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2021年09月19日

DQ10強化されようがごみアクセの夢幻魔王の勲章

について今回は書いていきたいと思います

なんか夢幻魔王の勲章の強化があるという事で、コメントで記事を書いてくれとあったので、本来はごみアクセが強化されようがごみアクセなので書く予定は無かったのですが
ネタ不足が深刻な事もあり1記事にして書いていきたいと思います

強化されようがごみアクセには変わらない夢幻魔王の勲章ですね
無理やり勝率も低い上に魔剣士オンラインのコインボスをやらせてギスギスさせたい思惑しか感じないですね
と言うか強化されてもごみアクセなのでやる必要は無いと思います
と言うかコインボスをやらせたいなら運営が公式に出したデータでバランスぶっ壊れの魔剣士主体でやっても驚愕の低勝率50%台のムドーをもっと楽に倒せるように弱体するべきじゃないのかな?
コインボスは聖守護者じゃねえんだぞ?、ぶっこわれ魔剣士以外ならもっと勝率落ちるわけだし、ぶっ壊れ魔剣士前提でゲームバランス考えるといい加減やめたらどうかな?本当にごみみたいなゲームになってる事理解できてるのかと
ストーリーボスみたいに実装から1ヶ月過ぎたら弱いレベルの弱体化するとかそういう事ぐらいは最低限考えた方が良いし、その方がやる人が確実に増えるよ?(最初から弱くしろとは思いますけど、実装して問題があったのならそれを認めて楽になるようにするべき)
そんな簡単なことすら考えられないからレベルが低い運営なんだよ、Gがかかるコインボスぐらい爽快感があって最悪でも勝率9割以上で楽に倒せるようにするべきなのに、そんな基本的なことすら分からない無能
近年のコインボスで良かったのぎりぎりでドラゴンだけだぞ(ドラゴンは勝率90%近かったはずなので)ゲームをプレイヤーに楽しんでもらおうとする姿勢を一切感じないんですよね
プレイヤーがギスギスする事ばっかりやっていてもゲームは決してよくはならないです
月額等を取ってからサービス提供してるという姿勢が全く無いんだよね、論外だからとっととサービス終了してくれ

夢幻魔王の勲章が強化されようがごみアクセの理由としてガナン帝国の勲章のほうがよいからという事ですね
基礎ステでHPが夢幻魔王の勲章よりも上がると言う時点でこれだけで割りとガナン帝国の勲章なんですが
効果の方も多段にも乗る会心率と会心時のダメージアップ効果で圧倒的に強いです
それもテンションは初段にしか必ず乗らないと言う弱点があるので夢幻魔王の勲章はごみなんですよね
更にテンション時じゃないと意味が無いと言うのもマイナス要素です
テンション時以外は効果ないのと同じようなものですからね
それに比べて会心は多段だろうが全段に判定があるので多段なら複数回の効果が見込める上にテンションなどの条件も無いのでどんな時でも確実に狙える優秀な効果ですからね
更に会心は状態異常などが狙いやすくなる利点もある上にみかわしもされない利点もありますし守備力を無視する事ができる利点もあります、この時点で会心率も上がるガナン帝国の勲章しかありえないんですよね

夢幻魔王の勲章が有効そうな万魔でも万魔ははぐメタを確実に会心で倒すのが一番重要なゲームなので
当然会心率が上がるガナン帝国の勲章になります

それにテンションが乗っていたらすぐにカンストダメージになってたりするので(特に1999上限や2999上限程度だと)効果の恩恵を受けにくい欠点まであります

夢幻魔王の勲章はテンション消費なし効果が強いと思われがちですが、そもそもテンション消費しなくてもスーパーハイテンションだと制限時間があって消費しなく維持してもテンションが消えるリスクまであります
テンション消費しないが発動したらスーパーハイテンションの制限時間もリセットされるならまだ使い道もあったのですがそれすらないのでかなり微妙になります
万魔とかやっていたらスーパーハイテンションを1回解除して時間制限に備えて上げなおしたいのにテンション消費しないせいで肝心のボスに使う前に時間制限でテンションが切れたりとか経験がある人もいると思います
テンション消費しないって強い効果に見えますが、スーパーハイテンションとは相性が悪い部分もあるんですよね

なのでかなりのごみアクセだと思っています、数値だけ見て単純に考える人は強いアクセだと思うかもしれないですが、強化された所で地雷判別機になるだけですね
誘う時や酒場で雇う時の基準になります、HPも大事にしない見た目だけの火力アップ数値に惑わされてる脳筋判定で除外できますからね
せめてHPが超えていればHP盛りでは使うと言う選択もあったんだけどそれすらないので
強化の方向性からして間違えてる運営のレベルの低さなので強化されてもごみアクセなのには変わらないですね、必要の無いアクセです

とりあえず1日分のブログのネタにはなったのでそれだけですね、強化されようがごみアクセすぎてそれ以外の意味がないけどそれでもネタ不足が深刻なので1日でもブログのネタで耐えられると言うのが何よりも大事なのでよかったです


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2021年09月18日

DQ10第30回DQ10相談室

今回は第30回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談47、廃さんは他のドラクエ10ブログなどは見ているのでしょうか?
今はもう無くなったのでも良いので教えてほしいです。

今はほとんど他のブログは見てないですと言うか時間的な余裕もないし、DQ10全般に対する情熱も失せたし
そもそも今のDQ10でブログを見る意味があるのかどうかという話にまでなってるんですよ
俺のブログも見る人が減ったし(これに関しては悪質な嫌がらせの影響も多数ありますけど、ゲーム自体の過疎の進行なども要因である)
バージョン5も終わってゲーム内の人も相当数減って、未来はバージョン5よりも暗いことも確定してきてるわけで、その上アプデ間隔も長いし今のDQ10は閉塞感が凄いんですよね、普通のMMOならサービスの質が維持できないのでサービス終了しますというぐらいの酷さだからね
そもそもゲーム内が何も無さ過ぎてネタがガチで無いから最後の手段として相談室をやってるわけで
他のブログを見ると言う習慣が失われています
と言うか正直俺より良いと思うブロガー自体が上位には数人しかいないと思うので
俺の本来の位置は2位〜5位の間ぐらいだと思っていますから(それぐらい嫌がらせが悪質だからね、こちらの個人情報が分からない方法で訴えられるなら全員を100%訴えてるぐらいですので、殺害予告とかも今までに何度もあるから、個人情報が敵に渡ると殺されるのが怖いので訴えないだけです、それぐらい連日非常に悪質なラインを超えてる嫌がらせなどを受け続けていますし、嫌がらせが無ければ間違いなく俺は2位〜5位の間にいると思います、実際嫌がらせが激化する前は5位まで上がってきたので、と言うか嫌がらせがあまりにも酷いし多方面かつ悪質すぎるので恐怖もあるのでブログやめようかとすら考えてもいますからね、DQ10ブログ界は想像を絶する闇ですよ)

一応それでもたまに見るブログは相互リンクしてるブログと後は上位ブロガーの一部だけですね
具体名は宣伝になるので控えさせていただきますが、ネタ系や身内系やリアル女をアピールしてるようなブログはみません、あくまでDQ10記事で勝負してる人のブログだけですね

昔は余裕もあったからネタ系で面白い動画出してるブロガーいて見てた事もあったけどね

後はたまに俺の事をネタにしてるブロガーの噂を聞いたら確認で見る事もあるぐらいですかね

ブログ自体そろそろ時代遅れになりつつあるのでブログを見る人の全体的な総数はこれから減ると思いますね、俺ももう今後他でブログをやる事は二度とないです、ブログなんか夢も希望も無いですからね
ただ酷い嫌がらせを連日受け続けてるだけですから疲れてきています
DQ10ブログ界は人の悪意の恐ろしさしか感じない世界ですからね、もちろん中には良い人もいるしだからこそ続けてるけど、今は気力だけで続けてるからどこまで持つのかという感じです
DQ10運営も言ってたけど運営を叩くのは歓迎するから個人のプレイヤーを叩くのはやめて欲しいと言ってるしここはまともな事を言ってる運営ですからね、はっきり言って特定の個人を執拗に何年も粘着して名指しで叩く人たちはガチでやばいですよ
なので俺はブログで基本的にプレイヤーの個人名を出して叩く記事は控えています

今回は余裕が無い事もあり1つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第30回はこれで終了します、第31回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2021年09月17日

DQ10第29回DQ10相談室

今回は第29回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談46、相談ですが、金策が苦痛です。廃さんの廃プレイヤーならではの普段の金策知りたいです。

金策は前回も書いたけど苦痛なのはこのゲームがわざとそうしてるからですからね
俺ならではの普段の金策という事で前回とは別の角度から相談に答えていきましょう
しかし、今は金策一切やっていません、少なくとも数年以上は昔の資産でやりくりをしていますので
なのでその前の話という事で書いていきたいと思います

やっぱり普段は職人です時給100万Gでも100時間やれば1億Gですから廃プレイヤーとしては1つのゲームを時間をとにかく多くやる事が廃プレイヤーなので時間でカバーするそれが金策です
バザー相場も見て売れ行きも調べて需要がある商材を見極めてこつこつ売り続けるだけですね
本当にそれだけです、時は金なりですけどゲームでもそれは基本ですから
とにかくこつこつと時間をかけて金策をやるのが廃プレイヤー式ではあります
今のこのゲームはその価値を一切感じないpay to winゲーになったのでやってないけどね

もう1つは素材などの買い込みなど「物で資産を持つ」癖をつけることですね
MMOって基本的にインフレします、インフレが緩やかなゲームでもインフレはしますし
インフレ全くしないゲームは逆に面白くないです
実際今までも底値の素材が10倍以上になったとかいくつもありましたからね
なのでGで持つより物で持つことでインフレに対応するこれはリアル経済でも同じ事ですよね
リアルでも金などの貴金属を昔購入して物で持っていた人は金の高騰で資産が簡単に数倍になったのですから
インフレしても対応出来るのが物の強みでありこれはゲーム経済でも確実に役に立つ知識です
物への投資自体が金策なんですよね、廃プレイヤーならではの金策といえばこれもそうでしょう
だからこそ俺はもう何年も金策していませんがそれでもまだ10億G近くの資産はありますし
割りと維持するぐらいなら出来ていますからね思ったよりは減ってないし
物で持って高く売れる時に売るだけです5キャラコースだとこういうときに便利ですからね
今も常にサブキャラは倉庫全部埋まる程度には素材もたせていますよ
常に2億G前後をGで持ちそれ以上は物に変えて持つこれをやればそれだけで自動的に金策になりますよ
もちろん下がるリスクのあるものは控えるべきです、ギャンブルとは違いますからね、底値やそれに近いものだけとにかく買えばよいのです、もしも上がらなくても損はないのですから
NPCに売る時と同じG(それ以下でバザーに出してる人もいたりするが)ならいくらでも買っていますね
なので転売とはちょっと違いますねリスクが無いものをとりあえず買っておくだけですから
よくカンストGとかの画像でえらそうにしてる人いますが、俺から見れば残念な人だなあとしか思えません
物で資産を持つこれは廃プレイヤーの経験で間違いないです、Gは今までの経験上2億G前後あれば困る事は無かったですのでこれぐらいがGで持つ基準だと思っています
昔のMMOなんか物々交換で超レア品などは取引していましたからね、物でのオークションとかも経験あります、それぐらい物は強いのですから
物で資産を持つこれ自体が金策と言うわけです、リスクがあるのは控えましょう

今回は余裕が無い事もあり1つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第29回はこれで終了します、第30回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2021年09月16日

DQ10第28回DQ10相談室

今回は第28回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談45、ドラクエ10始めて1年経ちます。ストーリーは追いついたのですが、レベル上げ、アクセもまだまだです。後、金策がめんどくさいので、一番良い金策を教えてもらえませんか。それとレベル上げもお教え下さい。メタキンはあまり数がないです。よろしくおねがいします。

1年もすれば今のDQ10だとやる事結構減ってる気もしますけど、まあ1日どのくらい平均してるのかにもよるけどね
このゲームの金策が面倒なのはわざとそうしてるんですよね、今のDQ10というのは昨日の記事でもふれていますが、完全にリアルマネーで金策をする事で強くなるpay to winのゲームなので
一番良い金策は昨日の記事でもふれていますが新コインボスが出たときのキャンペーンがあるときに
ツール福引だと福引券の消費が半分になり尚且つ1000連とかのジェムの消費も減り尚且つジェム購入お得キャンペーンもあるのでこの時にリアルマネーをぶっこんで
「ツール専用の福引所」で福引しまくってマイタウンメダルが1000枚集まるまで引くだけですね
マイタウンメダル1000枚で権利書と交換できるのでそれをバザーで売れば同じような金策してる人が物凄く多いから相場が結構下がってるとはいえそれでも1億G以上は手に入ると思うので
これが現状一番良い金策です、これ以上良い金策は基本的に無いですね
福引券の消費もキャンペーン中なら半分ですからね、なのでこの時を狙ってリアルマネーで間接的に公式RMTで金策が一番良いです
そしてレベル上げですふが、これも上記の金策してGさえあればグレン1でメタキンやメタル迷宮ペアを売ってる人がいるのでそれを買って周回するだけでよいです、簡単にレベルも上がります、メタキンは自分が持ってないなら買えばよいのです、過疎で人は減っていますがそれでもグレン1に行けば大体買えるでしょう
つまりこのゲームはpay to winでリアルマネーでキャンペーン中にツールせんようの福引所で引きまくってマイタウンメダル1000枚にして権利書と交換してそれをバザーで売ってGにしてそのGでレベル上げや装備やアイテムなどをかえますしコインも買いまくれるからアクセも出来ますし、傭兵雇えば(超高額だけど)最新のエンドコンテンツの称号すら手に入るのでGで出来ないことはほとんど無いゲームですから
金策手段さえ確保すればほぼ何でもできるようになって一気に悩みが消えると思います
という事で一番良い金策は現状これ以外ないです、ちょうど今度のキャンペーンがあるからそれに乗り込めるように準備しておくとよいです
キャンペーン中なら1000連で18000ジェム(キャンペーンのお得ジェムがあるうちは実質9000円)で福引券消費半分なので500枚で1000連引けますから、これをマイタウンメダルが1000枚になるまでやるだけですね
俺はやったこと無いから知らないけど7万ぐらいあればできるらしいです(この7万ぐらいがキャンペーン中なのかそれ以外なのか知らんけど、キャンペーン外で7万ぐらいならキャンペーン中ならその半分ぐらいになるかも)もちろん運がよければ特等で直接権利書もありますけどね
リアルマネーさえあればすぐにゲーム内の金策ができるゲームが今のDQ10ですからね
リアルマネーがあればあるほど強くなれるソシャゲと変わらないと言う感じです

一番良い金策はこれだと思っているのでそういう事で、これが嫌ならDQ10は楽しめないと思います
それぐらい今のDQ10はpay to winゲーなので(課金で3日間経験値2倍アイテムやコインボスアクセが手に入るのもありますからね)、リアル金持ち以外は今のDQ10はまともに楽しめないですからね
実際俺が今のDQ10はいろんな面で終わってると思ってるからね
まあ確率の計算が上手くできないようなキッズを騙しても心が痛まない人はダイス屋とかも一番良い金策らしいけど俺はこういうのは「悪の根源」だと思っていますので勧めません、ラスボスよりも遥かに「悪の根源」なのがダイス屋だと思ってるので、運営がダイス屋を容認してるのもありえんしな
職人も金策ではあるけど一番ではなくなってるし一部の人しかまともに稼げないからね

レベル上げは一番じゃなくてもよいならフィールドで普通にモンスター倒すしかないですね
俺は遥か昔にしかやってないので今は知らないけど検索すればいろいろとでてくると思います
ストーリー最後まで追いついてるなら経験値の時給200万ぐらいまでの狩場はあるみたいですので
メタキンなどより効率は当然落ちますがそれをやるしかないと思います
一番良いのは間違いなく記事で書いたようにしてGを稼いでグレン1でメタキンやメタル迷宮ペアをGで買って周回するだけですから(課金の3日間経験値2倍も同時に使うと更に早いからこの期間中に一気に上げる人もいるね)

今回は余裕が無い事もあり1つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第28回はこれで終了します、第29回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ:DQ10

2021年09月15日

DQ10おでかけ超便利ツール真・幻界諸侯リリース記念5大キャンペーンが相変わらず酷すぎる件

について今回は書いていきたいと思います

さすがにまた今回やってきたの怒りの記事だな、ただの使いまわしボスのコインボスでもやってきるんだなと

毎回ツール超優遇でゲーム内を差別してる最悪な酷いキャンペーンが来る度に思いますが

今のコインボスって結局このキャンペーンをやる為に追加してるような感じしかしなくなってきてる
優秀なディレクターの藤澤時代とかの昔はこんな事は当然ですが一切なかったけど
今はコインボスが定期的に追加されるのはこのキャンペーンでジェム課金回収を大量に狙うのが目的になってきてると感じています、とにかくプレイヤーを金のなる木にしか見ていないのがこのキャンペーンで分かるんですよね

それにジェム山も最初は1回お試しにと言ってこのキャンペーンやり始めたから、問題があるんだからやめればよいのに、ジェム課金回収が凄いから無理やりごり押しで何回も続けてるのがもうありえない
アンケなんて今まで9年以上ずっとかいてきて一度も意見がゲーム内に採用されてないし(ライバルズは一度アンケで書いただけで書いたことから多数採用されていて感動したのによ、これがプレイヤーの立場に立ってる運営なんだよ、何で同じ会社のゲームでこんなに違うんだろうかね)
DQ10運営はプレイヤーの意見なんてどうでも良いんだろ、金儲けが楽しいと言ってたもんな
プレイヤーの意見無視して金儲けするようなのがPとか終わってるわ、良いPならプレイヤーが楽しんでもらえる事が一番楽しいと言うのにそれすらいえないで金儲けが楽しいだもんな
あの時の発言も忘れないし今後これらのやつらが関わってるゲームは極力避けますので
と言うか今後のDQナンバリングに関わらないでくれ、プレイヤーの意見無視してる無能が関わってほしくない、何年も月額払ってやってきてるプレイヤーの意見を一切聞かない運営なんて存在価値すらない

今までにもこのキャンペーンが来る度にpay to winの加速にもなるし、ゲーム内無視のキャンペーンだし、アンケなどでも不満等も多数でてると思うのに、こういうのを今後も続けるのであればコインボスも廃止にするべきだと考えています、もうコインボスも昔とは全く違う感じになってきてなんのわくわく感もなくなりました
リアル金持ちだけがキャンペーンでリアルマネーでツール福引引きまって大量にGを確保して最強装備を買って強化できるようになるだけのごみキャンペーンだからなこんなの
もう基本無料のソシャゲに変われよ、こんなことして月額課金もパッケ代金も取るとかソシャゲ以下のごみゲーだわ
毎回我慢してたけどさすがにいい加減にしろやこんなの、ソシャゲの方がましに思えてくるからな

だからこそ新しいコインボスすらも考えずに、既存のコインボスの使いまわしのコインボスでもとりあえずこのキャンペーンで大量の課金回収が見込めるからやってるだけなのが見え見えなんですよね
もうこんなゲームサービスの質の維持も出来てないからとっととサービス終了してくれふざけてるんだよ

そもそもこのキャンペーンが記念と言いながら、新しいボスコインが出る大陸以外の大陸福引も対象の時点で全く意味がないんですよ

何故なら福引のG換算効率はぶっちぎりでゲーム内では引く事が絶対に出来ないツール福引が圧倒的なわけで
新コインがある大陸ふくびきよりもツール福引で引いた方が得なので
結局コインボスには全く関係のないツール福引を引かせるのが目的のキャンペーンなんですよね

それにゲーム内の大陸福引ならいくらでも無料で引けるわけなんですから、結局ジェムを使うツール福引キャンペーンなんですよ、新コインボスなんか飾りなんですよ

だからキャンペーン1の100連福引2回無料もツール専用ふくびき以外の場所で引く意味が全くないですからね
ツール専用ふくびきで引いてGに変えて新ボスコインをバザーでかった方が遥かにお得なんですから
これがキャンペーンは新コインが出る場所の大陸福引のみが対象なら、コインボスのキャンペーンだなと思うけどそうじゃないんですよ、結局新コインボスに便乗してツール福引引かせたいだけのキャンペーンなんですよ、新コインが出る場所の大陸福引のみを対象にしたら、ツール福引の方がG換算で大幅に得だから意味がなくなってしまうそれぐらい歪んでるゲームだからね

ゲーム内の福引はキャンペーン対象外だけどそもそもゲーム内の福引は当然ですが無料でいくらでも引けますからね、この点からしてもこのキャンペーンはツール福引引かせたいだけの茶番キャンペーンなんですよ
こんな茶番に付き合うきもしないし、次の新コインボスは今回もまたこのキャンペーンを反発無視してやってきたことでボイコットするかどうかを考えてるからね、余程必須アクセじゃなければやらないかもです
こんな茶番の為の新コインボスに何の意味があるのかと思うし、ゲーム内完全無視の茶番ツールキャンペーンやるのならコインボスも廃止でよいよ
あくまでゲーム内を盛り上げるべきなのにゲームより遥かにツール優遇ってそれもうDQ10超便利ツールオンラインに名称変更で良いレベルだよね、DQ10オンラインじゃねえよこんなの

100連福引と1000連福引のディスカウントも100連で1800ジェムで1000連で16000ジェムとか狂ってるだろ
お得考慮して2ジェムで1円だと換算してもそれでも狂ってるんだよ
ゲーム内の大陸福引ならいくら引こうが当然無料だから新コインボスが出る大陸福引もゲーム内で無料でいくらでも引けるから新コインボス狙いなら時間はかかるけどそれでよいわけですからね
つまりこれもゲーム内では絶対に引けないしゲーム内福引よりも遥かにG効率が高いツール福引を引かせる為のディスカウントでの課金誘導でしかないわけで、コインボスに関係ないんだよな
ただのpay to win要素の加速でしかないわけ

そして更に酷いのがツール福引で10連と100連と1000連で消費する福引券の枚数が半分
ゲーム内の半分の消費でツールでならひけるという事で完全にツール誘導です
もちろんG効率を考えると新コインが無いツール専用福引で引くのが最高効率なので新コインボスには何の関係も無いです
普通でもゲーム内の大陸福引よりも遥かにG換算が良いのに福引券の消費が半分になり更に倍の効率になるという完全にふざけすぎてるキャンペーンです、ゲームバランスなんかどうでも良いということだし、こんなキャンペーンしてる時点で運営はゲームバランスがどうとか二度と言う資格ないんだよな、ジェムさえ使ってくれたらいくらでもゲーム内でやってる人よりも差がつけられますよと言ってるのと同じですからねこれ
課金すればするほど強くなるソシャゲと一緒なんですよ
高額なGがあれば最強装備もかえるし武器の強化も最大までできるゲームですからね

購入ジェムお得キャンペーンも各金額1回のみとは言えジェムを買わせたいだけのキャンペーンですよね
俺は絶対に買わないけどな

200ジェムプレゼントキャンペーンとかついでな適当なおまけですね

と言うわけで記念キャンペーンだけど新コインが出る福引より、新コインが出ないツール専用福引が遥かにG換算でお得なので新コインには関係の無い茶番キャンペーンという事で
またこのキャンペーンでリアル金持ちはジェムを購入しまくってから、ツール福引でゲーム内Gを荒稼ぎして最強装備に武器強化いくらでもできますねpay to winのゲームですからね今のDQ10は

こういう正論を全ブロガーが書けば少しは流れもかわるんですけどね
どうせ俺を含めて少数のブロガーしかこの茶番ごみキャンペーンにここまでの不満書いてないでしょうかね
そりゃ弱小ブロガーの俺がいくらかいても流れは変わらないだろうし、もうとっととDQ10はサービス終了してくれとしか思っていません
せめて5位以内なら少しは影響力あるんだろうけど悪質な嫌がらせが連日多方面から本当に酷すぎて無理だしな

今後DQ10サービス終了のお知らせが来たら歓喜の記事書いてやるわマジでお祝いだわ
それぐらい今の運営に対しては不信感と不満と怒りがあるからね
何でこんなごみ運営のゲームが今も残って運営がDQ10運営より遥かに良かったライバルズの方がサービス終了したんだろうな世の中って不条理だわ
カードゲームで最高のゲームは?と聞かれたらライバルズだったと即答するし多分生きてる間にライバルズ以上のカードゲームがもう出てこないだろうなと思ってる
世界的に有名なハースストーンは今もやってるけどライバルズに比べると数段落ちるしな、シャドバは論外ね

今後もアンケでいくらかいてもどうせ無視されるわけで(それでも書き続けるけどな)もう心底いやになってくるわ
史上最悪の運営だからね、今後ここ以下の運営のゲームは出てこないと思います

記事にかなり時間かかったけど1日分のネタになったのだけは良かったわ
何も無い地獄のゲームだから1日でも耐える事が大事だしな


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年09月14日

DQ10相談室の為の相談募集

を久しぶりにこの記事で行いたいと思います

前回のDQ10相談室から3ヶ月ぐらい過ぎて、バージョン5ストーリーも終わって一区切りした事もありそれなりに相談などもあるでしょうという事で今のゲーム内の惨状もですがプレイヤーの質の低下などさまざまな要因が複合してやばい状況ですからね

ガチでネタ切れたんだよね、ぎりぎりまで考えたんだけど割りとガチで限界だったので
ネタが何もない時の最終手段の1つですねこれは
9週以降にやる予定だったし一応9週は過ぎていますが、後1ヶ月ぐらい耐えてからやりたかったのでかなり追い込まれている状況です、それぐらい過去最もネタ的にも厳しい状況に追い込まれています
アプデ間隔がいくらなんでも長すぎて本当に無理です

今ガチで何もやる事ないからね、これだけネタに困るMMOは他に無いよ何かしら書く事あるからね他のMMOなら、と言うか早くサービス終了して解放されたいけどバージョン6までは確実にある絶望

相談はDQ10に関連する事なら大体良いです、出来る限りそれ以外の相談は避けて欲しいです
DQ10ブログなのでそこは分かっていただきたいです、上手くDQ10に関連して相談という形ならよいけどね

後はアンチ的な相談や特定につながるような相談も避けて欲しいです
悪質なのは承認しない事も普通にあるのでそこはラインを考えて欲しいです

ちなみに1人何個でも良いです相談の数自体に制限は無いですが、出来る限り1つのコメントで全部書くようにお願いします(相談が何十もあって1つのコメントでは書ききれないとかなら仕方無いけど)
連投等はなしでIP等でも分かるので荒らしと判断したら承認はしないです

とりあえず今日はこれで耐えておきます、後は相談数次第ですね、次のアプデまで何とか耐えたい所


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2021年09月13日

DQ10万魔の塔でついに紋章の全理論値アクセが

完成しましたね、最後の理論値紋章アクセはアモンの紋章のおもさ守備力理論値です

おまとめ袋の破片も全部使ったこともありようやく終わりましたね

これで通常の紋章のアクセは全種理論値が完成しました
バージョン5が終わってバージョン6になる前にようやくですね、紋章は緩和があった時にその前まで破片ためていた事もあり予想よりはやい完成になりました

でも大紋章の方が残ってるので何の意味もないんですけどね

大紋章さえ実装されなければ魔剣士オンラインゲーで不快でストレスなだけの週課から解放されたのに
大紋章が実装されたせいで大紋章が終わるまで終われない地獄なんだよな
と言うか大紋章の方はまだ1種しか理論値完成してないから(緩和されてるはずなのにな)どんだけ地獄だよと思う
もう通常の紋章のほうはいらないわけだしな、大紋章の為だけに結局苦痛の万魔やり続けないといけない地獄という事でね、まだ2年ぐらいは万魔やり続けないといけないと思うとそれだけで気分が悪くなります
ピラミッドよりも長い期間全種完成まで拘束されそうですからね、本当にごみだと思うわ
それも対してステが上がるわけでもないしプレイヤーが強くなるのを嫌う運営だし
どうせアクセで少し強くなっても魔剣士みたいなぶっ壊れ職で何の意味もないごみバランスだしな

と言うわけで今後は大紋章に集中になります、まだ大紋章の方は15分の1理論値のみなので
大紋章の理論値全種は毎週頑張っても相当先でしょうね
と言うかサービス終了されたら解放されるのでそっちの方が嬉しいんだけどね
ステが上がるから仕方なくやってるけど賽の河原過ぎてつらいわ

それでもこれで1日分のブログのネタになったのだけは唯一の救いですね
もうネタが無さ過ぎて狂いそうだからなあ、何もない虚無の地獄ゲーなんだよなあ
まだバージョン6まで8週以上も残ってるとか無理ゲーだろ


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年09月12日

DQ10公式広場で告知ラッシュがあったので

早めのこのタイミングで一通りまとめてみていきたいと思います

まずは、RMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告ですが、毎月恒例の運営の仕事してるアピールですね
まあ買い側も一発永久停止のみにならないと意味ないんだけどね、このままずっと現状維持なんでしょうかね
詐欺みたいに1発で永久停止処分のみで良いと思うんですけどね

次に、第23回バトルグランプリですが、また隔離施設のごみイベントですね、とっとと廃止にしろと思いますけどね、報酬で釣ろうとしてますがそれでも近づくこともないでしょう
極一部の人しかやってないからね、大多数のプレイヤーにとっては何もないのと同じなので地獄の日々は続きます

次に、カムバックさん応援キャンペーンですが、過疎が深刻なので復帰者狙いの浅いキャンペーンですね
ゲーム内を良くするのが一番大事だけどそれをやらないでこういう安易なキャンペーンしか出来ないのが
今の運営の駄目な所ですね、こんな惨状でもゲームやってる既存の人達へのキャンペーンをしないのが酷いです

次に、新人さんおうえんキャンペーンですが、過疎が深刻なので新規狙いの浅いキャンペーンですね
ゲーム内を良くするのが一番大事だけどそれをやらないでこういう安易なキャンペーンしか出来ないのが
今の運営の駄目な所ですね、こんな惨状でもゲームやってる既存の人達へのキャンペーンをしないのが酷いです

そして、ドラゴンクエストXオンラインダウンロード版半額セール開催ですが、これも過疎が深刻なので新規狙いの浅いキャンペーンですね
ゲーム内を良くするのが一番大事だけどそれをやらないでこういう安易なキャンペーンしか出来ないのが
今の運営の駄目な所ですね、こんな惨状でもゲームやってる既存の人達へのキャンペーンをしないのが酷いです

という事で5日間で5告知なので告知数はラッシュもあり多いのですが、内容が絶望的なんですよね
隔離施設イベントをやる人以外の大多数のプレイヤーにとっては何もないのと同じですからね
結局今の運営の無能さと、既存のプレイヤーよりも新規や復帰者しか見えてないと言うのがわかります
既存のプレイヤーを大事にする事で新規や復帰者も自然と増えるんだけど、それすら未だに分かってない無能運営なので今後もかなり厳しいことになると思いますね
バージョン5終了でかなり人がへって過疎も進行してるのでバージョン6はバージョン5以下濃厚だし未来は真っ暗ですね、何かわくわくするようなコンテンツすら未だに発表無しですからね

それでも1日分のブログのネタになったのだけは救いです、ブログのネタ切れが慢性的に深刻なのでとにかく1日でも耐えることが今最も需要なことですから


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2021年09月11日

DQ10第6回アストルティアカップまとめ

という事で最後にまとめて第6回アストルティアカップについて1記事書いて第6回アストルティアカップ関連の記事を終わります

今回のアストルティアカップはスライムタワーが追加された事で前回とは大きく変わりましたね
やはり新スライムが追加されるのは良い事です

調整も今回結構あってスライムナイトは初期ステまで強化されると言う特殊な優遇もあったので
今後は他のスライムも不遇なのは初期ステの強化などがあるかもですね
作り直し需要の為にも今後もありそうな感じはします

意外とそういう感じで調整も新スライムの追加もしてる事もあってスライムレースはそこそこ良いイベントと言えるんですよね、りっきー時代より報酬が劣化したのは大きなマイナスですが
レースの面白さで言えば今のほうが確実に上です、その点だけは評価出来ます
だからこそランキングもありえないほど長時間やりこんでる人も中にはいるわけですからね
やっててそこそこ面白いと言うのは重要ですから
それなりに奥が深いイベントになっています、と言うか報酬がよければ神イベントになるポテンシャルもあるんだけどね

今回多段妨害と言う新しい要素が出来て、今まで読み外しても良いし圧倒的に強かった1回防止の準備系防御系特技の相対的な弱体化で素直に初期のぼうぎょが今回見直されると言う面白いバランスでした
前回よりは読みが重要な部分も出てきましたし、読みが苦手な初心者救済にスライムつむりのつむぼうぎょの追加でバランス取れてたのも評価が高いです(1位になりにくいけど4位はほぼないというのが良い)
こういうので大事なのは初心者が使ってもある程度よいのもしっかり残しておく事なのでここは高く評価したいです、上級者用、中級者用、初心者用に使えるのが分かれてるゲームは良い対人ゲームの条件ですからね
多段妨害で妨害が強くなるのを見越して妨害に対する強烈なカウンターとしての加速バリアのMP6消費になったのも良い所でしたね、これが以前の7のままだと妨害ゲーに完全に傾いていたので
この絶妙な調整も評価したいです、はっきり言ってゲーム内は完全にバランス崩壊してるのに
スライムレースはこういう細かい調整できるとかスライムレース調整班にゲームバランスの調整して欲しいぐらいですね

でも良くない点もあります多段妨害をスライムナイト(だけ)にもたせた事ですね
多段妨害を実装するなら、妨害特化スライムのバブルスライムにまず持たせるべきだったと思います
もちろん呪文じゃない多段妨害は強すぎると言う判断があったからだと推測できますが
それなら単体の多段妨害でよいからバブルスライムに使えるようにするべきでしたね
イオマータは呪文だからマホカンタに弱いから多段全体でもバランスは良いとは考えてると思うけど
バブルスライムにも多段妨害は単体でよいから欲しかったですしこれぐらいならバランスに問題はないです
これがなかったことで今回バブルスライムは不遇でしたね、妨害最強スライムはバブルスライムであってほしいです、スライムナイトはあくまでバランス型なイメージですから

スライムタワーはジャンプ特化で面白いスライムでしたが、これも多段妨害の影響で不遇な感じでしたので
それなら2段ジャンプで2回まで(2回までというのが重要、妨害かぶれば3回目からは無理だからね)妨害防げる特技とか覚えても良さそうですね
スライムタワーはジャンプ系最強のスライムと言うのは良いと思いますので

と言うわけで今回の環境はスライムとスライムナイトとスライムつむりの3強でしたね
ホイミスライムが次点で、スライムタワーとバブルスライムが最下位争いみたいな感じでした
6種中半分の3種が強いと言うのはバランスは悪くはないです、今回不遇だった種類のスライムは次回強化すればよいですからね
ゲーム内は完全に魔剣士オンラインで調整も適当でずっと長い間酷い事になっていますからそれからするとまったく別ゲーぐらいスライムレースは良くできています

だからこそ今回はアストルティアカップには準備も含めて合計9時間ぐらいやりました
500万G確保できるので時給になおしたら55万Gぐらいなので悪くはないですからね
最初に記事で書いたけど5時間〜10時間ぐらいまではやる意味のあるイベントです
こんなに長時間1つのイベントやる事はほとんどないですからね、そもそもやる気もかなり低い今でこれだけDQ10やったのもアプデ直後以外では久しぶりです

他のイベントなんか1時間もやる意味がないようなごみイベントも多いですからそれと比べるとそれなりに遊べるイベントですから

それでもさすがに良イベントのバトルロード同盟イベントには勝てませんが(こちらはイベント期間中合計で数十時間はやってるイベントなので)、全体のイベント中では上の方のイベントになってきてるのがスライムレースですね、今後もこれは定期的に毎年最低でも1回以上は必ずやって欲しいです

という事で久しぶりにそこそこDQ10を楽しめました
まあそれだけにスライムレースが終わった後が絶望なんですけどね

ようやくアプデから9週過ぎたのでやっと半分ですが、まだ8週以上は確実にあるので地獄の日々は続きますブログのネタ的にもこれから非常に厳しくなるのでやれる限りやりますけどどこまでやれるかは不透明です
とりあえず今日はこれで何とか1日耐えておきます


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね

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2021年09月10日

DQ10邪神の宮殿9月10日版

10日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前にやってきました

邪神の宮殿という事でこの為に必要な職はカンストさせる必要がありますので更新が来る度に大変です
でも今回は既にカンストさせてる職だけでいけたので楽でした、今のこのゲームの惨状じゃやる気が出ないので、こういう時は助かります、今後もこのまま行くと良いんだけどね

こんな時間帯の更新になった時点で相当大変だったという事です

今回は戦禍の眷属です

1獄は氷と闇の災禍で条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は水と嵐の災禍で条件がスティックかムチか弓で装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限で
僧侶や賢者や占い師や天地が使えるので楽な条件ですね、この4職いれば全滅はありえないですから
1発で特に問題なく終わりましたが耐性ない人が何人かいたので耐性は意識しましょう

3獄は炎と闇の災禍で条件が占い師で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
占い師という事で初期の4獄と同じなので楽ですね、耐性ないのもいましたが特に問題なく1発で終わりました

4獄は水と嵐の災禍で条件が戦士か賢者かレンジャーか遊び人かスーパースターで職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
賢者が使えるので賢者でやってきましたが、戦士やレンジャーも強いので良いですね
耐性ないのもいましたが特に問題なく1発で終わりました

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です、この頃は竜のうろこつけてる人多いけど金ロザ装備しましょうね
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

2と4獄が同じボスなので先にこちらをやれば耐性を変える手間を減らせます

今回は3割ぐらい120じゃなかったですね、今のゲーム内の惨状だとこれでも良い方なのかもですね
俺でさえレベル上げがだるいと感じるぐらい今のこのゲームには良さが無いですからね


ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
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