DQ10TVではなかった事を中心に見て行きたいと思います
まずバージョン3.2のボス戦が後期まで難易度設定出来なくなったのは良いですねといいたいですが、最初からこうして欲しかったです、強いを選んでいた俺にとっては今まで通りですがこれで後期までは全員平等に同じ強さのストーリーのボスと戦えます
次に邪神の宮殿です、初回クリア報酬と言う事は2回目以降も破片みたいなのが貰えるのかが気になります
難易度に違いがあって簡単なのもあるからこその3門でしょうね、自信のある人は3門までで
ライト層は1門までとかになりそうな予感はします
次に特訓解放もありますね、これもDQ10TVでは無かったですが、特訓開放が来ると少しでもスキルポイントに余裕が出来るので良い事です
次に種族ごとに異なっていたパラメータと属性耐性の値を、全種族同じ値になるようにしましたですが
これは今回最大の変更点なのではと思います、最大値に合わせると言う事なので単純にステータスでは全種族強化になりますし、これで国勢調査もどの能力でもトップが狙えるので良いですね
今まで種族で諦めていた人達もチャンスがあるので次の国勢調査は相当な競争率になりそうです
属性耐性が0になるのは残念ですがステータスが強化されるので仕方ないです
次に魔法の迷宮のボスコインですが、レアボスコインはオーブがあるからまとめて入れられなくても良いのですが
福の神コインが1枚しか入れられないのは非常に残念です
福の神4倍速周回の夢はこれで消え去りました、こういう所が今の運営の駄目な所なんですよね
これでメダル集めが今まで通りの時間がかかると言う事になります、4分の1になれば結構大きかっただけに本当にがっかりしました
青箱でメダルを集めていた人達のやったもの勝ちになりそうです
次に王家の迷宮で金箱からようせいの霊薬が出るようになったと書いてありますが、金箱のベルト率をこれ以上下げるような事はやめてくださいね、ベルトが目的の王家の迷宮なのですから他のアイテムはいりません
次におたからの写真のペースの公開がありましたね、1ヶ月に1回どころか前期と後期に1回のようなのでかなり間隔がありますね、やはり1人だけで出来る仕様じゃないからこその調整なのでしょうかね、こんなに間隔があくのではコンテンツと言うのは難しいと思います、イベントに近い感じがしますね
次にリーネの合成レベルが20から25になりますと書いてありますがこれもDQ10TVで言って欲しかったですね
これを知っていればアンクの合成しなかったのにな
大量に貯めていた破片で一気に25まで上げる予定です
次にメギストリスの交換屋でミネアのオルゴールと交換出来るようになると書いてありますね
欲しい人はおたからの花びらを貯めておくと良さそうです
大体こんな感じですね、思った以上にDQ10TVではなかった事が多いのと重大な変更が多くて驚きました
特に種族のステータス統一は今回一番大きな変更点だと思います
全ステータスを一番高い種族の数値に合わせる事で意外と大きな強化になりますからね
リーネレベルの解放があると知っていれば昨日アンク合成する事はなかっただけに残念です
昨日は週課のピラミッドと達人クエストをやって来ましたが相変わらずアンクはエナジー2に変化しただけだったのでリーネレベル上がってから合成やりたかったですね、ダークアイ合成もリーネレベル25になってからする予定です
達人クエストの方も今週も宝珠の更新は0でした、いつも通りとはいえ毎週かわりが無いのが残念です
後は日課のレグナードと苦痛の職人金策をいつも通りやっていました
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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あの加工技術はやばいと思いましたね、だから俺はやはり確定情報じゃない限りは基本的に信用しないようにはしています、神託に属性耐性無いのなら残念ですね
神託と言うから聖賢者の上位装備かなとか思っていたりはしていました
そうですね、そういうものの可能性もあるとは思います、もちろんドルゴールとかそういうのでも良いですけどね
そうですね、俺はお魚コインは結構貯めてるのでたぶん大丈夫だとは思いますが、大量に必要になればコイン稼ぎとかもまたするかもしれないです
とにかく今はアプデ日が楽しみです、今の日課と苦痛の職人金策しかする事が無いのが少しでも変わる事を願っています
○身代わりコインの破片
前の書き込みで間違えました。訂正してお詫びます。
個人的にはもう一つの景品は、ドルゴール・海とかだと嬉しいです
リーク情報自体には、基本心躍る者ですが、今回のリーク情報では
神託に属性セットが無くて、気分は盛り下がっていました。
いずれにせよ、確定情報出るまでというかアプデの時まで動揺する事もないですね。
ああ、やっぱりその可能性も意識してたんだというのは
もう一つのおさかなコインの景品がおさかなコインの破片(仮称)
その可能性もやっぱり思いついておられましたか。
一応そのケースに備えて、釣りはしていました。
コイン自体は老師から結構貰えるとはいえ、
もう一つの景品によっては凄い量が必要になる可能性もありますね。
名無しさん、そうですね、それこそいつもの決め台詞でりっきーがアクセを合成しようとしてる方ちょっと待ってくださいと言ってから発表するべき所だと思いました
それだと2週間分はアンクとっておく事は出来ましたからね
リーネレベル解放自体は気休め程度とは言え嬉しいのでいらないアクセの破片でしっかり25に上げてから重要なアクセを合成したいと思います
Riさん、そうですね、特訓解放も言ってほしかったですね、基本はメタボス+メタスラだからすぐなんだろうけど(今の環境だと特訓でメタキン+メタボスは少なくなりそう)、調整に週討伐は役に立ちますからね
ステータスの統一化はやはり国勢調査の影響でしょう、どんなに努力して頑張っても同じ理論値なら種族差で勝てないと言うのは良くなかったと思いますし、そういうのに全力で頑張ってる人も多くいますからね
種族差は個性があって良かったですが、今後は他の部分で個性が出るようにして欲しいですね
宝珠とか他のMMOでは一般的なランダム能力がついたドロップ装備とかに期待しています
今の職人システムじゃパル以外個性でにくいですからね
回復魔力はあまり重要視されて無いステなので(何故なら僧侶は耐性完備が常識ですから)上下で理論値とイシスアンク(これもバステトの次に人気ないアクセのはず)理論値ならエルフじゃなくても十分勝てたとは思いますが凄いですね、やはり国勢調査で名前が載ると言う事はそのステータスでは間違いなくトッププレイヤーであり喜びは大きいですよね
俺もトッププレイヤーになるのがこのゲームでの夢なので、次回の国勢調査は狙おうと思っています
新装備は俺はリークとかは基本的に信用しない方なので実際に出てからですね
(なので万が一違っていたら困るので記事には書きません)
昔はかいけつマスクの合成で攻撃力がついている結構良く作られた嘘画像もありましたからね(そろそろ本当に攻撃力が付く顔アクセでても良いとは思いますが)、ゲーム内の画像ですらあれだけ上手く加工できる人がいるわけですし、画像は今の時代凄い人なら上手く加工する事も出来ますので数値とか違ってたりする可能性はあります
ミネアのオルゴールは買う人多そうですね、今後もオルゴールはおたからの花びらの交換品として追加されていきそうでよいです
やはり課金よりもゲーム内で入手できたほうが良いですからね
アクセスカウンターは置いてないけど(編集ページでこちらで見る事は出来ます)閲覧者は増えていますね、やはり継続は力なりでしょうか、もっと早くからブログ始めていればよかったと思っています、応援ありがとうございます
ファンさん、本当に霊薬いらないです、王家の迷宮ってベルトを狙う場所ですからね
極論ベルト以外全部いらないです、金箱のベルト率下がっていて結構がっかりした所にこれですからね、今のうちに開けるのがたぶん正解だと思います、ベルト率が上がるという可能性はかなり低いと思うので
釣りの景品は確かに2ページ目と言う事は11はあると言う事なので、1つは身代わりコインでしょうけど少なくてももう1つは何かあるということでしょうかね(もしかすると1回だけ交換出来る身代わりコインとは別に割高だが何回も交換出来る身代わりコインかもしれないけどね、次の新コインボスでは4倍速周回の時に使いたいアイテムなので複数手に入ると助かるから)
追加される魚4種釣るだけでそこそこコインたまると思うので良いと思います
今日のうちに金箱は全部開けてしまおうかと思います。
地味ですけど、釣りの景品は色々増えそうですね。
「つかうもの」は今9種類ですけど、公式の画像を見ると
2ページ目まで増えてます。
週討伐もやってしまった…まあ急ぐ理由もないしいいのですが。
しかしパラメーターおよび種族耐性撤廃ですか。
それだけ文句もあったんですかね…
一番になりたいなどでなければ、
これも個性と思って面白いのではないかっていうのが種族耐性だったのですが、
国勢調査ではごまかしなしで勝負になっていいのかもしれませんね。
回復魔力一位取った方が知人なのですが、
エルフでなくても取れるとそこは喜んでましたね。
新装備も情報リーク出ててあまり惹かれなかったのですが、
精霊王の様に今後必要なモノとして出されるので、
最低限押させておきたいなと思います。
ミネアのオルゴールは買うかな、たぶん。
最近閲覧者増えましたよね。
今後も色々な方に見てもらえるといいなと勝手ながら応援しております。
本当にリーネだけは早く告知しといたほうがよかったのでは・・・今日アンクやった人も多くいるだろうに