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2022年12月26日

最近のデュエル事情w24~27編(2022/12)

最近のブショーデュエル上位陣の構成を見てみようw24~27編

 w24~27が終了間際で、慌てて情報収集始めたが結局集めきれずに終わった…無念
w24の12期が始まって1週間以上経過してるって?
 そういうことは気にしてはいけないよ。

〇関連
最近のデュエル事情w26・27編A
最近のデュエル事情w24・25編(未完成)

〇(w24~27)事前情報・特記事項
・デュエルランキング上位陣(1~20位)の構成を観察。戦えた相手のみに限る
・サンプリング期間は2022/12上旬ぐらい?
・w24~27 11ゲーム目(前期のラスト)

〇ランキング(12/10 1:00時点)
w24_00.jpg

▽1位
w24_01.jpg
 5枚防御型 4コス5枚
 カッチカチの防御振り構成

▽2位
 1週間ぐらい粘ったけど戦えなかった。恥ずかしがり屋さんめ……

▽3位
w24_03.jpg
 5枚防御型 4.5コス2/4コス/3.5コス/2コスの変則型
 w20のHIROさんと組み合わせると完成形になりそう

▽4位
w24_04.jpg
 6枚攻知速型?バランス型? 4コス4枚/2コス2枚
 これは相手したくない。
 大烈覇の付与って素材がSLのみで大変なんよね。今なら、覇王の帝俊斬をミラーすることになるか。
理論値を出すならカスタムSLで作ることになるが、残念ながらカスタムの方には帝俊斬が実装されてない。

▽5位
w24_05.jpg
 6枚防御型 4.5コス2枚/4コス2枚/2コス/1コス
 個人的には防御の低い1・2コスは置きたくない派。
 防御型だと防御力の穴が少ない方がS勝利をとれる確率が上がる。
防御最大値をさげてでも、防御の平均値を上げる方が、
相手の選択肢が増える&運ゲの心配がなくなって(心理的に)楽になる、というのが理由。
相手が選べる通常デュエルなら、の話だけど。
 トカゲのしっぱきりではないがデコイにはなるので、
同格・格上が多い場合負ける確率を下げる目的としてはアリ。
▽6位
w24_06.jpg
 6枚攻知速型?バランス型? 4コス3枚/3.5コス2枚/1コス
 まだまだスキルレベルが上がり切っていないので、完成したときのステータスが楽しみ。

▽7位
w24_07.jpg
 5枚防御型 4.5コス×4枚/2コス
 SLだと2コスでもなかなかの防御力……
双兵パかと思ったけど別にそんなことなかった。

▽8位
w24_08.jpg
 5枚防御型 4コス5枚
 張繍・賈詡に副将の帝明鏡が2枚刺さっているのを見て、
4コス副将ミラーって2枚あったか?もしかして亀2枚?カスタムで副将ミラーって作れた?などなどいろいろ考えが廻ったが、
冷静に考えればどちらか1枚は2コスのやつなのだろうと……

▽9位
w24_09.jpg
 6枚攻知速型 4.5コス2枚/4コス2枚/2コス/1コス
 これは戦いたくない。極まった何か。
防御1億ぐらいないと1発で殺されるので、20コスデュエルだとこのデッキが最も勝率が高いのでは。
ガードがあるのでS勝利が取れるか(ポイントを稼げるか)は別の話だが、レート戦になればあるいは……

▽10位
w24_10.jpg
 6枚バランス型 4コス3枚/3.5コス2枚/1コス
なんかステータスがそろってる感じがしてキレイ。

▽11位
w24_11.jpg
 5枚攻防型 4コス5枚
 知力を気にしていないので、攻防のステータスが高い。
知力が100ぐらいあればそこそこ奮迅でるので、
このタイプのデッキと連戦しているとうっかり★を落とす羽目になる……

▽12位
w24_12.jpg
 6枚攻知速型 4コス4枚/2コス2枚
 強襲突覇を見ると安心する……

▽13位
w24_13.jpg
 5枚攻防型 4.5コス4枚2コス2枚
 グッドスタッフ的な……?それとも返し用のデッキだったりするのかな。
防御高いやつが抜けなくてBになったり、うっかり攻撃高いやつが生き残ると反撃食らってA勝利になったりするので、それを狙った防御用デッキの可能性。
 ポイント稼ぎのデッキは第2の方に置いてあるとか……考えすぎだろうか?

▽14位
w24_14.jpg
 6枚バランス型 4.5コス/4コス3枚/2コス/1コス
 なんだろう……副将の選択がほかの人と違う?
混元一気ってなんだ3.5コスの司馬懿?

▽15位
w24_15.jpg
 6枚バランス型 4コス3枚/3.5コス2枚/1コス
 強襲突覇があると(ry

▽16位
w24_16.jpg
 6枚攻知速型 4コス3枚/3.5コス2枚/1コス
 曹洪って3.5コスだよね……?そういう使い方もあるのか。

▽17位
w24_17.jpg
 5枚攻防型 4.5コス2枚/4コス2枚/3コス
 UR劉封……術式………

▽18位
w24_18.jpg
 5枚攻防型 4コス5枚
龍神・獣人の守勢が4個もついている……

▽19位
 戦えなかった…存在しているのか……

▽20位
w24_20.jpg
 6枚バランス型 4コス4枚/3コス/1コス
 3コスは選択肢がねぇ!


〇数字を見てみようのコーナー
・メイン武将採用枚数(18人中)
武将枚数
SL徐庶16
SL趙娥10
SL張繍・賈詡7
L張角娘・張角・虎6
SL呂布/UR諸葛亮×夏候惇4
SL于吉娘・于吉・亀/SL孫権・孫登・孫氏/SL関羽・関銀屏/L于吉娘×張角娘/SR賈詡×韓遂3
L孫策・孫権・孫尚香/L劉封/SL王平/SR諸葛誕×文欽/UR姜維×趙雲/UR貂蝉×董卓/UR趙雲×夏侯恩2


 5枚編成が8人6枚編成が10人と6枚編成が多数派となっていた。
てっきり5枚構成に収束するものだと思っていたので、ちょっと意外だった。
w24はまだ争覇に参加できていないので、カスタムポイントの入手経路が攻防戦に限られている、
といったあたりが影響しているのだろうか……

 枚数が多いと個性が出やすいので見ていて面白い。
 とはいえ徐庶/趙娥/張角娘・張角・虎辺りは固定されてしまうので、
残り3枚でどう差をつけるかが重要である(そういうゲームではない)

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