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2015年10月31日

DQ10後期3日目のレグナードは

まさかの初日と同じ最弱でした、これは完全に予想外だったです
最弱の時は赤箱狙いでやりまくる予定だったので2日連続で1日中ずっとやっていました
更新前まで頑張っていたので今日もこの時間の記事になりました
限界まで疲れましたがアクセが欲しいのでかなり無理をしています

さすがに最弱は楽なので倒す事自体は全く問題が無いのですが
Gがかなりかかりますね、昨日の平均で石10個で45000なので3日目は79回倒してるので約355万かかってることになります

それもコインボスアクセみたいに現物が出るわけではなく、それどころか赤箱からレグナライトが異常なほど出ません
(出ても1個です)、79回倒してレグナライトは僅かに6個しか出ませんでした、常闇の砂が18個、きんかいが27個、小さなメダルが28個でした、昔の聖水か現物のコインボスの方が遥かに楽に感じるぐらい異常にでません
さすがにこれはりっきーやりすぎなのではと思いましたね
きんかいとちいさなメダルの所を破片1にして10個でレグナライトと交換で良かったのではと思いますし
最初これだけ異常に締め付けておいて後から緩和は許されないレベルだと思います

合成するには後9個必要ですが、さすがに次は最弱じゃないと思うので1回倒して終わりになると思います
最弱の日にしっかり数をこなして、それ以外の日は1回倒す感じに今後はなりそうです

料理代としずく代などもかかるので石代と合わせて1日で600万以上は確実に消えました
装備買わなくても簡単にGが減っていくのは恐ろしいです
資産も危険水域になってきましたが最弱の時だけは今後も無理をしてでも倒しまくりたいと思っています
まずは何とかして後9個手に入れてどんな効果がつくのかの合成をしたいですね

最後にどうやら6時更新のは最強らしいですが、体が限界なので休んでから挑戦する予定です
何とかして最強を倒したいです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2015年10月30日

DQ10後期2日目のレグナードは

1日中様々な構成で挑みましたが倒せませんでした、何度か後少しの所まで行きましたがそのあと少しが超えられませんでした、ブログがこの時間に更新なのもその理由です
睡眠時間もほとんどとってなく飯も食べて無いので限界状態ですがブログは何とか更新しておきます

初日とは明らかに違う強さでした

まず攻撃力が大幅にアップしていて何も無い状態だとパラでも通常攻撃2回当たれば即死です
そして死ぬとレグナードのテンションが上がるので更に脅威になります
そして雷が昨日とはまったく別格に強くなっていました、雷を直接耐えても感電ダメージも大幅にアップしていてこれだけでも脅威です、もちろんテンション上がってる状態だと感電する前に雷直撃で死にます

これだけならいくらでも勝ちようはありますが問題はHPが異常に高いので時間です
完全に時間との戦いでしたHP4分の1からが本当に長く感じます
時間制限オーバーで10回以上終わっています
あと少しの所で超えられなかったのはその影響です

もし25分だったら確実に倒せていたと思います
それぐらい絶妙な時間設定ですね、もしもこれが最強設定なら良いのですが
これが最強じゃなかったと考えると恐ろしいです

正直凄い人4人集まらないと無理ですね
1人でも駄目だと絶対に無理です、それだけは18時間ぐらいやって良く分かりました
2日間でアイテム代や料理代や新しく買った装備代などを含めると3400万程度使いました
資産的にも完全に危険水域です、正直この強さだと複数職やる為には5000万以上は間違いなく必要です
宝珠も重要なのは当然としてもベルトも輝石の神ベルトが必要なので無理ゲーの予感もします

咆哮対策にまもりのたては有効ですが、これを使うとその分タイムロスもある罠なので難しいです
後これでも100%防げるわけでも無いので厳しいです
キャンセルショットやスタンショットは技巧あっても入りにくくなっていますので注意が必要です

自分がベストを尽くすだけじゃどうあがいても勝てないので悔しさで一杯です
自分以外の人に何千万もする装備揃えて欲しいとかいえるわけ無いですからね
今後は完全に1人で戦える強敵コンテンツに期待しています

1日中頑張っても倒せなかったのでアクセは1日遅れそうです(コメントでは赤箱からも出ると聞いたので最弱の時に試しては見ますがしばらくは最弱はこない気がします)
ほとんど寝てないので3日目に影響が出そうですが、3日目はさすがに2日目と同じ強さじゃない事を願います
2日目以下なら1日目より強くても問題無く倒せると思うので

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2015年10月29日

DQ10バージョン3.1後期初日が

あっという間に終わりました、時間がもっと欲しいですね

レベル解放クエストがまず大変でした、人が多くて取り合いなのと1回倒しただけでは終わらずに何度も倒さないといけなかったのでこれでまず1時間近くかかりました、やはりアプデ日の人の多さだけは凄いです

それからレベル上げをしましたが、必要経験値が結構増えていて全職85から90にするのに6時間30分ぐらいかかってしまいました、この調子だと90から95はもっと増えそうです

それからチャンスとくぎクエストですが、これが昔のロックフェスレベルの地獄でした
ガメゴンロードの転生ガメゴンレジェンドですが、まずガメゴンロードの数が少ない上に転生なので香水でまもの使いでもなかなか転生モンスターが出ないので対象の場所は人が大量にいて地獄でした
更にこのガメゴンレジェンドが普通に強くて更に怒ると逃げると言う事もあり、尚更人が留まってしまう原因になりました、このクエストを終わらせるのに3時間ぐらいかかりました

それからやっとレグナードを倒しに行きました、また装備で1000万以上消えたのが結構きついですが
これからの長い日課なので安い投資だと思っています、職人はレグナード特需が凄かったと思います
1日1回の制限なので初日から倒さないとその分だけ出遅れますからね
幸い初日は最弱設定な事もあって楽に倒せたので、準備なども含めても1時間程度で終わりましたが、最弱と言う事は最弱、弱い、普通、強い、最強の5段階ぐらいあるのかが気になります、最強はキラークリムゾンより強くしているみたいな事を言っていたので期待です
もしかしたら初日から順番に強くなっていく設定なのかもしれません

最弱なのであまり参考にならないかもしれませんが、構成などを書いていきたいと思います

構成は戦士戦士旅僧です
必要な耐性はまずブレス60以上、滅却で100になるこのラインは最低限必要です
これでブレス攻撃はボーナスターンに出来るのでかなり楽になります
更に封印とマヒと呪いです、この3つの耐性は必要です
戦士はブレス60以上なので盾が必要なので片手剣です、旅は短剣と扇です扇は幻惑用です幻惑が入れば攻撃もボーナスターンになりやすいです、僧侶は普段通りです
これで滅却の更新を忘れずに(僧侶は余裕があるときにフバーハ)戦士2人が上手く真やいばを維持すれば問題無く倒す事が出来ます
ただしHP半分減ってからの竜の咆哮はチート級に強いので注意が必要です、これまではどんどん攻めても良いですがここからはしっかりタゲ下がりして竜の咆哮の回数を出来る限り減らしたいです、上手い戦士なら竜の咆哮をチャージタックルで止める事も出来ますが基本はタゲ下がりだと思います
後はジャンプで避けたり移動で避けたりできる技が多いので脅威じゃないと思います

肝心の報酬はレグナライト3個だけで残念でしたね
レグナライト10個でアクセと交換出来るので4日間はかかると言う事です
アクセはなかなか強力なアクセですが1日1回の制限なのに3個なのは残念ですね
赤箱の方でレグナライトが出るなら良いですがそんな感じは全くしませんでしたので情報待ちです
もし赤箱で出るのなら今度の最弱の日に長時間連続で倒す予定です

2日目のレグナードがどんな強さなのかと最弱以外なら最弱とは違う技とかも使ってきたりするのかも気になります

今回はここまでで終わります
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2015年10月28日

DQ10バージョン3.1後期からやる事

今日はバージョン3.1後期の実装日なので、今のうちにバージョン3.1後期からやる事を一通り書いていきたいと思います、人によって優先順位が違うと思うのでそういう順番に関係なく一通り書いていきます

まずはレベル解放クエストをクリアする、これは重要です

次にレベル解放クエストをクリアしたら全職85から90まで上げる
これはメタキンを使えば1日で終わると思います

次にレベルが90になったらチャンスとくぎのクエストをクリアする
これも大事ですね、チャンスとくぎは強力なので出来る限り早く覚えておきたい所です

次にレグナードを倒す、1日1回の制限なので初日からしっかりやる必要があります
レベル90にしてチャンスとくぎを覚えたらやりたいですね

次に転生モンスターを見破って倒す、これは後回しでも良いと思います
落とすものが良さそうには見えないので

次にバトルロードで絆のエンブレム改を手に入れる、これもレグナードに備えて先にやった方がよいのかもしれません
絆のエンブレム改の効果次第ですが、伝承アクセなので伝承元の絆のエンブレムもしっかり作る必要があります

次にイエローダイアリーをクリアする、そこまで時間はかからないと思いますがルーラストーンは1個でも多く欲しいので初日は時間が無いとしてもしっかりとやっておきたい事です

次に石版に穴を開けるこれも重要なのでレグナードの前にやっておきたいですね
しっかり3玉宝珠なら6個、2玉宝珠なら10個宝珠がつけられるようにしておきたいです
5000枚はメダルが必要になる可能性があります

次に景品が変わったスペシャルふくびきを引くこれは後回しでも良いとは思います
即1等を当てて高額で売りたいという夢を見たい人は即やっても良いかもしれません
(ただし1等は未だに俺は当たった事ないので数千枚程度じゃ無理だとは思います)

次にかみの色追加クエストをクリアする、これは後回しでも良いとは思います

次にいらないコインボスアクセサリを破片に変えるこれも後まわしでよいと思います
倉庫が圧迫してる人は早めにやっても良いですね

次におたからの花びらでアイテムを交換する、これはエステラのオルゴールなどが欲しい人はやっておきたいですね

次にプライベートコンシェルジュ専用美容院を利用したい人はカジノ景品で手に入れて利用する
俺は興味ないのでやらないですが興味ある方はやる事になると思います

最後に仲間モンスターの追加スキルで強力なのがあってなおかつ育ててないモンスターだった場合は育てる
特に特技の調整もあるモーモンとバトルレックスには注目しておきたい所です
ただし初期の10種のモンスターを全部育ててる場合はやる事にならないです

予想以上にやる事が少ない気がするのは気のせいだと思いたいですがこれが現実ですね
少しでも多く見せようと多少無理して書いたのもありますがそれでも少ない気がします
この記事を書いていると相当やる事が少ない感じがしてきました

バトルロードの協力バトルは11月2日からなので10月28日、29日、30日、31日、11月1日まではやりたくてもやれないです

それでも後期は楽しみにしてるので少しでも楽しめる時間が多い事を願います

今回はここまでで終わります
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タグ:DQ10

2015年10月27日

DQ10大型アップデート情報バージョン3.1後期が

広場に載りましたね、この前のDQ10TVの3.1後期情報で無かった部分を中心に見ていきたいと思います

チャンスとくぎは会心でも発動しやすくなる事で会心錬金の人気が今まで以上に高くなりそうです
チャンスとくぎはやはりコロシアムでは発動しないようです

常闇の竜レグナードと戦うには竜牙石というアイテムが10個必要で竜牙石はプリネラにおまじないをかけてもらった状態で指定のモンスターを倒すことで獲得できますとの事なので
戦う為のアイテムが必要と言う事になり気軽には戦いにくそうですし負けられない戦いになりそうですし
しっかり装備やアイテム等を揃えておきたいです
報酬が1日1回だけの紫宝箱なのが本当に残念ですね、結局またまた制限コンテンツなのが確定しました

各モンスターの6回目の転生から選択できる追加スキルのいやしは気になります

モンスターの特技調整ではモーモンがおしゃれの数値でフワフワダンス、ホラーフェイス、ラブリーフェイスの回復良やダメージ量がアップするのでどれくらいでどこまで上がるのかは気になります

仲間モンスターのカラー追加もありますが、個人的にはあまり興味は無いです

モンスターバトルロードでエンタシスマン金バッジにはどうガード20%がつくのは良いですね、重要なバッジになりそうです

モンスターバトルロードの景品に絆のエンブレム改が追加されるのは良いですね、絆のエンブレムを伝承できるので今まで以上に大量にコインが必要になりそうです

各種バッジパックを複数個同時に使用できるようになったのは良いですね、演出はカットされますがこれは非常に便利です

王家の迷宮にてバトル中のモンスターが逃げださないようになりました、メタル系やゴールドモンスターは今まで通り逃げますが、他のモンスターが逃げないのはかなり安心出来ますので良い修正です

王家の迷宮の冥府エリアにてドリームミミックやドラゴミミックがフィーバーする確率が上がったのは良いですね
今はミミックでても単発で終わる事が非常に多いので冥府エリア狙いが重要になりそうな予感もします

王家の迷宮の冥府エリアにて光の霊玉1つにつき獲得できる勇気の輝きを 40 → 50 にしました
これも良いですね、冥府エリアが出たら今まで以上にチャンスが増えるのは確実です

コロシアムにてフレンド申請を行えないように変更しました、これはフレンド申請からの暴言問題対策でしょうね

コロシアムの公式バトルにてマッチングルールを見直しました、これも今までに無かったのが不思議なぐらいです

日替わり討伐クエストの討伐対象となるモンスターを追加ですが、強ボスも追加されるという事で報酬額次第では強ボス人気が出てきそうです、逆にオーブは今まで以上に暴落の予感がします

日替わり討伐クエストのクリア報酬を調整ですが、同じ依頼内容でも報酬が変わるのは売り手にとっては運が良ければよい金策になりそうです

宝珠ポイントボーナスを追加しました、これで宝珠は200種類石版は4枚まで預けられるので多少はましになりました
本当は300種類までは預けられるようにして欲しかったんだけどね

れんきんがまで錬金できるレシピを追加しました、グラコスカードが作れるようになったぐらいですね
さすがにモグラが作れるとかそんな急な緩和はしてこなくなって少しましになりました

青宝箱からアイテムやゴールドを獲得できる回数に上限を設け1日10回までにしました
結局こうやってやったもの勝ちにするのが運営のやり方です
後はスペシャル福引の3等でどれくらい出るか次第ですね、これが出にくいなら完全に終わりです

みちびきの香水で導かれる効果をアップしました、これはどのくらいアップするのかが気になります

やりなおしの宝珠の販売価格を3,000ゴールドは地味ですが良いですね

後は10月30日からハロウィンイベントと、11月2日からモンスターバトルロード仲間モンスター協力バトルチャレンジと
11月中ごろにお宝の写真のお知らせでした

DQ10TVではなかった情報もそこそこ多くてよかったのですが、やはり後期はボリュームはいまいちな感じはします
もう少し運営には危機感を持って欲しいと思います、とりあえず後期は楽しみにしていますが
レグナードも制限コンテンツ確定で報酬以前の問題から残念に思います

今回はここまでで終わります
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2015年10月26日

DQ10アストルティアナイト総選挙大予選会結果発表

がありました、20位から11位と上位10名の発表が同時にありました
大波乱の結果と言っても良い感じがしますが20位から見ていきたいと思います

20位マスター・ヴェキオ、やはり職人関連ではこのキャラが一番上位でしたし結構健闘したと思います

19位ディエゴ、ダーマ関連がこの順位で抑えられたのは良かったです

18位タッツィ、これでダーマ関連は全滅しました安心です

17位シオン、もう少し上位かなと思っていましたが妥当な範囲です

16位カプサイ神、これは完全に謎ですね、30位以下でも全くおかしくないはずですが

15位エルジュ、やはりストーリーの重要キャラなだけはありますし妥当な順位です

14位フィーロ、やはりリゼロッタ関連で票を伸ばした感じですね妥当な順位です

13位トーマ王子、アンルシアとは違ってこれぐらいの順位もありえるとは思っていました

12位カレヴァン、まさかのトップ10入りもしなかったですね、これは完全に予想外でした5位以内は堅いと思っていたのですが大波乱の結果でした

11位カンダタ、前回優勝者がまさかの11位とはこれも予想外でしたね、像が出てるからいらないとしても上位10にもすでに像になってるキャラが多数いる事を考えるとこれも大波乱の結果でした

ここからは上位10名です、五十音順に見て行きたいと思います

ザンクローネ、やはりと言うべきかしっかり上位10人には入ってきました安定の人気です

城主ダストン、ドワーフの種族愛の凄さを見ました、完全に予想外の上位10入りです

ズーボー、ワンチャン掴んできましたね、やはりキャラの良さは大きいですし上位5にも残っているのかが気になります

ナブレット団長、ワンチャン掴んできましたね、ズーボーと同じくキャラの良さはかなりのものがありますので上位5にも残っているのかが気になります

ヒューザ、安定のヒューザ人気です、リアル女が多いドラクエだからこそ残るキャラです

フィステイル、安定のフォステイル人気です、リアル女が多いドラクエだからこそ残るキャラです

ぺリポン、上位20は堅いと思っていましたがここまで来るとは驚きました人気も高い事が分かりました

冥王ネルゲル、やはり来ましたね今回の有力候補です上位5入りも堅そうな気はします

ラウル、予想通り来ましたね上位5入りも堅そうな気はします

ラグアス王子、人気はあるキャラですが上位10に入ってくるとは驚きました、リアル女が多いドラクエだからこそかな

俺が見た感じだと大波乱の結果でしたね、やはり男の俺だとナイトの予想は難しかったです
クイーンの方は予想した上位5人全員が上位10に残っていますが
ナイトの方は予想したうち3人しか上位10に残ってないです

特にカレヴァンはまさかの12位でした、セラフィの人気を考えると間違いなく来ると思ったんだけどやはりリアル女が多いゲームでは既婚者の男キャラはリアル女からの票が取れなかったのかなと推測しています
そのかわりリアル女の人気が高いヒューザ、フォステイル、ラグアス王子は上位10に入っていますね
像がすでに出ていても凄い人気なのは分かります

ダーマ関連のキャラが全滅なのは良かったですドラクエらしくないキャラなので

今回も上位10の順位が公表されないのが残念ですね
本戦までかなりの期間があるのでそれまで待つしかないようです

今回はここまでで終わります
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2015年10月25日

DQ10冒険者のおでかけ超便利ツールバージョンアップ情報

がありましたね、相変わらず超便利ツールのバージョンアップは毎月しっかりと遅れずに来ています
ゲーム内のアップデートも7週をしっかり守ってくれればそれだけでも全く運営に対しての印象が違うのに
本当に力を入れる場所を間違えてる気がします

今回も俺が3DS版のツールしか使えないので3DS版に関連してのだけ見て行きたいと思います

まず、ワルぼうのスーパールーレットですが、これは1週間に1回の制限です
1週間に1回で3万コインも使う割には景品がしょぼい気がかなりしますが、複数個ならその個数次第ではそこそこ良いのかもしれません、1回のみ引き直しが出来るのでどうしても欲しく無いのがきた時だけ引きなおすのが良さそうです

次にコインホッタ鉱山ですが、これは1日1回の制限です
コインを消費するコンテンツが増えたのでこれでコインを補充してくださいと言う事だとは思いますが
ほねつきにく1個あたりどれくらいのコインが獲得できるかがポイントだと思います
5個まで使えるとはいえ5個使ってもコインの数次第では普通にその5個でパーティを5回開いた方が期待値が高い可能性が高いですからね

次に冒険者のおでかけ超便利ツールから錬金釜を使うことが出来るのは良いのですが、ぐったりだと使えないのは謎です、ぐったりでも遅くなるだけだから使えるようにしても良かったのではとは思います

次にスペシャル10連ふくびき所が使えるようになりますですが、これはゲーム内で引くのであまり意味は無いですね

次に畑のお世話にてフレンドチームメンバーの畑をお気に入り登録できるようになりますと畑のお世話にてお気に入りに登録したキャラクターの畑にまとめて水をあげられるようになりますですが、これは便利な機能だと思います

次に職人ギルド依頼にて、いっぱつ納品しようとした際にドラゴンクエストXゲーム内のNPCが販売している素材が不足している場合には、ゴールドを消費してアイテムを買い足すことができるようになります
これはかなり便利ですがジェムを使うのでやはり課金関連は便利にするのは忘れてないようですね

次にモンスター牧場のパーティー開催時に、すでに誘ったキャラクターにはアイコンが表示されるようになります
これは地味ですが更に便利になります

次にこれが今回の一番の目玉ですが、ミニカジノの機能が追加されます
待ちくたびれていましたがついについにミニビンゴが出来るようになります
これが実装されるまで倉庫に大量に貯めていたビンゴ券を全部使う時がついに来ました
どれくらいのコインになるのか今から楽しみです

最後に、便利ツールの福引景品の変更ですね
相変わらずゲーム内の福引変更よりも変更頻度が遥かに多いです
家具や見た目装備品が新しく追加されるようですが特に欲しいのはなかったです

今回はここまでで終わります
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2015年10月24日

DQ10アストルティアナイト総選挙大予選会30位から21位が

発表されていましたね、30位から順番に見て行きたいと思います

30位オーディス王子、若干低い気もしますが妥当な範囲です

29位ラスカ、妥当な順位です

28位シラナミ、問題発言キャラなのにこの順位は高過ぎる気はします

27位パクレ警部、微妙なキャラなのに意外と順位は高いです

26位ヤーン、やはりヒューザとかぶるのでこれぐらいの順位が妥当です

25位クロウズ、もっと下位だと思ったんですが以外と健闘しています

24位マスター・ユービア、妥当な順位です

23位メルー公、予想よりは順位高かったです

22位賢者ホーロー、ストーリーの重要キャラですが外見考えると妥当な順位です

21位スキルマスター、ここでダーマ4人のうちやっと半数が消えました

まだダーマ関連は2人も残っているのが残念ですね、上位はどんな感じになってるのかが気になります
ここまでで出てきて無いとおかしいキャラも何人かいますが、やはりナイトの方はそれだけ予想が難しいと言う事だと思います

今回はここまでで終わります
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2015年10月23日

DQ10アストルティアナイト総選挙大予選会31位から48位が

発表されていましたね、48位から順番に見て行きたいと思います

48位マスター・ラセド、武器職人で投票した人ほとんどいなかったようです

47位アリオス王、スタンプおじさん予想以上に順位が低かったです

45位マスター・バレクス、道具職人で投票した人ほとんどいなかったようです

45位アロルド、思ったよりは順位が低かったです

44位レテリオ、ふくびきクエやってる人少ないのが良く分かる順位です

43位ベルムド王、妥当な順位だと思います

42位キュウスケ、妥当な順位だと思います

41位ミローレ、イベントキャラにしては順位低めでしたね

40位トビアス、大人気のエステラと違って竜族キャラとしては想像以上に低い順位でした

39位ゴウレ、妥当な順位だと思います

38位島主ゴーレック、妥当な順位だと思います

37位サリアス、ここでダーマ神殿のキャラが1人でも出てきたのは良かったです他のキャラも順位低いと嬉しいですが

36位村王クリフゲーン、妥当な順位だと思います

35位ハッパ、妥当な順位だと思います

34位ムーニス王、妥当な順位だと思います

33位アサナギ、予想よりは若干低いです

32位ニコロイ王、妥当な順位だと思います

31位ドゥラ院長、妥当な順位だと思います

ダーマ神殿のキャラが全員ここまでで出ていればよかったのですが、やはり女が多いこのゲームではそう上手くはいかないようです
スタンプおじさんが想像以上に低かったのは逆に印象に残ります

何人かここで出てこないとおかしいキャラもいますが出て無いですね、次の順位発表が気になります

今回はここまでで終わります
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2015年10月22日

DQ10現在の銀のおたから花の確率

について書いていきたいと思います、ネタ切れでどうしようもない時用の記事をここで使っておきます
この頃は記事のネタの無さが深刻なレベルなので何とか耐えていきたい所です

今ははぐメタコインの相場が上がってるので銀のおたから花は割りとありなのですが、逆にヘビーメタルやオーブが下がっているのではぐメタコイン以外は今売るのはやめておいた方が良さそうです

いつもの2000個じゃなくて今回は5000個の結果を載せたいと思います
多かった順から順番に書いていきます

ヘビーメタル 1174個 23.48% これが一番多く出ました、銀のおたから花を買うタイミングはヘビーメタルが高騰した時が真の狙い目なのを覚えておくと今後良い事があるかもしれません

ウルベア銀貨 1140個 22.8% これもヘビーメタルと同じぐらい多く出ました、安定の500Gです

ゴールドストーン 1053個 21.06% ヘビーメタルからするとやや落ちますがそれでも結構出ました、安定の1000Gです

赤い宝石 274個 5.48% ゴールドストーンより店売りは安いのですが宝石は出にくいようです安定の600Gです

青い宝石 273個 5.46% ゴールドストーンより店売りは安いのですが宝石は出にくいようです安定の600Gです

緑の宝石 256個 5.12% ゴールドストーンより店売りは安いのですが宝石は出にくいようです安定の600Gです

黄色の宝石 247個 4.94% ゴールドストーンより店売りは安いのですが宝石は出にくいようです安定の600Gです

ブルーオーブ 112個 2.24% やはりオーブは出にくいようです

レッドオーブ 111個 2.22% やはりオーブは出にくいようです

パープルオーブ 103個 2.06% やはりオーブは出にくいようです

イエローオーブ 102個 2.04% やはりオーブは出にくいようです

グリーンオーブ 95個 1.9% やはりオーブは出にくいようです

はぐメタコイン 60個 1.2% 予想以上に出なかった気がします、もう少し出ても良い気がします

大体ヘビーメタルとウルベア銀貨とゴールドストーンが同じぐらいで22%前後、宝石が同じぐらいで5%前後、オーブが同じぐらいで2%前後、はぐメタコインが1%少し超えるぐらいで一番少ない感じです

これで今の相場で計算すると銀のおたから花1個あたりの値段は約1150Gになります
今の相場なら赤字にはたぶんなりませんが、出品数が少ないので大量に買うと値段が跳ね上がると思います
安くて大量に出ていたら買い占めたら手間がかかりますがタイミング次第では地味な金策にはなるかもしれないですね

今回はここまでで終わります
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2015年10月21日

DQ10試練の門での宝珠集めは凄い その44

今回は試練の門10門〜12門を14回した宝珠の結果を書いていきたいと思います
今までに書いている宝珠は除外してます

この回数は1日分では無く5日分の合計回数になります
金策の合間にたまにやってるぐらいなので日数に対しての回数はかなり少ないです

(セットしてない宝珠も多数あるので細かい効果が間違ってる可能性もあります)

まずは炎の宝珠から
鉄壁の雷耐性、雷ダメージを減らせるので良いです
鉄壁の氷耐性、氷ダメージを減らせるので良いです
現在35種類

次に水の宝珠
べホイムの奇跡、回復量が増えます
現在32種類

次に風の宝珠
ボミエ系呪文の瞬き、詠唱速度がアップします
マホカンタ系呪文の瞬き、詠唱速度がアップします
復讐の早読みの杖、人気の宝珠ですね
マホキテの瞬き、詠唱速度がアップします
現在40種類

次に光の宝珠
かぶりのみでした
現在113種類

最後に闇の宝珠
かぶりのみでした
現在103種類

これで今までの合計で323種類の宝珠が集まりました
少しづつですが確実に種類が増えてきています、今後も少しづつ集めて行きたいですね
後期までには間に合いそうも無いですが、後期で宝珠追加は無いっぽいので
3.2までに全部集め終わればちょうど良いぐらいです

今回はここまでで終わります
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2015年10月20日

DQ10知の祝祭に

早速行ってきました、今度こそ全問正解したいです
本当は初日は今までの経験上超難問が出ているので出来れば避けたかったのですがブログのネタが無いと言うこともあり、今回も初日に行って来ました
参加券は1枚しかないので、これが今回の開催期間中ではラストチャンスです
もっと参加したいだけに1回しかチャンスが無いのは残念ですね

1問目は楽勝でした、さすがにこれは簡単です

2問目は普通でした、モーモンバザーで行った時の事を覚えておいてよかったです

3問目は楽勝でした、モンスターの特徴はある程度覚えています

4問目は普通でした、基礎効果問題も出るのは分かっていたので一通り見ていて良かったです

5問目は普通でした、まめちしきは1問はでるので一通り覚えています

6問目で終わりました、ボーンクラッシャーとか作った記憶が無かったので無理でした
低レベル武器で結晶を使う武器じゃないのは即分かったので、実質3択でしたが3分の1じゃ俺は引け無いです
2分の1でも引けない運の無さですから、分かってる問題以外は基本終わります

7問目は楽勝でした、最終問題にしては明らかに簡単でした

また1問不正解とか本当に悔し過ぎる、超難問の確率が過去問では高いはずの7問目が珍しく簡単だっただけに最大のチャンスだったのにまさかの6問目で失敗するとか本当に悔しいです、やはり低レベル装備で当時は需要自体がほぼ無かった武器の素材まで全部覚えておかないといけないのはさすがに厳し過ぎませんか
高レベル装備なら一通り素材も覚えているだけにこの問題には完全に不意を付かれました
7問目が簡単だっただけに、今回落としたのは大きな痛手ですね
ちょっと覚えないといけない事が多すぎて迷走してる感じがしてきました
参加出来るチャンスも少ないですし、このままだとサービス終了まで無理な予感がかなりします
1問不正解でも5回で全問正解1回扱いとか頑張って続けてる人に向けての緩和が欲しいですが、こういうのは何故かいつまでたっても全く緩和しないのがりっきーなんですよね
他のはどんどん緩和しまくって昔から頑張ってきた人を馬鹿にするような超緩和までしているのにおかしいです

本当に今回は今まで以上に悔しいですね、取れてた可能性は今まででも一番高かっただけに本当に本当に悔しいです
1問不正解の呪縛から解放されるのはいつになるのでしょうか
制限が厳しいので次回の開催まで待たないといけないのがつらいですね

今回はここまでで終わります
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2015年10月19日

DQ10現在のおみくじボックスの確率

後期でスペシャル福引の賞品が変わると言う事で、これから重要になってくる福の神コインを入手出来るおみくじボックスの確率について書いていきたいと思います、この前記事でも書いたようにふくびき券の価値も上がってるので福の神はもちろんですがレアボスコインも手に入って良いです
今回もいつも通り2000個の確率を書いていきたいと思います
今回は貰える物別に確率を書いていきたいと思います
これでより細かくどんなアイテムがどれくらいの確率で手に入るのかある程度分かると思うので参考にどうぞ

幸運のおまもり 3個 0.15% やはり一番出にくいのはこれです

福の神コイン 292個 14.6% 意外と多く出るので福の神コイン集めにはやはりおみくじボックスが一番有効です
トルネコから購入する方法もありますが売って無い時の方が遥かに多いですからね

みちびきの香水 23個 1.15% 福の神コインやレアボスコインの時にみちびきを使いたい所ですがかなりでにくいのでおみくじボックスでみちびきの香水狙いは難しい所です、やはりスペシャルふくびき4等でみちびきの香水狙いが一番良いと思います

しんぴのカード 185個 9.25% 不思議のカードの影響でごみになる可能性が最も高いので価値は無いですが
一応全種類理論値を作っておくともしかすると伝承とかあるのかもしれないので良いです
全種類理論値作ってると売る事もできないので捨てるだけの本当の意味でごみになりますが嫌がらせのように結構あたります

レアボスコイン 176個 8.8% 今回は意外と出なかった印象です1割ぐらい出てた気がしますがビンゴ券の追加で確率が前とは変わってるのかもしれません

きせきの香水 454個 22.7% 今回一番多く出ました、転生モンスターは追加されたり宝珠やドロップ変更などがあったりするので1スタックだけは捨てずに持っておけば便利です

メタルな香水 382個 19.1% これも相変わらず多く出ます、今はメタキンコインでレベル上げも特訓も簡単に出来るので必要ないですが、今後メタルのカケラが高騰したら金策用としてありになる可能性は多少ありますので1スタックだけは捨てずに持っておいてもよいかも

キャッツコイン 77個 3.85% ねこひげのすばやさと不意理論作っていたらいらないです

ビンゴ券3個 201個 10.05% 想像以上に出ましたがミニビンゴがゲーム内か3DSで出来るようになるまでは保管です、これだけ出るとまさかのおみくじボックスでビンゴ券、ビンゴ券でカジノコイン、そのカジノコインでおみくじボックスのループもある程度は可能なのかもしれません

カジノのイス 47個 2.35% 家具倉庫があるので1スタックまではあっても問題ないです

スロット台レプリカ 18個 0.9% 家具倉庫があるので1スタックまではあっても問題ないです

ルーレット台レプリカ 23個 1.15% 家具倉庫があるので1スタックまではあっても問題ないです

ポーカー台レプリカ 21個 1.05% 家具倉庫があるので1スタックまではあっても問題ないです

カジノな香水 43個 2.15% 普通にいらないので捨ててます

棺桶風のベッド 55個 2.75% 家具倉庫があるので1スタックまではあっても問題ないです

大体こんな感じですね、幸運のおまもりでさえレアドロップときようさの両方の理論が完成しているとごみになってしまいます
なので実質福の神とレアボスコインとみちびきの香水とビンゴ券3枚(ミニビンゴが出来る環境なら)だけが当たりみたいな感じです

それでも福の神がある時点でおみくじボックスは価値があるし、すごろくで大量に確保したコインは現状だとある程度の枚数だけ持っておいて残りは全部おみくじボックスに交換が良いと思います
すごろくのコイン狙いなら平均7万枚ぐらいで本来の前期7週+後期7週(遅れまくっていますが)の14週分のすごろくだけでも98万枚ぐらいで5キャラで490万枚ぐらいを狙う事が可能です、すごろくのコイン狙いの凄さが分かります

スペシャル福引は特等に夢がありますからね、大量に確保してサービス終了までに1回特等を引いてみたいです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年10月18日

DQ10知の祝祭の開催予告と過去門の正答率

が公表されていました
知の祝祭は19日から25日ですが、相変わらず参加券は1枚だけで制限が厳し過ぎます
2枚か3枚ぐらいあっても良いような気がします
アプデ前の空白を知の祝祭で埋めるのが運営の恒例行事になっているようですが
それならもっと参加チャンスをください、制限がきつ過ぎて知の祝祭すらまともに楽しめないです

今回は過去問と正答率が出ていたのでそれを見て思った事を書いていきたいと思います

9月7日12時開催分、これは俺が参加した回です
俺が唯一不正解だった問題7より問題5の方が正解率が低いのが気になりました
豆知識は必ずといって良い程出題される以上豆知識は出来る限り全部覚えておくのが知の祝祭では前提だと思います
俺は暇な時は知の祝祭の為に豆知識を見ています

9月8日15時開催分、これも俺が参加した回です
これはやはりというか理不尽なレベルの超難問で俺も不正解だった問題7が一番正解率が低いですね

ここからは俺が参加したくても券の影響で出来なかった回です
9月9日19時開催分、フレが言っていた疑惑の問題7ですね、これは俺が参加していてもここで不正解です
最終問題で理不尽なレベルの超難問は他の日にも出ていましたね
やはり1問終わらせてくる問題をいれるのが今の運営の嫌がらせパターンなのでしょうか

9月10日21時開催分、簡単かと思ったら問題4が完全に2択状態ですね、ウェディキャラは職人用のサブなので必要ないNPCに話しかけても無い分、挨拶のしぐさを教えてくれるNPCの名前とか全く分かりません、一応消去法でヒューザとルベカとネタ回答の5は消せるのですが1か4かのどちらかになるので正答率が64.3%なのもその影響だと思います
それ以外は簡単だったのでチャンスがあった回だとは思いますが
俺だと2分の1も引けない運の悪さで終わりそうな予感はします
ちなみに問題6はピラを魔法構成でやった事がある人なら簡単な問題だと思いますが正答率が低いですね

9月11日23時開催分、簡単だと思っていたら恐怖の問題7なんですよね
こんなの分かるわけが無いです、6問目まで楽勝と思ったら問題7で絶望に叩き落すのが運営は好きなようです
レテリオのクエストとか今時やってる人ほぼいないですからね

9月12日17時開催分、この回は鬼ですね、問題6と7が全く分かりません、この回に参加していたら2問不正解もありえます、問題6はオルフェア住宅街に住んでる人じゃ無いと全く分からないですし、答えがネタ回答っぽい5なのも悪質ですし6.8%なのも良く分かります、問題7もそんな事まで知っておかないといけないのは厳し過ぎます

9月12日24時開催分、簡単だと思っていたら恐怖の問題7なんですよね
こんなの分かるわけが無いです、6問目まで楽勝と思ったら問題7で絶望に叩き落すのが運営は本当に好きなようです

9月13日16時開催分、明らかに他の回より簡単なボーナス回です
この回に参加していれば確実に取れていました、問題7も豆知識で簡単です
こういう貴重なボーナス回を引けるかどうかの運も知の祝祭では大事なのが良く分かります

過去問見た限りやはり大体7問目で叩き落してくる傾向があるので6問目まで全部正解していても全く安心できないです
6問目まで正解していたら9月13日16時開催分みたいなボーナス回である事を願うしか無いですね
前回の開催中7問目が超難問だったのは8分の6です、7問目が簡単だった2回は7問目が豆知識なので7問目に豆知識が来たら基本的にボーナス回と認識出来ます、しかし1回しか参加できないのでボーナス回を引く可能性はかなり低いと思います

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年10月17日

DQ10現在のオーグリード福引確率

今の相場が安定している時期+はぐメタコインの相場が上がっている今だからこそオーグリード福引の時期なんですよね、と言う事で今回はいつもの2000枚より遥かに多い5000枚の結果を参考までに載せておきます

まずは夢の特等スライムハウスですが当然ながら今回も0個です
当たれば神ですが未だに当たらないです

1等ドン・モグーラコインは11個でした、0.22%です、今でも50万近くする高価なコインだけあって出にくいです

2等幻界の四諸候コインは15個でした、0.3%です、いまだと安めなのであまり嬉しくは無いです

3等キラーマジンガコインは22個でした、0.44%です、安いだけあってやはり多めに出ます

4等はぐメタコインは39個でした、0.78%です、今は高騰してるのでこれが出るとそこそこ嬉しいです

5等メタスラコインは236個でした、4.72%です、今度のレベル解放でメタスラボスコインは結構な数必要になるので良いです

6等ゴールドストーンは725個でした、14.5%です、安定の1000Gですね

7等まほうのせいすいは1048個でした、20.96%です、魔法の聖水はピラとかで使う事が多いので良いです

8等まほうの小ビンは2192個でした、43.84%です、嫌がらせのように一番良く出ます

9等ふくびき補助券は712個でした、14.24%です、ふくびき券の5分の1の価値はあるので9等ですが8等よりはましです

これで今現在のバザー相場で換算するとオーグリードだとふくびき券1枚の価値は約1850Gでした
やはり今は結構高めになっていますね、今が福引を引くチャンスなのかもしれません

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年10月16日

DQ10試練の門での宝珠集めは凄い その43

今回は試練の門10門〜12門を11回した宝珠の結果を書いていきたいと思います
今までに書いている宝珠は除外してます

この回数は1日分では無く6日分程の合計回数になります
金策の合間にたまにやってるぐらいなので日数に対しての回数はかなり少ないです

(セットしてない宝珠も多数あるので細かい効果が間違ってる可能性もあります)

まずは炎の宝珠から
鉄壁の闇耐性、闇ダメージを減らせるので良いです
会心練磨、会心率と呪文暴走率両方あがるので優秀ですね
現在33種類

次に水の宝珠
ザオラルの戦域、射程距離が伸びます、大人気の宝珠です
現在31種類

次に風の宝珠
バギクロスの瞬き、詠唱速度がアップします
禁断の攻撃魔力アップ、HPが下がりますが攻撃魔力が上がるので特化用です
ザオの瞬き、詠唱速度がアップします
現在36種類

次に光の宝珠
かぶりのみでした
現在113種類

最後に闇の宝珠
かぶりのみでした
現在103種類

これで今までの合計で316種類の宝珠が集まりました
少しづつですが確実に種類が増えてきています、今後も少しづつ集めて行きたいですね

今回はここまでで終わります
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2015年10月15日

DQ10輝石65個分の王家の迷宮

をやってきました、3週間分+前に記念で貰った余りのプレゼントチケット1枚と10日に貰えるプレゼントチケット1枚で合計で輝石65個分です、輝石65個分でも今は封印があるのでそこまで長くない時間で終わります
もっと王家をやりたいのですが封印がある限りは長くは遊べそうも無いです
+2ベルトは輝石、+3ベルトは封印の砂に変えてやっています
大臣はボス前竜箱のみ取っています

それで前回終了時は封印19の砂13個でしたが、今回終了で封印24の砂16個まで来ました、ここからがかなり厳しくなりそうですが何とか頑張りたい所です、冥府は1回来ましたがもっと冥府の確率を上げて欲しいですね
やはり冥府が来るとかなり楽しいですから

今回も神ベルトは出ませんでした、後何ヶ月かかるか分かりませんが封印30にしてから開ける予定で貯めている天箱に期待したいです

今回は前の王家の迷宮記事でコメントでベルト紹介して欲しいとあったので現時点で持ってるベルトを書いて行きたいと思います

系統特攻ベルト、悪魔8%、植物8%、水8%、物質7%、エレ8%、ドラゴン7%、スライム8%、鳥8%、虫8%、
ゾンビ8%、マシン7%、獣8%、怪人8%です
まだ全部8%になって無いのでまずは全部の8%ベルトが欲しいですね

特技ベルト、氷10%、雷10%、闇10%、光10%、風10%、土10%、炎10%
特技ベルトは全部10%なので後は複合ベルトを狙いたいです

呪文ベルト、炎10%、氷10%、闇10%、光10%、風10%
呪文ベルトも全部10%なので後はやはり複合ベルトを狙いたいですね、攻撃魔力が同時についてるのや
炎と氷10%ベルトや光と闇10%ベルトは欲しいです

そのほかでは、移動3%、必殺チャージ2%、レアドロップ1.1、天使10%、攻撃10、回復魔力20、攻撃魔力20、
守備18、きようさ20、リホ系40、マホ系20、ふっとび10、MP10、HP10、MP回復1〜3あたりを個別でもっています
レアドロップは1.1が2つついたのがあるらしいのでそれが欲しい所です

やはりまだまだ神ベルトは無いのでとにかく神ベルトを求めて王家の迷宮をやりたいです
しかし今度60個貯まるのは4週間後になりそうなのでまた結構長い間我慢をする必要がありそうなのが残念です
本当に王家の迷宮は楽しすぎるし夢中になってしまいあっという間に時間が過ぎるのでもっともっとやりたいです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年10月14日

DQ10アストルティアナイト総選挙大予選会

が始まりましたね、1人づつみていきたいと思います
50音順で見ていきたいと思います、人数多いので人数も書いていきます

1人目アサナギ、ストーリーやっていればそれなりに印象のあるキャラですが今回の中では厳しいと思います

2人目アリオス王、スタンプおじさんですが今回の中では厳しいと思います

3人目アロルド、マイユに関連しての票がどこまであるのかは気になります

4人目エルジュ、ストーリーの重要キャラですが今回の中では厳しいと思います

5人目オーディス王子、そこそこ人気ありそうなきはしますが上位は難しそうな気がします

6人目カプサイ神、イベントキャラですが今回の中では厳しいと思います

7人目カレヴァン、今回の有力候補の1人です、セラフィ関連で相当票を伸ばしそうな予感がします

8人目カンダタ、優勝した事があるカンダタは像が出てるとはいえ今回も有力候補の1人だと思います

9人目キュウスケ、見た目考えると厳しい気がします
 
10人目クロウズ、中身があれなので厳しいと思います

11人目賢者ホーロー、ストーリーの重要キャラですが今回の中では厳しいと思います

12人目ゴウレ、イベントキャラですが今回の中では厳しいと思います

13人目サリアス、ダーマのキモイキャラ達の1人です、落選して欲しいですね

14人目ザンクローネ、優勝した事があるザンクローネは像があっても有力候補の1人だと思います

15人目シオン、人気はあると思いますが上位5人にはいるのは厳しい感じがします

16人目島主ゴーレック、見た目的に今回の中では厳しいと思います

17人目城主ダストン、見た目的に今回の中では厳しいと思います

18人目シラナミ、あの問題発言がある分、女層からの投票は無いと思うので厳しいと思います

19人目ズーボー、印象に残るとても良いキャラなのでワンチャンあると思います

20人目スキルマスター、ダーマのキモイキャラ達の1人です、落選して欲しいですね

21人目村王クリフゲーン、今回の中では厳しいと思います

22人目タッツィ、ダーマのキモイキャラ達の1人です、落選して欲しいですね

23人目ディエゴ、ダーマのキモイキャラ達の1人です、落選して欲しいですね

24人目トーマ王子、アンルシア関連で票を伸ばしそうですが惜しくも届かないぐらいなきがする有力候補です

25人目ドゥラ院長、今回の中だと厳しいと思います

26人目トビアス、時期的にはかなり有利ですがそれでも無理そうな予感はします

27人目ナブレット団長、キャラ的にはかなり良いのでワンチャンあるかもしれません
クイーンではプクリポの組織票も結構凄かったのを確認しているので

28人目ニコロイ王、今回の中では厳しいと思います

29人目パクレ警部、ストーリーキャラですがネタキャラですね、厳しいと思います

30人目ハッパ、今回の中では厳しいと思います

31人目ヒューザ、普通に有力候補ですね時期が過ぎても根強い人気はあります

32人目フィーロ、リゼロッタ関連でどこまで票を伸ばすのか気になります

33人目フォステイル、普通に有力候補ですね時期が過ぎても根強い人気はあります

34人目ペリポン、なかなか面白いキャラしていますが厳しいと思います

35人目ベルムド王、今回の中では厳しいと思います

36人目マスター・ヴェキオ、ランプ職人の組織票が次第ですがキャラも職人クエストやっていれば結構良いので
職人キャラの中では一番上な予感はします

37人目マスター・バレクス、道具職人の組織票はどれぐらいあるのか気になります

38人目マスター・ユービア、裁縫職人の組織票はどれくらいあるのか気になります

39人目マスター・ラセド、武器職人の組織票はどれぐらいあるのか気になります

40人目ミローレ、イベントキャラですが今回の中では厳しいと思います

41人目ムーニス王、今回の中では厳しいと思います

42人目冥王ネルゲル、時期は過ぎていますがダークホース的な存在で有力候補です

43人目メルー公、普通に厳しいと思います

44人目ヤーン、ヒューザ票がこちらに動けばもしかするかも

45人目ラウル、リィンと合わせて欲しい人はかなり多いと思うので有力候補ですね

46人目ラグアス王子、人気はありますが今回の中では厳しいと思います

47人目ラスカ、今回の中では厳しいと思います

48人目レテリオ、今時ふくびきクエやってる人少ないと思うので厳しいと思います

やはりクイーンと違って男の俺じゃナイトの予想は難しいですね、結構意外なキャラがくる可能性もあります
予想は1位カレヴァン、2位ネルゲル、3位ラウル、4位ザンクローネ、5位カンダタ
像が出てないキャラの方が有利だとは思いますが、リアル女も多いこのゲームでは全く分かりません
とりあえず像が出てないキャラ3人+優勝経験があるキャラ2人と予想しておきます

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年10月13日

DQ10TV未来のアストルティアと地味祭り等

について思った事を書いていきたいと思います
今回でDQ10TV10時間スペシャルについての記事は終わりです

未来のアストルティアを紹介するコーナーでは3.2以降に予定しているアップデート内容が開発中の画面と同時に出ていました

まずは氷の領界です、この領界しか見せれなかったと言う事は1領界しか解放されない可能性が高いので残念です
新キャラクターはりっきーの趣味みたいですが、新キャラクターを見た限りではりっきーはロリコンのようです

次にパーティ同盟の強敵コンテンツ邪神の宮殿です、パーティ同盟の強敵コンテンツは楽しみですね
アクセが結構良いのがあるらしいのでそこにも期待です

次にアストルティア学園ですが、こんなのいらないです、学園をやめてそのかわりに新コンテンツを作りつつ、今までのコンテンツを全体的に強化して欲しいです
どう見てもドラクエの雰囲気もありませんし、こんなのに無駄に力を入れてるから全てが遅れてるのが明白です
本当にドラクエはどこに向かってるのか心配になりますし、今の運営は明らかにおかしいと思いますし
りっきーはディレクター辞めたほうがよいと思います、これには本当にがっかりしました
ドラクエで別のゲーム作ってるとか完全におかしいですよ、開発陣も本当にこれで良いと思ってるんでしょうか
ドラクエを出会い系ゲームに変えようとしているりっきーの暴走を止めないといけないと思います

次に新防具のデザインが出ていましたが、あまり興味は無いのでどうでもよかったです

次に新しい職業のイメージですが占い師ですよね

最後に未発表のクエストですがイメージが謎でした


地味祭りでは本当に地味過ぎる事が多かったので気になった部分だけで

酒場でおすすめチームの項目が出るようになったのはチームに入ってほしい運営の狙いのようです

ジュレットの泳いだ先の場所とかどう変わろうが興味ないです
出会い系強化したいのでしょうか

バトル行動時に選んだ相手の方向を振り向くかそのままか選べるようになったのは良い修正です

ふわふわわたあめが落ちるアクセがメダルで交換出来るようになったのは地味ですが良いです

魔塔で振りなおしのアイテムを使う必要がなくなるのは良いですね、魔塔が多少便利になります

魔塔でモドールの追加で戻れるようになったのは状況次第では良いです

魔塔で錬金効果が+3の装備にも錬金効果がつけられるようになったのも良いです
+4になるわけでは無いですが選べるので良いです

全職業の経験値や特訓モードの切り替えが出来るのは良いですね、手間が省けます

パーティ時にパーティリーダーとストーリーリーダーを一気に変更できるのは地味ですが良いです

バトルマスターのテンションブーストのモーションが短くなるのは良いです

まもの使いのビーストモードもモーションが短くなるのは良いです
地味祭りはいつも通りでした

くじの方は当然ながら今回も全部外れでした
サービス終了まで当たる気がしませんが、今回はしぐさは良かったです

なんか物足りないなと思ったら夜話が無いんですよね
夜話がなかったのは残念に思いますし、次回は夜話もやってほしいです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2015年10月12日

DQ10TVバージョン3.1後期情報が

ありましたね、1つづつみていきたいと思います

まずはレベル上限解放、やっとレベル上限開放が来ましたね待ちくたびれていました
これで大量にあるメタキンを少し減らせます、一気に90まで上げたいです

次に美容院カラー追加クエスト、カラー追加は興味ないですが
クエストなのでしっかりとやっておきたい所です

次にバトルロード協力バトル、10日間しかない期間限定なのは残念ですが
参加券を消費しないのは嬉しいですね、何度もでも出来るというのはそれだけで嬉しいです
ビクトリーボックスの中身は気になりますね、中身次第ではかなりの神コンテンツになりそうです
景品も増えるのでその内容も楽しみです

次に5穴石版です、これは前にもありましたが、石版鑑定の時に稀に5穴が出るのは初情報でした
ただ5穴石版が出ても最大が5穴なのであまり意味は無いですね
後ポイントについての説明がなかったのは怖いです
1箇所12ポイントなら4箇所で48ポイントは必要で960枚は必要になり、5属性で4800枚必要になりますから

次に転生モンスター追加です、ドロップにはあまり期待出来ないですが
一応倒す必要はあります

次に特技の変更です、魔法戦士に期待させてからのリレミトは酷かったですね
おもいでのすずがあるので本当にどうでも良いです
どうぐ使いは遅過ぎた気もしますがようやくバイキルトが来てまともになりました
レンジャーにフバーハは悪くは無いですがインパクトは無いかな
ムチの特技に攻撃時錬金効果が発生するようになったのは良いですね、ムチ強化です
磁界シールドとメディカルデバイスの効果範囲が3mから5mになったのも良いですね
今回の変更でどうぐ使いも使われることが多くなりそうです

次に仲間モンスターのスキル強化です、一気には出来ないとの事なので最初の10種類だけですね
これで仲間モンスターも強くなりそうですしバトルロードが楽になりそうです

次に強敵コンテンツ第1弾が来ましたね、常闇の竜レグナードですが
日によって強さが変わるのは面白いですね、最強の強さだとキラークリムゾンを超えて欲しいとか言っていたので期待しています、応援もなく時間制限もあるので火力も重要そうです、良い武器を買うモチベにつながるほどなら良いですね
1日1回の制限なのでアクセが完成するまでは日課になりそうです、ちょっといい顔アクセが気になります
こういうコンテンツはどんどん増やして欲しいですね

次にお宝の写真です、採掘から名称が変わったようです
初日は無理らしく2週間後なのは残念ですね
写真を見てお宝お喋りシャベルで探す感じでパーティで共有出来るのでお宝の中身次第では持ち寄りとか流行りそうな予感です

次にしあわせのイエローダイヤリーです、リストに載ってる黄色表示のNPCに話しかけるとアイテムがもらえるらしいですが、ルーラストーンもあるようなのでこれは重要です

次に称号システムの拡張です、かたがきが増えるだけなのであまり興味は無いです

次に新しい入手方法の称号追加です、称号はあまり興味ないですが
紹介ではリーネにある言葉を投げかけると貰える称号がありました

次にプラコン美容院券の追加です、りっきーの趣味ですね、どうでもよいです
カジノコイン20万枚で交換は良いとは思います

次に2人乗りドルボードです、前に情報として出ていましたが
1人で仲間モンスターがいると仲間モンスターが乗るらしいです
訂正で2人それぞれキラキラをとるのが必要なので複垢には意味がないですね
これでほとんど出会い系アイテムになったわけで需要は減ります
仲間モンスターと乗りたい需要はあるかもしれないですが、あまり高額にはならない予感がします
出たら即売ろうと思っていたので複垢相手に売れないのは残念です

次に家具カタログで新作の追加家具がチェック可能は当たり前の事だとは思いますし
あまり興味が無いのでどうでも良いですね

次に新髪型の追加です、あまり興味が無いのでどうでも良いです
他の種族の使い回しもあるようです

次にカラーリングフラワーの追加です、あまり興味は無いです

次に畑にお花の妖精が出現です、出現すると次に植えた収穫量2倍になるので
畑をやってる人には良いかもですね

次にスペシャルふくびきの10連機能追加です、これは待っていました
これで大量にあっても安心ですし10000枚ぐらい大量に集めておきたいです

次にスペシャル福引の景品の一部変更です、1等に煉獄天馬追加、2等にメタキンかゴルスラ
3等にメダル100枚、4等にオーブの香水追加、5等に白紙の切れ端追加、3枚で白紙のカードと交換出来る
これは素晴らしいですね、ここは運営を評価したいです
メタキンは大量にありすぎて困っていたからゴルスラが選べるのは大きいし
3等にメダル100枚の変更により今までの3等の確率ならば結構出るようになるのでメダル不足が緩和されます
これで青箱狙わなくてもスペシャル福引を大量に持っていればかなりの枚数手に入るようになって良いです
後期まではスペシャル福引を集めるのが一番かもですね
5等も白紙の切れ端があるのでそれを貰って白紙のカードにしておけば99枚までは1スタックなので場所を取らないですし、今までの5等では無理だったボスカードも狙えるようになる良い変更だと思います

次におたからの花びらで交換出来る家具の追加です、エステラのオルゴールは良いですね
他にもいくつか家具が追加されるようです

次にウェリナードに交換屋キーネの登場です、コインボスアクセを砕けるので便利ですし
それにあわせて錬金釜に破片10個で白紙のカードが錬金できるのは良いですね
これでしんぴのカードは潰されたけど破片の新しい交換方法として白紙のカードが追加されるという事ですね
少しは考えているのが分かりました、しんぴのカードは捨てても良いですとはっきり言ってほしかったですが

メギストリスにバシっ娘ランリィ登場ですが、バンリィとあわせて1日1回なのでいまいちな感じです

ハロウィンイベントは大討伐イベントなので期待しておきます

クリスマスイベントもあるようなのでこれも期待しておきます
プレゼントチケットが報酬になるように期待してます

最後に憩いの酒場と新特技が延期の発表は残念でしたが
そのかわりに3.2以降に予定されていたスペシャル特技を3.1後期に追加です
正式名称はチャンス特技でクエストをクリアすると使えるようです
チャンスなので盾ガードやみかわしした時に発動しやすい技なので今後はこの2つが重要になりますし
盾持ちの優位性が増しますね、結構強力そうですし連鎖もするようなので連携要素もあり面白そうです
属性低下があるので使う順番次第では相当強力そうです

これで3.1後期情報は一通りでした
DQTVの他のコーナーの中で書きたいのは次回の記事で書く予定です

今回の情報見た感じでは運営が多少は危機感を持ってやってることが分かったので良かったです
しかし内容は大型アップデートにしてはまだまだ薄めなので、そこを何とかすれば結構良くなるのではと思います

後期の予定日は10月28日とあまりにも遅過ぎでした
大幅に遅れても一切説明も何も無いのが当たり前になってるのが残念です

今回はここまでで終わります
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