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2016年05月11日

DQ10邪神の宮殿5月10日版+10の日など

5月10日は邪神の宮殿の更新日なので早速邪神の宮殿をやってきました
毎日長時間同じ苦痛の職人金策は本当に疲れるので、邪神の宮殿で少しは気分転換できてよかったです

1獄はアイテム禁止だけで他に条件はなかったので一発で楽に終わりました
後半MP切れてる人が多かったのでMP管理だけは注意が必要です

2獄は魔戦か武かレンで武器も両手杖か斧か爪制限です
制限を見た限りではきつそうな感じがしましたが、やってみると魔戦のフォースブレイクからのマダンテ連発での削りと武の一喝と魔戦がいるので火力も十分もあり更にレンのマヌーサやあんこくのきりで幻惑もあるので結構楽で一発で終わりました、魔戦と武の相性はやはり良いし、必殺宝珠強化込みでの一喝連発もかなり良いです

3獄は武器が扇で百花繚乱覚えるのが条件ですが、ここでまたまたまたアクセ禁止ですね
もういい加減アクセ禁止はやめてほしいです、アクセ禁止が一番つまらないですからね
これはまた地獄かなと思いましたが、短剣扇が可能な踊り子が必殺も含めて火力として優秀なのとボディガードで死なない上に必殺で怒りが取れるスパが使えるのが大きかったですね
百花で幻惑がはいるのも大きくまさかの一発クリアでした、自分スパでアイテム惜しまなきゃ負ける気がしませんでした
ボディガードがはがれた時やボディガード貫通攻撃を受けても復讐聖女があるので相性が良く生存率の高さから復讐テンションも最大限にいかせるので完璧ですね
旅は1人はいた方がよい気はしました、旅いなくて復讐バイシない踊りいると時間が厳しいかもです

今回は今までで一番早く終わりました、オートでまさかの全部1発クリアの奇跡が起きましたね
アクセ無しの最悪な条件でもスパのボディガード+復讐聖女+アイテム全力で使う事での生存率の高さが凄すぎて
今後もスパさえ条件で使えれば地獄のオート3獄も普通にいけるなと思いました
全部一発だと良い気分になります、それでもアクセ禁止条件は面白くないのでやめてほしいですけどね

今回も神ベルトは0でした、やはり3.3では最低でも封印35には開放して欲しいです

後は10の日だったのでいつも通りツールで福の神カードをもらってからの周回と5キャラでプレゼントチケットを受け取りました、次回の10の日はこれとは別にもやりたくなるような事が来て欲しいですね

広場で不正行為者の対応についての4月版が載っていましたが今回も予想通り残念ながらチート事件の続報はなかったです、無能運営はいつになったらチート事件の続報を載せるのでしょうかね
もうこれだけでは記事にする価値も無くなったのでここでついでに書いておきます

後は苦痛の職人金策をやって終わりました

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年05月10日

DQ10廃プレイヤーの討伐モンスターランキング41位〜50位

について書いていきたいと思います
前回に引き続き10単位で今回は41位から50位まで書きます
今回でこのシリーズについては最後になります、50位までがちょうど良いと判断しました

41位はしびれだんびら3857匹です、最初期のレベル上げモンスターですね

42位はダークペルシャ3843匹です、倒しまくっていた記憶がありますが、レベル上げか特訓かどちらかは覚えていないです

43位はシルバーデビル3750匹です、これは初期の転生アクセ地獄ですね、倒した数こそそこまでじゃないですが
アクセの影響で異常に取り合いが凄くてアクセの為に3ヶ月ぐらいはやっていた記憶があります

44位はシルバーマント3581匹です、これは転生狙いだけじゃなくて、最初期にレシピが欲しくてかなりやっていた記憶もあります

45位はキズモ3441匹です、これも最初期のレベル上げモンスターですね

46位はシュプリンガー3198匹です、シルバーデビルの転生と同じアクセを落とす緩和モンスターでしたね
シルバーデビルに近い順位なのが面白いです

47位はサマーウルフ3066匹です、これはタコメットのついでだと思います
結構タコメットのお供で出てくる時もあったですからね

48位はブラウニー2847匹です、転生狙いで結構はまっていましたがそれだけじゃないと思います
たぶん最初期のレベル上げでもそこそこの数は倒してるはずです

49位はムッチーノ2665匹です、ここでまさかの強ボス関連のモンスターの登場です
タイムアタック大会の時に相当数倒していたのが良く分かります、これは面白かったです

50位はグール2612匹です、これも一時期レベル上げで結構倒しましたね

ムッチーノというまさかの討伐モンスターもランキングしていたのが一番意外でした
やはり頑張ったのは数として出てるんだなと思いました

昨日は苦痛の職人金策をやって終わりました

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年05月09日

DQ10アンク3種類目の理論値が

ついに完成しました、かなり長かったですがエナジー会心だけは裏切りません、2回目のエナジー会心で出来ました
やはり毎週確実にエナジー2ずつは進められるのは大きいですね
制限が厳しいので出来る限りの事をしつつも地道に頑張るしかないです

苦労しただけに達成感はかなり大きいです、これで主要3つのアンク理論値の作成は終わりましたがまだまだ半分も終わってないのでここからですね、4種類目でようやく半分ですから全種終わるまでには後数年はピラミッドをやる必要があります

今回出来たのはセルケトのアンクの攻撃魔力理論値です
これでようやく次週からはオシリスのアンクの重さ理論値作成に移れます

アンクはさすがに先が遠すぎると言う事で緩和が確定してるようなので、それはたぶん次のDQ10TVでありそうですが、今は貯めずに合成しまくっています
緩和の内容も分からないですし、こういうのは早く理論値を作って楽しんだ方がよいですからね
緩和の内容が分かり次第対応する予定です、確定の追加ブローチが増えたり、もしかしたら7から9で確定の追加アンクが1つとか言うサプライズもあるのかもしれませんね

後は今週も便利ツールの課金王家をやってきました
今週は運が無かったですね、選択肢に闇箱出てくるともう1つのを選ぶしかなかったのと天箱1も登場したので厳しかったです
今週は銅6個、銀8個、金8個、竜8個、天箱3個でした

これで前回と合わせて16回で銅箱35個、銀箱27個、金箱27個、竜箱30個、天箱9個になります
来週でちょうど輝石60個分(+お試し分)になるので来週の課金王家が終わったら
貯めていた箱を一気に開けてゲーム内王家を丸1日やる予定です、箱全部空けてベルトが何個になるのかが気になります

後は達人クエストと苦痛の職人金策をやって終わりました
達人クエストの方は今週も宝珠の2玉更新は0でした

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2016年05月08日

DQ10廃プレイヤーの討伐モンスターランキング31位〜40位

について書いていきたいと思います
前回に引き続き10単位で今回は31位から40位まで書きます

31位はゴルバ5034匹です、なつかしのガルゴルですね、ゴルバのほうが上でした

32位はグリンバングル4976匹です、特訓でかなりやった記憶があります、古くは落葉でそれから温泉バングルだったと思います

33位ガルバ4962匹です、ガルバの方が若干少ないようです

34位はイエロバングル4948匹です、グリンバングルの方が若干少ないようです

35位はどくろあらい4847匹です、魔法のレベル上げで初期狩っていたモンスターですね

36位はわらいぶくろ4763匹です、これはたぶんメダル王のコインとか迷宮で倒したぶんだとは思います
後地味に転生でもはまっていた記憶があります

37位はシールドこぞう4695匹です、最初期のレベル上げモンスターですね

38位はウドラー4357匹です、ウドラーはレベル上げでかなり倒していた記憶があるのですが予想よりは順位が低かったですね、これも狩場の取り合いはかなり凄かったと記憶しています、フレイム並みでしたね

39位はウイングタイガー4275匹です、これは良く覚えています、一番はまった転生元のモンスターですね
当時あまりにも出なくて2000匹こえたあたりからふざけるなと思いましたね、バグで出ないようになってるんじゃねとか思った記憶もあります
しかしここまでの数なのはたぶんボストロール狙いの時に倒した分などもあると思います

40位はスターキメラ3988匹です、これは初期にほしくずのピアス狙ってたり、転生が出てからも狙ってたりしていたので
意外と倒してたんだなと思います
レベル上げでも一時期狩ったような記憶もあります

なつかしのガルゴルもバングルもウドラーも出て一通り出た感じがしますね
もっとレベルが低い時の最初期のモンスターとかも出てきたので終わろうかと思いますが、きりが良い50位まで(面白いモンスターが入っていたので)やろうと思います
なのでこのシリーズは次が最終回になります

昨日は苦痛の職人金策をやって終わりました

今回はここまでで終わります
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2016年05月07日

DQ10廃プレイヤーの討伐モンスターランキング21位〜30位

について書いていきたいと思います
前回に引き続き10単位で今回は21位から30位まで書きます

21位はリューイーソー5842匹です、旅芸人のレベル上げはこれでかなりやっていた記憶があります
レベル上げしながら金策も多少は出来た時代でした

22位はレッドイーター5747匹です、PTレベル上げでこれも流行りましたね、初期ではないですが
まだフィールドでのレベル上げが主流だった時代です

23位はブルーイーター5689匹です、レッドイーターの次がこれなのは面白いです

24位はピンクモーモン5590匹です、懐かしいピンクモーモンが来ましたね、これも印象に残ってるモンスターです

25位はタコメット5539匹です、昔は他のモンスターを狩ってレベル上げしたほうが多いのでそこまで上位にはならなかったですね

26位はレッドプリン5308匹です、爆裂だったかで倒しまくってた記憶があります
当時は凄い数の人がいたし、レベル上げでこれやっていた人も多かったのではと思います

27位はポイズンリザード5242匹です、これも初期のレベル上げモンスターですね、穴場だったので知らない人も多いかもです

28位はトロル5177匹です、これはモンスターのなつき度上げで倒した数ですね

29位はバアルゼブブ5103匹です、これは特訓ですね、確かライノスが特訓から除外された後で効率が良かった場所だったと記憶しています

30位はメッサーラ5064匹です、これは初期の討伐ですね、サウルスロードが流行る前はこれも結構やっていたみたいです

21位から30位まで5000匹台で並んでいますね、このあたりから団子状態になってるみたいです
結構なつかしのモンスターも出てきて一般に近い感じになってきてると思います

昨日は苦痛の職人金策をやって終わりました

今回はここまでで終わります
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2016年05月06日

DQ10公式広場を見ていたら

記事のネタが無いので何か広場でイベント等無いか見ていたら微妙なのがいろいろとあるようですね

課金ショップとは別のオフィシャルショップ限定発売で白き導き手があるようですが、相変わらずゲーム内のアイテムコードが付いていてそれ狙いの人を対象に課金収入狙いなのが良く分かります、貧乏人の俺は当然買わないです
課金王家と違って強さには全く関係ないのでそこは安心です

ハッピーくじも当選してるかどうかの確認をしていなかったので、5キャラ全部で確認してきましたが普通に全部外れでした、5キャラで50枚なので3等なら2分の1で当たるはずなのですが、2分の1すらも簡単に外す運の無さですね
3等当たったけどメインキャラじゃなくて残念なパターンかなと思いましたが、それすらもなく当たらないんですよね
今回は参加賞が良かったので良いですが、次回こそは3等でも良いので当てたいですね
やはりサービス終了までには何か当てたいです

ドラゴンクエストどこでもモンスターパレードのコラボキャンペーンですが、スマホの別ゲーをやらないとしぐさが貰えないのは残念ですね、強さには全く関係ないので良いですが、DQ10はスカスカの暗黒期だから他のゲームでもやってろと言う無能運営の思惑が見えてきて嫌な感じです
俺は貧乏人なのでスマホも持ってないので当然ながら最初から無理ですし、仮に持っていてもこんなキャンペーンは普通にスルーですね、他のゲームやってる暇あったら3.3に備えて金策しますし
DQ10のゲーム内で出来るコラボキャンペーンをして欲しいです

ゆうべはお楽しみでしたねの特別編の掲載もありましたが、まずは運営が課金を多くしてるプレイヤーを選んでいるのが分かりますし(まあ良い見た目装備はほとんどが課金ですからね)
その上で組織票コンテストで選ばれたのが載っていました
漫画としては1キャラ1ページずつそこそこ良く描けていたので選ばれた人は嬉しいとは思いますが
こういうのは運営の選考基準が不透明なのと組織票対策が難しいので、このコンテストはもうやめて欲しいです
俺では何度応募しても選ばれることはないでしょう

やはり広場を良く見ても3.2後期がスカスカでやばいのが良く分かりますね、後19日もあるとか地獄でしかないです
討伐モンスターランキングもまだまだやる予定です

昨日は苦痛の職人金策をやって終わりました

今回はここまでで終わります
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2016年05月05日

DQ10廃プレイヤーの討伐モンスターランキング11位〜20位

について書いていきたいと思います
前回に引き続き10単位で今回は11位から20位まで書きます

11位はスカラベキング7929匹です、これは破毒理論できるまでは倒してた数だと思います
11位からもアクセ関連が上位に並んでいますね

12位はヘルゴースト7825匹です、これはまんげつ理論出来るまで倒してた数だと思います
まんげつ理論はかなり苦労したと思っていたので予想よりは少なかったです

13位はマリンスライム7724匹です、レベル上げでかなり狩った記憶があります、魔法でも物理でもかなり倒していたので予想通り上位に入ってきました

14位はろうごくのぬし7477匹です、これは破呪理論できるまで倒してた数だと思います

15位はサンダーフロッグ7121匹です、これはめざまし理論できるまで倒してた数だと思います

16位はフレイム6950匹です、初期の懐かしいレベル上げモンスターがここで来ましたね
魔法が有名ですが物理でも効率よかったと思うので、狩場争いがかなり激しかった頃でしたから良く覚えています、効率もそれだけ当時は良かったと記憶しています

17位はスマイルリザード6573匹です、これははくあい理論できるまで倒してた数だと思います

18位はエビルホーク6499匹です、これは破幻理論できるまで倒してた数だと思います

19位はトンブレロ6136匹です、ここで懐かしい初期のレベル上げモンスターのトンブレロの登場です
トンブレロも印象に残ってる人は多いと思います

20位はぐんたにガニ5869匹です、これも懐かしい初期のレベル上げモンスターのぐんたにガニの登場です
イオラだったかで倒しまくってた記憶があります、これもフレイム程ではなかったですが狩場争いが激しかったと記憶しています

11位以降でようやくなつかしのモンスターが一部出てきましたね、しかし11位からもアクセ系モンスターが多いのも意外でした、やはり昔はアクセ理論作るのが大変だったのが良く分かります
そろそろ来るだろうと思っていたモンスターが20位まででも結構入ってないのが意外ですね

昨日は苦痛の職人金策をやって終わりました

今回はここまでで終わります
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2016年05月04日

DQ10廃プレイヤーの討伐モンスターランキング1位〜10位

について書いていきたいと思います
(コメントであったネタです、ネタ提供ありがとうございました、記事としてすぐに書けるので早速記事にします)
ネタ不足が深刻なので5単位で分けようとも思いましたが、それだとちょっと寂しいのと、やはりきりが良いのは10単位なので、今回は10位まで書きます

今まで相当な数のモンスターを倒してきましたね、早速1位から見ていきたいと思います

1位はふくまねき18093匹です、これは言うまでもなく福の神周回しまくっている影響ですね
同時になる前からかなりの数まわしています、だからこそスペシャル福引や福引の確率などの記事を2000枚とか5000枚とか10000枚とかで何度も書くことが出来たわけです
ちなみに同時になってからも周回しまくってるので同時なければ20000匹も楽に超えていると思います

2位はメタルスライム16284匹です、これは初期のレベル上げやメタル香水などとかもあると思いますが
やはりコインボスや福の神やレアボスなどでの迷宮周回の隠し部屋で倒したりもありますし
今の特訓はメタルスライムが主流ですし(メタキンでやってた時期もあったけど今はメタキンコインは貴重になって特訓で使う人は減った)、メタボスコインの影響もあります
たぶん多くの人はこれが1位なんじゃないかなと思います

3位はファンキードラゴ15741匹です、意外なモンスターが3位ですね、これは俺の運の無さを証明してるようなものですね、竜のおまもりの炎と光の両方の理論値を作るまでにこれだけ倒したと言う事です
それにしても匹数が多いのは合成が消せなかった初期からやっていたのもあるかもですね

4位はアモデウス14917匹です、意外なモンスターが4位ですね、これも俺の運の無さを証明してるようなものですね、
ビーナスの風と雷の両方の理論値とモノクルの理論値を作るまでにこれだけ倒したと言う事です

5位はボストロール13799匹です、意外なモンスターが5位ですね、これも俺の運の無さを証明してるようなものですね、
力の指輪の攻撃とHP理論作るまでにこれだけ倒したと言う事です

6位はしにがみのきし12638匹です、意外なモンスターが6位ですね、これも俺の運の無さを証明してるようなものですね、ロイヤルチャームの氷と闇理論+白アイパッチ理論を作るまでにこれだけ倒したと言う事です

7位はライノスキング9792匹です、6位からすると一気に大台の1万匹を割りました、これは初期のレベル上げや特訓稼ぎで相当倒していた記憶があります、初期は特訓対象でしたからね
後は日替わり討伐などでもそこそこ倒していたかもです

8位はサウルスロード9709匹です、これは間違いなく日替わり討伐で倒した数ですね、名声99になるまでは近くて便利なサウルスロードの討伐を最優先で購入してやっていたと思います

9位はかえんムカデ8946匹です、これもたぶん初期の特訓稼ぎかレベル上げかそのあたりだと思います
過去の場所で人が少ない穴場だったからかなりやっていた記憶がありますね

10位はバザックス8225匹です、これは間違いなくレベル上げですね、バザックスでのレベル上げも懐かしいです
昔はフィールドでレベル上げしていましたからね

普段は討伐数を見たりはしないのですが意外なモンスターを意外な数倒していて結構苦労してたんだなと思います
俺と似たような順位の人いたら間違いなく初期の廃プレイヤーだと思います
初期のなつかしのモンスター達は11位以降で見れると思うので11位以降も記事で書くと思います

昨日は苦痛の職人金策をやって終わりました

今回はここまでで終わります
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2016年05月03日

DQ10悪霊強周回で必要になる装備 僧侶編

について書いていきたいと思います

今回は僧侶について書いていきます、旅芸人よりは需要が少なめなので3番目に書きます

武器はエンシェントタクトです、錬金は呪文発動速度です

盾は基礎にブレスがあってもう1つの基礎効果もバギムーチョのダメージ軽減で有効なルフの盾か星辰の盾です
錬金はブレスです、僧侶の場合も封印耐性が必要なので体上じゃなくて盾でブレスを出来る限り高く積みます

防具は普通に持ってる人が多く頭フリーで耐性も安く済みやすい精霊王セットで良いと思います
頭と体下で封印、眠り、マヒ100です
体上で即死100+ブレス
腕は呪文発動速度
足は転び100(基本避ける前提ですが事故防止は大事です)+みかわしあたりで

アクセは顔はアクセルギアです、ターン消費無し理論です、僧侶でも顔はこれが安定です
首は金のロザリオHP致死伝承、耐久力を少しでも上げるためにHPです
指は力の指輪、HPです、耐久力を少しでも上げるためにHPです
胸はアヌビスのアンク、HPです、耐久力を少しでも上げるためにHPです
腰はハイドラベルト、HPです、耐久力を少しでも上げるためにHPです
札は不思議のカードです、HPと守備とすばやさです、耐久力+ターンの周りを少しでも早くするのが大事です
他は大地の大竜玉です、HPです、耐久力を少しでも上げるためにHPです
証は万能の証(僧侶の証)です

後装備では無いですが料理はバランスパスタがお勧めです

昨日は苦痛の職人金策をやって終わりました

今回はここまでで終わります
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2016年05月02日

DQ10月課と週課が重なる日

だったので早速気分転換にやってきました、毎日苦痛の職人金策を長時間やってると他の事をやりたくなるのでちょうど良かったです
前にもこういう日がありましたが、やはり今後はこういうのが重なる日が多くなりそうです
ちなみに3.3前期は5月25日なので邪神の更新日と重なりますが邪神は後回しになるのは確実です

まずは月課の魔塔ですね、サポで今回も1時間ちょっとで終わりました
これで後3回やれば2枚目のカードも理論値を作る事が可能になるので、2種に分けることができて多少便利になります
(貴重な装備枠は1枠圧迫しますが)
銀チップでのブローチ4個も地味に大事ですからね、今後も毎月1回は続ける事になります

次に週課のピラミッドと達人クエストですが、これはいつも通りでしたそろそろエナジー会心が近づいてきたので
3種目のアンク完成が見えてきました

そして先週から週課に加わった課金王家です
これも毎週確実にジェムブーストしてやらないと差がつくので重要です
今回は箱3倍も来て凄かったですが、全部の効果を選んでも箱がすべては取れなかった回が2回もあったので前回よりは効率が落ちています、課金でも運が左右するようです
今回は銅箱が11個、銀箱が9個、金箱が9個、竜箱が10個、天箱が3個でした

これで前回と合わせて11回で銅箱29個、銀箱19個、金箱19個、竜箱22個、天箱6個になります
11回で輝石が33個と考えると確定で28個+他ので5個以上は確実にベルトが出るので現時点では100%以上戻ってくるのは確実ですね、今回は運が悪かった事もありますが(もちろん3つ効果を使っても取れないときは銅箱から順番に諦めています、なので今回は銅と銀は少なめです)、今の所はジェムブーストさえすれば間違い無くどうみても最高効率です、ログインジェムでは毎週210しか手に入らないので今までに大量に貯めていたログインジェムもたぶん半年ぐらいで全部なくなりそうです、無くなったらゲームオーバーです

先週と合わせて確認できたのが
最初の大臣効果で金箱3〜5、竜箱3〜5、天箱2〜3、闇箱1〜3、箱2倍、箱3倍ですね
天箱1もあるのかもしれません

最後のジェムブーストで輝き+140、+160、+180、銅と銀消費減−40%、金消費減−40%、−60%
竜消費減−40%、−60%、全ての箱減−40%、−60%ですね
−50%もあったような気がしますがメモには残って無いので見落としてるかもです、来週確認できたら書きます

毎週地道にデータを貯めていきたいと思います、1週で5回なので100回分のデータ取るのも20週かかります

便利ツールの週課としてチャレンジミッションもありますが今の所はふくびき券以外の報酬が無いので早くも空気になっています

後は苦痛の職人金策をやって終わりました

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2016年05月01日

DQ10悪霊強周回で必要になる装備 旅芸人編

について書いていきたいと思います

今回は旅芸人について書いていきます、1枠とはいえ必須で需要があるので2番目に書きます

武器はエンシェントククリかクリスタルエッジかポイズンスケイルで会心錬金がお勧めです

ライトニングダガーは属性耐性があるバズズに対して有効じゃないので、アトラスやベリアルには有効だとは言え基本的にはお勧めでは無いです、バズズを少しでも早く倒す事が速さと安定につながりますからね
エンシェントククリもクリスタルエッジもポイズンスケイルも持って無い人で新武器が出る前の今の時期に武器は買いたくない人がいたら仕方ないかもですが
ライトニングダガーを使う場合はベルトは雷を確実につけておきたいですね、雷13%ならバズズ相手でもそこそこダメージは出るとは思います

盾は基礎にブレスがあってもう1つの基礎効果もバギムーチョのダメージ軽減で有効なルフの盾か星辰の盾です
錬金はブレスです、旅芸人の場合は封印耐性も必要なので体上じゃなくて盾でブレスを出来る限り高く積みます

防具はクロッシュか舞い手か古代王族かレイブンセットですね、クロッシュは単純に性能が高い、舞い手はセット効果のターン消費しないが役立つ、古代王族は回復量強化で役立つ、レイブンはセット効果が悪霊強でも有効で良いので、この中で持ってるので良いです、踊り子に比べると装備の敷居が高いので無理して持って無いのを買う必要は無いです
頭と体下で封印、眠り、マヒ100です
体上で即死100+ブレス
腕は会心
足は転び100(基本避ける前提ですが事故防止は大事です)+みかわしあたりで

アクセは顔はアクセルギアです、ターン消費無し理論です、相当数周回するであろう悪霊強は少しでも火力を上げて高速周回を狙えるようにしておくのは大事です
首は金のロザリオ攻撃致死伝承、火力なら忠誠ですが事故防止も考えて金のロザリオ攻撃致死伝承がお勧めです
指は幻界闘士の指輪です、ビートの事を考えて延長がお勧めです
胸はセトのアンクです、火力を上げていくのが大事です
腰は戦神のベルトか輝石のベルトで悪魔ベルトがお勧めです、3体とも悪魔なので悪魔ベルトが効果的です
戦神で9%があれば最高ですが、輝石の8%でも十分火力は出ると思います
札は不思議のカードです、攻撃とHPときようさで良いと思います、火力を上げつつHPも上げられるので大事です
他はパワーチャームです、火力を上げていくのが大事です、大竜玉じゃない分HPが結構下がるのでベリアルのブレス即死ラインなどには注意が必要です
証は魔人の勲章です、テンションタナトスは強力ですからね

後装備では無いですが料理はスマッシュポテトがお勧めです

昨日は苦痛の職人金策をやって終わりました
コメントでいただいたネタについては記事が書けそうになったら書く予定です(転売関連と仲間モンスターの追加スキルで現状は合計で2つですが、転売関連については転売を基本的にしない俺には難しさがあるけど何とか俺なりに3.3までに考えて記事にします、仲間モンスタースキルは何かモンスターバトルロード関連の時に書く予定なのでかなり先かもです)
なので書いてほしいネタなどがあればコメントであれば(5月25日の絶望があるのでそれまで俺も何とかネタを考えますが)、出来る範囲で書いていく予定です

今回はここまでで終わります
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