最近、「成功者の仕事ゲーム」では、28・29弾DeNA
30弾SHOWROOM、31弾サイバーエージェントと
起業家の人たちをモデルにしています。
ゲームを作っていて一番感じるのは
彼らが異常なまで長時間働くということです。
ネットベンチャー起業を成功した人たちは
みんな狂気のように働いています。
彼れらは、どうして異常と思える働き方ができるのでしょうか?
自分の理念を実現する会社を作ろうとする意志からでしょうか?
社会に役立つ会社を作りたいからでしょうか?
どのようなきっかけで起業を決意したから、
狂気のように働く続けられるのか?
働き続ける原動力となる起業の背景、理由を知りたくなります。
少なくとも、自分の好きなこと、やりたいことをやっている
という意思がなくては不可能です。
自分お仕事が天職という想いです。
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どの時点で、どのようなことから「起業して社長になりたい、
社会役立つ会社を作りたい理念」をいだいたのかを調べてみました。
きっと、ドラマチックなエピソードがあったはずです。
そうでないと、狂気のように働き続けることは難しくなります。
実際に、サイバーエージェント・藤田、SHOWROOM前田さんが
起業家を目指したのはいつか、どのような理念だったかをしらべてみると
答えは意外に単純でした。
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藤田さんは、高校3年の時、起業家になると決心しています。
バンド活動をしていて、ミュージシャンになりたかったのですが
歌が下手だったので諦め、起業家を目指します。
大学4年の時『ビジョナリー・カンパニー』の本を読んで
「21世紀を代表する会社をつくる」を目標にしました。
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そのために、人材派遣会社インテリジェンスで
1年間休まず、土日も、ゴールデンウィークも、夏休みも働き続けます。
サイバーエージェントを設立すると
創業者のメンバー3人で1週間110時間働き始めたのです。
SHOWROOMの前田さんも音楽が好きでした。
小学生の時から、ストリートミュージシャンをして
お金を稼いでしかした。
起業家を決意したのは、バンド活動をしていた大学生3年生のときです。
音楽業界が、音楽の表現力と関係なくルックスやコネで運命がきまり、
努力だけでなりあがることが困難な世界であることを実感します。
ミュージシャンの道をあきらめ、「頑張れば報われる」音楽業界を作り
だすこと、そのための会社を起業することを意識します。
その後、投資銀行に就職し、アメリカで活躍することで
起業意識を忘れた生活を送ります。
ところが、小さいころにギターをくれ、大学時代にバンド仲間で
あった身内がなくなったことを知ります。
このことから、自分らしい価値を創造する生き方を自覚
自分が死んだ後も社会の人に幸せを与え続けるような
何かを生み出す生き方が思い起こされ起業家の夢が復活します。
起業家の夢を実現するため、DeNAに入社します。
SHOWROOM=「ライブ配信サービス」の事業化に向け
人の3倍働いたそうです。
深夜会社で働くと寝てしまうため、朝4時30分に閉店で
起こしてもらえるスターバックスで仕事をします。
ちなみに、サイバーエージエントの子会社でウエディングに
関するWebサイトを運営する潟Eエディングパークの
社長・日紫喜誠吾さんがいらっしゃいます。
僕が社長であり続けた、ただ一つの理由 ウエディング業界に革命を起こした信念の物語 新品価格 |
映画が好きで、最もかっこいい人がスピルバーグさんでした。
映画を作りたいと思いますが大変なことです。
映画でなくても、自分でなにかを作って、感動してもらいたくなります。
感動作りができる職業として浮かんできたのが社長で
自分が社長になって実現したいと思います。
大学では工学部で就職の心配のない有名なゼミにしていました。
しかし、起業して社長になるには営業力が重要と考え
キーエンスに入社します。
キーエンスに入社したころ
世の中はネントベンチャーブームになります。
社長になるには、ネット業界が有利と考え
サイバーエージエントに転職します。
サイバーエージエントで、藤田社長と出会います。
藤田社長のからサイバーエージェントが買収した
ウエディングパーク事業をまかされ社長になります。
3人の生き方をみていると、経営的な知識から起業したというより
なんとなく漠然とした思いによる起業意識から始まっています。
それでいて、ひらめいた事業の成功に向け
狂気のように働き続けます。
理屈ではなく、起業家への遺伝子が
頭の中に組み込まれたいたといえそうです。
何万人、何十万に1人、起業家意識のDNAを
持った人がいるということでしょうか?
凡人は、とても1週間で110時間も
ゲーム作りに取り組めません。
それでは、やはり趣味のレベルで終わるみたいです?
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