくぼみが収納カバーにはまり、自動的にロックされます。
ナイフを押し下げるまでは、ロッキングシステムにロックされているので、誤って外れることがありません。
Aブレードガイダンスシステム
ナイフを出し入れする時に常に刃が垂直になり、シャープナーに刃があたるように導きます。
Bデュアルピボットシャープニングシステム
毎回出し入れするたびに、最適な角度に刃が砥がれるように導きます。
耐久性の高いドイツ製の鋼
ドイツ製鋼X50CR15MOVを使用しており、耐久性が高く、高品質で鋭い切れ味が続きます。
握りやすいハンドル
人間工学に基づいた握りやすいハンドルです。
お手入れ簡単
カバーは取り外しできるので、いつでもきれいにお手入れできます。
安全に出し入れできる
セイフティ―ナイフロッキングシステムで、安全に出し入れできます。
エバーシャープ専用ナイフ
最も使用頻度の高い三徳16.5cm
肉・魚・野菜など様々な食材のカットに使える万能ナイフです。日本仕様の直角の刃のあごでじゃがいもの芽とりなどにも便利。
スムーズに乾燥
空気が通る穴でキッチンナイフをしっかり乾燥します。
ティファール 「キッチンナイフ」 ラインナップ(2021年2月現在)
※エバーシャープの収納カバーは、エバーシャープ 三徳ナイフ16.5p以外のキッチンナイフにはご使用いただけませんので、ご注意ください。
※製品サイズと重量は、ナイフをカバーに収納した際のエバーシャープ全体。
*本リリース記載の価格は参考価格であり、再販売価格を拘束するものではありません。
※「アイスフォース」は厳しい製品テストを経て開発された高い品質の製品で、10年保証がついています。
正常な使用状態において、万一製造工程上の問題により、製品に支障をきたした場合(刃の破損や柄に亀裂や割れが生じたり、柄がゆるむ等使用に支障をきたす等)、保証規定に基づいて製品保証をいたします。但し、正常なご使用でも消耗、磨耗、付属品は該当しませんのでご了承ください。
世界中で愛されて65年
ティファールがフランスで生まれて今年で65年を迎えました。世界で初めて「こびりつきにくいふっ素樹脂加工のフライパン」を発売したティファールは、長い歴史の中で調理器具のトップブランドとして培ってきた技術力を駆使し、進化を続けてきました。現在、フライパンなどの調理器具をはじめ、調理家電やアイロンなどの小型家電も展開し、世界約150ケ国でご愛用いただいております。
【ティファール】 https://www.t-fal.co.jp/
ティファールの製品情報・生活に役立つ楽しいコンテンツやレシピがいっぱい!
※写真、イラストはイメージです。印刷のため、実際の色と多少異なる場合がございます。また、このリリース記載の情報(製品価格、製品仕様、デザイン、サービスの内容、発売日、お問い合わせ先、URL等)は、発表日現在の情報です。予告なしに変更され、情報が異なる可能性もありますので、あらかじめご了承ください。
ってすぐにお湯が沸くケトルで有名だったイメージなんですが?(私だけか)
っていうかそれしか知らなかった
当初は、
世界で初めて「こびりつきにくいふっ素樹脂加工のフライパン」を発売
だそうです。
なんと創業65年だって
これだけ世界的にブランド認知がると、ティファールが発売する調理器具は
すごく機能が良いんだろうなぁって脳に刷り込みされております。
「ティファール」って音声で流れるCMもあったような
覚えやすいブランド名
もちろん商品もオシャレなデザイン
料理もできないこんな私でも知ってるんだから
ブランディングって大事大事ね
T-fal(ティファール)でも買ってみるかな
(以下プレスリリースより抜粋)
切れ味いつでもシャープ「エバーシャープ 三徳ナイフ16.5cm」 新登場!
〜 ナイフを出し入れするたび、自動で研げる 〜
ティファールのキッチンナイフ「エバーシャープ 三徳ナイフ 16.5cm」は、収納カバーからナイフを出し入れするたびに自動で研げるキッチンナイフです。切れ味が落ちて、上手な研ぎ方がわからないときにもこれならキッチンナイフを使うたびに収納カバーから出し入れするだけで簡単に研げます。ナイフの刃には耐久性に優れたドイツ製の鋼を使用しており、常に最高の切れ味を保つエバーシャープ専用のナイフとなっています。
ティファール独自の革新的な3つの技術(※)、1)ナイフを収納すると自動的にロックされる「セイフティーナイフロッキングシステム」、2)シャープナーに刃があたるように導く「ブレードガイダンスシステム」、3)刃全体がシャープナーで砥がれるように導く「デュアルピボットシャープニングシステム」を採用しています。その他、透明なカバーは取り外しができるためお手入れも簡単。また、空気が通る穴があいており自然乾燥ができ衛生的に保つことができます。ナイフを使う時はいつでも最高の切れ味を保つキッチンナイフです。
※ 特許出願中
【エバーシャープ 三徳ナイフ16.5cm】
■品番:K255S2
■希望小売価格(税込み):5,500円
*本リリース記載の価格は参考価格であり、再販売価格を拘束するものではありません。
■サイズ(mm):三徳ナイフ16.5cm W45×D20×H295、
ナイフを含むエバーシャープ全体 W75×D42×H320
■重量(g):三徳ナイフ16.5cm 150、ナイフを含むエバーシャープ全体300
「エバーシャープ 三徳ナイフ16.5cm」 製品特長
【ティファール独自の革新的な3つの技術(特許出願中)】
@セイフティーナイフロッキングシステム
収納した時に、ナイフの背にあるくぼみが収納カバーにはまり、自動的にロックされます。
ナイフを押し下げるまでは、ロッキングシステムにロックされているので、誤って外れることがありません。
Aブレードガイダンスシステム
ナイフを出し入れする時に常に刃が垂直になり、シャープナーに刃があたるように導きます。
Bデュアルピボットシャープニングシステム
毎回出し入れするたびに、最適な角度に刃が砥がれるように導きます。
耐久性の高いドイツ製の鋼
ドイツ製鋼X50CR15MOVを使用しており、耐久性が高く、高品質で鋭い切れ味が続きます。
握りやすいハンドル
人間工学に基づいた握りやすいハンドルです。
お手入れ簡単
カバーは取り外しできるので、いつでもきれいにお手入れできます。
安全に出し入れできる
セイフティ―ナイフロッキングシステムで、安全に出し入れできます。
エバーシャープ専用ナイフ
最も使用頻度の高い三徳16.5cm
肉・魚・野菜など様々な食材のカットに使える万能ナイフです。日本仕様の直角の刃のあごでじゃがいもの芽とりなどにも便利。
スムーズに乾燥
空気が通る穴でキッチンナイフをしっかり乾燥します。
ティファール 「キッチンナイフ」 ラインナップ(2021年2月現在)
※エバーシャープの収納カバーは、エバーシャープ 三徳ナイフ16.5p以外のキッチンナイフにはご使用いただけませんので、ご注意ください。
※製品サイズと重量は、ナイフをカバーに収納した際のエバーシャープ全体。
*本リリース記載の価格は参考価格であり、再販売価格を拘束するものではありません。
※「アイスフォース」は厳しい製品テストを経て開発された高い品質の製品で、10年保証がついています。
正常な使用状態において、万一製造工程上の問題により、製品に支障をきたした場合(刃の破損や柄に亀裂や割れが生じたり、柄がゆるむ等使用に支障をきたす等)、保証規定に基づいて製品保証をいたします。但し、正常なご使用でも消耗、磨耗、付属品は該当しませんのでご了承ください。
世界中で愛されて65年
ティファールがフランスで生まれて今年で65年を迎えました。世界で初めて「こびりつきにくいふっ素樹脂加工のフライパン」を発売したティファールは、長い歴史の中で調理器具のトップブランドとして培ってきた技術力を駆使し、進化を続けてきました。現在、フライパンなどの調理器具をはじめ、調理家電やアイロンなどの小型家電も展開し、世界約150ケ国でご愛用いただいております。
【ティファール】 https://www.t-fal.co.jp/
ティファールの製品情報・生活に役立つ楽しいコンテンツやレシピがいっぱい!
※写真、イラストはイメージです。印刷のため、実際の色と多少異なる場合がございます。また、このリリース記載の情報(製品価格、製品仕様、デザイン、サービスの内容、発売日、お問い合わせ先、URL等)は、発表日現在の情報です。予告なしに変更され、情報が異なる可能性もありますので、あらかじめご了承ください。
2021年01月31日
あ〜〜新しいことが。SNSはどこまで進化するのだ
なによ「Clubhouse」って
おじさんアイコンのやつ! 早速アプリダウンロードしてみた
アカウント開設したけど、そこから次のステップがわからず、そっとアプリを閉じる...
本題、食べチョクサービスの旬のフルーツお届けサブスクが魅力的ですよね
フルーツ大好きなんで
フルーツが食べたくなった
(以下プレスリリースより抜粋)
音声SNS「Clubhouse」で『農家漁師の井戸端会議 #食べチョクハウス』を毎日配信。生産者のファン作りを促進。
生産者の声を日常的に配信することが、一次産業への理解促進や生産者のファン作りに繋がると考えています。全国の生産者とともに、ビビッドガーデンのビジョンである「生産者のこだわりが正当に評価される世界」を目指していきます。
(※1)12社の産直ECサイト(生産者が消費者の自宅へ商品を直送することを特徴とする生産者特化型のECサイト)の中で、「お客様認知度」「お客様利用率」「お客様利用意向」「Webアクセス数」「SNSフォロワー数」「生産者認知度」の6つでNo.1を獲得
URL:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000073.000025043.html
撮影協力【左から石井養殖 石井さん、ダモンデファーム 錦織さん】
『農家漁師の井戸端会議 #食べチョクハウス』 について
■概要
音声SNS「Clubhouse」で食べチョク代表の秋元里奈、または食べチョクスタッフが『農家漁師の井戸端会議 #食べチョクハウス』を毎日配信します。生産現場の実情や各地域の特性、旬の食材や美味しい食べ方などを生産者とともに配信していく予定です。話者(スピーカー)は食べチョクへの登録・出品の有無に関わらず、生産者であればどなたでも参加できます。
気楽に生産者や消費者が集まり、お互いを身近に感じながらカジュアルに話す場を作りたいという想いを込めて『農家漁師の井戸端会議 #食べチョクハウス』と名付けました。
■直近の配信日程
1月31日(日) 20:00〜
2月1日(月) 20:30〜
2月2日(火) 20:00〜
2月3日(水) 21:30〜
2月4日(木) 20:00〜
2月5日(金) 20:00〜
※毎日30分〜2時間ほどライブ配信する予定です。
※2月6日(土)以降のスケジュールは随時設定します。
※時間は急遽変更する可能性があります。
■期間
1月28日(木)〜未定
※予告なく変更・中止することがあります。
■参加方法
食べチョク代表秋元里奈のアカウント(@akirina)をフォローした方に、配信の通知が届きます。
「Clubhouse」の秋元プロフィール
■目的
・生産現場の声を発信し、一次産業への理解促進と生産者のファン作りに貢献
1月28日(木)から3日間にわたり、食べチョクは音声SNS「Clubhouse」で「生産者さんと話す部屋」を運営してきました。そこでは生産者の自己紹介や、生産現場の実情や悩み、各地域の特性、生産のこだわりなどを発信し、毎度100人以上の方に聴いていただいています。食は誰にとっても身近なものにも関わらず、今まで生産者の声を生で聞く機会がなかなかありませんでした。『農家漁師の井戸端会議 #食べチョクハウス』を通して、生産者の声を日常的に配信することが、一次産業への理解促進や生産者のファン作りに繋がると考えています。
1月30日(土)に配信した #食べチョクハウス の様子
・全国の生産者同士のオンラインでの繋がり作りを促進
これまで食べチョクは、食べチョクに登録している生産者限定でオンラインの学び合いの場「食べチョク学校」を運営してきました。「Clubhouse」を活用することで食べチョクへの登録・出品の有無に関わらず、生産者の繋がり作りを促進できると考えています。
■過去参加者の声
◎生産者/話者(スピーカー)
・ハナウタカジツ 片山さん(熊本県、柑橘農家)
https://www.tabechoku.com/producers/22287
『農家漁師の井戸端会議 #食べチョクハウス』 は、講演を聞くというよりも、参加者同士のやりとりの臨場感があり楽しいです。また全国各地の生産者さんとも繋がることができるため、これまで黙々と行なっていた果物の箱詰めも「Clubhouse」で話しながらやると、あっという間に進むようになりました。 また音声のみのアプリなので、顔を出すプレッシャーもなく参加しやすいです。それから「Clubhouse」はPR下手な生産者さんのプレゼンスキルの向上にも繋がると考えています。自分たちのことを知らない人に対してわかりやすく短く話をまとめる練習になるのではないでしょうか。
・YOZEFARM 後藤さん(栃木県、アスパラ農家)
https://www.tabechoku.com/producers/20262
もともと交流があったとしても「Clubhouse」だとより、身近にそしてフランクに話ができ、いっそう親近感がわくように感じます。 また、農業や漁業に関心があるけど、なかなか生産者と交流のきっかけがないような方にとっても気軽に交流するきっかけになるような場としても期待できそうです。
◎聴者
・『農家漁師の井戸端会議 #食べチョクハウス』 参加者の方のTwitter投稿
食べチョクが行っている「生産と消費の距離を近づける取り組み」の実施事例
■全国の生産者同士をつなぐ取り組み
・食べチョク学校
食べチョクに登録している生産者のみが参加できるオンライン学校です。食べチョクでの直販につながるノウハウ勉強会や、ゲストをお呼びしたオンライン交流会などを定期的に実施しています。 過去20回以上の勉強会や交流会を実施し、多いときには1回につき100人以上の全国の生産者が参加しています。
プレスリリース:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000070.000025043.html
シェフと生産者が交流した食べチョク学校の告知画像
シェフと生産者が交流した食べチョク学校の様子(2021年1月実施)
■全国の生産者と消費者をつなぐ取り組み
・オンラインイベント
生産者が農場から中継し、葉っぱや房がついたみかんやトマトを使った「オンライン農業体験」や、味噌づくりや納豆づくりがキットから簡単にできる「オンライン手作り体験」。そして、生産者と直接つなぎながら直伝レシピを学ぶ「オンライン料理教室」を運営しています。
商品一覧:https://www.tabechoku.com/groups/215
プレスリリース:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000093.000025043.html
2021年1月に行なった味噌づくり体験の様子【写真:菜園生活 風来 西田さん】
食べチョク代表 秋元里奈について
■略歴
神奈川県相模原市の野菜農家に生まれる。 慶應義塾大学理工学部を卒業した後、2013年に株式会社ディー・エヌ・エーへ新卒入社。webサービスのディレクター、営業チームリーダー、新規事業の立ち上げを経験した後、スマートフォンアプリのマーケティング責任者に就任し合計4部署を経験。 2016年11月に農業分野の課題に直面し株式会社ビビッドガーデンを創業。2017年5月にこだわり生産者が集うオンライン直売所「食べチョク」を立ち上げる。リリース3年で認知度/利用率No.1の生産者特化ECに成長。2019年9月と2020年4月にフジテレビ系列「セブンルール」に出演。2020年4月にアジアを代表する30歳未満の30人「Forbes 30 Under 30 Asia」に選出。2020年9月よりTBSのニュース番組「Nスタ」の水曜レギュラーコメンテーター。オンオフ問わず365日24時間着ている「食べチョクTシャツ」がトレードマーク。
■受賞歴
2019年8月:Forbes JAPANの「30 UNDER 30 JAPAN 2019(日本を代表し世界を変えていく30歳未満の30人)」
2019年10月:「EY Winning Women 2019」ファイナリスト
2020年4月:Forbesの「Forbes 30 Under 30 Asia 2020(アジアを代表する30歳未満の30人)」
2020年12月:「第8回Webグランプリ Web人部門」Web人賞
■SNSリンク
Twitter:https://twitter.com/aki_rina
Instagram:https://www.instagram.com/akirina.v_v
食べチョクについて
⾷べチョクは、こだわり⽣産者から直接⾷材や花きを購⼊できるオンライン直売所です。12社の産直ECサイト(※)の中で認知度や利用率などの6つのNo.1を獲得しています。野菜・果物をはじめ、米・⾁・⿂・飲料といった⾷材全般と、花き類を取り扱っています。また好みに合う⽣産者を選んでくれる野菜定期便「⾷べチョクコンシェルジュ」や旬の果物が届く定期便「⾷べチョクフルーツセレクト」があり、定期的なお取り寄せができるのが特徴です。また、友達と分けあえる「共同購⼊」の機能や販売前に商品を取り置きできる予約機能などもあり、ライフスタイルに合わせた様々な買い⽅を提供しています。2020年11⽉には登録⽣産者数3,000軒を突破し、17,000品を超えるこだわりの逸品が出品されています。
・URL:https://www.tabechoku.com/
・iOS版アプリ:https://apps.apple.com/jp/app/id1517340079
・Android版アプリ:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tabechoku.android
・公式Twitter:https://twitter.com/tabechoku
・公式Instagram:https://www.instagram.com/tabechoku/
(※)産直ECサイト:生産者が消費者の自宅へ商品を直送することを特徴とする生産者特化型のECサイト
ビビッドガーデンについて
代表者:代表取締役社長 秋元里奈
本社所在:東京都港区白金台2-16-8
設立日:2016年11月29日
事業内容:こだわり食材のマーケットプレイス『食べチョク』、法人向け仕入れサービス『食べチョクPro』の開発・運営
会社HP:https://vivid-garden.co.jp/
おじさんアイコンのやつ! 早速アプリダウンロードしてみた
アカウント開設したけど、そこから次のステップがわからず、そっとアプリを閉じる...
本題、食べチョクサービスの旬のフルーツお届けサブスクが魅力的ですよね
フルーツ大好きなんで
フルーツが食べたくなった
(以下プレスリリースより抜粋)
音声SNS「Clubhouse」で『農家漁師の井戸端会議 #食べチョクハウス』を毎日配信。生産者のファン作りを促進。
生産者の声を日常的に配信することが、一次産業への理解促進や生産者のファン作りに繋がると考えています。全国の生産者とともに、ビビッドガーデンのビジョンである「生産者のこだわりが正当に評価される世界」を目指していきます。
(※1)12社の産直ECサイト(生産者が消費者の自宅へ商品を直送することを特徴とする生産者特化型のECサイト)の中で、「お客様認知度」「お客様利用率」「お客様利用意向」「Webアクセス数」「SNSフォロワー数」「生産者認知度」の6つでNo.1を獲得
URL:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000073.000025043.html
撮影協力【左から石井養殖 石井さん、ダモンデファーム 錦織さん】
『農家漁師の井戸端会議 #食べチョクハウス』 について
■概要
音声SNS「Clubhouse」で食べチョク代表の秋元里奈、または食べチョクスタッフが『農家漁師の井戸端会議 #食べチョクハウス』を毎日配信します。生産現場の実情や各地域の特性、旬の食材や美味しい食べ方などを生産者とともに配信していく予定です。話者(スピーカー)は食べチョクへの登録・出品の有無に関わらず、生産者であればどなたでも参加できます。
気楽に生産者や消費者が集まり、お互いを身近に感じながらカジュアルに話す場を作りたいという想いを込めて『農家漁師の井戸端会議 #食べチョクハウス』と名付けました。
■直近の配信日程
1月31日(日) 20:00〜
2月1日(月) 20:30〜
2月2日(火) 20:00〜
2月3日(水) 21:30〜
2月4日(木) 20:00〜
2月5日(金) 20:00〜
※毎日30分〜2時間ほどライブ配信する予定です。
※2月6日(土)以降のスケジュールは随時設定します。
※時間は急遽変更する可能性があります。
■期間
1月28日(木)〜未定
※予告なく変更・中止することがあります。
■参加方法
食べチョク代表秋元里奈のアカウント(@akirina)をフォローした方に、配信の通知が届きます。
「Clubhouse」の秋元プロフィール
■目的
・生産現場の声を発信し、一次産業への理解促進と生産者のファン作りに貢献
1月28日(木)から3日間にわたり、食べチョクは音声SNS「Clubhouse」で「生産者さんと話す部屋」を運営してきました。そこでは生産者の自己紹介や、生産現場の実情や悩み、各地域の特性、生産のこだわりなどを発信し、毎度100人以上の方に聴いていただいています。食は誰にとっても身近なものにも関わらず、今まで生産者の声を生で聞く機会がなかなかありませんでした。『農家漁師の井戸端会議 #食べチョクハウス』を通して、生産者の声を日常的に配信することが、一次産業への理解促進や生産者のファン作りに繋がると考えています。
1月30日(土)に配信した #食べチョクハウス の様子
・全国の生産者同士のオンラインでの繋がり作りを促進
これまで食べチョクは、食べチョクに登録している生産者限定でオンラインの学び合いの場「食べチョク学校」を運営してきました。「Clubhouse」を活用することで食べチョクへの登録・出品の有無に関わらず、生産者の繋がり作りを促進できると考えています。
■過去参加者の声
◎生産者/話者(スピーカー)
・ハナウタカジツ 片山さん(熊本県、柑橘農家)
https://www.tabechoku.com/producers/22287
『農家漁師の井戸端会議 #食べチョクハウス』 は、講演を聞くというよりも、参加者同士のやりとりの臨場感があり楽しいです。また全国各地の生産者さんとも繋がることができるため、これまで黙々と行なっていた果物の箱詰めも「Clubhouse」で話しながらやると、あっという間に進むようになりました。 また音声のみのアプリなので、顔を出すプレッシャーもなく参加しやすいです。それから「Clubhouse」はPR下手な生産者さんのプレゼンスキルの向上にも繋がると考えています。自分たちのことを知らない人に対してわかりやすく短く話をまとめる練習になるのではないでしょうか。
・YOZEFARM 後藤さん(栃木県、アスパラ農家)
https://www.tabechoku.com/producers/20262
もともと交流があったとしても「Clubhouse」だとより、身近にそしてフランクに話ができ、いっそう親近感がわくように感じます。 また、農業や漁業に関心があるけど、なかなか生産者と交流のきっかけがないような方にとっても気軽に交流するきっかけになるような場としても期待できそうです。
◎聴者
・『農家漁師の井戸端会議 #食べチョクハウス』 参加者の方のTwitter投稿
食べチョクが行っている「生産と消費の距離を近づける取り組み」の実施事例
■全国の生産者同士をつなぐ取り組み
・食べチョク学校
食べチョクに登録している生産者のみが参加できるオンライン学校です。食べチョクでの直販につながるノウハウ勉強会や、ゲストをお呼びしたオンライン交流会などを定期的に実施しています。 過去20回以上の勉強会や交流会を実施し、多いときには1回につき100人以上の全国の生産者が参加しています。
プレスリリース:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000070.000025043.html
シェフと生産者が交流した食べチョク学校の告知画像
シェフと生産者が交流した食べチョク学校の様子(2021年1月実施)
■全国の生産者と消費者をつなぐ取り組み
・オンラインイベント
生産者が農場から中継し、葉っぱや房がついたみかんやトマトを使った「オンライン農業体験」や、味噌づくりや納豆づくりがキットから簡単にできる「オンライン手作り体験」。そして、生産者と直接つなぎながら直伝レシピを学ぶ「オンライン料理教室」を運営しています。
商品一覧:https://www.tabechoku.com/groups/215
プレスリリース:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000093.000025043.html
2021年1月に行なった味噌づくり体験の様子【写真:菜園生活 風来 西田さん】
食べチョク代表 秋元里奈について
■略歴
神奈川県相模原市の野菜農家に生まれる。 慶應義塾大学理工学部を卒業した後、2013年に株式会社ディー・エヌ・エーへ新卒入社。webサービスのディレクター、営業チームリーダー、新規事業の立ち上げを経験した後、スマートフォンアプリのマーケティング責任者に就任し合計4部署を経験。 2016年11月に農業分野の課題に直面し株式会社ビビッドガーデンを創業。2017年5月にこだわり生産者が集うオンライン直売所「食べチョク」を立ち上げる。リリース3年で認知度/利用率No.1の生産者特化ECに成長。2019年9月と2020年4月にフジテレビ系列「セブンルール」に出演。2020年4月にアジアを代表する30歳未満の30人「Forbes 30 Under 30 Asia」に選出。2020年9月よりTBSのニュース番組「Nスタ」の水曜レギュラーコメンテーター。オンオフ問わず365日24時間着ている「食べチョクTシャツ」がトレードマーク。
■受賞歴
2019年8月:Forbes JAPANの「30 UNDER 30 JAPAN 2019(日本を代表し世界を変えていく30歳未満の30人)」
2019年10月:「EY Winning Women 2019」ファイナリスト
2020年4月:Forbesの「Forbes 30 Under 30 Asia 2020(アジアを代表する30歳未満の30人)」
2020年12月:「第8回Webグランプリ Web人部門」Web人賞
■SNSリンク
Twitter:https://twitter.com/aki_rina
Instagram:https://www.instagram.com/akirina.v_v
食べチョクについて
⾷べチョクは、こだわり⽣産者から直接⾷材や花きを購⼊できるオンライン直売所です。12社の産直ECサイト(※)の中で認知度や利用率などの6つのNo.1を獲得しています。野菜・果物をはじめ、米・⾁・⿂・飲料といった⾷材全般と、花き類を取り扱っています。また好みに合う⽣産者を選んでくれる野菜定期便「⾷べチョクコンシェルジュ」や旬の果物が届く定期便「⾷べチョクフルーツセレクト」があり、定期的なお取り寄せができるのが特徴です。また、友達と分けあえる「共同購⼊」の機能や販売前に商品を取り置きできる予約機能などもあり、ライフスタイルに合わせた様々な買い⽅を提供しています。2020年11⽉には登録⽣産者数3,000軒を突破し、17,000品を超えるこだわりの逸品が出品されています。
・URL:https://www.tabechoku.com/
・iOS版アプリ:https://apps.apple.com/jp/app/id1517340079
・Android版アプリ:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tabechoku.android
・公式Twitter:https://twitter.com/tabechoku
・公式Instagram:https://www.instagram.com/tabechoku/
(※)産直ECサイト:生産者が消費者の自宅へ商品を直送することを特徴とする生産者特化型のECサイト
ビビッドガーデンについて
代表者:代表取締役社長 秋元里奈
本社所在:東京都港区白金台2-16-8
設立日:2016年11月29日
事業内容:こだわり食材のマーケットプレイス『食べチョク』、法人向け仕入れサービス『食べチョクPro』の開発・運営
会社HP:https://vivid-garden.co.jp/
2021年01月30日
未知の世界「K-POP」
私にとってK-POPは未知というか全然知らない。
K-POPファンの方には申し訳ないですが、本当に知らないので、ごめんなさい
最近やっと覚えたのが「BLACKPINK」
それもTikTokからなんですが、彼女の名前なんて言うんだっけ
去年よく見かけたすごく面白いダンスをする方
ググってみた「ラリサ・マノバン」さん たぶん
っていうか
M・A・C新グローバルブランドアンバサダーに就任してましたね
スゴイ!
BLACKPINKグッズ探してみた
AB6IXグッズ探してみた
(以下プレスリリースより抜粋)
K-POPグループ AB6IX初の日本単独オンラインファンミーティングを「auスマートパスプレミアム」で独占生配信決定!
さらに、AB6IXからのスペシャルコメント動画が到着!過去のパフォーマンス映像無料公開や、会員限定のダイジェスト映像も!
映像・音楽・書籍・ライブなどのエンタメサービスがau、docomo、SoftBankなど、どの携帯キャリアでもいつでもお楽しみいただける「auスマートパスプレミアム」では、 「AICHI IMPACT!2021」で実施される、AB6IX初の日本単独オンラインファンミーティング「auスマートパスプレミアム presents AICHI IMPACT! 2021 AB6IX 1st online fanmeeting in japan」を2月27日(土)18時から韓国独占生配信いたします。今回メンバーからファンに向けたコメント動画も到着。また、開催を記念して、AB6IXの過去のパフォーマンス映像を期間限定で無料公開いたします。※韓国での新型コロナウイルス感染拡大防止対策の状況により、延期または中止とさせていただく場合がございます。何卒ご理解賜りますようお願いいたします。
「auスマートパスプレミアム」では、 国内最大級のライブエンターテインメントとeスポーツの祭典「AICHI IMPACT!2021」の目玉のひとつである、韓国の人気K-POPグループAB6IX初の日本単独オンラインファンミーティングのライブを独占生配信いたします。 AB6IXは、 JEON WOONG、 KIM DONG HYUN、PARK WOO JIN、 LEE DAE HWIからなる4人組K-POPグループで、2019年11月にソウルで開催されたツアーチケットはデビュー5か月の新人としては異例の全席完売を記録するなど、今注目の実力派アーティストです。今回配信するファンミーティングでは、パフォーマンスはもちろん、トークやミニゲームなど、ここでしか見ることのできないスペシャルな内容でお届けいたします。最新情報は「AICHI IMPACT!2021」公式サイト、公式Twitterで随時発信してまいります。また、今回の独占配信を記念して、 Mnet にて放送されたAB6IXの過去のパフォーマンス映像1曲を無料公開!さらに、AB6IXの魅力が詰まったダイジェスト映像を「auスマートパスプレミアム」限定配信します。
AB6IXの記念すべき初の日本単独オンラインファンミーティングを「auスマートパスプレミアム」でお楽しみください。
■ 「auスマートパスプレミアム presents AICHI IMPACT! 2021 AB6IX 1st online fanmeeting in japan」韓国より独占生配信 概要
内容:「auスマートパスプレミアム」でAB6IX初の日本単独オンラインファンミーティング「auスマートパスプレミアムpresentsAICHI IMPACT! 2021 AB6IX 1st online fanmeeting in japan」の模様を独占生配信いたします。
配信日時:2021年2月27日(土)18:00スタート
出演アーティスト:AB6IX
対象:auスマートパスプレミアム会員(月額情報料499円/初回30日無料)
URL:http://kddi-l.jp/pDM
■AB6IXからのスペシャルコメント動画 概要
内容:AB6IXからファンに向けたコメント動画を配信いたします。
URL:https://youtu.be/c4-k-Ws1vc4
■AB6IXの過去のパフォーマンス映像無料公開、ダイジェスト映像「auスマートパスプレミアム」限定配信 概要
内容: 「auスマートパスプレミアム presents AICHI IMPACT! 2021 AB6IX 1st online fanmeeting in japan」特設サイトにて、Mnetにて放送されたAB6IXの過去のパフォーマンス映像1曲を無料公開。また、AB6IXの魅力が詰まったダイジェスト映像を「auスマートパスプレミアム」限定配信します。
URL:http://kddi-l.jp/pDM
■AB6IX(エイビーシックス) プロフィール
2019年5月に韓国でデビュー。JEON WOONG、 KIM DONG HYUN、PARK WOO JIN、 LEE DAE HWIからなるK-POPグループ。2019年11月にソウルで開催されたツアーチケットはデビュー5か月の新人としては異例の全席完売を記録。2020年3月の東京・大阪のコンサートは新型コロナウイルスの影響で惜しくも中止となっていましたが、チケットは即完売となっていました。
・AB6IX JAPAN OFFICIAL FANCLUB “ABNEW”(https://www.ab6ix.jp/)
・公式Twitter (https://twitter.com/AB6IX_JP)
■ 「AICHI IMPACT!2021」
「AICHI IMPACT!2021(アイチインパクト!2021:通称・アイパク)」は、国内最大級のライブエンターテインメントとeスポーツの祭典です。今年は、前回のeスポーツと音楽の二大エンターテイメントのステージに加えて、日本が世界に誇るサブカルチャーの愛知発コンテンツ「あいちポップカルチャーフェスティバル」も同時に開催します。なお、現在、愛知県に緊急事態宣言を発出されていることを受け、「AICHI IMPACT!2021」は無観客配信のオンラインイベントとして開催することを決定しました。
イベント名 :AICHI IMPACT!2021
(イベントの中で「あいちポップカルチャーフェスティバル」も開催)
会場:Aichi Sky Expo(愛知県常滑市セントレア5丁目10番1号)
日程:@2021年2月27日(土)、28日(日)
形式:オンラインにて開催
主催:AICHI IMPACT!2021 実行委員会
公式サイト:https://www.tokai-tv.com/aichi_ip2021/
公式Twitter:https://twitter.com/AICHI_IMPACT
※「auスマートパスプレミアム presents AICHI IMPACT! 2021 AB6IX 1st online fanmeeting in japan」は韓国より生配信
■「auスマートパスプレミアム」とは
「auスマートパスプレミアム」は、スマホライフを充実させる便利なアプリや、おトクなクーポン、あんしんのスマホサポートなどを月額情報料499円/初回30日無料でご利用いただけるサービスです。2019年11月19日より、従来の「おトク」、「楽しい」、「あんしん」特典に加えて、映像・音楽・書籍などのエンタメデジタルコンテンツをお楽しみいただけるようになり、2020年3月からはVRやマルチアングル動画などのau5G向けコンテンツも楽しめるようになりました。さらに人気アーティストの完全招待制ライブやチケットの先行予約といったリアル特典も拡充いたしました。なお、2019年12月18日より、auに限らずスマートフォン・タブレットをお持ちのすべてのお客さまが利用可能です。
最新の特典内容など詳細は、こちら https://pass.auone.jp/main を参照ください。
K-POPファンの方には申し訳ないですが、本当に知らないので、ごめんなさい
最近やっと覚えたのが「BLACKPINK」
それもTikTokからなんですが、彼女の名前なんて言うんだっけ
去年よく見かけたすごく面白いダンスをする方
ググってみた「ラリサ・マノバン」さん たぶん
っていうか
M・A・C新グローバルブランドアンバサダーに就任してましたね
スゴイ!
BLACKPINKグッズ探してみた
AB6IXグッズ探してみた
(以下プレスリリースより抜粋)
K-POPグループ AB6IX初の日本単独オンラインファンミーティングを「auスマートパスプレミアム」で独占生配信決定!
さらに、AB6IXからのスペシャルコメント動画が到着!過去のパフォーマンス映像無料公開や、会員限定のダイジェスト映像も!
映像・音楽・書籍・ライブなどのエンタメサービスがau、docomo、SoftBankなど、どの携帯キャリアでもいつでもお楽しみいただける「auスマートパスプレミアム」では、 「AICHI IMPACT!2021」で実施される、AB6IX初の日本単独オンラインファンミーティング「auスマートパスプレミアム presents AICHI IMPACT! 2021 AB6IX 1st online fanmeeting in japan」を2月27日(土)18時から韓国独占生配信いたします。今回メンバーからファンに向けたコメント動画も到着。また、開催を記念して、AB6IXの過去のパフォーマンス映像を期間限定で無料公開いたします。※韓国での新型コロナウイルス感染拡大防止対策の状況により、延期または中止とさせていただく場合がございます。何卒ご理解賜りますようお願いいたします。
「auスマートパスプレミアム」では、 国内最大級のライブエンターテインメントとeスポーツの祭典「AICHI IMPACT!2021」の目玉のひとつである、韓国の人気K-POPグループAB6IX初の日本単独オンラインファンミーティングのライブを独占生配信いたします。 AB6IXは、 JEON WOONG、 KIM DONG HYUN、PARK WOO JIN、 LEE DAE HWIからなる4人組K-POPグループで、2019年11月にソウルで開催されたツアーチケットはデビュー5か月の新人としては異例の全席完売を記録するなど、今注目の実力派アーティストです。今回配信するファンミーティングでは、パフォーマンスはもちろん、トークやミニゲームなど、ここでしか見ることのできないスペシャルな内容でお届けいたします。最新情報は「AICHI IMPACT!2021」公式サイト、公式Twitterで随時発信してまいります。また、今回の独占配信を記念して、 Mnet にて放送されたAB6IXの過去のパフォーマンス映像1曲を無料公開!さらに、AB6IXの魅力が詰まったダイジェスト映像を「auスマートパスプレミアム」限定配信します。
AB6IXの記念すべき初の日本単独オンラインファンミーティングを「auスマートパスプレミアム」でお楽しみください。
■ 「auスマートパスプレミアム presents AICHI IMPACT! 2021 AB6IX 1st online fanmeeting in japan」韓国より独占生配信 概要
内容:「auスマートパスプレミアム」でAB6IX初の日本単独オンラインファンミーティング「auスマートパスプレミアムpresentsAICHI IMPACT! 2021 AB6IX 1st online fanmeeting in japan」の模様を独占生配信いたします。
配信日時:2021年2月27日(土)18:00スタート
出演アーティスト:AB6IX
対象:auスマートパスプレミアム会員(月額情報料499円/初回30日無料)
URL:http://kddi-l.jp/pDM
■AB6IXからのスペシャルコメント動画 概要
内容:AB6IXからファンに向けたコメント動画を配信いたします。
URL:https://youtu.be/c4-k-Ws1vc4
■AB6IXの過去のパフォーマンス映像無料公開、ダイジェスト映像「auスマートパスプレミアム」限定配信 概要
内容: 「auスマートパスプレミアム presents AICHI IMPACT! 2021 AB6IX 1st online fanmeeting in japan」特設サイトにて、Mnetにて放送されたAB6IXの過去のパフォーマンス映像1曲を無料公開。また、AB6IXの魅力が詰まったダイジェスト映像を「auスマートパスプレミアム」限定配信します。
URL:http://kddi-l.jp/pDM
■AB6IX(エイビーシックス) プロフィール
2019年5月に韓国でデビュー。JEON WOONG、 KIM DONG HYUN、PARK WOO JIN、 LEE DAE HWIからなるK-POPグループ。2019年11月にソウルで開催されたツアーチケットはデビュー5か月の新人としては異例の全席完売を記録。2020年3月の東京・大阪のコンサートは新型コロナウイルスの影響で惜しくも中止となっていましたが、チケットは即完売となっていました。
・AB6IX JAPAN OFFICIAL FANCLUB “ABNEW”(https://www.ab6ix.jp/)
・公式Twitter (https://twitter.com/AB6IX_JP)
■ 「AICHI IMPACT!2021」
「AICHI IMPACT!2021(アイチインパクト!2021:通称・アイパク)」は、国内最大級のライブエンターテインメントとeスポーツの祭典です。今年は、前回のeスポーツと音楽の二大エンターテイメントのステージに加えて、日本が世界に誇るサブカルチャーの愛知発コンテンツ「あいちポップカルチャーフェスティバル」も同時に開催します。なお、現在、愛知県に緊急事態宣言を発出されていることを受け、「AICHI IMPACT!2021」は無観客配信のオンラインイベントとして開催することを決定しました。
イベント名 :AICHI IMPACT!2021
(イベントの中で「あいちポップカルチャーフェスティバル」も開催)
会場:Aichi Sky Expo(愛知県常滑市セントレア5丁目10番1号)
日程:@2021年2月27日(土)、28日(日)
形式:オンラインにて開催
主催:AICHI IMPACT!2021 実行委員会
公式サイト:https://www.tokai-tv.com/aichi_ip2021/
公式Twitter:https://twitter.com/AICHI_IMPACT
※「auスマートパスプレミアム presents AICHI IMPACT! 2021 AB6IX 1st online fanmeeting in japan」は韓国より生配信
■「auスマートパスプレミアム」とは
「auスマートパスプレミアム」は、スマホライフを充実させる便利なアプリや、おトクなクーポン、あんしんのスマホサポートなどを月額情報料499円/初回30日無料でご利用いただけるサービスです。2019年11月19日より、従来の「おトク」、「楽しい」、「あんしん」特典に加えて、映像・音楽・書籍などのエンタメデジタルコンテンツをお楽しみいただけるようになり、2020年3月からはVRやマルチアングル動画などのau5G向けコンテンツも楽しめるようになりました。さらに人気アーティストの完全招待制ライブやチケットの先行予約といったリアル特典も拡充いたしました。なお、2019年12月18日より、auに限らずスマートフォン・タブレットをお持ちのすべてのお客さまが利用可能です。
最新の特典内容など詳細は、こちら https://pass.auone.jp/main を参照ください。
私、TikTok推してます!
ハッシュタグチャレンジから流行が生まれる方程式
TikTokでのバズリ成功方程式
なんで「チャレンジ」って言うネーミングなんだろう
トライでもいいような
チャレンジの方が聞こえが良い?ん?
まぁいいかぁ
乃木坂46「僕は僕を好きになる」探してみた
(以下プレスリリースより抜粋)
TikTok、乃木坂46と「#ねこぱんちダンス」チャレンジ開催!
ショートムービープラットフォーム「TikTok(ティックトック)」では、1月31日(日)より乃木坂46の新曲
「Out of the blue」リリースに合わせてハッシュタグチャレンジ「#ねこぱんちダンス」チャレンジを開催いたします。
「#ねこぱんちダンス」チャレンジでは、TikTok上で乃木坂46 26thシングル「僕は僕を好きになる」の収録曲である4期生楽曲「Out of the blue」を使った自分だけの動画を投稿したり、ご自宅で飼っている猫をはじめとした動物の手を持ちダンスをさせて投稿するチャレンジです。
乃木坂46の公式アカウントで投稿されるメンバーの動画を参考に「#ねこぱんちダンス」を覚え、動画を投稿しよう!もちろんあなたのダンス投稿もお待ちしています!自分なりにアレンジして投稿してみましょう!
「#ねこぱんちダンス」チャレンジの投稿動画の一部は、TikTokの乃木坂46の公式アカウント
(@nogizaka46_official)から「デュエット機能」を使った乃木坂メンバーとコラボした動画もあがるかもしれないとのことです。
TikTokの「デュエット機能」とは、他のユーザーの動画と自分の動画を並べて投稿できるものです。
今後もTikTokでの乃木坂46メンバーの動向をお見逃しなく!
■乃木坂46TikTok公式アカウント
https://snssdk1180.onelink.me/BAuo/79076418
■「#ねこぱんちダンス」チャレンジバナー掲載期間
2021年1月31日(日)~2月6日(土)まで
■「#ねこぱんちダンス」チャレンジ参加方法
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パターン@:乃木坂46の新曲「Out of the blue」の楽曲を使った猫をはじめとした動物がダンスをしている投稿
パターンA:乃木坂46の新曲「Out of the blue」の楽曲を使った自分だけのオリジナル動画を投稿
TikTokを使って、乃木坂46の新曲でみんなで盛り上がろう!
ハッシュタグ:#ねこぱんちダンス #Outoftheblue
みんなのアレンジも大歓迎!
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■楽曲情報
26th Single「僕は僕を好きになる」2021.1.27 RELEASE!!
乃木坂46 26th Single「僕は僕を好きになる」収録曲「Out of the blue」
ミュージックビデオ
https://www.youtube.com/watch?v=GMElC5PJWIM
監督:N2B+peledona
-商品概要-
■初回仕様限定盤(CD+BD)Type-A
SRCL-11680〜11681/¥1,727+tax
■初回仕様限定盤(CD+BD)Type-B
SRCL-11682〜11683/¥1,727+tax
■初回仕様限定盤(CD+BD)Type-C
SRCL-11684〜11685/¥1,727+tax
■初回仕様限定盤(CD+BD)Type-D
SRCL-11686〜11687/¥1,727+tax
■通常盤
SRCL-11688/¥1,000+tax
詳細は乃木坂46公式サイトをご覧ください。
http://www.nogizaka46.com/news/2020/12/26th-2-1.php
【TikTokについて】
TikTokは、モバイル向けのショートムービープラットフォームです。私たちのミッションは、創造性を刺激し、喜びをもたらすことです。TikTokには、ロサンゼルス、ニューヨーク、ロンドン、パリ、ベルリン、ドバイ、ムンバイ、シンガポール、ジャカルタ、ソウル、東京などの国と地域にグローバルオフィスがあります。
TikTokでのバズリ成功方程式
なんで「チャレンジ」って言うネーミングなんだろう
トライでもいいような
チャレンジの方が聞こえが良い?ん?
まぁいいかぁ
乃木坂46「僕は僕を好きになる」探してみた
(以下プレスリリースより抜粋)
TikTok、乃木坂46と「#ねこぱんちダンス」チャレンジ開催!
ショートムービープラットフォーム「TikTok(ティックトック)」では、1月31日(日)より乃木坂46の新曲
「Out of the blue」リリースに合わせてハッシュタグチャレンジ「#ねこぱんちダンス」チャレンジを開催いたします。
「#ねこぱんちダンス」チャレンジでは、TikTok上で乃木坂46 26thシングル「僕は僕を好きになる」の収録曲である4期生楽曲「Out of the blue」を使った自分だけの動画を投稿したり、ご自宅で飼っている猫をはじめとした動物の手を持ちダンスをさせて投稿するチャレンジです。
乃木坂46の公式アカウントで投稿されるメンバーの動画を参考に「#ねこぱんちダンス」を覚え、動画を投稿しよう!もちろんあなたのダンス投稿もお待ちしています!自分なりにアレンジして投稿してみましょう!
「#ねこぱんちダンス」チャレンジの投稿動画の一部は、TikTokの乃木坂46の公式アカウント
(@nogizaka46_official)から「デュエット機能」を使った乃木坂メンバーとコラボした動画もあがるかもしれないとのことです。
TikTokの「デュエット機能」とは、他のユーザーの動画と自分の動画を並べて投稿できるものです。
今後もTikTokでの乃木坂46メンバーの動向をお見逃しなく!
■乃木坂46TikTok公式アカウント
https://snssdk1180.onelink.me/BAuo/79076418
■「#ねこぱんちダンス」チャレンジバナー掲載期間
2021年1月31日(日)~2月6日(土)まで
■「#ねこぱんちダンス」チャレンジ参加方法
===============================
パターン@:乃木坂46の新曲「Out of the blue」の楽曲を使った猫をはじめとした動物がダンスをしている投稿
パターンA:乃木坂46の新曲「Out of the blue」の楽曲を使った自分だけのオリジナル動画を投稿
TikTokを使って、乃木坂46の新曲でみんなで盛り上がろう!
ハッシュタグ:#ねこぱんちダンス #Outoftheblue
みんなのアレンジも大歓迎!
================================
■楽曲情報
26th Single「僕は僕を好きになる」2021.1.27 RELEASE!!
乃木坂46 26th Single「僕は僕を好きになる」収録曲「Out of the blue」
ミュージックビデオ
https://www.youtube.com/watch?v=GMElC5PJWIM
監督:N2B+peledona
-商品概要-
■初回仕様限定盤(CD+BD)Type-A
SRCL-11680〜11681/¥1,727+tax
■初回仕様限定盤(CD+BD)Type-B
SRCL-11682〜11683/¥1,727+tax
■初回仕様限定盤(CD+BD)Type-C
SRCL-11684〜11685/¥1,727+tax
■初回仕様限定盤(CD+BD)Type-D
SRCL-11686〜11687/¥1,727+tax
■通常盤
SRCL-11688/¥1,000+tax
詳細は乃木坂46公式サイトをご覧ください。
http://www.nogizaka46.com/news/2020/12/26th-2-1.php
【TikTokについて】
TikTokは、モバイル向けのショートムービープラットフォームです。私たちのミッションは、創造性を刺激し、喜びをもたらすことです。TikTokには、ロサンゼルス、ニューヨーク、ロンドン、パリ、ベルリン、ドバイ、ムンバイ、シンガポール、ジャカルタ、ソウル、東京などの国と地域にグローバルオフィスがあります。
2021年01月29日
「FR」 推しカメラね
いろんな技術が生まれ、そしていろんな言葉が生まれる
VRに最近はまってるのですが、
実は「推し」といキーワードにも反応している今日この頃
「推し」と言うとオタク用語的に思われがちですが、
最近では「推し」用語が一般化されてきております。
興味のある人や物・事柄においても「推し」を使う傾向にあり
スキの代替え口語としての役割を果たしているようです。
今年は、 VR-推し でいこうかなと思っている次第です。
ちなみに、私はNiziU推しではないです。ごめんなさい
NiziU関連グッズ探してみた
(以下プレスリリースより抜粋)
ソフトバンクとNiziUの新プロジェクト「NiziU LAB(ニジューラボ)」2/10よりスタート!
「NiziU LAB」では、NiziU“初”となるVR・AR・FR(多視点)コンテンツを続々と公開予定です。コンテンツは、ソフトバンクのコンテンツ配信サービス「5G LAB」の各アプリでお楽しみいただけます。まるで目の前にNiziUがいるような体験ができるVR(Virtual Realityの略、仮想現実)や、NiziUのメンバーがスマホのカメラを通して自分と同じ空間に登場するAR(Augmented Realityの略、拡張現実)、複数のカメラで撮影した映像から見たいアングルの映像を選択して視聴することができるFRなどの技術を活用した、NiziUの躍動感あふれる、今までにないコンテンツを続々と公開します。
なお、2月1日から9日まで「NiziU LAB」スタートまでのカウントダウン企画として、ソフトバンクの公式Twitter(https://twitter.com/softbank)にて、ティザー配信を公開予定です。ぜひご注目ください。
5G LABとは
「5G LAB」とはエンタメやスポーツを中心にラインアップし、スマートフォンやタブレットなどで、キャリアを問わずに楽しめるサービスです。 「5G LAB」には、「AR SQUARE」、「VR SQUARE」、「FR SQUARE」、「GAME SQUARE」の4つのサービスがあります。4G(LTE)環境でもご利用いただけますが、5G環境でご利用の場合、より快適にお楽しみいただけます。
※FRとは、「Free view point Reality(多視点)」というコンセプトに基づいた造語です。
「5G LAB」について:https://stn.mb.softbank.jp/E5Z1t
NiziUとは
ソニーミュージック×JYPの合同オーディション・プロジェクト「Nizi Project」より、約1万人から選び抜かれたグローバル・ガールズグループ “NiziU(ニジュー)”。
プレデビュー作品となるデジタル・ミニアルバム『Make you happy』はリリース直後、世界的なヒットを記録、リードトラック「Make you happy」はストリーミング再生1億回を突破し、女性アーティスト史上最速の記録を達成。また「Make you happy」ミュージックビデオはYouTube再生回数2億回を突破している。12月2日にはデビューシングル「Step and a step」をリリースした。
【NiziUからのコメント】
この度、ソフトバンクさんと一緒にとっても楽しい取り組みをさせて頂くことになりました!
5G LABだけの特別なコンテンツをたくさん配信していきます。
5GにARやVR、なんだかとってもわくわくします!
みなさん、お楽しみに〜!
VRに最近はまってるのですが、
実は「推し」といキーワードにも反応している今日この頃
「推し」と言うとオタク用語的に思われがちですが、
最近では「推し」用語が一般化されてきております。
興味のある人や物・事柄においても「推し」を使う傾向にあり
スキの代替え口語としての役割を果たしているようです。
今年は、 VR-推し でいこうかなと思っている次第です。
ちなみに、私はNiziU推しではないです。ごめんなさい
NiziU関連グッズ探してみた
(以下プレスリリースより抜粋)
ソフトバンクとNiziUの新プロジェクト「NiziU LAB(ニジューラボ)」2/10よりスタート!
「NiziU LAB」では、NiziU“初”となるVR・AR・FR(多視点)コンテンツを続々と公開予定です。コンテンツは、ソフトバンクのコンテンツ配信サービス「5G LAB」の各アプリでお楽しみいただけます。まるで目の前にNiziUがいるような体験ができるVR(Virtual Realityの略、仮想現実)や、NiziUのメンバーがスマホのカメラを通して自分と同じ空間に登場するAR(Augmented Realityの略、拡張現実)、複数のカメラで撮影した映像から見たいアングルの映像を選択して視聴することができるFRなどの技術を活用した、NiziUの躍動感あふれる、今までにないコンテンツを続々と公開します。
なお、2月1日から9日まで「NiziU LAB」スタートまでのカウントダウン企画として、ソフトバンクの公式Twitter(https://twitter.com/softbank)にて、ティザー配信を公開予定です。ぜひご注目ください。
5G LABとは
「5G LAB」とはエンタメやスポーツを中心にラインアップし、スマートフォンやタブレットなどで、キャリアを問わずに楽しめるサービスです。 「5G LAB」には、「AR SQUARE」、「VR SQUARE」、「FR SQUARE」、「GAME SQUARE」の4つのサービスがあります。4G(LTE)環境でもご利用いただけますが、5G環境でご利用の場合、より快適にお楽しみいただけます。
※FRとは、「Free view point Reality(多視点)」というコンセプトに基づいた造語です。
「5G LAB」について:https://stn.mb.softbank.jp/E5Z1t
NiziUとは
ソニーミュージック×JYPの合同オーディション・プロジェクト「Nizi Project」より、約1万人から選び抜かれたグローバル・ガールズグループ “NiziU(ニジュー)”。
プレデビュー作品となるデジタル・ミニアルバム『Make you happy』はリリース直後、世界的なヒットを記録、リードトラック「Make you happy」はストリーミング再生1億回を突破し、女性アーティスト史上最速の記録を達成。また「Make you happy」ミュージックビデオはYouTube再生回数2億回を突破している。12月2日にはデビューシングル「Step and a step」をリリースした。
【NiziUからのコメント】
この度、ソフトバンクさんと一緒にとっても楽しい取り組みをさせて頂くことになりました!
5G LABだけの特別なコンテンツをたくさん配信していきます。
5GにARやVR、なんだかとってもわくわくします!
みなさん、お楽しみに〜!
2021年01月28日
これ最高!またまたVRに反応してしまった
バーチャルマーケット
参加してみたい。
ログインしてみたはいいが全然わかんねー
6月までにVRChatの操作を勉強勉強
VRゴーグルは何を買おうかめっちゃ悩んでる
誰かオススメ教えてほしい
VRゴーグル探してみた
(以下プレスリリースより抜粋)
来場者数100万人超え!ディズニーやFacebookも出展する世界最大のVRイベント「バーチャルマーケット」、次回開催を発表!
株式会社HIKKYは、2020年12月19日から 23日間、バーチャルリアリティ(VR)空間上で世界最大級のイベント「バーチャルマーケット5」を開催し、過去最大の延べ約100万人を超える来場者数を記録しました。(※VRchat社協力による算出を行っています)今回から、会場内の言語について、日本語だけでなく英語対応も行ったことから、日本はもとよりアメリカ・韓国・ヨーロッパ諸国など世界中から来場者が集まりました。
3Dデータ商品の売買を目的にはじまった「バーチャルマーケット」ですが、大手企業の参入などによりリアル商品の販売も充実し、VRコマースの新たな可能性を提示することができました。また、年末年始の開催であったことから、VR空間上でのカウントダウンイベントや、福袋の販売なども行われ大きなにぎわいを見せました。
(バーチャルマーケット5 イメージ画像)
(バーチャルマーケット5会場内で楽しむ来場者たち)
“初”の試みが目白押しだった、「バーチャルマーケット5」
「バーチャルマーケット5」では73の企業・アーティストと、1100を超える一般サークルが出展。
さまざまな出展企業による“初”の試みが行われました。VR空間で企業間を繋ぎ、HIKKYの持てる技術で革新的なXR事業を創出する「XRオープンイノベーション」についても多くの取り組みが行われました。その一部をご紹介します。
ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社
バーチャルディズニーストアを初出展。「UniBEARsity(ユニベアシティ)」のぬいぐるみをはじめ、ファッション、ライフスタイル雑貨などを3Dモデル化。来場者が実際の商品のように3Dモデルを手に取ったり、写真を撮ったりして楽しむことができるブースが大好評でした。また、その場でディズニー公式オンラインストア「shopDisney(ショップディズニー)」に移動して購入することもでき、リアル商品の販売も行いました。また、「ディズニー」に加え「マーベル」と「ディズニー ツイステッドワンダーランド」エリアもご用意。さらに、「#Virtualdisneystore」を付けてSNSでシェアした画面を実店舗で見せると、お買い上げ金額から10%OFFするキャンペーンも実施しました。
Disney(バーチャルディズニーストア外観)
Disney(バーチャルディズニーストア店内) 2021 MARVEL(「マーベル」エリア)
株式会社ビームス
初となるバーチャルショップを展開。東京・原宿に実在するBEAMS HARAJUKUを再現した外観でガラス張りの2層構造のバーチャルショップでは、実際に社員がリアルタイムで操るスタッフアバターが来場者をお迎えし、コミュニケーションを行いました。同店舗内では、ゴジラやニーア オートマタ、ももいろクローバーZとのコラボレーションアイテムやイベントオフィシャルTシャツに加えて、3Dアバターも販売されました。
期間中は4回に渡ってももいろクローバーZのメンバーがそれぞれのアバター姿で登場したほか、店舗横に設置されたロケットの打ち上げ体験など、バーチャルならではのサプライズコンテンツが好評を得ました。HIKKYの行うXRオープンイノベージョン施策(VR空間で企業間を繋ぎ、HIKKYの持てる技術で革新的なXR事業を創出する取り組み)により、多くのXR空間内企業間コラボレーションを実現しました。
(上段:バーチャルビームス外観 下段左:ビームススタッフアバター/下段右:バーチャルBEAMS内で楽しむ来場者たち)
東宝株式会社
『ゴジラ』のブースを初出展。ブース内から屋上につながるエレベーターに乗ると、ビル屋上からゴジラが街を破壊してまわる瞬間を目撃できるVR映像体験が大人気でした。
同ブース内ではゴジラの3Dアバターや3Dアクセサリーが販売され、ユーザー自身がゴジラになりきってVR空間上を歩き回るという体験も提供致しました。
TOHO CO., LTD.(バーチャルマーケット5内「ゴジラ」ブース)
Oculus from FACEBOOK
株式会社ビックカメラ
海外でも活躍している世界的なギタリストMIYAVIによる「リアルとバーチャルを繋ぐ」をコンセプトとしたライブパフォーマンスを体験できる会場を制作しました。本イベントはMIYAVI本人も企画から参加。特設VR会場では、360度様々な方向からパフォーマンスを行うMIYAVIが迫りくるような、VRでしか体験できない先進的な演出を行いました。既存のファンだけでなく、バーチャルマーケットに来場するテッククリエイターやイノベーター、テクノロジストといった本来あまり接点のないユーザーとの垣根を超越した、新しいエンターテイメントの形を実現させました
(MIYAVIバーチャル会場内の様子)
株式会社ニッポン放送
株式会社ニッポン放送は、目の不自由な方たちが安心して街を歩けるようになるための基金を募るキャンペーン活動「ラジオ・チャリティ・ミュージックソン」の一環として、バーチャルマーケットに出展しました。
ブース内では「Kis-My-Ft2」「SixTONES」メンバーがアバター化して登場し、挨拶コメントを聴くことが出来るだけでなく、チャリティグッズとして、 「Kis-My-Ft2」「SixTONES」のメンバーがデザインされた「ありがとう壁紙」を販売。購入者は、パーソナリティたちに囲まれた雰囲気を味わえる「ありがとう360°動画」を体験できる仕組みが参加者に好評でした。
(バーチャルマーケット5 株式会社ニッポン放送ブース)
株式会社大丸松坂屋百貨店
「バーチャル大丸・松坂屋」には、年末年始のごちそうグルメがずらりと並びました。カニ鍋やローストビーフ、グラタン、アイス、ワインなど厳選8アイテムの、今シーズンならではの特別なグルメがその場で購入可能なブースを展開。リアル食品の販売はバーチャルマーケットで初の試みとなりました。さらに、大丸松坂屋百貨店公式キャラクター「さくらパンダ」の3Dモデルを無料配布。なお、店舗は老舗ならではの演出として、大丸松坂屋百貨店の江戸時代の資料を使用し、浮世絵の店舗画を背景とした屋台風のものが人気となりました。
(上段・下段左:バーチャルマーケット5内バーチャル大丸・松坂屋ブースの様子 下段右:リアル商品として販売されたカニ鍋)
阪神百貨店
オリジナルブースでは、行列ができる大阪の味「阪神名物いか焼き」、大阪の都市型ワイナリー「フジマル醸造所」、日本育ちのバームクーヘン「クラブハリエ」など、食の阪神百貨店がオススメするグルメをブース内でご紹介。その他にも、ブース内では2016年にブルーリボン賞を受賞した阪神電車5700系のミニチュアが走る様子を見ることができるコーナーを設置。
また、2022年春に完成予定の「大阪梅田ツインタワーズ・サウス」(低層階:阪神梅田本店、高層階:オフィス)が1/100スケールでバーチャル上に登場しました。阪神百貨店のナビゲーターとしてSNSなどで阪神のお菓子情報を発信している実在のスタッフ「おやつ少年こっしー」もアバター販売員として登場しました。
(バーチャルマーケット5内 阪神百貨店ブース内の様子)
アークシステムワークス株式会社
2021年4月9日に最新作『GUILTY GEAR -STRIVE- 』をリリースを予定しているアークシステムワークスがバーチャルマーケット5に初出展。ブース内では、GUILTY GEARのエフェクトや演出でゲームの登場キャラクターになることのできる『GG体験ブース』や、『GG漫画閲覧コーナー』、そして歴代の人気キャラクターの3Dアバターの展示と販売が行われました。また、『GUILTY GEAR -STRIVE- 』に関するアンケートに答えてくださった方全員に、人気キャラクターたちが使う武器の3Dグッズをプレゼントするキャンペーンも実施しました。
ARC SYSTEM WORKS(バーチャルマーケット5内 アークシステムワークスブースの様子)
ファンタシースターオンライン2
『PSO2』で知られる、セガが運営するオンラインRPGの『ファンタシースターオンライン2』もバーチャルマーケット5に出展。同作から、記憶喪失の少女・マトイと、スマートフォン版『PSO2es』に登場したジェネの3Dモデルを販売致しました。
(バーチャルマーケット5内 ファンタシースターオンライン2の様子)
バーチャルマーケットとは
VR空間上にある会場で、出展者と来場者が、アバターなどのさまざまな3Dアイテムや、リアル商品(洋服、PCなど)を売り買いできるイベントです。その他、バーチャル空間上で乗り物に乗ったり、映像を見たり、来場者間でコミュニケーションを楽しむことなどが可能です。
VR機器やPCから気軽に誰でも参加することができ、開催期間中は24時間運営されていることから、日本はもとより世界中から延べ約100万人を超える来場者が集まる、世界最大のバーチャルイベントです。
2020年11月国際的なVR表彰式「VR AWARD」にてマーケティング部門最優秀賞を受賞しました。また、日本国内のXR CREATIVE AWARD 2020においても最優秀賞を受賞しています。
(XR CREATIVE AWARD 2020の様子)
https://youtu.be/4MfSzUK9Ay4
次回「バーチャルマーケット」開催概要
主 催:VR法人HIKKY
会 期:2021年6月開催予定
詳細は追ってプレスリリースにて発表させて頂きます。
【本イベントに関するお問い合わせはこちら】https://www.hikky.life/contact
株式会社HIKKY(通称:VR法人HIKKY)について
「人の創造性を既存の価値観から解き放つ」
VR/AR領域における大型イベントの企画・制作・宣伝、パートナー企業との合同新規事業開発を主業務としています。エンタテインメントVRを牽引する注目のクリエイター達をメンバーとして、業界の発展やクリエイターの発掘・育成を目標に2018年に設立致しました。
バーチャル世界の生活圏・経済圏を発展させ、クリエイターがより活躍できる場を支えていく企業です。
代表者: 舟越靖
本社:〒150-0011 渋谷区東3丁目24-2 恵比寿STビル2F
設立:2018年5月1日
URL:https://www.hikky.life/
参加してみたい。
ログインしてみたはいいが全然わかんねー
6月までにVRChatの操作を勉強勉強
VRゴーグルは何を買おうかめっちゃ悩んでる
誰かオススメ教えてほしい
VRゴーグル探してみた
(以下プレスリリースより抜粋)
来場者数100万人超え!ディズニーやFacebookも出展する世界最大のVRイベント「バーチャルマーケット」、次回開催を発表!
株式会社HIKKYは、2020年12月19日から 23日間、バーチャルリアリティ(VR)空間上で世界最大級のイベント「バーチャルマーケット5」を開催し、過去最大の延べ約100万人を超える来場者数を記録しました。(※VRchat社協力による算出を行っています)今回から、会場内の言語について、日本語だけでなく英語対応も行ったことから、日本はもとよりアメリカ・韓国・ヨーロッパ諸国など世界中から来場者が集まりました。
3Dデータ商品の売買を目的にはじまった「バーチャルマーケット」ですが、大手企業の参入などによりリアル商品の販売も充実し、VRコマースの新たな可能性を提示することができました。また、年末年始の開催であったことから、VR空間上でのカウントダウンイベントや、福袋の販売なども行われ大きなにぎわいを見せました。
(バーチャルマーケット5 イメージ画像)
(バーチャルマーケット5会場内で楽しむ来場者たち)
“初”の試みが目白押しだった、「バーチャルマーケット5」
「バーチャルマーケット5」では73の企業・アーティストと、1100を超える一般サークルが出展。
さまざまな出展企業による“初”の試みが行われました。VR空間で企業間を繋ぎ、HIKKYの持てる技術で革新的なXR事業を創出する「XRオープンイノベーション」についても多くの取り組みが行われました。その一部をご紹介します。
ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社
バーチャルディズニーストアを初出展。「UniBEARsity(ユニベアシティ)」のぬいぐるみをはじめ、ファッション、ライフスタイル雑貨などを3Dモデル化。来場者が実際の商品のように3Dモデルを手に取ったり、写真を撮ったりして楽しむことができるブースが大好評でした。また、その場でディズニー公式オンラインストア「shopDisney(ショップディズニー)」に移動して購入することもでき、リアル商品の販売も行いました。また、「ディズニー」に加え「マーベル」と「ディズニー ツイステッドワンダーランド」エリアもご用意。さらに、「#Virtualdisneystore」を付けてSNSでシェアした画面を実店舗で見せると、お買い上げ金額から10%OFFするキャンペーンも実施しました。
Disney(バーチャルディズニーストア外観)
Disney(バーチャルディズニーストア店内) 2021 MARVEL(「マーベル」エリア)
株式会社ビームス
初となるバーチャルショップを展開。東京・原宿に実在するBEAMS HARAJUKUを再現した外観でガラス張りの2層構造のバーチャルショップでは、実際に社員がリアルタイムで操るスタッフアバターが来場者をお迎えし、コミュニケーションを行いました。同店舗内では、ゴジラやニーア オートマタ、ももいろクローバーZとのコラボレーションアイテムやイベントオフィシャルTシャツに加えて、3Dアバターも販売されました。
期間中は4回に渡ってももいろクローバーZのメンバーがそれぞれのアバター姿で登場したほか、店舗横に設置されたロケットの打ち上げ体験など、バーチャルならではのサプライズコンテンツが好評を得ました。HIKKYの行うXRオープンイノベージョン施策(VR空間で企業間を繋ぎ、HIKKYの持てる技術で革新的なXR事業を創出する取り組み)により、多くのXR空間内企業間コラボレーションを実現しました。
(上段:バーチャルビームス外観 下段左:ビームススタッフアバター/下段右:バーチャルBEAMS内で楽しむ来場者たち)
東宝株式会社
『ゴジラ』のブースを初出展。ブース内から屋上につながるエレベーターに乗ると、ビル屋上からゴジラが街を破壊してまわる瞬間を目撃できるVR映像体験が大人気でした。
同ブース内ではゴジラの3Dアバターや3Dアクセサリーが販売され、ユーザー自身がゴジラになりきってVR空間上を歩き回るという体験も提供致しました。
TOHO CO., LTD.(バーチャルマーケット5内「ゴジラ」ブース)
Oculus from FACEBOOK
株式会社ビックカメラ
海外でも活躍している世界的なギタリストMIYAVIによる「リアルとバーチャルを繋ぐ」をコンセプトとしたライブパフォーマンスを体験できる会場を制作しました。本イベントはMIYAVI本人も企画から参加。特設VR会場では、360度様々な方向からパフォーマンスを行うMIYAVIが迫りくるような、VRでしか体験できない先進的な演出を行いました。既存のファンだけでなく、バーチャルマーケットに来場するテッククリエイターやイノベーター、テクノロジストといった本来あまり接点のないユーザーとの垣根を超越した、新しいエンターテイメントの形を実現させました
(MIYAVIバーチャル会場内の様子)
株式会社ニッポン放送
株式会社ニッポン放送は、目の不自由な方たちが安心して街を歩けるようになるための基金を募るキャンペーン活動「ラジオ・チャリティ・ミュージックソン」の一環として、バーチャルマーケットに出展しました。
ブース内では「Kis-My-Ft2」「SixTONES」メンバーがアバター化して登場し、挨拶コメントを聴くことが出来るだけでなく、チャリティグッズとして、 「Kis-My-Ft2」「SixTONES」のメンバーがデザインされた「ありがとう壁紙」を販売。購入者は、パーソナリティたちに囲まれた雰囲気を味わえる「ありがとう360°動画」を体験できる仕組みが参加者に好評でした。
(バーチャルマーケット5 株式会社ニッポン放送ブース)
株式会社大丸松坂屋百貨店
「バーチャル大丸・松坂屋」には、年末年始のごちそうグルメがずらりと並びました。カニ鍋やローストビーフ、グラタン、アイス、ワインなど厳選8アイテムの、今シーズンならではの特別なグルメがその場で購入可能なブースを展開。リアル食品の販売はバーチャルマーケットで初の試みとなりました。さらに、大丸松坂屋百貨店公式キャラクター「さくらパンダ」の3Dモデルを無料配布。なお、店舗は老舗ならではの演出として、大丸松坂屋百貨店の江戸時代の資料を使用し、浮世絵の店舗画を背景とした屋台風のものが人気となりました。
(上段・下段左:バーチャルマーケット5内バーチャル大丸・松坂屋ブースの様子 下段右:リアル商品として販売されたカニ鍋)
阪神百貨店
オリジナルブースでは、行列ができる大阪の味「阪神名物いか焼き」、大阪の都市型ワイナリー「フジマル醸造所」、日本育ちのバームクーヘン「クラブハリエ」など、食の阪神百貨店がオススメするグルメをブース内でご紹介。その他にも、ブース内では2016年にブルーリボン賞を受賞した阪神電車5700系のミニチュアが走る様子を見ることができるコーナーを設置。
また、2022年春に完成予定の「大阪梅田ツインタワーズ・サウス」(低層階:阪神梅田本店、高層階:オフィス)が1/100スケールでバーチャル上に登場しました。阪神百貨店のナビゲーターとしてSNSなどで阪神のお菓子情報を発信している実在のスタッフ「おやつ少年こっしー」もアバター販売員として登場しました。
(バーチャルマーケット5内 阪神百貨店ブース内の様子)
アークシステムワークス株式会社
2021年4月9日に最新作『GUILTY GEAR -STRIVE- 』をリリースを予定しているアークシステムワークスがバーチャルマーケット5に初出展。ブース内では、GUILTY GEARのエフェクトや演出でゲームの登場キャラクターになることのできる『GG体験ブース』や、『GG漫画閲覧コーナー』、そして歴代の人気キャラクターの3Dアバターの展示と販売が行われました。また、『GUILTY GEAR -STRIVE- 』に関するアンケートに答えてくださった方全員に、人気キャラクターたちが使う武器の3Dグッズをプレゼントするキャンペーンも実施しました。
ARC SYSTEM WORKS(バーチャルマーケット5内 アークシステムワークスブースの様子)
ファンタシースターオンライン2
『PSO2』で知られる、セガが運営するオンラインRPGの『ファンタシースターオンライン2』もバーチャルマーケット5に出展。同作から、記憶喪失の少女・マトイと、スマートフォン版『PSO2es』に登場したジェネの3Dモデルを販売致しました。
(バーチャルマーケット5内 ファンタシースターオンライン2の様子)
バーチャルマーケットとは
VR空間上にある会場で、出展者と来場者が、アバターなどのさまざまな3Dアイテムや、リアル商品(洋服、PCなど)を売り買いできるイベントです。その他、バーチャル空間上で乗り物に乗ったり、映像を見たり、来場者間でコミュニケーションを楽しむことなどが可能です。
VR機器やPCから気軽に誰でも参加することができ、開催期間中は24時間運営されていることから、日本はもとより世界中から延べ約100万人を超える来場者が集まる、世界最大のバーチャルイベントです。
2020年11月国際的なVR表彰式「VR AWARD」にてマーケティング部門最優秀賞を受賞しました。また、日本国内のXR CREATIVE AWARD 2020においても最優秀賞を受賞しています。
(XR CREATIVE AWARD 2020の様子)
https://youtu.be/4MfSzUK9Ay4
次回「バーチャルマーケット」開催概要
主 催:VR法人HIKKY
会 期:2021年6月開催予定
詳細は追ってプレスリリースにて発表させて頂きます。
【本イベントに関するお問い合わせはこちら】https://www.hikky.life/contact
株式会社HIKKY(通称:VR法人HIKKY)について
「人の創造性を既存の価値観から解き放つ」
VR/AR領域における大型イベントの企画・制作・宣伝、パートナー企業との合同新規事業開発を主業務としています。エンタテインメントVRを牽引する注目のクリエイター達をメンバーとして、業界の発展やクリエイターの発掘・育成を目標に2018年に設立致しました。
バーチャル世界の生活圏・経済圏を発展させ、クリエイターがより活躍できる場を支えていく企業です。
代表者: 舟越靖
本社:〒150-0011 渋谷区東3丁目24-2 恵比寿STビル2F
設立:2018年5月1日
URL:https://www.hikky.life/
2021年01月27日
VRに反応する今日この頃です
最近興味があるVR
VRというキーワードに敏感に反応してしまっています
で
「Connect Chat」が面白うそうなので、ちょっとどんなんかなと思い
覗きにいきました。全然わからない世界
ちょっとワクワクで...
まずは、Steamっていうアプリをダウンロードしないとダメみたいで
ダウンロードしました。
増々未知の世界
アカウントはできましたが、使い方がわからず「Connect Chat」を探して
なんとか見つけ出したんですが、よくよく考えるとVRゴーグルが必要じゃん
と思い...静かにアプリを閉じる...
次回はVRゴーグルを購入して再チャレンジ!の予定
VRゴーグル探してみた
(以下プレスリリースより抜粋)
DMM VR lab開発のVRコミュニケーションアプリ「Connect Chat」無料でアーリーアクセス開始2021年1月26日(火)より
■Connect Chat PC版アプリ URL
https://store.steampowered.com/app/1424930/Connect_Chat/
■開発背景
VR研究室では、これまで「BOW MAN」「No Sushi, No Life」といったVRゲームアプリを提供し、その中で今VRを楽しんでいるユーザーの皆さまが、VR空間でのコミュニケーションや、VR空間での自分らしさの表現をいかに大事にしているかを学びました。それを受け、どんなVR空間でも手軽に自分らしさを一貫して持てることを目指し、アカウントサービス「DMM VR Connect β」とその3rdパーティ開発者向けSDKの提供を始め、ご好評いただいています。この度開始する「Connect Chat」は、DMM VR Connect βプロジェクトの一環として、同一のアバターでソーシャルなVR体験ができるアプリとして開発いたしました。
■アーリーアクセスとして提供を始める理由
「Connect Chat」は、VRコミュニケーションアプリとして、自分だけのアバター、自分のもう一つの姿を、自身で管理しながら人と交流が持てる点を大事に開発を行っています。しかし、我々はVR空間の中で人がもう一つの人格を管理するために本当に必要なことが何なのか、明確に分かっているわけではありません。
VR空間で“誰もがアイデンティティを持てるようになるために必要なこと”、“ソーシャルVRアプリに必ず求められること”、また、“「Connect Chat」にユーザーが求めていること”を、我々の独断ではなくユーザーとのコミュニケーションを通して学ぶため、この度「Connect Chat」はアーリーアクセスで提供することを決めました。
「Connect Chat」は、自由で気軽に使えるソーシャルVRコミュニケーションを目指しています。本アーリーアクセス版では、まずは必要最低限のコミュニケーション機能としてユーザー自身のアバターを使った、少人数でのボイスチャット機能をご提供いたします。 今後はワールドの追加およびクリエイター向けの開発キットの提供、通信人数制限の上限値向上を目指し、開発を続けてまいります。
■「Connect Chat」概要
「Connect Chat」は誰でも自分のなりたい姿で人との繋がりを持てるアプリです。
アーリーアクセス版でも、VRでのコミュニケーションに必要な機能を一通り揃えております。
公式配信時期:2021年1月26日
価格:無料
機能:
・パブリックルーム・プライベートルームでアバターによるボイスチャット
・3Dアバター
・DMM VR Connect連携(※)によるVRMカスタムアバターの利用
・VRHMDおよびコントローラーによるハンドジェスチャー
・アバターの表情制御
・リップシンク
・3Dスペ―シャルオーディオ:VR空間での距離が近い人との会話が明瞭になります。
・ワールド:VR初心者でも簡単に利用できるルームでチャットに参加できます。
※DMM VR Connectとは:
2020年11月より開始した、対応するVRおよび3Dアプリに自分の好きなアバターを持ち込むことができるアカウントサービスです。
URL:https://connect.vrlab.dmm.com/
Connect ChatではDMM VR lab Community Discordサーバーを使って皆さまからの意見・要望、バグ報告等を受け付けています。またアップデートや開発ロードマップのアナウンスもDiscordサーバーで行います。Discordサーバーは以下のリンクよりご参加ください。
招待リンク:
https://discord.gg/cMHTQJprVV
■今後の展開
VR市場はいまだ成長段階です。「Connect Chat」は、現時点ですでにVRソーシャルサービスを利用しているユーザーにとって、他サービスの代替物にはならないと想定しております。しかし、今後継続的なアップデートを行い、より完成度の高く自然に使えるVR体験をご提供してまいります。コミュニケーションやルームの追加、VR空間内のイベント開催機能、ストリーミング機能などを追加予定です。
進捗は順次公開してまいります。「Connect Chat」は、コミュニティの皆様と一緒に作り上げるものと考えています。ぜひ皆様からの提言をお待ちしております。
■DMM VR labとは
2018年12月よりDMM.comテクノロジー本部のR&D部門として発足されたDMMのVR専門チームです。CTOの直下で、ハイプレゼンスなVR領域をはじめとしたxR領域における研究と開発を行っています。2019年8月にはVRゲーム「BOW MAN」のリリース、2020年4月には東京大学バーチャルリアリティ研究センターとの共同研究を開始し、研究とサービスの両軸で活動しています。
VRというキーワードに敏感に反応してしまっています
で
「Connect Chat」が面白うそうなので、ちょっとどんなんかなと思い
覗きにいきました。全然わからない世界
ちょっとワクワクで...
まずは、Steamっていうアプリをダウンロードしないとダメみたいで
ダウンロードしました。
増々未知の世界
アカウントはできましたが、使い方がわからず「Connect Chat」を探して
なんとか見つけ出したんですが、よくよく考えるとVRゴーグルが必要じゃん
と思い...静かにアプリを閉じる...
次回はVRゴーグルを購入して再チャレンジ!の予定
VRゴーグル探してみた
(以下プレスリリースより抜粋)
DMM VR lab開発のVRコミュニケーションアプリ「Connect Chat」無料でアーリーアクセス開始2021年1月26日(火)より
■Connect Chat PC版アプリ URL
https://store.steampowered.com/app/1424930/Connect_Chat/
■開発背景
VR研究室では、これまで「BOW MAN」「No Sushi, No Life」といったVRゲームアプリを提供し、その中で今VRを楽しんでいるユーザーの皆さまが、VR空間でのコミュニケーションや、VR空間での自分らしさの表現をいかに大事にしているかを学びました。それを受け、どんなVR空間でも手軽に自分らしさを一貫して持てることを目指し、アカウントサービス「DMM VR Connect β」とその3rdパーティ開発者向けSDKの提供を始め、ご好評いただいています。この度開始する「Connect Chat」は、DMM VR Connect βプロジェクトの一環として、同一のアバターでソーシャルなVR体験ができるアプリとして開発いたしました。
■アーリーアクセスとして提供を始める理由
「Connect Chat」は、VRコミュニケーションアプリとして、自分だけのアバター、自分のもう一つの姿を、自身で管理しながら人と交流が持てる点を大事に開発を行っています。しかし、我々はVR空間の中で人がもう一つの人格を管理するために本当に必要なことが何なのか、明確に分かっているわけではありません。
VR空間で“誰もがアイデンティティを持てるようになるために必要なこと”、“ソーシャルVRアプリに必ず求められること”、また、“「Connect Chat」にユーザーが求めていること”を、我々の独断ではなくユーザーとのコミュニケーションを通して学ぶため、この度「Connect Chat」はアーリーアクセスで提供することを決めました。
「Connect Chat」は、自由で気軽に使えるソーシャルVRコミュニケーションを目指しています。本アーリーアクセス版では、まずは必要最低限のコミュニケーション機能としてユーザー自身のアバターを使った、少人数でのボイスチャット機能をご提供いたします。 今後はワールドの追加およびクリエイター向けの開発キットの提供、通信人数制限の上限値向上を目指し、開発を続けてまいります。
■「Connect Chat」概要
「Connect Chat」は誰でも自分のなりたい姿で人との繋がりを持てるアプリです。
アーリーアクセス版でも、VRでのコミュニケーションに必要な機能を一通り揃えております。
公式配信時期:2021年1月26日
価格:無料
機能:
・パブリックルーム・プライベートルームでアバターによるボイスチャット
・3Dアバター
・DMM VR Connect連携(※)によるVRMカスタムアバターの利用
・VRHMDおよびコントローラーによるハンドジェスチャー
・アバターの表情制御
・リップシンク
・3Dスペ―シャルオーディオ:VR空間での距離が近い人との会話が明瞭になります。
・ワールド:VR初心者でも簡単に利用できるルームでチャットに参加できます。
※DMM VR Connectとは:
2020年11月より開始した、対応するVRおよび3Dアプリに自分の好きなアバターを持ち込むことができるアカウントサービスです。
URL:https://connect.vrlab.dmm.com/
Connect ChatではDMM VR lab Community Discordサーバーを使って皆さまからの意見・要望、バグ報告等を受け付けています。またアップデートや開発ロードマップのアナウンスもDiscordサーバーで行います。Discordサーバーは以下のリンクよりご参加ください。
招待リンク:
https://discord.gg/cMHTQJprVV
■今後の展開
VR市場はいまだ成長段階です。「Connect Chat」は、現時点ですでにVRソーシャルサービスを利用しているユーザーにとって、他サービスの代替物にはならないと想定しております。しかし、今後継続的なアップデートを行い、より完成度の高く自然に使えるVR体験をご提供してまいります。コミュニケーションやルームの追加、VR空間内のイベント開催機能、ストリーミング機能などを追加予定です。
進捗は順次公開してまいります。「Connect Chat」は、コミュニティの皆様と一緒に作り上げるものと考えています。ぜひ皆様からの提言をお待ちしております。
■DMM VR labとは
2018年12月よりDMM.comテクノロジー本部のR&D部門として発足されたDMMのVR専門チームです。CTOの直下で、ハイプレゼンスなVR領域をはじめとしたxR領域における研究と開発を行っています。2019年8月にはVRゲーム「BOW MAN」のリリース、2020年4月には東京大学バーチャルリアリティ研究センターとの共同研究を開始し、研究とサービスの両軸で活動しています。
2021年01月25日
やりたかったやつ
企業として地元に貢献と信頼を
地元学生に貢献する活動という名のPR活動
言い方悪いけどね
やりたかったやつだ
まだ、実現していない あ〜やりたい
地元での認知活動としてこの販促品はすごく効果があると思います。
ぜひ、あなたの会社もやってみてはいかがでしょうか
地元にしっかり根付いた企業が生き残る世の中になるでしょう
永谷園お茶漬け海苔を探してみた
(以下プレスリリースより抜粋)
お茶づけの情報が詰まった 「コネクトノート」を無料配布
◇コネクトノート (Connect Note) とは
企業とタイアップしたノートを学生(小学生、中学生)に無料配布するものです。自由に使える学習用のノートの表紙裏に企業の取り組み等を記載することで、子供たちが社会に関心を持つ機会を提供するとともに、様々な知識を身につけてもらうことを目的として作成したノートです。
◇東京都大田区への配布理由
1955年に永谷園最初の工場を大田区に設立して以来、この地で「お茶づけ海苔」などの生産を続け、現在は製品の「安全・安心」を確保するための大事な拠点である技術開発センターを置いています。この、長年お世話になっている大田区に恩返しをしたいという思いと、地域の小学生に「お茶づけの永谷園」が身近にある、と知ってもらうことで「食」に興味を持つ機会を提供したいと考えて、今回の配布対象地域といたしました。
◇掲載内容@ : 食育提案 「朝はご飯でスイッチON!」
朝食を摂る一番のメリットは脳を活動状態にすることです。このことを小学生にも理解しやすい形で提示するため、現在実施している「めざまし茶づけ」企画の「3つのスイッチ」を掲載して朝食の重要性を伝えています。
◇掲載内容A :人に話したくなる 「トリビア」
『永谷園の祖先は誰?』 『お茶づけ海苔はこうしてできた』
ノートを受け取った子供たちが、家族や友達とも「食」について話す機会が増えるよう、永谷園誕生にまつわるトリビアを記載しました。
◇掲載内容B :簡単に試せる 「栄養ちょい足しレシピ」
ノートと一緒に配布する「お茶づけ海苔」を使って「食」を楽しんでもらえるように、子供の好きな食材と「お茶づけ海苔」を組み合わせ、栄養と美味しさを簡単にプラスできるアレンジレシピを紹介しています。
◇永谷園グループのCSR活動
永谷園グループでは、CSRを「企業が経済・社会・環境など幅広い分野における責任を果たすことにより、さまざまなステークホルダーとの信頼関係を構築し、企業自身の持続的な発展を目指す取り組み」と定義しています。
特に「地球環境」「食品ロス削減」「地域貢献」を重要なテーマとしてとらえ、取り組んでいます。
さらに企業活動を通じ、SDGsが掲げている目標に対し課題解決していくことにより、よりよい社会の実現に向けて貢献していきます。
地元学生に貢献する活動という名のPR活動
言い方悪いけどね
やりたかったやつだ
まだ、実現していない あ〜やりたい
地元での認知活動としてこの販促品はすごく効果があると思います。
ぜひ、あなたの会社もやってみてはいかがでしょうか
地元にしっかり根付いた企業が生き残る世の中になるでしょう
永谷園お茶漬け海苔を探してみた
(以下プレスリリースより抜粋)
お茶づけの情報が詰まった 「コネクトノート」を無料配布
◇コネクトノート (Connect Note) とは
企業とタイアップしたノートを学生(小学生、中学生)に無料配布するものです。自由に使える学習用のノートの表紙裏に企業の取り組み等を記載することで、子供たちが社会に関心を持つ機会を提供するとともに、様々な知識を身につけてもらうことを目的として作成したノートです。
◇東京都大田区への配布理由
1955年に永谷園最初の工場を大田区に設立して以来、この地で「お茶づけ海苔」などの生産を続け、現在は製品の「安全・安心」を確保するための大事な拠点である技術開発センターを置いています。この、長年お世話になっている大田区に恩返しをしたいという思いと、地域の小学生に「お茶づけの永谷園」が身近にある、と知ってもらうことで「食」に興味を持つ機会を提供したいと考えて、今回の配布対象地域といたしました。
◇掲載内容@ : 食育提案 「朝はご飯でスイッチON!」
朝食を摂る一番のメリットは脳を活動状態にすることです。このことを小学生にも理解しやすい形で提示するため、現在実施している「めざまし茶づけ」企画の「3つのスイッチ」を掲載して朝食の重要性を伝えています。
◇掲載内容A :人に話したくなる 「トリビア」
『永谷園の祖先は誰?』 『お茶づけ海苔はこうしてできた』
ノートを受け取った子供たちが、家族や友達とも「食」について話す機会が増えるよう、永谷園誕生にまつわるトリビアを記載しました。
◇掲載内容B :簡単に試せる 「栄養ちょい足しレシピ」
ノートと一緒に配布する「お茶づけ海苔」を使って「食」を楽しんでもらえるように、子供の好きな食材と「お茶づけ海苔」を組み合わせ、栄養と美味しさを簡単にプラスできるアレンジレシピを紹介しています。
◇永谷園グループのCSR活動
永谷園グループでは、CSRを「企業が経済・社会・環境など幅広い分野における責任を果たすことにより、さまざまなステークホルダーとの信頼関係を構築し、企業自身の持続的な発展を目指す取り組み」と定義しています。
特に「地球環境」「食品ロス削減」「地域貢献」を重要なテーマとしてとらえ、取り組んでいます。
さらに企業活動を通じ、SDGsが掲げている目標に対し課題解決していくことにより、よりよい社会の実現に向けて貢献していきます。
確実に躍進すると思ってます。個人的に
このご時世、冷凍食品需要は増々盛んになることは間違いないと思います。
特に、冷凍食品の海外輸出を視野に入れている業者の方
今がビジネスチャンスです。
海外輸出は日本政府の戦略でもあり、莫大な予算が組まれておりますので
あなたの美味しい日本の食材を海外輸出してみてはいかがでしょうか
インバウンドが停滞している今こそアウトバウンドを!
冷凍食品を探してみた
(以下プレスリリースより抜粋)
冷凍食品市場は2027年までに4,048億ドルに達すると予想されています
Reportocean.comは、新しいレポート「冷凍食品の市場調査レポート」を追加しました。 成長ドライバー、市場機会、課題、競争力のある風景、冷凍食品業界の脅威など、主要な市場のダイナミクスに焦点を当てています。
冷凍食品の市場規模は2019年に2,918億ドルと評価され、2027年までに4,048億ドルに達すると推定され、2020年から2027年までに4.2%のCAGRを記録します。
レポートを購入する前に、無料のサンプルページをリクエストしてください:https://reportocean.com/industry-verticals/sample-request?report_id=AMR923
市場概況:
レポートは、企業と利害関係者が市場のより良い理解を開発するのに役立つ予測とともに、世界の冷凍食品市場の現在および将来の傾向の包括的な分析を提示します。
市場の推進要因と抑制要因:
冷凍食品とは、低温で長期間保存できる食品のことです。人気の冷凍食品には、すぐに食べられる冷凍食品、果物と野菜、肉と鶏肉、スープなどがあります。世界の冷凍食品市場は、小売顧客と企業顧客で構成されています。冷凍食品の小売消費者は個人と家庭ですが、ビジネス消費者にはホテルチェーン、ファストフード店、ケータリング業者、その他のビジネスバイヤーが含まれます。小売顧客は、調理済みおよび半調理済みのすぐに食べられる食品、肉、およびスープを好みます。それどころか、企業の顧客は主に冷凍肉、魚介類、冷凍ピザクラスト、パン、冷凍生地、ジャガイモ、野菜を最終顧客向けの食品を準備するための主要な材料として使用しています。地域的には、ヨーロッパが冷凍食品の最大の市場であり、北米がそれに続いています。
健康的なライフスタイルの採用に関連するさまざまなメリットに対する意識が高まっているため、さまざまな人口統計セグメントの人口の大部分が健康的な食事計画に従っています。さらに、消費者は栄養が豊富で健康上の利益を促進する食品を求めています。冷凍食品は、栄養価を長期間保存するという特徴があります。その結果、食品強化の傾向が高まる中、冷凍ベーカリー製品業界は、健康志向の顧客の間で牽引力を獲得し、同時に売上を生み出す機会を見出しています。
市場セグメントの範囲:
市場は製品の種類、ユーザー、および地域に分割されます。レポートの対象となる製品には、冷凍調理済み食品、肉と鶏肉、シーフード、野菜と果物、ジャガイモ、スープが含まれます。レディミールセグメントは、現在のシナリオで最大の収益源であり、冷凍肉および鶏肉製品がそれに続きます。冷凍ポテトセグメントは2019- 2027年に4.8%の最速のCAGRで成長すると予想され、次に冷凍シーフード製品セグメントが同期間に4.4%のCAGRを目撃すると予想されます。
パン、ケーキ、ペストリー、ドーナツなどの冷凍調理済み食品は、トウモロコシ、小麦、大麦、オート麦、ライ麦などのソースから得られます。ベーカリー製品の原材料として使用されているこれらのソースの消費量は、世界中で異なります。これらは栄養と味が豊富で、比較的長い貯蔵寿命を示し、使い勝手が良いため、これらの製品の需要を大幅に促進し、それによって市場の成長を促進します。冷凍ベーカリー製品は通常、さまざまな店舗、カフェ、レストランで販売されています。
ユーザーに基づいて、市場は小売ユーザーと外食産業(ホテルチェーン、レストラン、ケータリングなど)に分割されます。包括的な理解を得るために、市場は北アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、LAMEAを含む主要な地域全体で分析されます。北米とヨーロッパは冷凍食品の大規模な先進市場ですが、発展途上市場にはアジア太平洋とLAMEAが含まれます。
競合分析:
この市場で事業を行っている主要企業は、競争力を獲得するための主要戦略として新製品の開発と買収を採用しています。アリスタは、北米とヨーロッパで冷凍ベーカリー製品の最大のサプライヤーの1つです。ネスレは、北米とヨーロッパの冷凍ピザセグメントのリーダーです。マック。 Cain Foodsは、顧客の伝統的な食習慣に合わせて、インドで地元の食品のバリエーションを発売しました。レポートで紹介されている主要なプレーヤーには、Aryzta AG、Ajinomoto Co. Inc.、Cargill Incorporated、General Mills Inc.、JBS SA、Kellogg Company、Kraft Heinz Company、Nestle SA、ConAgra Brands、Inc。、およびAssociated British FoodsPlcが含まれます。 。
特に、冷凍食品の海外輸出を視野に入れている業者の方
今がビジネスチャンスです。
海外輸出は日本政府の戦略でもあり、莫大な予算が組まれておりますので
あなたの美味しい日本の食材を海外輸出してみてはいかがでしょうか
インバウンドが停滞している今こそアウトバウンドを!
冷凍食品を探してみた
(以下プレスリリースより抜粋)
冷凍食品市場は2027年までに4,048億ドルに達すると予想されています
Reportocean.comは、新しいレポート「冷凍食品の市場調査レポート」を追加しました。 成長ドライバー、市場機会、課題、競争力のある風景、冷凍食品業界の脅威など、主要な市場のダイナミクスに焦点を当てています。
冷凍食品の市場規模は2019年に2,918億ドルと評価され、2027年までに4,048億ドルに達すると推定され、2020年から2027年までに4.2%のCAGRを記録します。
レポートを購入する前に、無料のサンプルページをリクエストしてください:https://reportocean.com/industry-verticals/sample-request?report_id=AMR923
市場概況:
レポートは、企業と利害関係者が市場のより良い理解を開発するのに役立つ予測とともに、世界の冷凍食品市場の現在および将来の傾向の包括的な分析を提示します。
市場の推進要因と抑制要因:
冷凍食品とは、低温で長期間保存できる食品のことです。人気の冷凍食品には、すぐに食べられる冷凍食品、果物と野菜、肉と鶏肉、スープなどがあります。世界の冷凍食品市場は、小売顧客と企業顧客で構成されています。冷凍食品の小売消費者は個人と家庭ですが、ビジネス消費者にはホテルチェーン、ファストフード店、ケータリング業者、その他のビジネスバイヤーが含まれます。小売顧客は、調理済みおよび半調理済みのすぐに食べられる食品、肉、およびスープを好みます。それどころか、企業の顧客は主に冷凍肉、魚介類、冷凍ピザクラスト、パン、冷凍生地、ジャガイモ、野菜を最終顧客向けの食品を準備するための主要な材料として使用しています。地域的には、ヨーロッパが冷凍食品の最大の市場であり、北米がそれに続いています。
健康的なライフスタイルの採用に関連するさまざまなメリットに対する意識が高まっているため、さまざまな人口統計セグメントの人口の大部分が健康的な食事計画に従っています。さらに、消費者は栄養が豊富で健康上の利益を促進する食品を求めています。冷凍食品は、栄養価を長期間保存するという特徴があります。その結果、食品強化の傾向が高まる中、冷凍ベーカリー製品業界は、健康志向の顧客の間で牽引力を獲得し、同時に売上を生み出す機会を見出しています。
市場セグメントの範囲:
市場は製品の種類、ユーザー、および地域に分割されます。レポートの対象となる製品には、冷凍調理済み食品、肉と鶏肉、シーフード、野菜と果物、ジャガイモ、スープが含まれます。レディミールセグメントは、現在のシナリオで最大の収益源であり、冷凍肉および鶏肉製品がそれに続きます。冷凍ポテトセグメントは2019- 2027年に4.8%の最速のCAGRで成長すると予想され、次に冷凍シーフード製品セグメントが同期間に4.4%のCAGRを目撃すると予想されます。
パン、ケーキ、ペストリー、ドーナツなどの冷凍調理済み食品は、トウモロコシ、小麦、大麦、オート麦、ライ麦などのソースから得られます。ベーカリー製品の原材料として使用されているこれらのソースの消費量は、世界中で異なります。これらは栄養と味が豊富で、比較的長い貯蔵寿命を示し、使い勝手が良いため、これらの製品の需要を大幅に促進し、それによって市場の成長を促進します。冷凍ベーカリー製品は通常、さまざまな店舗、カフェ、レストランで販売されています。
ユーザーに基づいて、市場は小売ユーザーと外食産業(ホテルチェーン、レストラン、ケータリングなど)に分割されます。包括的な理解を得るために、市場は北アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、LAMEAを含む主要な地域全体で分析されます。北米とヨーロッパは冷凍食品の大規模な先進市場ですが、発展途上市場にはアジア太平洋とLAMEAが含まれます。
競合分析:
この市場で事業を行っている主要企業は、競争力を獲得するための主要戦略として新製品の開発と買収を採用しています。アリスタは、北米とヨーロッパで冷凍ベーカリー製品の最大のサプライヤーの1つです。ネスレは、北米とヨーロッパの冷凍ピザセグメントのリーダーです。マック。 Cain Foodsは、顧客の伝統的な食習慣に合わせて、インドで地元の食品のバリエーションを発売しました。レポートで紹介されている主要なプレーヤーには、Aryzta AG、Ajinomoto Co. Inc.、Cargill Incorporated、General Mills Inc.、JBS SA、Kellogg Company、Kraft Heinz Company、Nestle SA、ConAgra Brands、Inc。、およびAssociated British FoodsPlcが含まれます。 。