地味〜に最後の騎兵抜けやすい#千年戦争アイギス
— mz (@mizushindo) September 10, 2020
【放置】第五回人気闘兵決定戦 強襲ミッション【千年戦争アイギス 風護王子+未覚醒イベユニ金以下】 https://t.co/bGq93DGosA @YouTubeより
大丈夫! 金以下だよ!
鉄忍者だけでやる人は、だれかおるであろう。うちはLv上がってるの一人だしやね、28という半端ぶり。
忍者が汚い?
カゲロウさんはきれいな忍者じゃい!
サキ=サン、せめてナギ使いたかったがのう。
難しいポイントをクローズアップしましょう。
・3デーモン
エスネア、エフネ、ハルモニアさん。
近接のみのハルモニアさんは多少マシで、他デモンルーンの両名が危ない。
というのはまともに被弾したときのお話で、配布されたちびオーガスタのバフで忍者を活かしてやれば常時隠密でススッと進む。オートスキルすると被弾しちゃうから×、やるならルチア+0ブロック、ビエラとか。上側はまほけんとかでもヨシ!
話が逸れた。
左下から登場する彼女たち、いくつか待機ポイントがある。まあいつもの敵で出てくるときの感じだが、そこへ到達する前に倒し、拠点前の待機ポイントで復活されて拠点に突進されることのないようにしたい。それさえできたら忍者にこだわる必要ない。
ボウライダーがどうのって書いたけど手数やクラス特性考えると忍者だね。今回潜行タイプいなかったし。
・4騎兵
先頭からクリッサ・エレイン・テティス・エミリアだろうか。クリッサが特に強い。
忍者攻めは騎兵の足の速さと相性×。入口から塞いでしまってもいいと思います。アーマー、脇に神官戦士と忍者ひとりでも平気でしょう。
並行して左から量産型リカルドが大量に来る。防御バフが用をなさないのでスッと溶けるぞ! 騎兵とあわせて耐久に気をつけるポイント。リカルド軍団は左で仕留め切っておこう。
・イングリッド先生
被弾するとスゲー痛い。でも忍者で倒せるから空気になっちゃった……
ところで今回ドロップの、投票しようと街まで出かけたら杖を忘れて愉快なメアリさん。
杖持って帰ってくるとなかなかの被ダメソースになってしまうし敵にリジェネかかる。一方、杖を持たぬ間は抱えても何もしてこない。これほど無抵抗だとなんぞ色々されても仕方ないぞ。
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おまけ:
©DMM GAMES
覚醒戦力でもっと詰められるべ? と行ってみた一発目。
7人+王子……いや未覚醒9人とたいして変わらん。イリオス外したところで、って感じだ。ちび金さん出しとくべきだった。
左右分散よりか中央集権にすべきだろうか? んでもメスガキちゃん同時攻撃痛くてなあ。
ちなみに、ちびオーガスタはちゃんと耐えました。
よそさまの動向気になり珍しく検索してみたら、全然使われてない忍者にびっくり。これほど有用なもんをなぜ……うちか? うちがマイノリティなのか?
これが初心者に優しい千年戦争アイギスだ!!! pic.twitter.com/XXCL2Q34eN
— 朝霧白夜 (@asagiribyakuya) September 10, 2020
そんなことはなかったぜ! これはすごい。
ちびオーガスタもLv1のままですね。ソッコー育ててしまったことに一抹の後悔。
王子なしはうちもちょっと考えたけど、バフ考えて入れちゃった。攻撃もそれなりに働いてくれるからと。
うーん、うちはまだまだツメが甘いぞ。精進しよう。