https://youtu.be/fxWcvZ_yqE4
ヴァルハラは戦士の魂が集うオーディンの宮殿。おっさんの記憶に残ってるのはGBのサガなど。
宮殿では戦と饗宴が行われてるらしい。休ませてやれよ。
アイギスやってるとエインヘリヤルを思い出すけど、wiki見るとエインヘリャル表記が公式ぽい。
盾優遇。
そんなん火力にならないじゃないですかーやだー、と思ってた時期が俺にもありました。ボス受けに大事、これが一番大事。
ではご新規要注意エネミーのお時間です。
エインヘリャル(盾):
・攻撃当てるとエインヘリャルの攻撃75%でカウンターダメージ
ダメージ計略や特殊な特技には反応しない
セーフリームニル:
・ダメージ与えると待機解除で突貫してくる ゴリさんや獅子形と同じ
・攻撃時に足止め-1
撤退再配置で減った足止め数が元に戻る
左右対称通路がともに殿へ通ずるマップであることから、マルチロックな火力や歌舞を中央に配すると活躍。
しかし火力はセーフリームニルへ届くことを警戒せねばならず、鈴はすみっこでないとNG。石弓か投剣がいいだろう。
攻撃当てて交戦に持ち込んでもいいけど、素直に他の邪魔が少ない終盤を待つのがベターと思われる。ゴリ押せる戦力持ってて、コイツ射程に入って邪魔やん? っていう殿なら。
道中の注意ポイントは第一にエインヘリャルのカウンター。セーフリームニルへの攻撃回避とエインヘリャルの待機中撃破がまず両立しづらいのですが、先に倒そうとしてカウンターで死ぬ、耐えてもエインヘリャル撃破後セーフリームニルへ攻撃しちゃう、などの苦悩が予想されます。
そもそもエインヘリャルだけ攻撃しようとしたら中央の通路寄り遠隔枠使うわけだが、左側に関しては佐竹配下にボコられてしまうためここ使うのは下策。
あと左右それぞれに来る3連騎馬(盾の2体足止めで不足)。こっちのが問題かもしれない。
騎馬は倒してブロックしきる火力があればよし、なければ特技や計略で足止め付与。
左側は盾以外の足止め特技近接でもいいと思う。どちゃくそ強い小諸城でも居ると左足止め担当しつつ右に竹束差し込みで1体足止め時間稼ぎとか可能。小諸城の耐久キツかろうけどね……あと竹束で最後尾1体だけ抱えるの地味に難しかった。
終盤大鷹2体も結構困るやつ、なんだけどエーリューズニルに飛行特攻武器持たせたらわりと任せられる。割合低くてもあなどれぬ防御無視。
うちの動画では右の1体を新宮城が完封してくれてます。お前が(幼女露)ナンバーワンだ! 吉田郡山さんが活躍したら同じセリフを吐くぞ!
セーフリームニルこまい話:
セーフリームニルは"煤けた海棲動物"というよくわからん名前を持つ北欧神話上のイノシシ。エインヘリャルがめちゃんこ居ても食い尽くされない、毎日料理しても夕方には戻るというホラーなやつ。いつものwikiから要約。
食われまくってると聞くとあんまり強いイメージないんですが……ここまでのボス以上に即死級の攻撃を放つし鎧をまとった外見通りにタフい。
セスルームニルっていう、女神フレイヤが住む宮殿の広間に似た名前があるのですがこちらは多分無関係。
考えられる対策は超遅延戦術か、足止め付与。うちは後者採用。どちらがラクかは手持ち次第、うちはうちでやったのがラクかなと思うが他殿ではわからない。
新宮城&黒兎の遅延中に与えるダメージ見ると、別に足止め付与計略要らんかったんじゃ? と思える。ひこにゃん撤退後にレーヴェンブルク城で止め、新宮城撤退でひこにゃん再配置コスト確保で。ノシノシ枠も撤退せんとレーヴェンブルク城巨大化コストがないかも。
ともあれ足止め持ち複数がいれば、足止め数に関して計略たよらずやれることでしょう。ただ盾でないと耐久つらいのは覚えておこう。
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