そのコラボ相手の『ケリ姫スイーツ』は13/09/17のブログに書いた通り「No.500:ケリ姫」を手に入れるためプレイしたが、その後はログインのアイテムをもらう為だけに毎日1回起動する程度の放置プレイ状態だ。それでも「お知らせ」機能にはフレンドからのクエスト達成の実績通知や新たに遊び始めたのプレーヤーからのフレンド申請とかが時々届いていた。フレンドチケットが集まればフレンドスロットが回せるのでこれは単純に嬉しい。
ところがこの1週間その手のメッセージがまったく届かない。余りに静かなのでどうなっているのかと思いフレンドリストを見てみた。登録フレンド数は1年と9カ月で57人しかいないが、放置プレイでこれだけ集まったことの方が驚きだ。そしてプレイ順に並べたところ「24時間以内」プレイした人はたった3人、この1週間以内プレイした人は3人のみ。1カ月以内は1人だけ。あとの50人はもうプレイしていないと言っても差支えないだろう。一番長い人は251日前で止めている。
ケリ姫は頻繁にアップデートを行いキャラクターの追加やチケットの割引販売等色々キャンペーンを行っていたが、全てこのアクティブプレーヤー数の少なさ、そして新規プレーヤー加入の少なさが理由だったのかと納得してしまう現実だ。ゲームとして単純に面白くないと何をやってもプレーヤーは増えないと言う厳しい現実に運営は頭の痛いことだろう。
一方パズドラの方はフレンドをプレイ表示順にしてみると最終プレイが5日前というのが2人だけ。あとの44人は毎日遊んでいるのだから驚くべきDAU(1日当りアクティブユーザー数)だ。
最大50人枠に46人しかいないのは「パズドラ 希望モンスター専用 短期フレンド募集掲示板」で『コスト12以下専用』のフレンド申請する為に空きを作る必要があったからだ。そこで1週間以上プレイしておらずランク差の大きなプレーヤーを削除させてもらった。
そして13日の金曜日に待ちに待った『大天狗降臨!』が開催された…。
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