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2018年02月10日

PLAYVIG ハースストーンにF2Kコラボクエスト追加

Tempo Stormとのコラボクエストが追加されたばかりのハースストーンに今度は別のプロチームである
FADE 2 KARMA(F2K)とのコラボクエストが追加されました。

test70.png

F2Kと言えば闘技場プロを多く抱えるプロチームとしても有名で
その為か今回は闘技場クエストも含まれています。

test71.png

日程はランク戦と闘技場が同時であるだけではなく、TSものとも完全にかぶっていますね。
内容もほぼ同じでランク戦ポイントを稼ぐものと、闘技場で3敗するまでに何勝できるかを競うものの2つ。
開催時期は10日午前2時から4日間となっています。
posted by jaga at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | PLAYVIG

2018年02月09日

ハースストーンにTempo Stormコラボクエスト追加

本日、PLAYVIGのハースストーンコラボクエストが追加されました。
公式サイトはこちら
test67.png

今回はELOISEさんとのクエストになります。
ちなみにtrumpさんのクエスト第2回はまだ未定のまま。このまま有耶無耶になりそうな雰囲気です。


今回のクエスト内容は8戦してランク戦のポイントを競うもの。
前回のようなワイルド作戦は効率が悪いということになりますね。

test69.png
ランクごとの貰えるポイントはこちら。


test68.png
そして今回のスケジュールはこのようになっています。
しかし第1回の開始は日本時間9日朝9時のはずですが、なぜかもう開始されています。
終了時間は13日朝9時で表記通りの様です。
1回目と2回目の時間が微妙にかぶっているのでその期間に2回挑戦するのが楽だと思います。

もしくは景品抽選の権利を得るためにELOISEさんの記録を確認できる終了間際に
挑戦するのも良いと思います。


また、twitterでは抽選で5000コインプレゼントが行われています。
期限は9日朝7時までなのでお早めに。
タグ:ELOISE
posted by jaga at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | PLAYVIG

2018年02月07日

blitzchungシークレットテンポメイジ

バランス調整パッチがついに来ましたがいかがお過ごしでしょうか。
比較的安めで環境にあったデッキをご紹介します。

tempo mage.png

いわゆる秘策メイジの亜種ですが環境に多いウォロ、パラに有利をとれる構成になっています。
パッチ後に特に増えているマーロックパラディン対策として飢えたカニが1枚入っているのが特徴ですね。
ウォーロック対策としてはお決まりのスペルブレイカーの他、変身ポーションが1枚。
作成者さんの環境読み力が光っています。
posted by jaga at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ

2018年02月06日

オーバーウォッチコラボクエスト抽選結果発表

先日行われたOVERWATCHのコラボクエストの抽選結果が
Valkiaさんのtwitterにて発表されました。

DVS0-0FWsAIG8x5.jpg

クエスト参加者が74人、権利を得た人を半分と仮定しても結構な確率で当たったことになりますね。

また、総額150$ということでしたがルートボックス11個が約10$、24個が約20$なので
合計80$しかないのは第2回抽選があったりするんでしょうか。

同日に行われたハースストーンコラボクエストの第1回の抽選結果は未だ発表されていません。
こちらは総額300$ですが参加者が500人越えなので当選はなかなか厳しそうです。
権利は参加者全員が持っていますしね。

これらの報酬はアイテム支給のように見えますが本当にアイテムが送られてくるんでしょうか。
それとも例によってリアルマネーなんでしょうか。気になるところです。
posted by jaga at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | PLAYVIG

2018年02月05日

Nummaコンボドラゴンプリースト


来そうで来ないバランス調整パッチを前に新しいカードをクラフトするのは躊躇われるところですが
修正対象のカードを含まず、安くて強いデッキをご紹介します。
注意するのはネザースパイトの歴史家がアドベンチャーだというぐらいでしょうか。

combo dragon priest.png

特徴としては内なる炎が1枚しか入っていないかわりにイカれた錬金術師が入っています。
これは天敵ともいえる待ち伏せのガイスト対策ですが、バランス調整後に増えるであろう
コントロールウォーロックにはほぼ確実に入っているであろうことから
次の環境を見据えているともいえる構成ですね。
posted by jaga at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | デッキ

2018年02月04日

第2回raffle結果発表

第2回raffleの結果発表のメールが来ていなかったので応募しなかった人には告知がないのかな?と
思っていたのですが、前回の発表にひっそりと追加されていました。

test65.png
(一部です)

フォーマット流用のせいかエントリーと書かれていますが、当選者で間違いないと思います。
例によってTシャツの当選者は1人。本気で狙い目かもしれません。
ということでTシャツとXboxに一口ずつ応募してみました。

その後色々見ていたらRandomPicker.comにPLAYVIGのページを見つけることが出来ました。
なぜか第1回分しかありませんでしたがこれを見てみるとTシャツへの応募は116件。
当選は本来1/400ですから4倍近い当選確率になっていたことがわかります。

また当選確率が5%のものと10%のものではエントリー料が高いにもかかわらず
当選確率が10%のものの方がエントリー数が多く
ぶれが出やすい分5%の方が期待値が高い、という結果になっていました。


最後にクエストにいつ変更が入っても気付けるよう、現時点でのクエスト一覧を貼っておきます。
test66.png
終わっているものも多いですが…
posted by jaga at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | PLAYVIG

PLAYVIGの各ゲーム対応条件について

lolがPLAYVIGに対応したので試してみようかと思っていたところ
公式サイトが更新されているのに気づきました。

game-requirements_50.png

lolの所にはNAサーバーのみの文字が…
私が以前やっていたのは日本サーバーでしたので未対応でした。
これはlolではサーバーと言語が固定されている(日本鯖では日本語しか使えない)為だと思われます。
NAサーバーで新規にアカウントを作ってみましたがPvPモードをプレイするにはレベルが足りず。
表記されているstandard modes&mapsというのがいったいどこまでを指しているんでしょうか。
検証まで時間がかかりそうです。

他に気になる点と言えば広告を見るタイミングが細かく指定されています。
PLAYVIGが反応しないという問い合わせが多かったものと思われます。

またロケットリーグにあった2vs2、3vs3のみという規定もなくなっています。
ルールが変わったのかと思いましたがクエスト自体にはその項目が書かれたまま。
謎です。

ハースストーン以外のゲームの状況についてあまり詳しくないので
ご存知の方がいらっしゃいましたら是非教えて下さい。
posted by jaga at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | PLAYVIG

2018年02月03日

PLAYVIGのクエストマイナーチェンジについて

以前行われたtrumpさんとのコラボクエストの続きですが…

test64.png
第2回がいつの間にか未定になっていました。
第1回の抽選も行われたのか不明ですし、少し不安です。

以前鳴り物入りで追加されたSmurf Busterクエストもいつの間にか消え去り、
マイナーチェンジされたSmurf Buster Turboクエストに変更になっています。
また、あまりに効率が悪いので紹介していませんでしたが
デイリーリーダーボードクエストなんてのも追加されています。

これらに共通するのは基本告知がないことですね。
変更が頻繁にあること自体はとても歓迎すべきことなのに告知がないせいで
間違い探しのような状況になっています。

私自身気付かない可能性も高いので何か変更点を見つけたら教えて頂けると助かります。
posted by jaga at 15:57 | Comment(0) | TrackBack(0) | PLAYVIG

2018年02月02日

PLAYVIGにLeague of Legends正式対応

ついに公式からもPLAYVIGがlolに対応したとの発表がありました。

test63.png

昨日の時点とはクエストの内容が変わっています。
具体的にはARAMでは達成がほぼ不可能だった勝利+ミニオンキルのクエストが
細かく分かれた上に報酬が上がっています。

また、10勝でもらえるコインが他のゲームの700より多い1000となっており
試合時間を考慮に入れてくれたのかもしれません。
(今は期間限定クエストがあるので意味がないのですが)

私が考えるようなことは当然向こうも把握しているということでありがたいことです。


1勝100コインのクエストに加え、5勝500コインのクエスト、10勝1000コインのクエストもあり、
実質同じクエストが3つもあるのはベータならではのご愛嬌と言ったところでしょうか

私も時間があったらlolを再インストールして試してみようと思います。
posted by jaga at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | PLAYVIG

PLAYVIGにLeague of Legends対応開始

本日よりPLAYVIGにLeague of Legends(日本名:リーグ・オブ・レジェンド、以下lol)が
対応ゲームとして追加されました。
公式サイトには何の記載もありませんが…

test61.png

PLAYVIGとしては初の対応ゲーム追加ということになります。
lolと言えば世界で最もプレイ人口の多いゲームとしても有名で、人口は1億人を超えるとも言われています。
公式サイトでも筆頭の位置にあったため最初の追加ゲームとして選ばれたのも納得です。


さて気になるPLAYVIGとlolの相性はどうなのでしょうか?

なお、私は昔lolをプレイしていましたが、現在はプレイしていないため最新の情報とは
違っている部分があるかもしれません。間違っている部分がありましたら
指摘していただけると助かります。

test62.png

ロケットリーグとオーバーウォッチの間に配置されたlolのクエストは現在4つ。
上から順に1勝、1勝+10アシスト、1勝+ミニオン200キル、1勝+プレイヤー10キルとなっています。
報酬は1勝クエストが他のゲームと同じ100コイン、他の3つのクエストは150コインです。
条件は全てPvPゲームとしか書かれていないためARAMでもクエスト達成可能だと思われます。
(ARAM:All Random All Midの略で普通のモードよりお手軽プレイ可能なモード)
達成しやすさも同じ順番でキル系はほぼロールが限定されてると言えます。

そしてlolの他の3つのゲームとの大きな違いは何といっても試合時間の長さ。
1試合10分程度で終わる他のゲームに比べ、最低でも20分から40分程度に加え試合前の準備時間もあります。
これで報酬は他のゲームと変わらないのですから公式側もARAM前提で考えていると思います。

全てを含めて考えると、PLAYVIGを使ってlolで稼ぐならば1勝+10アシストのクエスト「Wingman」で
ARAMへ行くのが一番効率が良いと思います。

また、週末に行われているお遊びモードでもクエスト達成が可能ならば
そちらも効率がいい可能性はあります。

ですが今のところlolはPLAYVIGに向いていないと言わざるを得ません。
リーダーボード形式のクエストが増えたり、ARAMと通常のサモナーズリフトでクエストと報酬が
別れる等の変更が待ち望まれます。
posted by jaga at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | PLAYVIG
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