2020年05月20日

DQ10TVバージョン5.2情報がかなり久しぶりにましだった件

今回のDQ10TVはここ数年では一番ましだったかもな、この形式で今後もDQ10TVをやってくれよ

最後のアンケートもここ数年では評価高いのも納得だな、初心者大使の茶番関連が無いだけでこんなにましになるのかと

という事でタイムシフトで確認しつつ一通りみて思った事を書いていきたいと思います

まずは、PVからですね、イルーシャだけしか楽しみが無いんだよなあ
ヴァレリアとかどうでも良いんし他のやつらもどうでも良いんだよね
6月3日という事で結局1ヶ月以上もアプデは延びたけどさすがにここは守って欲しい所

情報コーナーでは、まずメインストーリーだけどやっぱりイルーシャ以外期待できない
サブクエストは当然あると思うけど紹介されたのは2つだけだし他にもあるとは思うけど少なすぎるね
新たなフィールドは雰囲気は悪く無い感じだな、新キャラクターはティリアだけどこれヴァレリアに関係ありそうなのがな
声優情報はどうでも良い、新モンスターは1体のみで微妙、魔仙卿のカギは新しいカギみたいだけど開けられる場所探すの面倒だそう
イルーシャのスケッチブックはイルーシャと楽しめるみたいなので内容は微妙そうだけどそこだけは高評価しておく
イルーシャは神ヒロインだもんなあ

そして達人のオーブ大改修、今までの運営の流れだと大改悪の予感しかしなかったので不安しかなかったのですが
まさかの本当に大改修で驚いたんだけど、まあ石版に使ったメダルなどは返して欲しいとは思ったけどな

達人じゃなくて作戦でいつでも変更できるようになったのは高評価したいね
1つので12個までなのはまあ職別に設定できるから良い
宝珠のレベルアップに必要なポイントの減少は当たり前だよな6があるんだし6が今までの5+飾り石基準だから
これで当たり前だよね、6でも前の5以下なら高評価してたけど普通の評価だな
一部宝珠の属性変更はどんな感じになるのか未知数な部分もあるけど風とかやばそうな予感
職業ごとに記憶はこれは大改修ですね、これは高評価です、最初からそうしろよとは思ったけどな
しぼりこみの表示機能は普通に便利で良いので評価、宝珠を落とすモンスターの表示は便利だな
未鑑定の宝珠をまとめて鑑定はこれは便利なので評価したい
そして宝珠ポイントはどうなるかと思ったらアイテムに交換なので多少は意味があるのも良いな
一部宝珠効果の変更ですが、強化は良いんだけど弱体化があるのが駄目だな両手剣と魂狩りの弱体はいらないだろ
アプデ後は宝珠のセット状態リセットになるのでアプデ後はまずはメイン職だけでも宝珠セットからしないといけないですね
サポートもすべてリセットな上にアプデ前に借りてるのも強制解除されるのでアプデ前に借りる事が今回出来ないのでそこが面倒だな
酒場スタッフ強化してもストーリー進められるレベルのサポいなきゃ意味無いんだよなあ

レベル解放112から114で今回も小出しだな、クエストは今回もあるみたいだけど
特訓解放が20から21で小出しだな
バトル獲得経験値上限アップは299999から499999はいいね、これはメタル迷宮招待券の価値が更に上がるね

職業スキルライン上限解放は200までという事で200スキルの追加ですね
僧侶と魔法戦士と道具使いと踊り子がパッシブスキルでデスマスターは今後追加予定なので今回は紹介なかったです
それ以外の職業はとくぎやじゅもんの追加ですね
戦士がブレイブチャージ、魔法使いが超魔力かくせい、武闘家が打成一片、盗賊がネバネバ爆弾、旅芸人がいやしのメロディ、
バトルマスターが古今無双、パラディンが鉄壁の進軍、レンジャーが紅蓮蝶のきり、賢者がイオマータ、スーパースターがプレシャスレイン、
まもの使いがビーストファング、占い師がリバートハンド、天地雷鳴士がしんくう竜巻、遊び人がまじめにきまぐれ
詳しい効果は明日以降広場で追記があるみたいなのでそれからですね
パッシブスキルが僧侶が復活時効果発動、魔法戦士が敵の弱点属性が分かる、よろいが装備できる、道具使いが行動時死亡時効果発動、踊り子がうたとおどりポイント共通化、
200スキルに関しては全部後ほど別記事で書く予定です
まあ追加宝珠も200スキル関連で当然あるよな

既存とくぎのバランス調整だけど、魂狩りの弱体化はねえよ運営はスーパースターに恨みでもあるのか?
新武器スキルライン追加されたのにただでさえスーパースター微妙なのによ、魂狩りは強化するべきだろマジでエアプだろこれ

新武器と盾は紹介早すぎだろと思うけどとりあえずこれは別記事で今回も効果予想記事を書く予定です

白宝箱は105武器追加は当たり前、銀の錬金石はまあいつも通りアプデ後に受注で変更ですね

仲間モンスター強化は良いけど、ベビーサタンのマダンテを復活させろそうじゃないと対して意味が無い

モンスターバトルロードバッジの上限数解放99までだけど、これ改悪なんだよな99もいらないし上限超えた分がコインになるの良かったのに
やりこんで無いエアプが考えたんだろうな

防衛軍は新武器追加なら来るだろうと思ったけどまたオートマッチングジャムりそうなごみな予感しかしませんねやる気も起きないレベル
討伐は難しいけど防衛はオートマッチングで楽勝ならまだ評価出きるけどそんな風にしてるわけが無いだろうしな

報酬交換員関連の変更はどうでも良いレベル90や93武器追加されても別にいらんしな

コロシアム関連の調整もいらないって何でこのあたりに力入れてるんだよマジでねえわ
バトルグランプリの仲間チャット禁止だけどどうせやらないしどうでもよい

万魔の新要素だけどギラムソウルって微妙だよな、それより敵の挙動見直せよ必ず向かってくるようにするとかそれぐらい考えろ
ポイントもどうせ毎週リセットされる上に1のみしか効果ないとか何の意味もねえよこれ

紋章のアイコンの色を変えたのは最初からやっておけよと思うけどな、天獄の更新は楽しみにしておく

邪神の宮殿で魔封剣姫から条件確認は便利にはなったね

サーバー移動がキャンプ地で行えるようにはまあ万魔の塔などでは便利にはなるね

バトルルネッサンスはもう追加しないとかいってたのに何で追加やるんだよ、いらねえよマジで無駄な事するな

強戦士の書の獲得オーブの表示とかどうでもよい、ロスターのマッチング条件変更もどうでも良い

ミネアの貰えるカードの内容変更は情熱なら最新の3種という事で多少は良くなるね

ボスメダル・カード交換員はまあプチやりたい人にはよいかもね

転生モンスターはどうせ1体で何か言わないし特別なドロップも無いだろうからどうでも良い

冒険者の酒場関連は地味レベルだからどうでも良いです

そしてカジュアル系新コンテンツ追加という事でまあアプデ毎に1つだけしかない新コンテンツですね
ソロコンテンツじゃない時点で期待してませんがどんなのが来るのかと思ったら
まさかのDQ大富豪という事で、そこじゃないんだよなあ感が強いこれがDQ麻雀なら神アプデ認定してたのによ
本当にどこかずれてるんだよなあ、麻雀なら作れるとか言ってたのに大富豪とかさあずれてるんだよなあ
まあ大富豪も変なごみコンテンツがくるよりはましだし悪くは無いんだけどずれてるんだよなあ
ルールも多数あって無駄に力はいってるからこれが麻雀ならなあと思うとがっかり感はある
でもそこそこ面白そうなのでバージョン5の新コンテンツの中では一番ましかもなこれ
レアトランプはよいけど、アンルシアとかあるなら、アイリやイルーシャとかにも期待は出来るのかね
アイリやイルーシャのトランプもあるなら評価上げたいんだけどなあ

おもいで私書箱改修はどうでもよいです、新髪型追加もどうでも良いです

新しい魚追加はいつもの事ですね、報酬追加もありますね

ランプツボ錬金の一発仕上げだけど職人依頼用だけとかつまらんな

職人の素材調整だけど古い装備だからどうでもよいね

写真機の新機能とかはどうでもよいってこういうのいらん

別サイズの土地に引越し可能とかもどうでもよい、マイタウンへとマイタウンからのそのままひっこしもどうでもよい

モーモンバザーの警告表示は悪くは無いね

メリーポコの交換アイテム追加だけど毎回欲しくも無いのしか追加されなくて絶望しかない

DQ10ショップのアイテム追加はどうでもよいですね、今回は強さに関係あるのが追加されなかっただけましです
イベントアイテムの復刻発売スケジュールもどうでもよいわ

冒険者の広場関連もどうでも良いのばっかりだな、こういうのまで情報として出すべきではないよね

そしてアプデ後の期間中のイベントなどですが

竜王城の決戦は再演の時点でどうでも良いけどいろいろとパワーアップしてるらしい

あまたの願いを求めて2という事でこちらは再演じゃないみたいですね七夕イベントです

新コインボスは後日詳細発表という事で今回は何も情報なし

はっぴーくじは20枚変えるようになるみたいなのでキャリーオーバーで特等が16億Gになってるし期待
しぐさ書はびみょうだけどな、参加賞は万魔の箱3個とかにしてくれ

新作夏イベントは夏イベントの時点で期待してないけどな

第3回ドルボードレースグランプリだけどこれつまらんしいらん

第19回バトルグランプリはいらん

で?これだけ?嘘だろどんだけ内容薄いんだよ、これで9月までとかやべえよ
さすがに5.1以下は無いと思うけど、5.2もかなりきつそうな予感はしますねと思ってたら

最後にまさかのサプライズで長編ストーリー始動で破界編、これはまさかの同盟のやつじゃねえかよ
久しぶりすぎてびっくりしたな、まあどんなのになるか次第だけどこれは少しは期待できそうだね
これがあったから内容が薄いいつものアプデだけど少しはましにみえたな

全体的に見れば今回も薄いんだけど絶望感も薄かったなソロコンテンツは無いからごみなのは変わらんけど
1ヶ月以上もアプデが延びて少しは運営が危機感持ってるのは分かった
予想よりはましだったから素直にそこは認めたいね、特に達人のオーブは今回は本当に大改修と言っても良いレベルだと思う
改悪が続いてた中で当たり前だとは言え改修してきたのは少しはましになってきてるのかね
それぐらいコロナの影響で1ヶ月以上もアプデが延びたからさすがの運営も危機感を感じてるのかな、まあこれが今後良い方向に伸びればもしかするかもな、相変わらずアプデ内容は薄いけど、今回は高評価できることもあったのでいつもみたいに絶望と怒りの記事にはならない
良いものは良いと言えるのが俺だからな

かなり時間はかかったけど今回のDQ10TVに関してはこの1記事で終わります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10
この記事へのコメント
コメントありがとうございます

無理と言うか今の時点でも1ぐらいにしか有効じゃないし
弱体化する必要が全く無いスキルなんだよね、酷すぎるしガルドドン1がスパ4で倒されたのが余程嫌だったんだろうね、ここまで過剰に弱体する運営はやばすぎる
Posted by 廃プレイヤー at 2020年05月22日 16:29
ガルドドンのスパ討伐が…
魂狩り弱体化したら無理ですよね。
酷すぎる…
Posted by at 2020年05月21日 22:19
コメントありがとうございます

まあ5.2期間のはやばいよね、コインボスがあるだけ5.1よりはましだと思うけどそれでもね
倒す敵と言えばコインボスぐらいになってしまいますよね、後は長編ストーリーだけど
PT同盟で戦うボスは5.3だろうしなあ
Posted by 廃プレイヤー at 2020年05月20日 21:09
今回のバージョンアップ自体は悪くはないですけど、今後のスケジュールがほぼ既存イベントでやることに関しては最悪なスカスカ具合な気がしますね
倒す敵もいないのに、追加スキルだけは追加されるという状況が長くなりますね
Posted by at 2020年05月20日 13:51
コメントありがとうございます

名無しさん、ましですよ、初心者大使などの茶番が無いだけでもましだし、内容も予想してたよりはましでした、内容はいつも通り薄いけど、それでもバージョン3も4も無かった長編ストーリーがようやくバージョン5では来る時点でましだと思います、もちろん希望が感じられるかといわれるとまだまだ厳しいけど、絶望感や怒りは薄かったよ今回は、達人オーブの大改修も正直ここが一番怖かったので、本当に大改修だったのが良かった印象、公式のアンケもあれだけの高評価は数年ぶりぐらいだとおもうよ

名無しさん、そうですねようやく本来の形になったし飾り石廃止で嫌な予感してたけど一応ポイントも飾り石前提のレベル6の必要ポイントが5近いぐらいにまでポイント調整してる所をみてそれなりには考えていたので好印象です(まあ6の必要ポイントが5と同じなら完璧だったけど、今の運営ならこれでも及第点かな、もしもこれがそのままなら怒りだったけどね)
分かりやすくはなったしなんと言っても職業別に記憶できるので邪神などではかなり手間が省けるのが大きいし、多くの職業やる人ほどこれは改修といえるでしょう、初めからして欲しかったのはあるけどね、石版や宝珠の形などを廃止することで浮いた容量を今回のシステムに移したんだろうね

花月さん、まあポーカーのほうが良かったとはおもうね、俺的には麻雀だけどね
と言うか今までのDQに無い遊びでもよいんだよ、特に麻雀はDQ10の主要プレイ年齢層を考えるとかなり重要があるというか公式のコメントでも麻雀希望してる人多かったしな、タイムシフトみればわかると思うけど、もとのゲーム優先して欲しいのもわかるけど
DQ10のプレイヤー層に合わせて欲しいとも思うんだよね、大富豪ってやっぱり大人よりは子供向けだし今のDQ10の主要年齢層にはあまりうれしくは無いよね、記事でも書いたけど悪くは無いんだけど、演出とかルールとか独自な部分も含めてあれだけ力は言ってるなら、それも麻雀でやってくれたらどれだけ神だっただろと思っています
カギでも扉探し自体はDQらしいけどどうせしょぼいじゃん、凄い宝とかがあるなら話は別だけど、職人ゲーのこのゲームじゃ凄い装備とかにも期待できないしアクセも既存のしかないし、そういう意味では面倒な事してまで得られるリターンが少ないんだよね、歴代のDQならそういう特別なものとかあるから面倒でもよかったんだけどね、だからドラクエらしさと言うのならそういうユニークアイテムとかがあるようにして欲しいよね、それが無いから面倒だと言う印象しかない、万魔の塔はそれは無いかな何故なら1は完全制覇当たり前なのでそれは無いかと
1のみで皆がっかりしてたよね、これが2や3も適用なら1やってそのポイントで2や3が楽になるこれなら皆喜んでたのに、2なんか今でも完全制覇率かなり低いとおもってるよさすがに最初に出た1%よりは上だと思うけど、今でも10%ぐらいだとおもってる、朝一厳選でも完全制覇2は出来ない時あるからね、邪神は最初の更新は仕方ないとおもってるよ、それでも俺は必ずカンストで行くけど、7日間は確かにぎりぎりだし短いもんな

kさん、楽しみとまではいかんけどやはり最後にあった長編ストーリーは2バージョンもなかったからこそ少しは期待してもよいかなぐらいだよね、まあ内容しだいだけど、無いよりはましなのは間違いないんだから、俺もそこは困ってるねストーリーは1人で楽しんでサポでやりたいから、まあ仲間モンスターを今回使うとしても後2人どうするかだよね、まあ自分と仲間モンスターと酒場スタッフレベルでもそこそこ役立つような職から2人で何とかいけないかと考えてはいます、仲間モンスターは幸い強化もされるので仲間モンスターだけはしっかり事前に準備できるから今回は仲間モンスターを連れてストーリーやろうかなとおもっています
さすがに難易度は今回は弱いで行きたいですね、酒場スタッフじゃ強いはきついからね
まあそこは根本が変わるから解除は仕方が無いとはおもってるよ、今回だけは特別編成で妥協する予定です

名無しさん、神アプデはないね、それはおかしいよね、DQ麻雀だったら記事でも書いてたけど神アプデだったな、と言うかタイムシフトでもやっぱり麻雀望んでる人多いから運営はそういう声拾うべきなんだよなあ、大富豪はずれてるよなあ悪いとは言わんけどさ、あれだけ演出やルールなどに力は言ってるならそれを麻雀でやれば神ゲーだったのにな(と言うか別ゲーでもよいからDQ麻雀出してくれねえかな買うのに)
ましだというのも長編ストーリーがかなり久しぶりに来るからここがましな要因なだけだよね
正直最後まではごみじゃんとかおもってたけど久しぶりに最後にそのサプライズあってましだなとおもったしだからこそタイトルでもそう書いてる、神アプデではない、達人のオーブ大改修も確かに予想より良かったけど本来最初からそうするべきだし神アプデでは無いよね
DQ10の情熱と言うか運営が情熱無いからね、それでも長編ストーリーようやく出してきただけでも少しは危機感感じてるとはおもったよ、今までならあの流れでサプライズ無しで終了のパターンだったからね

名無しさん、俺はよかったら必ずよいというし、運営が神運営になってくれたら信者ブログもびっくりの運営持ち上げブログにもなるけどね、と言うかそうなってほしんだけどね
ベースは間違いなく神ゲーだから運営次第でいくらでも神ゲーになるのに
まあ経験値上限緩和は課金アイテムがあるからなのは分かってるけどそれでも現状でもメタル迷宮招待券は299999カンストしてたので課金アイテム無くてもメタル迷宮招待券はそれを超える事で前よりも価値が上がるからそこはよいかと思った、まあ課金関連には力を入れる運営だからね、メタキン持ち寄りとかはタイミング変わるから元気玉の時間とか考える必要もあるかもね、後はメタル迷宮招待券で調整も出来るからそこは各自工夫する感じにもなりそう
まあ課金アイテムでるまではミネア皇帝とか無ければタイミング同じでしたからね
課金アイテムでてからはそれをこみで周回や元気玉などの使い方を考える必要はあるでしょうね、前回のメタキン周回も課金アイテム使ってる人いたからねマークですぐに分かるし
今回は特訓もあるから特訓もメタキンでやる人いるだろうしな

宝珠よくなりましたね。さん、最初からこれなら良かったのにね、まあそれでも今までの流れだと改悪の可能性あったからそれが無かっただけでほっとしてるし、おもったよりはよかったので宝珠はよくなったと思う、まあストーリーだけでもよいんじゃないかね、今度はかなり久しぶりに長編ストーリー来るから内容次第では盛り上がるだろうなとおもってる
災厄の時はわくわくしたし、ドレアムの時とか挑戦できないぐらい初日凄い人が多すぎて盛り上がったからなあ、ドレアムに並ぶとか超えるようになるのは無いだろうけどここは踏ん張りどころだとおもってるし運営が危機感持ってるのがわかった部分だからね
楽しいエンドコンテンツは今の運営じゃ作れないとおもう、ソロコンテンツが今の運営になってから未だにでてないからね
Posted by 廃プレイヤー at 2020年05月20日 13:22
確かに最初からやればかったのにね。バージョン3の時にこれが嫌でやめた人もいるんじゃないかな。
僕も、バージョン3で離脱しましたしね。
宝珠は苦痛でしかなかったですからね。

ただ、ちょっと遅いですよね、もう離れてしまった人はもどってくるのですかね。
新しく始める人がやめないなら大丈夫なんですかね。

僕はバージョン4.1あたりから、キッズタイムでストーリーだけやってます。

すごく楽しいエンドコンテンツがでない限りは課金はしたくないです。
Posted by 宝珠よくなりましたね。 at 2020年05月20日 12:29
褒めるときは褒める、流石ですね
経験値上限緩和が課金優遇で一般ユーザーにはほんの少しメリットがある、って言う内容だったので嫌なやり方するなぁとは思いました
メタキン持ち寄りで同じレベルで始めても先にカンスト転職する人が出るので迷宮から出る回数が増えてしまうのが厄介だと思います
今までなら初日にレベル上げすればみんな転職タイミング揃っててストレス無かったんですけどね
Posted by at 2020年05月20日 12:14
神アプデ!という人もいますが、自分も想像よりましという感覚でした。

DQXへの情熱が薄くなってるのもありそうです。
Posted by at 2020年05月20日 11:11
個人的にここ最近で一番楽しみなアップデートになりましたが、サポート仲間がリセットされるのは痛いですね
私はいつもサポートを事前に借りて、アプデ後すぐ人やネタバレが押し寄せる前にストーリーを難易度強いで楽しんでいたので今回はどうすればいいのかと悩んでいます
達人のオーブ関連で解除せざるを得なかったと思いますが、達人のオーブの効果がなくなってでも借りたサポート仲間はそのままにしてほしかったです
Posted by k at 2020年05月20日 09:27
大富豪自体はトランプ使うゲームがカジノでポーカーがあるので良いと思いますが
トランプするなら、まずは対人遊び用のポーカーをしてほしかったですね。
ギャンブルじゃない遊び用にすれば、できると思いますし、
ダブルアップ排除したら4人でポーカーとかできると思うので。
なので、同じトランプゲームでも優先順位が違うと思います。
ドラクエの歴史に習って、ポーカー、もしくは過去のドラクエの
カジノゲームの元となったトランプゲームが理想的と思います。
ラッキーパネルの元となった神経衰弱がギリ許容範囲です。
大富豪ってトランプ系のゲームって事以外、ドラクエぽくないので、
それ優先するなら、他のドラクエで実装されたゲーム、
もしくはそれの元となったゲームを優先して欲しかったです。

魔仙卿のカギの扉探しは面倒でもドラクエらしいと思うのでありです。
従来の盗賊のカギ、魔法のカギ、最後のカギと同じポジなので。

万魔の塔は、通しの方は挑戦順番変える方が増えるかもですね。
一を楽に余裕をもってクリアするために、2か3を優先して
最初に一をしないプレイヤーは増えると思います。

あと、仕方がない事ですが、次の邪神は間違いなくカンストしてない状態で挑む方は増えると思います。
レベル上限解放後の最初の邪神という事もありますけど、
コロナの影響でバージョンアップの期間がずれた事で、
バージョンアップ後の邪神更新は7日後といういつもより短い残り日程なんです。
全員がメタキンで高速レベリングするわけじゃないですし、
職業も多いので、邪神までの残り日程がいつもより短い分
カンストはいつもより難易度高いと思います。
Posted by 花月 at 2020年05月20日 09:01
宝珠に関してはやっと本来の形になったという感じがします。分かりやすいし目的もはっきりしている。

まぁ初めからそうすれば良かったのにと思ってしまうのは致し方ないことなのか
Posted by at 2020年05月20日 04:43
マシ、なのでしょうか…?
自分には希望は感じれませんでした。
Posted by at 2020年05月20日 03:17
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