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2017年07月15日

7月12日、就労支援事務所で「ビジネス成功者の仕事ゲーム〈コギャルからカリスマ販売員に変身〉新幹線車内販売員・茂木さん編」学習を実施。ほぼ満足できる評価を得ました。

7月12日、就職支援事業所で「ビジネス成功者の仕事ゲーム
〈コギャルからカリスマ販売員に変身〉新幹線車内販売員・茂木さん編」
のゲーム学習を行ってきました。

参加者は16名、男性9名・女性7名でした。

年齢は、30〜40歳の人達です。
P1000794.JPG

学習の進行は、
@ゲーム学習30分
Aゲーム内容の解説30分
Bグループ討議と質疑応答45分
・・・といった流れにしました。
ゲーム写真.png

参加者全員が再就職に挑戦しているせいか、非常に真剣でした。

ゲーム後のアンケートは12名分しか回収できませんでしたが
次のようになります。

@ゲーム学習は楽しかったですか?
  楽しかった11名・つまらなかった0名・どちらでもない1名

A講師の説明は参考になりましたか?
  参考になった12名・わからなかった0名・どちらでもない0名

Bグループ討議は参考になりましかたか?
  参考になった9名・思わない0名・どちらでもない3名

C仕事を通じて社会に役立ちたいと思いますか?
  思う11名・思わない0名・どちらでもない1名

D次回のゲーム学習に参加したいですか?
  参加したい11名・参加しません0名・どちらでもない1名

就活生用に開発したゲームですが
社会人にも大いに参考になったようです。


一番驚いたのは、ゲームへの関心です。

学習時間の関係で、スゴロクのマス目の内容を
詳しく解説した振り返り学習資料は使わず
スゴロクのマス目をもとにグループ討議をしました。

グループ討議終了後、マス目の内容を解説した資料が必要ならメールで
お送りしますといったところ、多くの人が希望されました。

茂木さんの生き方に大いに関心があったみたいです。

コギャルだった私が、カリスマ新幹線販売員になれた理由 (日経ビジネス人文庫)

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今後の参加意識にも驚きました。

次回の開催を8月上旬、「《『京セラ』や『KDDI・au』を成功に導く》
京セラ・稲盛さん編」と案内しました。

すると大半の人が参加を希望しました。


再就職を希望する社会人の方がたですので
ゲーム学習=スゴロク学習への関心が低いかと思っていました。

しかし、次回も参加という人が多く、ゲーム学習を評価してくれたようです。

誰もが、楽しく学べるゲーム学習の効果を、改めて認識しました。
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