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FF13はBGMはいいが・・・ [2012/06/03 12:05]
FF13は、物語の進行によって舞台が変わるのが特徴です。
魔法などのアビリティは、ATBバーを消費します。
FF13でよかったのはBGMです。
特に戦闘の音楽が良曲でした。
ブレイズエッジはボスの戦闘 閃光はザコの戦闘の曲です。
★★★☆☆
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FF13です。
【未使用】【中古】 ファイナルファンタジーXIII-2 -..
FF6のBGMレビュー [2005/11/29 21:09]
「ティナのテーマ」
生まれつき魔法を使え、トランスになる能力があるティナのBGM。
操りの輪を頭にはめられ、帝国に操られ、
その魔力を、帝国の世界征服のため利用されたティナ。
リターナーによって助けられ、操りの輪を外されるが、
ティナには過去の記憶がなかった。
冒険を進めると、ティナは記憶を取り戻し感情を理解する。
「ロックのテーマ」
さわやかな曲調のロックのBGMだ。
敵からアイテムを盗むことができ、バリアントナイフを装備できる。
ロックは、恋人のレイチ..
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